Komendy: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 41: | Linia 41: | ||
.lookup – pokazuje czas | .lookup – pokazuje czas | ||
== | == NPC == | ||
W podanych niżej komendach istotna jest tylko wytłuszczona część, pozostałe składniki można dobierać dowolnie. | |||
[imię NPC] przesuń się proszę – wybrany kupiec przesuwa się | |||
[imię kupca], co mogę u ciebie kupić? – otwiera menu zakupu | |||
[imię kupca] chcę coś sprzedać – otwiera menu sprzedaży | |||
[imię kupca] ucz [nazwa umiejętności] – pozwala, za opłatą, uczyć się różnych umiejętności (nazwa umiejętności musi być po angielsku!) | |||
[imię kupca] ucz – wpisane bez podanie umiejętności otworzy nam listę tego, czego dany kupiec może nas nauczyć. | |||
Bank[imię bankiera] podaj mi moją skrzynię bankową | |||
Barber[imię barbera] wlos, strzyz, brod, fryz – komendy kierunkowe powinny być wplecione w dłuższe zdanie, inaczej fryzjer się obrazi. Barber pozwala na zmianę fryzury/brody oraz koloru brody i fryzury sobie lub prywatnemu sprzedawcy,a działa to tak, że po wpisaniu powyższej komendy fryzjer poprosi o wskazanie komu będzie zmieniana fryzura, a następnie wyświetli się gump z wyborem poszczególnych usług. Koszt zmiany fryzury/brody 200 gp, koszt zmiany koloru fryzury i brody 100 gp. | |||
Endore: Middle Earth posiada unikalny system sprzedawców kontrolowanych przez graczy. Aby zatrudnić kupca, należy udać się do karczmy, gdzie u gospodarza nabyć można glejt upoważniający do posiadania pracownika. Wraz z glejtem należy udać się w miejsce, w którym ma stać nasz sprzedawca. Dwukrotnie klikamy na pergamin, następnie na miejsce, w którym chcemy postawić kupca. Jako, że nowy kupiec stać będzie jako go Eru stworzył, wypadałoby go w coś przyodziać i wyposażyć w towary do sprzedaży. Oto lista potrzebnych fraz: | |||
[imię kupca] pomoc – lista komend | |||
[imię kupca] ubierz – kupiec ubiera podane mu odzienie | |||
[imię kupca] rozbierz – rozbieranie sprzedawcy z ubrania | |||
[imię kupca] sciagnij – rozbieranie sprzedawcy ze wszystkich rzeczy łącznie z biżuterią | |||
[imię kupca] idz za – przenoszenie sprzedawcy w inne miejsce | |||
[imię kupca] stop – zatrzymuje sprzedawcę w danym miejscu | |||
[imię kupca] dziennik – historia ostatnich wydarzeń | |||
[imię kupca] status – informacje o sprzedawcy | |||
[imię kupca] zwalniam – zwolnienie sprzedawcy | |||
[imię kupca] sprzedawac – sprzedawanie | |||
[imię kupca] naby – dodawanie przedmiotów skupowanych przez sprzedawcę | |||
[imię kupca] sort – sortowanie asortymentu | |||
[imię kupca] oddaj – odebranie złota lub nabytych przedmiotów | |||
[imię kupca] serv bądź obslug – obsługa ras i cennik | |||
[imię kupca] naby stos oraz sprzed stos – po użyciu każdej z nich wskazujemy leżący na ziemi stos przedmiotów (metal, drewno, skóry, mikstury itd.) które kupiec będzie nabywał / sprzedawał. Kupione przedmioty trafiają bezpośrednio do stosu, natomiast w przypadku sprzedaży kupiec za każdym razem uzupełnia swój plecak ze stosu, tak aby mieć 50szt danego przedmiotu | |||
[imię kupca] oddaj stos / collect stack – umożliwia zabranie części przedmiotów ze stosu | |||
[imię kupca] kontakt – użyte przez właściciela podaje informacje gdzie można spotkać sprzedawcę; przez gracza – gdzie można spotkać właściciela | |||
== Komendy dla NPC == | == Komendy dla NPC == |
Wersja z 14:14, 30 lip 2024
Komendy ogólne
.mypg – sprawdzenie wartości PG (szybkości przyrostu umiejętności) oraz ewentualnej przyczyny jej zwiększenia/zmniejszenia. (PG=2 to wartość standardowa, 0-brak wzrostu, 1-powolny wzrost, 3-szybszy wzrost.) .pd – wyświetla karte zarządzania Punktami Doświadczenia .mc – komenda służąca do natychmiastowego wywołania wyboru obrazków podczas działania macrochecka .consider – informacja o statusie postaci (kryminalista/morderca) .mystory – wyświetla gump z historią postaci .usercard – wyświetla karte ze statystykami naszej postaci .imsafe – natychmiast kasuje osłonke pośmiertną oraz przywraca gain do normalnego poziomu .hunger on – wyświetla pasek z poziomem głodu .hunger off – wyłącza pasek z poziomem głodu .hunger pos – pozwala zmienić położenie paska .tellrace – zdradza wskazanej postaci Twoją rasę .tellname – zdradza wskazanej postaci Twoje imię .setname – pozwala nazwać (nazwa własna) jakąś postać, gdy chcemy ją zapamiętać, a nie znamy jej imienia. Opis ten można zmienić na inny w ten sam sposób. Opis ten znika, gdy dana postać zdradzi nam swoje imię. .lang – pozwala zmienić język komunikatów systemowych na język polski/angielski .refill – dopełnia dzbanek z wodą .flip – obraca wskazany przedmiot .namering – komenda pozwalająca nazwać pierścień na klucze .showbackpack lub *pokazuje plecak* jako emote – pokazuje zawartość plecaka wskazanej osobie .grab – podnosi z ziemi wskazany przedmiot oraz wszystkie przedmioty tego samego typu .moveto – przenosi wszystkie przedmioty danego typu z jednego pojemnika do drugiego (zobacz też .sortto) .pb – komenda służąca do przenoszenia ciał *podnosi skrzynie* jako emote – umożliwia przenoszenie skrzyń ze skarbami .sort – sortuje wszystkie przedmioty podobne do wskazanej rzeczy (np. porozrzucane klejnoty jednego rodzaju) w pojemniku w którym się ona znajduje .sortto – przenosi do wskazanego pojemnika wszystkie przedmioty o tej samej nazwie (zobacz też .moveto) .unpack – przenosi wszystkie rzeczy danego typu z pojemnika do plecaka. Wskazuje się rzecz w pojemniku (musisz go mieć w plecaku) a wszystkie rzeczy tego typu ladują w plecaku. .poke – wysyła wybranemu graczowi dźwięk taki sam jak przy makrochecku, żeby go „obudzić”, jeśli zasnął przy komputerze 😉 .referral – pokazuje czy i kogo wpisaliśmy jako osobę polecającą .referral nazwakonta – Jeżeli nie wpisaliśmy nikogo w pole osoby polecającej przy tworzeniu postaci, możemy zrobić to przy uzyciu tej komendy (działa jednorazowo) .rentRoom <liczbaTygodni> – Wskazujemy drzwi. Jeśli są zdefiniowane jako pokój w karczmie, wynajmujemy go na określony czas. .resign – umożliwia zrezygnowanie z członkowstwa w gildii .songbook – komenda służąca do używania śpiewnika .stopwork – powoduje zaprzestanie aktualnej pracy .stoptrack – powoduje zaprzestanie śledzenia zwierzyny/człowieka .stuck – komenda na wypadek utknięcia w jakimś niedopracowanym punkcie mapy .undress – zdjęcie ubrania z postaci, klejnotow, zbroi i broni .unhide – odkrywa nas, jeśli jesteśmy ukryci .lookup – pokazuje czas
NPC
W podanych niżej komendach istotna jest tylko wytłuszczona część, pozostałe składniki można dobierać dowolnie.
[imię NPC] przesuń się proszę – wybrany kupiec przesuwa się
[imię kupca], co mogę u ciebie kupić? – otwiera menu zakupu [imię kupca] chcę coś sprzedać – otwiera menu sprzedaży
[imię kupca] ucz [nazwa umiejętności] – pozwala, za opłatą, uczyć się różnych umiejętności (nazwa umiejętności musi być po angielsku!) [imię kupca] ucz – wpisane bez podanie umiejętności otworzy nam listę tego, czego dany kupiec może nas nauczyć.
Bank[imię bankiera] podaj mi moją skrzynię bankową Barber[imię barbera] wlos, strzyz, brod, fryz – komendy kierunkowe powinny być wplecione w dłuższe zdanie, inaczej fryzjer się obrazi. Barber pozwala na zmianę fryzury/brody oraz koloru brody i fryzury sobie lub prywatnemu sprzedawcy,a działa to tak, że po wpisaniu powyższej komendy fryzjer poprosi o wskazanie komu będzie zmieniana fryzura, a następnie wyświetli się gump z wyborem poszczególnych usług. Koszt zmiany fryzury/brody 200 gp, koszt zmiany koloru fryzury i brody 100 gp.
Endore: Middle Earth posiada unikalny system sprzedawców kontrolowanych przez graczy. Aby zatrudnić kupca, należy udać się do karczmy, gdzie u gospodarza nabyć można glejt upoważniający do posiadania pracownika. Wraz z glejtem należy udać się w miejsce, w którym ma stać nasz sprzedawca. Dwukrotnie klikamy na pergamin, następnie na miejsce, w którym chcemy postawić kupca. Jako, że nowy kupiec stać będzie jako go Eru stworzył, wypadałoby go w coś przyodziać i wyposażyć w towary do sprzedaży. Oto lista potrzebnych fraz:
[imię kupca] pomoc – lista komend
[imię kupca] ubierz – kupiec ubiera podane mu odzienie [imię kupca] rozbierz – rozbieranie sprzedawcy z ubrania [imię kupca] sciagnij – rozbieranie sprzedawcy ze wszystkich rzeczy łącznie z biżuterią
[imię kupca] idz za – przenoszenie sprzedawcy w inne miejsce [imię kupca] stop – zatrzymuje sprzedawcę w danym miejscu
[imię kupca] dziennik – historia ostatnich wydarzeń [imię kupca] status – informacje o sprzedawcy [imię kupca] zwalniam – zwolnienie sprzedawcy
[imię kupca] sprzedawac – sprzedawanie [imię kupca] naby – dodawanie przedmiotów skupowanych przez sprzedawcę [imię kupca] sort – sortowanie asortymentu [imię kupca] oddaj – odebranie złota lub nabytych przedmiotów
[imię kupca] serv bądź obslug – obsługa ras i cennik [imię kupca] naby stos oraz sprzed stos – po użyciu każdej z nich wskazujemy leżący na ziemi stos przedmiotów (metal, drewno, skóry, mikstury itd.) które kupiec będzie nabywał / sprzedawał. Kupione przedmioty trafiają bezpośrednio do stosu, natomiast w przypadku sprzedaży kupiec za każdym razem uzupełnia swój plecak ze stosu, tak aby mieć 50szt danego przedmiotu [imię kupca] oddaj stos / collect stack – umożliwia zabranie części przedmiotów ze stosu
[imię kupca] kontakt – użyte przez właściciela podaje informacje gdzie można spotkać sprzedawcę; przez gracza – gdzie można spotkać właściciela
Komendy dla NPC
- Podaj mi skrzynię bankową - Otwiera Bank z możliwością wypłaty środków. Warto miec puste dłonie, brak rękawic i hełmu;
- Chcę cos kupić/sprzedać - Otwiera opcję sprzedaży u pobliskiego npc;
- Ucz mnie - Pokazuje listę umiejętności dostępnych do nauki u danego npc;
- Ucz mnie Gotowanie/obozowanie/* - Uczy umiejętności. Koszt nauki do 33% kosztuje 33 złota. Złoto należy przerzucić na postać NPC od którego wybraliśmy naukę;
- Pokaż mi mój magazyn - Otwiera okno magazynu;
- Proszę przechowaj moje zwierzę - Umożliwia przechowanie zwierzaka u stajennego w postaci biletu.
Komendy dla zwierzat
- Imie/Wszyscy ochraniaj mnie - stworzenie będzie cię ochraniać;
- Imie/Wszyscy ochraniaj - stworzenie będzie ochraniać wskazany cel;
- Imie/Wszyscy za mną - stworzenie będzie za tobą podążać;
- Imie/Wszyscy stac - stworzenie zatrzyma się i nie będzie więcej podązać;
- Imie/Wszyscy idź tam - stworzenie pojdzie we wskazane miejsce;
- Imie/Wszyscy zabij - stworzenie bedzie atakować dany cel;
- Imie Uwalniam cię - uwalnia zwierzaka z pod naszej kontroli
By zmienię imię zwierzaka wystarczy przeciągnąć jego pasek życia a następnie edytować jego imię. Można to zrobić jedynie gdy zwierzę jest przez nas oswojone. By nakarmić zwierzę, trzeba przeciągnąć na nie jedzenie, które należy do jego diety
Komendy nie wymagają polskich znaków jednak warto ich używać. Komendy można modernizować jednak ważne by posiadały słowa klucze i miały odpowiednią minimalną długość.