Leczenie zwierząt: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Weterynaria jest umiejętnością analogiczną do leczenia, przeznaczoną do uzdrawiania oswojonych stworzeń. Można jej używać wyłącznie na zwierzętach posiadających właściciela. W celu zwiększenia grywalności (przymykając oko na aspekty klimatyczne) istnieje możliwość uzdrawiania zwierząt podczas walki oraz ich ocucenia, jeśli były wystarczająco mocno przywiązane do swojego właściciela.</div>
<div style="text-align: justify;">Weterynaria jest umiejętnością analogiczną do leczenia, przeznaczoną do uzdrawiania oswojonych stworzeń. Można jej używać wyłącznie na zwierzętach posiadających właściciela. W celu zwiększenia grywalności (przymykając oko na aspekty klimatyczne) istnieje możliwość uzdrawiania zwierząt podczas walki oraz ich ocucenia, jeśli były wystarczająco mocno przywiązane do swojego właściciela.</div>


<div style="text-align: justify;"><b>W celu szybkiego użycia bandaży możemy użyć komendy .lecz.</b></div>
<div style="text-align: justify;"><b>W celu szybkiego użycia bandaży możemy użyć komendy .lecz (automatyczne użycie bandaży znajdujących się w naszym plecaku).</b></div>


=== Nauka umiejętności ===
=== Nauka umiejętności ===

Wersja z 15:28, 23 paź 2023

Weterynaria jest umiejętnością analogiczną do leczenia, przeznaczoną do uzdrawiania oswojonych stworzeń. Można jej używać wyłącznie na zwierzętach posiadających właściciela. W celu zwiększenia grywalności (przymykając oko na aspekty klimatyczne) istnieje możliwość uzdrawiania zwierząt podczas walki oraz ich ocucenia, jeśli były wystarczająco mocno przywiązane do swojego właściciela.
W celu szybkiego użycia bandaży możemy użyć komendy .lecz (automatyczne użycie bandaży znajdujących się w naszym plecaku).

Nauka umiejętności

Podczas udanej próby użycia umiejętności, zakończonej sukcesem, choćby częściowym, postać rozwija um. Weterynaria oraz w niewielkim stopniu um. Wiedza o Zwierzętach, będącą umiejętnością pomocniczą zwiększającą liczbę wyleczonych obrażeń.

Ograniczenia

  • Do użycia um. Weterynaria niezbędne są czyste bandaże, które produkuje się poprzez pocięcie tkaniny (zakrwawione bandaże można umyć w celu ponownego użycia, odzyskując około 50% ilości);
  • Leczone stworzenie musi znajdować się w pobliżu osoby leczącej (maksymalnie dwa kroki od niej);
  • Podczas leczenia zwierząt, w przeciwieństwie do um. Leczenia, osoba lecząca może się poruszać, pod warunkiem utrzymania warunku odległości;
  • Szansa na powodzenie leczenia zwierzęcia zależy od um. Weterynaria;
  • Jeśli osoba lecząca otrzymuje obrażenia podczas leczenia, leczenie może zostać przerwane lub efekt leczenia może zostać zmniejszony (poziom zręczności zmniejsza szansę na przerwanie leczenia, a powyżej 100 punktów bazowych zręczności gwarantuje, że leczenie nie zostanie przerwane);
  • Poziom wyleczonych obrażeń zależy w takim samym stopniu od um. Weterynaria i um. Wiedza o Zwierzętach (minimum 10 punktów żywotności, maksymalnie 75);
  • Prędkość leczenia zależy od zręczności leczącego (zręczność wynikająca z szeroko pojętych wzmocnień np. ulepszeń ekwipunku, mikstur, pieśni itd. liczona jest jako 25% zręczności bazowej);
  • Największa prędkość leczenia zwierząt wynosi 3s;
  • Podjęcie próby zneutralizowania trucizny wymaga minimum 60% um. Weterynaria i um. Wiedza o Zwierzętach;
  • Podjęcie próby ocucenia zwierzęcia wymaga minimum 81% um. Weterynaria i um. Wiedza o Zwierzętach, zwierzę przed utratą przytomności musi być przywiązane do właściciela (system zostanie opisany wkrótce), w innym wypadku ginie nieodwracalnie;
  • Szansa na powodzenie cucenia zwierzęcia zależy od um. Weterynaria i poziomu wymaganego do oswojenia zwierzęcia (definiuje on jak potężne jest stworzenie);