Łotrzyk: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 23: | Linia 23: | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLotrzyk_5.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLotrzyk_5.png]] | ||
| style="text-align: center;" | 10 many | | style="text-align: center;" | 10 many | ||
| style="text-align: justify;" | '''5. Incognito''' - Pozwala na stworzenie przebrania, które sprawi, że Łotrzyk stanie się nie do poznania. Przebrana postać posiada zmienione imię, więc | | style="text-align: justify;" | '''5. Incognito''' - Pozwala na stworzenie przebrania, które sprawi, że Łotrzyk stanie się nie do poznania. Przebrana postać posiada zmienione imię, więc nie rozpoznają jej nawet osoby, które ją znają (posiadają zapamiętane imię). Dzięki technikom kamuflażu, Łotrzyk jest w stanie zmienić fryzurę, zarost, płeć, rasę, a nawet kolor skóry. Jednocześnie postać jest w stanie zapamiętać maksymalnie cztery przebrania. Po wymyśleniu nowego przebrania należy odczekać minimum 24h nim będziemy mogli wymyślić kolejne. Zmiana wizerunku jest możliwa jedynie poza zasięgiem wzroku osób postronnych. | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLotrzyk_6.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLotrzyk_6.png]] |
Wersja z 17:14, 12 lis 2022
Ikona | Opis | |
---|---|---|
- brak - | 1. Spryt (Pasywne) - Łotrzyk posiada zwiększoną szansę na unik. | |
- brak - | 2. Sztuki walki (Pasywne) - Łotrzyk zadaje zwiększone obrażenia walcząc wręcz, bronią naręczną i broniami kłutymi w zależności od poziomu um. Zdolności klasowe (dodatkowe 2-8 obrażeń w wypadku broni naręcznych i 1-4 dla broni kłutych). | |
6 many | 3. Ukąszenie węża - Następny atak po użyciu umiejętności posiada zwiększoną siłę trucizny o 1 poziom (z wyjątkiem broni dystansowych). Ukąszenie węża nie działa, gdy Łotrzyk jest na wierzchowcu. | |
7 many | 4. Proch i Dym - Dzięki tej umiejętności Łotrzyk jest w stanie wytworzyć granaty dymne lub wybuchowe. Do wytworzenia granatów dymnych potrzeba puste butelki i 10 uncji soli oraz prochu, zaś do granatów wybuchowych puste butelki i 20 uncji prochu. Granaty mogą być używane przez dowolną postać. | |
10 many | 5. Incognito - Pozwala na stworzenie przebrania, które sprawi, że Łotrzyk stanie się nie do poznania. Przebrana postać posiada zmienione imię, więc nie rozpoznają jej nawet osoby, które ją znają (posiadają zapamiętane imię). Dzięki technikom kamuflażu, Łotrzyk jest w stanie zmienić fryzurę, zarost, płeć, rasę, a nawet kolor skóry. Jednocześnie postać jest w stanie zapamiętać maksymalnie cztery przebrania. Po wymyśleniu nowego przebrania należy odczekać minimum 24h nim będziemy mogli wymyślić kolejne. Zmiana wizerunku jest możliwa jedynie poza zasięgiem wzroku osób postronnych. | |
12 many | 6. Sztylety - Opis | |
12 many | 7. Ogłuszenie z ukrycia - Opis | |
16 many | 8. Poderżnięcie - Opis |