Leczenie zwierząt: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<div style="text-align: justify;">Weterynaria jest umiejętnością analogiczną do leczenia, przeznaczoną do uzdrawiania oswojonych stworzeń. Można jej używać wył…")
 
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Weterynaria jest umiejętnością analogiczną do leczenia, przeznaczoną do uzdrawiania oswojonych stworzeń. Można jej używać wyłącznie zwierzętach posiadających właściciela. W celu zwiększenia grywalności (przymykając oko na aspekty klimatyczne) istnieje możliwość uzdrawiania zwierząt podczas walki oraz ich ocucenia, jeśli były wystarczająco mocno przywiązane do swojego właściciela.</div>
<div style="text-align: justify;">Weterynaria jest umiejętnością analogiczną do leczenia, przeznaczoną do uzdrawiania oswojonych stworzeń. Można jej używać wyłącznie na zwierzętach posiadających właściciela. W celu zwiększenia grywalności (przymykając oko na aspekty klimatyczne) istnieje możliwość uzdrawiania zwierząt podczas walki oraz ich ocucenia, jeśli były wystarczająco mocno przywiązane do swojego właściciela.</div>


=== Nauka umiejętności ===
=== Nauka umiejętności ===

Wersja z 18:39, 16 sie 2022

Weterynaria jest umiejętnością analogiczną do leczenia, przeznaczoną do uzdrawiania oswojonych stworzeń. Można jej używać wyłącznie na zwierzętach posiadających właściciela. W celu zwiększenia grywalności (przymykając oko na aspekty klimatyczne) istnieje możliwość uzdrawiania zwierząt podczas walki oraz ich ocucenia, jeśli były wystarczająco mocno przywiązane do swojego właściciela.

Nauka umiejętności

Podczas udanej próby użycia umiejętności, zakończonej sukcesem, choćby częściowym, postać rozwija um. Weterynaria oraz w niewielkim stopniu um. Wiedza o Zwierzętach, będącą umiejętnością pomocniczą zwiększającą liczbę wyleczonych obrażeń.

Ograniczenia

  • Do użycia um. Weterynaria niezbędne są czyste bandaże, które produkuje się poprzez pocięcie tkaniny (zakrwawione bandaże można umyć w celu ponownego użycia, odzyskując około 50% ilości);
  • Leczone stworzenie musi znajdować się w pobliżu osoby leczącej (maksymalnie dwa kroki od niej);
  • Podczas leczenia zwierząt, w przeciwieństwie do um. Leczenia, osoba lecząca może się poruszać, pod warunkiem utrzymania warunku odległości;
  • Szansa na powodzenie leczenia zwierzęcia zależy od um. Weterynaria;
  • Jeśli zwierzę otrzymuje obrażenia podczas leczenia, leczenie może zostać przerwane lub efekt leczenia może zostać zmniejszony (poziom zręczności zmniejsza szansę na przerwanie leczenia, a powyżej 100 punktów bazowych zręczności gwarantuje, że leczenie nie zostanie przerwane);
  • Poziom wyleczonych obrażeń zależy w takim samym stopniu od um. Weterynaria i um. Wiedza o Zwierzętach (minimum 10 punktów żywotności, maksymalnie 75);
  • Prędkość leczenia zależy od zręczności leczącego (zręczność wynikająca z szeroko pojętych wzmocnień np. ulepszeń ekwipunku, mikstur, pieśni itd. liczona jest jako 25% zręczności bazowej);
  • Największa prędkość leczenia zwierząt wynosi 3s;
  • Podjęcie próby zneutralizowania trucizny wymaga minimum 60% um. Weterynaria i um. Wiedza o Zwierzętach;
  • Podjęcie próby ocucenia nieprzytomnej postaci wymaga minimum 81% um. Weterynaria i um. Wiedza o Zwierzętach;
  • Szansa na powodzenie cucenia zwierzęcia zależy od um. Weterynaria i poziomu wymaganego do oswojenia zwierzęcia (definiuje on jak potężne jest stworzenie);