Arkana Magii: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 3: | Linia 3: | ||
Posługując się magią należy robić to w sposób klimatyczny i zgodny z koncepcją postaci opisaną właśnie w podaniu. Gracz, jako autor podania, opisujący swoją postać sam najlepiej powinien wiedzieć co to oznacza. | Posługując się magią należy robić to w sposób klimatyczny i zgodny z koncepcją postaci opisaną właśnie w podaniu. Gracz, jako autor podania, opisujący swoją postać sam najlepiej powinien wiedzieć co to oznacza. | ||
Czary można wyczytywać z księgii magii lub poprzez komendę .cast XX gdzie XX oznacza numer czaru. Czary dzielą się na szkoły, choć istnieje również pula czarów powszechnych, nie należących do żadnej ze szkół, które może rzucać każdy z tą umiejętnością. W nawiasach są numery konkretnych czarów. | Czary można wyczytywać z księgii magii lub poprzez komendę .cast XX gdzie XX oznacza numer czaru. Czary dzielą się na szkoły, choć istnieje również pula czarów powszechnych, nie należących do żadnej ze szkół, które może rzucać każdy z tą umiejętnością. W nawiasach są numery konkretnych czarów. | ||
[[File: tabelaczarownumery.png]] | [[File: tabelaczarownumery.png]] | ||
=== Arkana Magii a Ocena Inteligencji === | |||
Aby otrzymać szkołę magii konieczne jest posiadanie również jako wrodzonej umiejętności Ocenę Inteligencji. Wpływa ona znacząco na efekt czarów, w tym obrażenia. | |||
=== Rozwój umiejętności === | |||
Umiejętność rozwijamy poprzez rzucanie czarów, im wyższy krąg tym wyższy gain, jednak kluczowy jest sukces czaru aby wpłynął na rozwój skilla. |
Wersja z 20:43, 7 paź 2024
Opis umiejętności
Arkana magii odpowiada za szanse rzucenia czaru oraz częściowo za jego moc. Jest to główna umiejętność magów i absolutnie konieczna przy czym przyznawana jest wyłącznie za zaakceptowanym podaniem lub jeżeli gra się Wysokim Elfem.
Posługując się magią należy robić to w sposób klimatyczny i zgodny z koncepcją postaci opisaną właśnie w podaniu. Gracz, jako autor podania, opisujący swoją postać sam najlepiej powinien wiedzieć co to oznacza.
Czary można wyczytywać z księgii magii lub poprzez komendę .cast XX gdzie XX oznacza numer czaru. Czary dzielą się na szkoły, choć istnieje również pula czarów powszechnych, nie należących do żadnej ze szkół, które może rzucać każdy z tą umiejętnością. W nawiasach są numery konkretnych czarów.
Arkana Magii a Ocena Inteligencji
Aby otrzymać szkołę magii konieczne jest posiadanie również jako wrodzonej umiejętności Ocenę Inteligencji. Wpływa ona znacząco na efekt czarów, w tym obrażenia.
Rozwój umiejętności
Umiejętność rozwijamy poprzez rzucanie czarów, im wyższy krąg tym wyższy gain, jednak kluczowy jest sukces czaru aby wpłynął na rozwój skilla.