|
|
Linia 282: |
Linia 282: |
| | style="text-align: justify;" | obsidian | | | style="text-align: justify;" | obsidian |
| | style="text-align: justify;" | Rolling pin | | | style="text-align: justify;" | Rolling pin |
| | | style="text-align: justify;" | |
| | style="text-align: justify;" | bed | | | style="text-align: justify;" | bed |
| | style="text-align: justify;" |
| |
| | style="text-align: justify;" | pulley | | | style="text-align: justify;" | pulley |
| | style="text-align: justify;" | | | | style="text-align: justify;" | |
Wersja z 10:17, 13 sie 2024
Sztuka ta kultywowana jest wśród wszelakich ludów zamieszkujących Rohavinion i nie byłoby wielką przesadą przyznać że każdy, kto ma w głowie choć trochę oliwy jest w stanie coś samemu zmajstrować. Choć majsterkowaniem może zająć się prawie każdy tak, by z drewna wystrugać łyżkę bądź kubek, to jednak inżynieria, to sztuka o wiele starsza niż może się wydawać na pierwszy rzut oka. Albowiem pamiętajcie, by wydobyć piękno ze szlachetnych kamieni i zamknąć je w godnej oprawie z metalu, sztuka ta jest niezbędna.
Sposób użycia umiejętności
Aby rozpocząć majsterkowanie, należy kliknąć dwukrotnie na narzędzie majstra. Następnie należy wskazać materiał. W następnej kolejności określić ilość (jeśli więcej niż 1) i docelowy wyrób.
Tworzenie pułapek:
Aby założyć pułapkę na pojemnik, należy dwukrotnie kliknąć na narzędzia. Następnie należy wyrazić chęć założenia pułapki dwukrotnym kliknięciem. W następnej kolejności wybrać metal, a następnie rodzaj pułapki. Ostatnią czynnością jest wskazanie skrzyni.
Zakładanie zamków:
Aby założyć lub wymienić zamek do budynku/zagrody, jego właściciel musi wskazać majstra (dwuklik na tabliczkę, change the master key). Majster musi posiadać przy sobie nieprzypisany do żadnego budynku/zagrody klucz.
Warunki:
Aby naprawić przedmiot, należy poświęcić metal, z którego przedmiot został wykonany. Metal musi być znajdować się w plecaku.
Czas trwania:
Majstrowanie trwa x sekund.
Nakładanie pułapki trwa x sekund.
Surowce:
Rodzaj sztaby wpływa na trudność wykonania przedmiotu.
Sztaby pozyskiwane są przez przetapianie odpowiedniej rudy (patrz. górnictwo).
Glina i piasek pozyskiwane są na mokradłach i plażach (patrz. górnictwo).
Skóry pozyskuje się przez pocięcie skór zwierzęcych.
Narzędzia:
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstało narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
|
Następnie wybieramy konkretne zakładki przedmiotów do wykonania. Dalej już konkretne przedmioty. W momencie gdy już raz wykonaliśmy dany przedmiot, przy następnym otwarciu okna możemy kliknąć na okno "Wykonaj poprzedni...", w ten sposób mamy możliwość wykonywania tej broni w pętli.
Narzędzia
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa
|
tinker’s tool
|
trap tools
|
scizors
|
Stopy i bonusy
Bonus
|
Stop
|
-2,5%
|
Ogamur
|
0%
|
Ang
|
0,5%
|
Celeb
|
1%
|
Evyth
|
1,5%
|
Black steel
|
1,5%
|
Borang
|
2%
|
Mal
|
2,5%
|
Tasarang
|
2,5%
|
Toughened
|
3%
|
Dalvorn
|
3%
|
Dulgabar
|
3%
|
Erythmal
|
3,5%
|
Mithrill
|
4%
|
Ithildin
|
4,5%
|
Ithilnaur
|
5%
|
Eog
|
Wyroby metalowe
Nazwa
|
Profesja
|
froe
|
Stolarstwo
|
draw knife
|
Stolarstwo
|
scorp
|
Stolarstwo
|
tongs
|
Kowalstwo
|
smith’s hammer
|
Kowalstwo
|
sledge hammer
|
Kowalstwo
|
farmer’s tool
|
Uprawa roślin
|
inshave
|
Goeteia Kartografia
|
pickaxe
|
Górnictwo
|
shovel
|
Górnictwo
|
lockpick
|
Włamywanie
|
scissors
|
Krawiectwo
|
sewing kit
|
Krawiectwo
|
mortar and pestle
|
Alchemia
|
tinker’s tool
|
Majsterkowanie
|
cleaver
|
Gotowanie
|
frying pan
|
Gotowanie
|
butcher’s knife
|
Gotowanie
|
skinning knife
|
Gotowanie
|
reg’s tool
|
X
|
hammer
|
X
|
Wyroby z różnych materiałów
Źródła światła
|
Pojemniki
|
Wyposażenie kuźni
|
Produkty i półprodukty
|
Wyposażenie kuchni
|
Ceramika
|
Kamienie szlachetne
|
Metale wysokiej próby
|
Wyroby jubilerskie
|
Wyroby szklane
|
Narzędzia drewniane
|
Gry
|
Konstrukcje
|
Wyroby drewniane
|
Kukły
|
Zbroje kościane
|
candelabra
|
metal chest
|
anvil
|
barrel hoops
|
oven
|
mug
|
Black pearl
|
Glor ingot
|
Ring
|
goblet
|
Jointing plane
|
Dices and cup
|
archer butte
|
wooden bowl
|
|
|
candle
|
metal chest
|
small forge
|
barrel tap
|
oven
|
plate
|
Amber
|
Kibil ingot
|
Necklace
|
empty bottle
|
Moulding plane
|
Backgammon
|
spinning wheel
|
globe
|
|
|
latern
|
strongbox
|
large forge
|
keyring
|
fireplace
|
basin
|
Citrine
|
Copper ingot
|
Necklace
|
flask
|
Smoothing plane
|
Chessboard
|
|
pipe
|
|
|
heating stand
|
chest deed
|
|
iron key
|
fireplace
|
flower pot
|
Crystal
|
|
Necklace
|
crystal ball
|
Trap tool
|
Checkerboard
|
loom
|
plough
|
|
|
|
|
|
spyglass
|
flour mill
|
large flower pot
|
Sapphire
|
|
Earrings
|
obsidian
|
Rolling pin
|
|
bed
|
pulley
|
|
|
|
|
|
sextant parts
|
|
small vase
|
Star sapphire
|
|
Brancelet
|
empty pitcher
|
|
|
|
paint and brush
|
|
|
|
|
|
kettle
|
|
large vase
|
Amethyst
|
|
|
empty bottle
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
scales
|
|
|
Diamond
|
|
|
pen and ink
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
silver ware
|
|
|
Ruby
|
|
|
empty vial
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
spittoon
|
|
|
Emerald
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
amulet
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
anchor
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hinge
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|