Inżynieria: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 8: Linia 8:
| style="text-align: justify;" | Aby rozpocząć majsterkowanie, należy kliknąć dwukrotnie na narzędzie majstra. Następnie należy wskazać materiał. W następnej kolejności określić ilość (jeśli więcej niż 1) i docelowy wyrób.
| style="text-align: justify;" | Aby rozpocząć majsterkowanie, należy kliknąć dwukrotnie na narzędzie majstra. Następnie należy wskazać materiał. W następnej kolejności określić ilość (jeśli więcej niż 1) i docelowy wyrób.


Tworzenie pułapek:
 
'''Tworzenie pułapek:'''
Aby założyć pułapkę na pojemnik, należy dwukrotnie kliknąć na narzędzia. Następnie należy wyrazić chęć założenia pułapki dwukrotnym kliknięciem. W następnej kolejności wybrać metal, a następnie rodzaj pułapki. Ostatnią czynnością jest wskazanie skrzyni.
Aby założyć pułapkę na pojemnik, należy dwukrotnie kliknąć na narzędzia. Następnie należy wyrazić chęć założenia pułapki dwukrotnym kliknięciem. W następnej kolejności wybrać metal, a następnie rodzaj pułapki. Ostatnią czynnością jest wskazanie skrzyni.


Zakładanie zamków:
 
'''Zakładanie zamków:'''
Aby założyć lub wymienić zamek do budynku/zagrody, jego właściciel musi wskazać majstra (dwuklik na tabliczkę, change the master key). Majster musi posiadać przy sobie nieprzypisany do żadnego budynku/zagrody klucz.
Aby założyć lub wymienić zamek do budynku/zagrody, jego właściciel musi wskazać majstra (dwuklik na tabliczkę, change the master key). Majster musi posiadać przy sobie nieprzypisany do żadnego budynku/zagrody klucz.


Warunki:
 
'''Warunki:'''
Aby naprawić przedmiot, należy poświęcić metal, z którego przedmiot został wykonany. Metal musi być znajdować się w plecaku.
Aby naprawić przedmiot, należy poświęcić metal, z którego przedmiot został wykonany. Metal musi być znajdować się w plecaku.


Czas trwania:
 
'''Czas trwania:'''
Majstrowanie trwa x sekund.
Majstrowanie trwa x sekund.
Nakładanie pułapki trwa x sekund.
Nakładanie pułapki trwa x sekund.


Surowce:
 
'''Surowce:'''
Rodzaj sztaby wpływa na trudność wykonania przedmiotu.
Rodzaj sztaby wpływa na trudność wykonania przedmiotu.
Sztaby pozyskiwane są przez przetapianie odpowiedniej rudy (patrz. górnictwo).
Sztaby pozyskiwane są przez przetapianie odpowiedniej rudy (patrz. górnictwo).
Linia 27: Linia 32:
Skóry pozyskuje się przez pocięcie skór zwierzęcych.
Skóry pozyskuje się przez pocięcie skór zwierzęcych.


Narzędzia:
 
'''Narzędzia:'''
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstało narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstało narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
|}
|}

Wersja z 09:37, 13 sie 2024

Sztuka ta kultywowana jest wśród wszelakich ludów zamieszkujących Rohavinion i nie byłoby wielką przesadą przyznać że każdy, kto ma w głowie choć trochę oliwy jest w stanie coś samemu zmajstrować. Choć majsterkowaniem może zająć się prawie każdy tak, by z drewna wystrugać łyżkę bądź kubek, to jednak inżynieria, to sztuka o wiele starsza niż może się wydawać na pierwszy rzut oka. Albowiem pamiętajcie, by wydobyć piękno ze szlachetnych kamieni i zamknąć je w godnej oprawie z metalu, sztuka ta jest niezbędna.

Sposób użycia umiejętności

Majster.png Aby rozpocząć majsterkowanie, należy kliknąć dwukrotnie na narzędzie majstra. Następnie należy wskazać materiał. W następnej kolejności określić ilość (jeśli więcej niż 1) i docelowy wyrób.


Tworzenie pułapek: Aby założyć pułapkę na pojemnik, należy dwukrotnie kliknąć na narzędzia. Następnie należy wyrazić chęć założenia pułapki dwukrotnym kliknięciem. W następnej kolejności wybrać metal, a następnie rodzaj pułapki. Ostatnią czynnością jest wskazanie skrzyni.


Zakładanie zamków: Aby założyć lub wymienić zamek do budynku/zagrody, jego właściciel musi wskazać majstra (dwuklik na tabliczkę, change the master key). Majster musi posiadać przy sobie nieprzypisany do żadnego budynku/zagrody klucz.


Warunki: Aby naprawić przedmiot, należy poświęcić metal, z którego przedmiot został wykonany. Metal musi być znajdować się w plecaku.


Czas trwania: Majstrowanie trwa x sekund. Nakładanie pułapki trwa x sekund.


Surowce: Rodzaj sztaby wpływa na trudność wykonania przedmiotu. Sztaby pozyskiwane są przez przetapianie odpowiedniej rudy (patrz. górnictwo). Glina i piasek pozyskiwane są na mokradłach i plażach (patrz. górnictwo). Skóry pozyskuje się przez pocięcie skór zwierzęcych.


Narzędzia: Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstało narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.

MajsterMenu.png


Następnie wybieramy konkretne zakładki przedmiotów do wykonania. Dalej już konkretne przedmioty. W momencie gdy już raz wykonaliśmy dany przedmiot, przy następnym otwarciu okna możemy kliknąć na okno "Wykonaj poprzedni...", w ten sposób mamy możliwość wykonywania tej broni w pętli.

Ingot-iron-ore-steel-metal.png
Metal - Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiału Ingot-iron-ore-steel-metal.png

Progi umiejętności na jakich można obrabiać kolejne rodzaje metalu:

Wymagania Metal Nazwa metalu
0% inżynierii Sztaby miedzi.PNG Miedź
54% inżynierii Sztaby żelaza.PNG Żelazo
60% inżynierii Sztaby cynku.PNG Cynk
66% inżynierii Sztaby cyny.PNG Cyna
72% inżynierii Sztaby durangu.PNG Durang
78% inżynierii Sztaby srebra.PNG Srebro
84% inżynierii Sztaby złota.PNG Złoto
90% inżynierii Sztaby galadu.PNG Galad
96% inżynierii Sztaby dalijskiej stali.PNG Stopy metali
96% inżynierii Sztaby mithrilu.PNG Mithril

Narzędzia

Wymagania Wygląd Opis
25% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x0F39.png
Szpadel - jest rodzajem łopaty, która dzięki swojemu kształtowi, nadaje się do kopania. Jest on przeznaczony do rozcinania gleby, kopania i spulchniania ziemi.
30% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x10E6.png
Strug - Nazywany też ośnikiem bednarskim, który służy obróbki powierzchni wklęsłych, beczek, mis, maselnic itp.
30% inżynierii, 3 sztaby metalu
Obcegi.png
Szczypce - Głównie używane przez kowali do przenoszenia i trzymania rozgrzanych metalowych elementów podczas kucia.
30% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x1035.png
Piła - Narzędzie w formie ząbkowanego ostrza służące do przerzynania drewna.
33% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x10E4.png
Ośnik - Ręczne narzędzie do strugania i korowania drewna. Ma dwie rękojeści i metalowe ostrze.
33% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x10E5.png
Dłuto - Dłuto to narzędzie z charakterystycznie ukształtowaną krawędzią tnącą na końcu, do ręcznego rzeźbienia lub cięcia twardego materiału.
35% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x0F9E.png
Nożyczki - Służą do ręcznego przecinania i rozcinania różnych materiałów.
35% inżynierii, 5 sztaby metalu
Item 0x0F43.png
Siekiera - Używana do kształtowania i podziału drewna, rąbania lasów lub jako broń obuchowo-sieczna.
35% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x13E3.png
Młot kowalski - narzędzie używane przez kowali do pracy przy kowadle, w razie potrzeby może również służyć jako broń
35% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x102A.png
Młotek - to jedno z najstarszych narzędzi używanych w Śródziemiu, służące do uderzania w materiał w celu jego obróbki lub do uderzania nim w inne narzędzie.
35% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x0F9D.png
Przybornik - znajduje się w nim wszystko co jest potrzebne do wykonywania prac ręcznych przez krawca: nici, igły, nożyczki, miarki, naparstek, nawlekacze itd.
35% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x0E9B.png
Moździeż - moździerz jest niewielkim, aczkolwiek bardzo ciężkim naczyniem, które wyglądem przypomina miseczkę. Tworzy całość wraz z masywnym i poręcznym tłuczkiem. Wykorzystuje się go w kuchni do dokładnego rozdrabniania ziół, przypraw i innego rodzaju składników.
35% inżynierii, 4 sztaby metalu
Narzedzialukmistrza.png
Narzędzia łukmistrza - zestaw przyborów używanych przez łuczarza do wytwarzania i konserwacji tylko łuków i strzał.
40% inżynierii, 5 sztab metalu
Item 0x1EB9.png
Narzędzia ślusarskie - Pojemnik z narzędziami majstra.
40% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x0E85.png
Kilof - narzędzie służące do rozdrabniania skał i wstępnego rozdrabniania twardego podłoża. Kilofy wykorzystywane są w górnictwie i kamieniarstwie.

Noże

Wymagania Wygląd Opis
20% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x13F6.png
Nóż rzeźnicki - Nóż przeznaczony do krojenia dużych płatów mięsa na mniejsze, równe porcje, np. steki. Jego zakrzywione ostrze z łatwością przecina skórę i tłuszcz, co pozwala skutecznie oczyścić mięso bez ryzyka utraty wartościowych części tuszy.
25% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x0EC4.png
Nóż myśliwski - Nóż myśliwski to narzędzie służące do obróbki mięsa, skóry i kości zwierząt. Charakteryzuje się długim, ostro zakończonym ostrzem, które pozwala na łatwe i precyzyjne cięcie. Nóż myśliwski może mieć różne kształty i rozmiary, w zależności od jego przeznaczenia. Najczęściej spotykanym rodzajem noża myśliwskiego jest nóż z płaskim ostrzem, który umożliwia łatwe i szybkie cięcie mięsa.
25% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x0EC2.png
Tasak - Tasaka można używać do mięsa bez kości, a także doskonale nadają się do przygotowywania warzyw i ziół. Płaskie ostrze doskonale nadaje się do kruszenia czosnku. Konstrukcja z szerokimi ostrzami sprawia, że są również wygodnym narzędziem do przenoszenia składników z deski do krojenia do garnka lub innego naczynia.
35% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x0EC5.png
Nóż rymarski - Narzędzie noż rymarski to specjalny nóż używany w rzemiośle rymarskim do cięcia skóry. Posiada on charakterystyczny, ostro zakończony, trójkątny kształt, który ułatwia precyzyjne cięcie skóry.

Naczynia

Wymagania Wygląd Opis
20% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x099A.png
Puchar - Naczynie, rodzaj czary z nóżką, w postaci dużego kielicha, niekiedy z grubego szkła używane do picia bardziej wyszukanych trunkow.
20% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x09F9.png
Łyżka - Sztuciec składający się z trzonka zakończonego miseczką. Zazwyczaj służy do spożywania pokarmów płynnych.
30% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x09F5.png
Widelec - Jeden z przyborów ręcznych wchodzących w skład sztućców z zastawy kuchennej, posiadający uchwyt i zębiska. Jest używany do nadziewania, utrzymywania i przenoszenia potraw.
30% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x09F7.png
Nóż - Narzędzie do krojenia, cięcia itp., składające się przeważnie z metalowej głowni osadzonej w rękojeści drewnianej lub skórzanej. W ostateczności używany też jako broń.
30% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x1000.png
Kufel - Naczynie do picia piwa lub wina. Może być wykonany z różnych materiałów np. szkła, ceramiki, metalu lub drewna.
35% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x09D6.png
Kubek - Naczynie codziennego użytku, które jest niezwykle popularne i powszechnie stosowane w różnych sytuacjach.
35% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x09E0.png
Mały garnek - Niezastąpione naczynie kuchenne, które znajduje szerokie zastosowanie w gotowaniu i przygotowywaniu posiłków.
35% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x09F3.png
Średni garnek - Wszechstronne naczynie kuchenne, które znajduje szerokie zastosowanie w przygotowywaniu różnorodnych potraw.
35% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x09E1.png
Rondel - Wszechstronne naczynie kuchenne, które jest niezastąpione podczas gotowania różnorodnych potraw.
37% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x09E2.png
Patelnia - Nieodłączne naczynie kuchenne, które jest szeroko używane do smażenia.
50% inżynierii, 5 sztaby metalu
Item 0x09ED.png
Garniec - Tradycyjne naczynie kuchenne, które od wieków jest używane do przygotowywania i podawania potraw

Części

Wymagania Wygląd Opis
20% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x105D.png
Sprężyny - Sprężyny to elastyczne elementy
20% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x1055.png
Zawias - Metalowy element, składający się z dwóch płyt lub elementów, które są połączone za pomocą osi lub sworznia.
20% inżynierii, 5 sztab metalu
Item 0x10E1.png
Obręcze - Okrągłe, metalowe elementy, które stanowią zewnętrzną część beczek.
25% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x1053.png
Zębatki - Zębatki, znane również jako koła zębate, to mechanizm, który składa się z dwóch lub więcej kół o zębatych brzegach, które wchodzą w interakcję i przekazują ruch lub moment obrotowy.
35% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x1004.png
Kranik - Znany również jako kurek, to urządzenie służące do regulacji przepływu cieczy.
40% inżynierii, 1 sztaby metalu
Item 0x0F8A.png
Pręt stali - Walcowany metalowy element o cylindrycznym kształcie,
40% inżynierii, 1 sztaby metalu
Item 0x1876.png
Drut żelazny - Cienki, elastyczny materiał wykonany z żelaza
40% inżynierii, 1 sztaby metalu
Item 0x1879.png
Drut miedziany - Cienki, elastyczny materiał wykonany z miedzi
43% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x09FC.png
Uchwyt świecy - Przedmiot, który służy do trzymania i stabilnego umieszczania świecy.
45% inżynierii, 6 sztab metalu
Item 0x1059.png
Części sekstansu - Zróżnicowane elementy, które tworzą przyrząd wykorzystywany do pomiaru kątów na niebie. Sekstant jest używany przede wszystkim w nawigacji morskiej.
45% inżynierii, 5 sztaby metalu
Item 0x0A06.png
Uchwyt pochodni - Element, który służy do trzymania i przenoszenia pochodni.
55% inżynierii, 7 sztab metalu
Item 0x104F.png
Części zegara - Części zegara to różnorodne elementy, które razem tworzą funkcjonalne urządzenie do mierzenia czasu.

Biżuteria

Wymagania Wygląd Opis
45% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x108A.png
Pierścień - Ozdobny element biżuterii, który noszony jest na palcu.
45% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x1086.png
Bransoleta - Ozdobny element biżuterii, który noszony jest na nadgarstku lub ramieniu.
50% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x1088.png
Naszyjnik - Ozdobny element biżuterii, który noszony jest na szyi.
55% inżynierii, 5 sztab metalu
Item 0x1085.png
Naszyjnik - Ozdobny element biżuterii, który noszony jest na szyi.
60% inżynierii, 7 sztab metalu
Item 0x1089.png
Naszyjnik - Ozdobny element biżuterii, który noszony jest na szyi.
60% inżynierii, 7 sztab metalu
Item 0x1087.png
Kolczyki - Ozdobne elementy biżuterii, które noszone są w uszach.
88% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x2B6E.png
Obręcz - Stylowy dodatek, który noszony jest na czole lub na górze głowy.
90% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x2B6F.png
Tiara - Elegancka i królewska ozdoba głowy, która jest często noszona przez kobiety z okazji ważnych wydarzeń.
94% inżynierii, 5 sztab metalu
Item 0x2B70.png
Diadem - Elegancka ozdoba głowy, która jest noszona przez kobiety jako symbol władzy, dostojności i elegancji.

Przypinki

Wymagania Wygląd Opis
80% inżynierii, 7 sztab metalu
Item 0x2F58.png
Przypinka Dale - Niewielki płaski przedmiot, który można przypiąć do ubrania jako ozdobę.
80% inżynierii, 7 sztab metalu
Item 0x2F59.png
Przypinka Ereboru - Niewielki płaski przedmiot, który można przypiąć do ubrania jako ozdobę.
80% inżynierii, 7 sztab metalu
Item 0x2F5A.png
Elficka Przypinka - Niewielki płaski przedmiot, który można przypiąć do ubrania jako ozdobę.
80% inżynierii, 7 sztab metalu
Item 0x2F5B.png
Przypinka Esgaroth - Niewielki płaski przedmiot, który można przypiąć do ubrania jako ozdobę.

Oświetlenie

Wymagania Wygląd Opis
30% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x0A25.png
Lampion - Służy do przenośnego oświetlania. Składa się z metalowego korpusu, który chroni płonącą świeczkę i zapewnia bezpieczne korzystanie z niej.
50% inżynierii, 4 sztaby metalu
Item 0x0A26.png
Świecznik - Elegancki i dekoracyjny przedmiot, który służy do trzymania i prezentowania świec.
55% inżynierii, 6 sztab metalu
Item 0x0A27.png
Kandelabr - Imponujący i elegancki przedmiot, który służy do prezentowania i trzymania wielu świec jednocześnie.
65% inżynierii, 8 sztab metalu
Item 0x0A29.png
Duży kandelabr - Przestrzenny i wieloramienny świecznik, który może pomieścić wiele świec jednocześnie.
75% inżynierii, 10 sztab metalu
Item 0x0B23.png
Latarnia - Praktyczny przedmiot, który służy do oświetlania i ozdabiania przestrzeni zewnętrznych.
75% inżynierii, 10 sztab metalu
Item 0x0B21.png
Latarnia - Praktyczny przedmiot, który służy do oświetlania i ozdabiania przestrzeni zewnętrznych.
90% inżynierii, 13 sztab metalu
Item 0x0B25.png
Zdobiona latarnia - Piękny i wyjątkowy przedmiot, który łączy funkcję oświetleniową z elementem dekoracyjnym.

Pojemniki

Zamek do skrzyń - Aby go wykonać, najpierw musimy stworzyć metalową szkatułę lub skrzynię, dostępną w menu inżyniera. Po jej wykonaniu, system poprosi nas o określenie poziomu trudności zamka w zakresie od 5 do 100, jednak nie może on przekroczyć naszego aktualnego poziomu umiejętności inżynierii. Na przykład, jeśli nasza umiejętność inżynierii wynosi 71%, maksymalny poziom trudności, jaki możemy ustawić dla zamka, to również 71%. Poziom trudności zamka jest kluczowy dla doskonalenia umiejętności otwierania zamków.


Keg to niezbędne narzędzie dla alchemików, myślących o rozbudowie swojej działalności. Ten pojemnik umożliwia przechowywanie ilości płynu równoważnej temu, co w 100 standardowych butelkach. Chcąc wykonać keg, potrzebujemy kilku składników: beczułkę, którą wykonuje doświadczony cieśla; pokrywę, którą także przygotowuje specjalista od drewna; oraz kranik i obręcze. Kiedy zdobędziemy wszystkie potrzebne materiały, to następny krok należy do wytrawnego inżyniera, by połączyć je w jeden użyteczny przedmiot. Po udanym procesie tworzenia, gotowy keg trafia do naszego plecaka, czekając na wykorzystanie.

Aby wykorzystać keg, najpierw musisz napełnić go wybraną miksturą – od jednej do stu jednostek. Wystarczy przeciągnąć miksturę na keg, a proces napełniania przebiegnie samoczynnie. Kiedy keg jest pełny, puste butelki wracają do twojego plecaka. Jeśli natomiast chcesz przelać płyn z kega z powrotem do butelek, wystarczy dwukrotnie kliknąć na keg, a następnie na puste naczynia. Mikstura będzie się przelewać tak długo, aż keg będzie pusty lub skończą się puste butelki.

Wymagania Wygląd Opis
45% inżynierii, 14 sztab metalu
Item 0x0E40.png
Skrzynia - Solidny i pojemny pojemnik, który jest stosowany do przechowywania różnych przedmiotów.
55% inżynierii, 8 sztab metalu
Item 0x0E80.png
Szkatulka - Mały i ozdobny pojemnik, który służy do przechowywania drogocennych przedmiotów, biżuterii, pamiątek czy innych cennych skarbów.
55% inżynierii, 14 sztab metalu
Item 0x0E7C.png
Skrzynia - Solidny i pojemny pojemnik, który jest stosowany do przechowywania różnych przedmiotów.

Pułapki

Pułapka - Inżynier ma w swoim arsenale trzy typy pułapek do wyboru: wybuchową, trującą i z wystrzeliwującą strzałką. Każda z nich, oprócz podstawowych materiałów jak żelazo i skrzynia, wymaga specyficznego dodatku: mikstury wybuchowej, trującej substancji czy bełtów. Tak samo jak przy tworzeniu zamków, zostaniemy poproszeni o określenie poziomu trudności pułapki, ale musimy pamiętać, że nie możemy przekroczyć naszego bieżącego poziomu inżynierii. Po udanym ustawieniu, pułapka zostanie zainstalowana w skrzyni. To świetna okazja, aby w bezpiecznych warunkach doskonalić umiejętność jej rozbrajania. Jednak ostrożność jest wskazana, ponieważ nieudane próby mogą skutkować obrażeniami, podobnie jak przy napotkaniu takich pułapek w podziemiach. Ważne jest, aby pamiętać, że pułapkę można nałożyć tylko jednorazowo - po jej rozbrojeniu znika i trzeba ją zakładać ponownie.

Wymagania Wygląd Opis
55% inżynierii, 5 sztab metalu
Item 0x113E.png
Trująca - Podstępne i niebezpieczne urządzenie, które ma na celu zaszkodzić lub zabić osobę, która przypadkowo ją uruchomi.
55% inżynierii, 5 sztab metalu
Item 0x1132.png
Strzałkowa - Sprytny i podstępny mechanizm, który ma na celu zranienie lub zabicie osoby, która przypadkowo ja otworzy.
60% inżynierii, 5 sztab metalu
Item 0x10F9.png
Wybuchowa - Niebezpieczny i potencjalnie śmiertelny mechanizm zaprojektowany do sprowokowania eksplozji w celu zranienia, uszkodzenia lub zabicia celu.

Inne

Wymagania Wygląd Opis
35% inżynierii, 2 sztaby metalu
Item 0x1011.png
Kółeczko na klucze - Praktyczny i funkcjonalny dodatek służący do przechowywania i organizowania kluczy.
40% inżynierii, 3 sztaby metalu
Item 0x1010.png
Klucz - Narzędzie służące do otwierania i zamykania zamków.
50% inżynierii, 1 sztaba metalu
Item 0x14FB.png
Wytrych - Specjalne narzędzie, które służy do otwierania zamków lub zabezpieczeń bez użycia klucza.

Wood plank.png
Drewno - Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiału Wood plank.png

Narzędzia

Wymagania Wygląd Opis
5% inżynierii, 20 drewna
Item 0x1032.png
Mały hebel - Narzędzie, które jest specjalnie zaprojektowane do pracy z drewnem.
30% inżynierii, 4 drewna
Item 0x1030.png
Duży hebel - Narzędzie, które jest specjalnie zaprojektowane do pracy z drewnem.
30% inżynierii, 4 drewna
Gladzik.png
Gładzik - Używane w obróbce drewna do wygładzania, profilowania i usunięcia nierówności z powierzchni drewnianych przedmiotów.

Różne

Wymagania Wygląd Opis
20% inżynierii, 2 drewna
Item 0x105B.png
Osie - Element mechaniczny, który służy do łączenia dwóch elementów obrotowych w sposób umożliwiający swobodne obracanie się jednego względem drugiego.
30% inżynierii, 3 drewna
Item 0x0FA7.png
Kubek z kośćmi - Małe, sześciościenne elementy używane do gry.
35% inżynierii, 6 drewna
Item 0x104D.png
Szafka zegara - Specjalny element, który stanowi obudowę i podstawę dla mechanizmu zegara.

Clay brick.png
Glina - Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiału Clay brick.png

Naczynia

Wymagania Wygląd Opis
15% inżynierii, 2 porcji gliny
Item 0x09D7.png
Talerz - Powszechnie używany naczyniowy element stołowy, który służy do serwowania i spożywania różnych potraw.
25% inżynierii, 4 porcji gliny
Item 0x0B46.png
Mała waza - Dekoracyjny element, który służy do eksponowania niewielkich bukietów lub pojedynczych kwiatów.
30% inżynierii, 5 porcji gliny
Item 0x0B48.png
Mała zdobiona waza - Dekoracyjny przedmiot, który łączy w sobie funkcjonalność i estetykę.
30% inżynierii, 9 porcji gliny
Item 0x0B45.png
Duża waza - Imponujący element dekoracyjny, który stanowi zarówno funkcjonalne naczynie, jak i wyrazisty element wystroju wnętrza.
40% inżynierii, 10 porcji gliny
Item 0x0B47.png
Duża zdobiona waza - Efektowny element dekoracyjny, który wyróżnia się swoją imponującą wielkością oraz szczególnymi zdobieniami.
50% inżynierii, 6 porcji gliny
Item 0x09C8.png
Dzban na miód - Naczynie, które służy do przechowywania i podawania miodu.

Różne

Wymagania Wygląd Opis
15% inżynierii, 4 porcji gliny
Item 0x11C6.png
Doniczka - Naczynie, które służy do sadzenia roślin w celu ich hodowli i ozdobienia wnętrza .
40% inżynierii, 7 porcji gliny
Item 0x11C7.png
Duża donica - Imponujący element aranżacji przestrzeni, który pełni zarówno funkcję hodowlaną, jak i dekoracyjną.
85% inżynierii, 120 porcji gliny
Item 0x1224.png
Statuetka kobiety - Delikatna i wyjątkowa ozdoba, która przedstawia piękną postać kobiecą.
85% inżynierii, 120 porcji gliny
Item 0x1225.png
Statuetka mężczyzny - Dekoracyjny element, który przedstawia męską postać.

Sand pile.png
Szkło - Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiału Sand pile.png

Szkliwo

Wymagania Wygląd Opis
12% inżynierii, 8 uncji szkła
Item 0x0995.png
Kufel - Charakterystyczne naczynie, które jest często używane do serwowania piwa.
30% inżynierii, 5 uncji szkła
Item 0x0F0E.png
Pusta butelka - Szklany pojemnik, który służy do przechowywania różnych płynów.
30% inżynierii, 20 uncji szkła
Item 0x09A7.png
Dzbanek - Naczynie, które służy do podawania napojów.
30% inżynierii, 5 uncji szkła
Item 0x1F81.png
Szklanka - Powszechnie używane naczynie do spożywania napojów.
50% inżynierii, 10 uncji szkła
Item 0x1832.png
Butla - Charakter ozdobny w warsztacie alchemicznym.

Różne

Wymagania Wygląd Opis
70% inżynierii, 15 uncji szkła
Item 0x0E2D.png
Kryształowa kula - Oszałamiający przedmiot, który przyciąga wzrok swoją piękną i mieniącą się powierzchnią.
80% inżynierii, 8 uncji szkła
Item 0x0F89.png
Obsydian - Mała bryłka stopionego szkła w wysokiej temperaturze.

Pszczelarstwo

Dzięki umiejętności Inżynieria można produkować zestawy form niezbędne do wytwarzania świec. Więcej o tym w artykule o Pszczelarstwie