Anatomia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez medyków, wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała.</div>
<div style="text-align: justify;">Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała.</div>


=== Nauka umiejętności ===
=== Nauka umiejętności ===
Linia 11: Linia 11:
[[File: Anatomia.PNG|x300px]]
[[File: Anatomia.PNG|x300px]]


<div style="text-align: justify;">W górnym polu możemy odnaleźć tekstowe opisy poziomów danych statystyk według skali:</div>
<div style="text-align: justify;">Otrzymujemy opis siły i zręczności danej postaci kolejno w języku angielskim::</div>
* (0 - 19) strasznie niska
* (0 - 19) jakby nie mógł nic podnieść, jakby ledwo stał
* (20 - 34) bardzo niska
* (20 - 30) raczej słaby, bardzo niezdarny
* (35 - 39) niska
* (30 - 39) trochę słaby, trochę nieskoordynowany
* (40 - 44) mała
* (40 - 49) o normalnej sile, przeciętnie zręczny
* (45 - 49) średnia
* (50 - 59) Trochę silny, trochę zręczny
* (50 - 54) przeciętna
* (60 - 69) Bardzo silny, bardzo zręczny
* (55 - 59) spora
* (70 - 79) Ekstremalnie silny, ekstremalnie zręczny
* (60 - 64) duża
* (80 - 89) Niezwykle silny, niezwykle zręczny
* (65 - 69) wyjątkowa
* (90 - 99) Jak najsilniejsza osoba jaką widziałeś/aś, quicksilver (nie wiem jak to tłumaczyć)
* (70 - 74) ogromna
* (100 - 110) Nadludzko silny, nadludzko zręczny
* (75 - 84) niebywale duża
* (85 - 124) olbrzymia
* (125 - 249) ponadludzka
* (250 - 499) gigantyczna
* (500 - 999) nadprzyrodzona
* (> 1000) boska


<div style="text-align: justify;">Dolne pole opisuje procentowy poziom danych atrybutów. Np. u osoby, która straciła jedną trzecią punktów żywotności (HP), poziom żywotności wyświetlany będzie na poziomie 66%%. Obrona opisuje poziom punktów pancerza jaki nosi dana postać lub/i wrodzonych punktów pancerza przeciwnika non-player.</div>
<div style="text-align: justify;">Anatomia również procentowo pokazuje poziom staminy przy konkretnych prograch.</div>




== Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej ==
== Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej ==


=== Medycyna ===
<div style="text-align: justify;">Znajomość budowy ciała pozwala skuteczniej leczyć obrażenia przy użyciu [[Leczenie | um. Leczenie]]. Anatomia wpływa na poziom leczonych ran w takim samym stopniu co umiejętność leczenia, jednak to ta druga odpowiada za skuteczność zabiegu.</div>


=== Zwiększone obrażenia ===
=== Zwiększone obrażenia ===


<div style="text-align: justify;">Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju. Anatomia może zwiększyć zadawane obrażenia nawet o 20%.</div>
<div style="text-align: justify;">Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju.</div>
 
=== Zwiększona żywotność ===
 
<div style="text-align: justify;">Znajomość i pełne zrozumienie budowy własnego ciała pozwala w pełni wykorzystać jego atuty. Dzięki temu postacie posiadające wiedzę anatomiczną cechują się większą żywotnością. Za każde 10% um. Anatomia gracz otrzymuje dodatkowy punkt żywotności (maksymalnego poziomu HP).</div>

Wersja z 11:30, 2 paź 2024

Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała.

Nauka umiejętności

Poziom wiedzy anatomii wzrasta biernie podczas walki, a także podczas próby oceny walorów fizycznych celu przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.

Ocena anatomiczna

Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.

Anatomia.PNG

Otrzymujemy opis siły i zręczności danej postaci kolejno w języku angielskim::
  • (0 - 19) jakby nie mógł nic podnieść, jakby ledwo stał
  • (20 - 30) raczej słaby, bardzo niezdarny
  • (30 - 39) trochę słaby, trochę nieskoordynowany
  • (40 - 49) o normalnej sile, przeciętnie zręczny
  • (50 - 59) Trochę silny, trochę zręczny
  • (60 - 69) Bardzo silny, bardzo zręczny
  • (70 - 79) Ekstremalnie silny, ekstremalnie zręczny
  • (80 - 89) Niezwykle silny, niezwykle zręczny
  • (90 - 99) Jak najsilniejsza osoba jaką widziałeś/aś, quicksilver (nie wiem jak to tłumaczyć)
  • (100 - 110) Nadludzko silny, nadludzko zręczny
Anatomia również procentowo pokazuje poziom staminy przy konkretnych prograch.


Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej

Zwiększone obrażenia

Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju.