Łucznik: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 3: | Linia 3: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Ikona | ! Ikona | ||
! Koszt | |||
! Opis | ! Opis | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_1.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_1.png]] | ||
| style="text-align: center; width: 60px;" | - brak - | |||
| style="text-align: justify;" | '''1. Odzysk''' ''(Pasywne)'' - Łucznik jest wstanie odzyskać z ciała przeciwnika wszystkie wystrzelone strzały (w przeciwieństwie do innych graczy, którzy odzyskują losowo około 50% strzał). | | style="text-align: justify;" | '''1. Odzysk''' ''(Pasywne)'' - Łucznik jest wstanie odzyskać z ciała przeciwnika wszystkie wystrzelone strzały (w przeciwieństwie do innych graczy, którzy odzyskują losowo około 50% strzał). | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_2.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_2.png]] | ||
| style="text-align: justify;" | '''2. Wyrównanie oddechu''' - | | style="text-align: center;" | 1 many | ||
| style="text-align: justify;" | '''2. Wyrównanie oddechu''' - Pozwala zregenerować staminę postaci kosztem punktów many. Wyrównanie oddechu trwa, dopóki postać pozostaje w miejscu. Podczas trwania umiejętności każdy punkt many zamieniany jest na 1 - 4 punktów staminy w zależności od poziomu [[Klasy_Postaci#Zdolności_klasowe | um. Zdolności klasowe]]. | |||
|- | |- | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_3.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_3.png]] | ||
| style="text-align: center;" | - brak - | |||
| style="text-align: justify;" | '''3. Podwójny strzał''' - Opis | | style="text-align: justify;" | '''3. Podwójny strzał''' - Opis | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_4.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_4.png]] | ||
| style="text-align: center;" | - brak - | |||
| style="text-align: justify;" | '''4. Płonąca strzała''' - Opis | | style="text-align: justify;" | '''4. Płonąca strzała''' - Opis | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_5.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_5.png]] | ||
| style="text-align: center;" | - brak - | |||
| style="text-align: justify;" | '''5. Celność''' - Opis | | style="text-align: justify;" | '''5. Celność''' - Opis | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_6.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_6.png]] | ||
| style="text-align: center;" | - brak - | |||
| style="text-align: justify;" | '''6. Szybkość''' - Opis | | style="text-align: justify;" | '''6. Szybkość''' - Opis | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_7.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_7.png]] | ||
| style="text-align: center;" | - brak - | |||
| style="text-align: justify;" | '''7. Znacznik''' - Opis | | style="text-align: justify;" | '''7. Znacznik''' - Opis | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_8.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecLucznik_8.png]] | ||
| style="text-align: center;" | - brak - | |||
| style="text-align: justify;" | '''8. Siła Wiatru''' - Opis | | style="text-align: justify;" | '''8. Siła Wiatru''' - Opis | ||
|} | |} |
Wersja z 16:33, 13 lis 2022
Ikona | Koszt | Opis |
---|---|---|
- brak - | 1. Odzysk (Pasywne) - Łucznik jest wstanie odzyskać z ciała przeciwnika wszystkie wystrzelone strzały (w przeciwieństwie do innych graczy, którzy odzyskują losowo około 50% strzał). | |
1 many | 2. Wyrównanie oddechu - Pozwala zregenerować staminę postaci kosztem punktów many. Wyrównanie oddechu trwa, dopóki postać pozostaje w miejscu. Podczas trwania umiejętności każdy punkt many zamieniany jest na 1 - 4 punktów staminy w zależności od poziomu um. Zdolności klasowe. | |
- brak - | 3. Podwójny strzał - Opis | |
- brak - | 4. Płonąca strzała - Opis | |
- brak - | 5. Celność - Opis | |
- brak - | 6. Szybkość - Opis | |
- brak - | 7. Znacznik - Opis | |
- brak - | 8. Siła Wiatru - Opis |