Złodziejstwo: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 28: | Linia 28: | ||
<div style="text-align: justify;">Większość NPC miejskich (np. alchemicy, stajenni, farmerzy) traktowanych jest jako zwykłych sprzedawców. Próba kradzieży na takiej osobie pozwala ukraść jedynie niewielką pulę pieniędzy, którą dana osoba ma przy sobie. Obronienie takiej osoby jest stosunkowo proste, jednak trudniejsze od juków.</div> | <div style="text-align: justify;">Większość NPC miejskich (np. alchemicy, stajenni, farmerzy) traktowanych jest jako zwykłych sprzedawców. Próba kradzieży na takiej osobie pozwala ukraść jedynie niewielką pulę pieniędzy, którą dana osoba ma przy sobie. Obronienie takiej osoby jest stosunkowo proste, jednak trudniejsze od juków.</div> | ||
=== Okradanie skarbów === | === Okradanie skarbów === | ||
<div style="text-align: justify;">Wprawiony złodziej jest w stanie okradać nie tylko w warunkach miejskiego zgiełku, ale także rabować skarby skryte w odmętach jaskiń i kryjówek. W celu próby zwędzenia skarbu należącego do bandyty, trolla czy nawet smoka należy wskazać go jako cel kradzieży. Wówczas będziemy w stanie dostać się do jego złota. Jest to najtrudniejsza forma kradzieży nie licząc okradania graczy.</div> | <div style="text-align: justify;">Wprawiony złodziej jest w stanie okradać nie tylko w warunkach miejskiego zgiełku, ale także rabować skarby skryte w odmętach jaskiń i kryjówek. W celu próby zwędzenia skarbu należącego do bandyty, trolla czy nawet smoka należy wskazać go jako cel kradzieży. Wówczas będziemy w stanie dostać się do jego złota. Jest to najtrudniejsza forma kradzieży nie licząc okradania graczy.</div> |
Wersja z 20:34, 1 paź 2022
Doliniarstwo i Kradzież kieszonkowa są to dwie umiejętności współpracujące, które służą do okradania innych osób (graczy i NPC). Pierwsza z nich odpowiada za skuteczne zajrzenie do plecaka ofiary, zaś druga za sam proces okradania lub podkładania przedmiotów. Jedna nie jest w stanie funkcjonować bez drugiej, więc należy przyjąć, że możliwość okradania kosztuje 2 sloty umiejętności.
Zasada działania
W celu rozpoczęcia okradania innej osoby nasza postać musi stać w bezpośrednim sąsiedztwie ofiary. Po użyciu umiejętności (kliknięciu przycisku przy nazwie Kradzieży kieszonkowej) wskazujemy ofiarę. Szansa na bezszelestne otwarcie plecaka celu zależy od poziomu umiejętności Doliniarstwo, zaś szansa na sukces przy samej kradzieży od um. Kradzież kieszonkowa. Dodatkowo zręczność złodzieja działa na jego korzyść, zaś zręczność ofiary zwiększa szansę na wykrycie próby otwarcia plecaka i kradzieży przedmiotu.
Udana próba zajrzenia do plecaka pokaże nam okienko przedstawiające listę przedmiotów. Standardowo zaznaczona jest opcja kradzieży, przed wybraniem przedmiotu możemy jednak przestawić opcję na podkładanie przedmiotu lub wyświetlenie informacji o przedmiocie. W wypadku pojemników, po wyświetleniu informacji jesteśmy w stanie zajrzeć do wnętrza pojemnika:
Wykorzystanie umiejętności
Okradanie graczy
Okradanie innych graczy wymaga członkostwa w Gildii Złodziejskiej. Jest to przywilej nadawany przez Endore Development Team dla osób wykazujących się odpowiednim zaangażowaniem, odgrywaniem postaci i poziomem gry. Jeśli osoba posiadająca ten przywilej będzie go nadużywała i korzystała z niego w sposób rażący w granice dobrego smaku lub łamiący klimat gry utraci go bezpowrotnie.
Okradanie juków
Okradanie juków nie wymaga nadania dodatkowych przywilejów i jest najprostszą formą wzbogacenia się (posiada najmniejszy współczynnik trudności).
Okradanie sklepów
Niektórzy NPC miejscy traktowani są jako "kierownicy sklepów". Przykładem takiej osoby są jubilerzy. Próba kradzieży na takiej osobie pozwoli ukraść nie tylko utarg, ale także zawartość sklepu (biżuterię). Obrobienie takiej osoby jest jednak znacznie trudniejsze od zwykłego sprzedawcy.
Okradanie sprzedawców
Większość NPC miejskich (np. alchemicy, stajenni, farmerzy) traktowanych jest jako zwykłych sprzedawców. Próba kradzieży na takiej osobie pozwala ukraść jedynie niewielką pulę pieniędzy, którą dana osoba ma przy sobie. Obronienie takiej osoby jest stosunkowo proste, jednak trudniejsze od juków.
Okradanie skarbów
Wprawiony złodziej jest w stanie okradać nie tylko w warunkach miejskiego zgiełku, ale także rabować skarby skryte w odmętach jaskiń i kryjówek. W celu próby zwędzenia skarbu należącego do bandyty, trolla czy nawet smoka należy wskazać go jako cel kradzieży. Wówczas będziemy w stanie dostać się do jego złota. Jest to najtrudniejsza forma kradzieży nie licząc okradania graczy.