Parowanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<div style="text-align: justify;">Parowanie ciosów jest umiejętnością niezbędną dla osób posługujących się tarczą, gdyż to od niej zależy skuteczność wyko…")
 
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Parowanie ciosów jest umiejętnością niezbędną dla osób posługujących się tarczą, gdyż to od niej zależy skuteczność wykorzystania jej jako dodatkowej obrony. Wiedza o sposobach blokowania ataków okazuje się przydatna także dla wojowników korzystających z broni dwuręcznej i Fechmistrzów walczących bronią jednoręczną.</div>
<div style="text-align: justify;">Parowanie ciosów jest umiejętnością niezbędną dla osób posługujących się tarczą, gdyż to od niej zależy skuteczność wykorzystania jej jako dodatkowej obrony. Parowanie wpływa również na to jaki pancerz mamy z danej noszonej tarczy.</div>


=== Zasada działania ===
=== Zasada działania ===


<div style="text-align: justify;">Poziom wiedzy o parowaniu wzrasta podczas walki, a dokładnie w momencie gdy postać odpiera ciosy. Podczas parowania ciosów obowiązują poniższe zasady:</div>
<div style="text-align: justify;">Poziom wiedzy o parowaniu wzrasta podczas walki, a dokładnie w momencie gdy postać odpiera ciosy. Podczas trzymania tarczy posiadamy również konkretne manewry, które możemy wykorzystać w czasie walki. </div>
* Postać ma szansę odeprzeć cios gdy dzierży tarczę lub broń dwuręczną (wyjątek stanowi klasa Fechmistrza, która jest w stanie odpierać ciosy przy użyciu broni jednoręcznej);
 
* Szansa na odparcie ciosu zależy od rodzaju i jakości tarczy lub broni oraz od poziomu um. Parowanie Ciosów (należy pamiętać, że znajomość um. Taktyka przez przeciwnika zmniejsza szansę na odparcie przez nas ciosu i nie zależy to od naszej postaci);
Komendy:
* Przy zerowym poziomie wiedzy w zakresie obrony nasza postać nie ma żadnych szans na odparcie ciosu (nie dotyczy to uników, które są odrębna formą przeciwdziałania obrażeniom);
 
* Tarcze posiadają znacznie wyższą szansę na parowanie ciosów niż broń dwuręczna;
cios tarczą .swm 37,
* Im większa tarcza, tym większa szansa na obronę;
 
* Fechmistrz, będący mistrzem szermierki, jest w stanie bronią jednoręczną blokować ciosy równie skutecznie co wprawiony wojownik przy użyciu tarczy;
okrzyk bojowy .swm 38,
 
wytracenie z rownowagi .swm 39,
 
schowanie się za tarczą .swm 40,
 
aktywne odpychanie .swm 41
 
[[File: parowanie.png]]

Aktualna wersja na dzień 11:38, 10 paź 2024

Parowanie ciosów jest umiejętnością niezbędną dla osób posługujących się tarczą, gdyż to od niej zależy skuteczność wykorzystania jej jako dodatkowej obrony. Parowanie wpływa również na to jaki pancerz mamy z danej noszonej tarczy.

Zasada działania

Poziom wiedzy o parowaniu wzrasta podczas walki, a dokładnie w momencie gdy postać odpiera ciosy. Podczas trzymania tarczy posiadamy również konkretne manewry, które możemy wykorzystać w czasie walki.

Komendy:

cios tarczą .swm 37,

okrzyk bojowy .swm 38,

wytracenie z rownowagi .swm 39,

schowanie się za tarczą .swm 40,

aktywne odpychanie .swm 41

Parowanie.png