Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami
| (Nie pokazano 5 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników. | Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników. | ||
== Użycie umiejętności == | == Użycie umiejętności == | ||
Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia. | Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia. | ||
== Narzędzia i surowce == | == Narzędzia i surowce == | ||
=== Narzędzia === | === Narzędzia === | ||
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru '''(jakość narzędzia)*3''' -> taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności. | |||
'''W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału''' | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| | | Siekiera | ||
| align=center | [[Plik:Siekiera.png|link=]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
| Linia 89: | Linia 28: | ||
! Kłody | ! Kłody | ||
! Deski | ! Deski | ||
|- | |- | ||
| 1% Drwalstwa | | 1% Drwalstwa | ||
| '''Galadh''' | | '''Galadh''' | ||
| align=center | [[Plik:Galadhtree1.png]] [[Plik:Galadhtree1a.png]] [[Plik:Galadhtree1b.png]]<br />[[Plik:Galadhtree2.png]] [[Plik:Galadhtree2a.png]] [[Plik:Galadhtree2b.png]] [[Plik:Galadhtree2c.png]]<br />[[Plik:Galadhtree3.png]] [[Plik:Galadhtree4.png]] [[Plik:Galadhtree5.png]] | | align=center | [[Plik:Galadhtree1.png|link=]] [[Plik:Galadhtree1a.png|link=]] [[Plik:Galadhtree1b.png|link=]]<br />[[Plik:Galadhtree2.png|link=]] [[Plik:Galadhtree2a.png|link=]] [[Plik:Galadhtree2b.png|link=]] [[Plik:Galadhtree2c.png|link=]]<br />[[Plik:Galadhtree3.png|link=]] [[Plik:Galadhtree4.png|link=]] [[Plik:Galadhtree5.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Galadh2.png]] | | align=center | [[Plik:Galadh2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Galadh1.png]] | | align=center | [[Plik:Galadh1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 10% Drwalstwa | | 10% Drwalstwa | ||
| '''Orn''' | | '''Orn''' | ||
| align=center | [[Plik:Orntree1.png]] [[Plik:Orntree1a.png]] [[Plik:Orntree1b.png]] [[Plik:Orntree1c.png]]<br />[[Plik:Orntree2.png]] [[Plik:Orntree2a.png]] [[Plik:Orntree2b.png]] [[Plik:Orntree2c.png]]<br />[[Plik:Orntree3.png]] [[Plik:Orntree3a.png]] [[Plik:Orntree3b.png]] [[Plik:Orntree3c.png]]<br />[[Plik:Orntree4.png]] [[Plik:Orntree4a.png]] [[Plik:Orntree4b.png]] [[Plik:Orntree4c.png]] | | align=center | [[Plik:Orntree1.png|link=]] [[Plik:Orntree1a.png|link=]] [[Plik:Orntree1b.png|link=]] [[Plik:Orntree1c.png|link=]]<br />[[Plik:Orntree2.png|link=]] [[Plik:Orntree2a.png|link=]] [[Plik:Orntree2b.png|link=]] [[Plik:Orntree2c.png|link=]]<br />[[Plik:Orntree3.png|link=]] [[Plik:Orntree3a.png|link=]] [[Plik:Orntree3b.png|link=]] [[Plik:Orntree3c.png|link=]]<br />[[Plik:Orntree4.png|link=]] [[Plik:Orntree4a.png|link=]] [[Plik:Orntree4b.png|link=]] [[Plik:Orntree4c.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Orn2.png]] | | align=center | [[Plik:Orn2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Orn1.png]] | | align=center | [[Plik:Orn1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 35% Drwalstwa | | 35% Drwalstwa | ||
| '''Lassemista''' | | '''Lassemista''' | ||
| align=center | [[Plik:Lassemistatree1.png]] | | align=center | [[Plik:Lassemistatree1.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Lassemista2.png]] | | align=center | [[Plik:Lassemista2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Lassemista1.png]] | | align=center | [[Plik:Lassemista1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 45% Drwalstwa | | 45% Drwalstwa | ||
| '''Orofarne''' | | '''Orofarne''' | ||
| align=center | [[Plik:Orofarnetree1.png]] [[Plik:Orofarnetree2.png]] [[Plik:Orofarnetree3.png]] [[Plik:Orofarnetree4.png]] | | align=center | [[Plik:Orofarnetree1.png|link=]] [[Plik:Orofarnetree2.png|link=]] [[Plik:Orofarnetree3.png|link=]] [[Plik:Orofarnetree4.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Orofarne2.png]] | | align=center | [[Plik:Orofarne2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Orofarne1.png]] | | align=center | [[Plik:Orofarne1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 50% Drwalstwa | | 50% Drwalstwa | ||
| '''Carnimirie''' | | '''Carnimirie''' | ||
| align=center | Palmy nie są dostępne poza pustynną częścią mapy<br />[[Plik:Carnimirietree1.png]] [[Plik:Carnimirietree2.png]] [[Plik:Carnimirietree3.png]] [[Plik:Carnimirietree4.png]] [[Plik:Carnimirietree5.png]]<br /> [[Plik:Carnimirietree6.png]] [[Plik:Carnimirietree7.png]] [[Plik:Carnimirietree8.png]]<br />[[Plik:Carnimirietree9.png]] [[Plik:Carnimirietree9a.png]] [[Plik:Carnimirietree9b.png]] [[Plik:Carnimirietree9c.png]]<br />[[Plik:Carnimirietree10.png]] [[Plik:Carnimirietree10a.png]] [[Plik:Carnimirietree10b.png]] [[Plik:Carnimirietree10c.png]] | | align=center | Palmy nie są dostępne poza pustynną częścią mapy<br />[[Plik:Carnimirietree1.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree2.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree3.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree4.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree5.png|link=]]<br /> [[Plik:Carnimirietree6.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree7.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree8.png|link=]]<br />[[Plik:Carnimirietree9.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree9a.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree9b.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree9c.png|link=]]<br />[[Plik:Carnimirietree10.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree10a.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree10b.png|link=]] [[Plik:Carnimirietree10c.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Carnimirie2.png]] | | align=center | [[Plik:Carnimirie2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Carnimirie1.png]] | | align=center | [[Plik:Carnimirie1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 55% Drwalstwa | | 55% Drwalstwa | ||
| '''Tasar''' | | '''Tasar''' | ||
| align=center | [[Plik:Tasartree1.png]] [[Plik:Tasartree1a.png]] [[Plik:Tasartree1b.png]]<br />[[Plik:Tasartree2.png]] [[Plik:Tasartree2a.png]] | | align=center | [[Plik:Tasartree1.png|link=]] [[Plik:Tasartree1a.png|link=]] [[Plik:Tasartree1b.png|link=]]<br />[[Plik:Tasartree2.png|link=]] [[Plik:Tasartree2a.png|link=]] [[Plik:Tasartree2b.png|link=]]<br />[[Plik:Tasartree3.png|link=]] [[Plik:Tasartree3a.png|link=]] [[Plik:Tasartree3b.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Tasar2.png]] | | align=center | [[Plik:Tasar2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Tasar1.png]] | | align=center | [[Plik:Tasar1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 60% Drwalstwa | | 60% Drwalstwa | ||
| '''Fimbrethil''' | | '''Fimbrethil''' | ||
| align=center | [[Plik:Fimbrethiltree1.png]] [[Plik:Fimbrethiltree1a.png]] [[Plik:Fimbrethiltree1b.png]]<br />[[Plik:Fimbrethiltree2.png]] [[Plik:Fimbrethiltree2a.png]] [[Plik:Fimbrethiltree2b.png]] | | align=center | [[Plik:Fimbrethiltree1.png|link=]] [[Plik:Fimbrethiltree1a.png|link=]] [[Plik:Fimbrethiltree1b.png|link=]]<br />[[Plik:Fimbrethiltree2.png|link=]] [[Plik:Fimbrethiltree2a.png|link=]] [[Plik:Fimbrethiltree2b.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png]] | | align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png]] | | align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 65% Drwalstwa | | 65% Drwalstwa | ||
| '''Thon''' | | '''Thon''' | ||
| align=center | [[Plik:Thontree1.png]] [[Plik:Thontree1a.png]]<br />[[Plik:Thontree2.png]] [[Plik:Thontree2a.png]] | | align=center | [[Plik:Thontree1.png|link=]] [[Plik:Thontree1a.png|link=]]<br />[[Plik:Thontree2.png|link=]] [[Plik:Thontree2a.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Thon2.png]] | | align=center | [[Plik:Thon2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Thon1.png]] | | align=center | [[Plik:Thon1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 70% Drwalstwa | | 70% Drwalstwa | ||
| '''Nimbrethil''' | | '''Nimbrethil''' | ||
| align=center | [[Plik:Nimbrethiltree1.png]] [[Plik:Nimbrethiltree1a.png]] [[Plik:Nimbrethiltree1b.png]] | | align=center | [[Plik:Nimbrethiltree1.png|link=]] [[Plik:Nimbrethiltree1a.png|link=]] [[Plik:Nimbrethiltree1b.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png]] | | align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png]] | | align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 80% Drwalstwa | | 80% Drwalstwa | ||
| '''Lebethron''' | | '''Lebethron''' | ||
| align=center | [[Plik:Lebethrontree1.png]] | | align=center | [[Plik:Lebethrontree1.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Lebethron2.png]] | | align=center | [[Plik:Lebethron2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Lebethron1.png]] | | align=center | [[Plik:Lebethron1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 88% Drwalstwa | | 88% Drwalstwa | ||
| '''Brethil''' | | '''Brethil''' | ||
| align=center | [[Plik:Brethiltree1.png]] | | align=center | [[Plik:Brethiltree1.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Brethil2.png]] | | align=center | [[Plik:Brethil2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Brethil1.png]] | | align=center | [[Plik:Brethil1.png|link=]] | ||
|} | |} | ||
| Linia 175: | Linia 102: | ||
! Kłody | ! Kłody | ||
! Deski | ! Deski | ||
|- | |- | ||
| 60% Drwalstwa | | 60% Drwalstwa | ||
| '''Taniquelasse''' | | '''Taniquelasse''' | ||
| align=center | [[Plik:Taniquelasse2.png]] | | align=center | [[Plik:Taniquelasse2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Taniquelasse1.png]] | | align=center | [[Plik:Taniquelasse1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 75% Drwalstwa | | 75% Drwalstwa | ||
| '''Oiolaire''' | | '''Oiolaire''' | ||
| align=center | [[Plik:Oiolaire2.png]] | | align=center | [[Plik:Oiolaire2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Oiolaire1.png]] | | align=center | [[Plik:Oiolaire1.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| 88% Drwalstwa | | 88% Drwalstwa | ||
| '''Baradanar''' | | '''Baradanar''' | ||
| align=center | [[Plik:Baradanar2.png]] | | align=center | [[Plik:Baradanar2.png|link=]] | ||
| align=center | [[Plik:Baradanar1.png]] | | align=center | [[Plik:Baradanar1.png|link=]] | ||
|} | |} | ||
== Dodatkowe informacje == | == Dodatkowe informacje == | ||
| Linia 205: | Linia 129: | ||
* Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa; | * Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa; | ||
* Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę; | * Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę; | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Aktualna wersja na dzień 13:42, 25 lis 2025
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.
Użycie umiejętności
Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia.
Narzędzia i surowce
Narzędzia
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -> taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.
W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału
| Siekiera |
|
Surowce
| Wymagania | Nazwa | Wygląd drzewa | Kłody | Deski |
|---|---|---|---|---|
| 1% Drwalstwa | Galadh | ![]() ![]()
|
|
|
| 10% Drwalstwa | Orn | ![]() ![]() ![]()
|
|
|
| 35% Drwalstwa | Lassemista |
|
|
|
| 45% Drwalstwa | Orofarne |
|
|
|
| 50% Drwalstwa | Carnimirie | Palmy nie są dostępne poza pustynną częścią mapy ![]() ![]() ![]()
|
|
|
| 55% Drwalstwa | Tasar | ![]() ![]()
|
|
|
| 60% Drwalstwa | Fimbrethil | ![]()
|
|
|
| 65% Drwalstwa | Thon | ![]()
|
|
|
| 70% Drwalstwa | Nimbrethil |
|
|
|
| 80% Drwalstwa | Lebethron |
|
|
|
| 88% Drwalstwa | Brethil |
|
|
|
| Wymagania | Nazwa | Kłody | Deski |
|---|---|---|---|
| 60% Drwalstwa | Taniquelasse |
|
|
| 75% Drwalstwa | Oiolaire |
|
|
| 88% Drwalstwa | Baradanar |
|
|
Dodatkowe informacje
- Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami;
- Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem;
- Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy;
- Nieudana próba marnuje kłodę;
- Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
- Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
- Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
- Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;
Ciekawostki
Wszystkie te nazwy mają związek z drzewami i roślinami w mitologii J.R.R. Tolkiena, szczególnie w legendarium Władcy Pierścieni i Silmarillionu. Oto ich znaczenia:
- Galadh
- Znaczenie: Sindarińskie słowo oznaczające „drzewo”.
- Występowanie: Pojawia się w wielu nazwach, np. Galadhrim („Lud Drzew”) – określenie elfów zamieszkujących Lothlórien. Inny przykład to Caras Galadhon, główne miasto Lothlórien, dosłownie „Miasto Drzewnych Tronów”.
- Ciekawostka: W przeciwieństwie do słowa „orn”, „galadh” odnosi się do drzewa w sensie żywym, rosnącym, a nie do drewna jako materiału.
- Orn
- Znaczenie: Quenejskie słowo oznaczające „drzewo”.
- Występowanie: Można je odnaleźć w różnych nazwach w Quenyi, np. Tauron („Pan Lasu”) – przydomek Oromëgo, jednego z Valar, który kochał lasy i konie.
- Ciekawostka: Sindarińskim odpowiednikiem jest „galadh”, ale czasami stosowane są zamiennie.
- Lassemista
- Znaczenie: Quenejskie słowo oznaczające „szare liście” (lasse = liść, mista = szary).
- Występowanie: Nie występuje bezpośrednio w tekstach Tolkiena jako nazwa konkretnego miejsca czy drzewa, ale zgodnie z zasadami języka Quenya może odnosić się do drzew o srebrzystych lub szarych liściach, np. mallornów.
- Orofarne
- Znaczenie: Najprawdopodobniej „wiecznie złocisty” lub „złoty i stary” (oro = długi czas, trwałość; farne = złocisty, dojrzały).
- Występowanie: Pojawia się w pieśni o Nimrodel śpiewanej przez Legolasa w Drużynie Pierścienia: Orofarne, Lassemista, Carnimirie
- Ciekawostka: Można przypuszczać, że odnosi się do złocistych liści mallornów.
- Carnimirie
- Znaczenie: „Czerwony klejnot” lub „jasnoczerwony” (caran = czerwony, mirie = klejnot).
- Występowanie: Również występuje w pieśni o Nimrodel. Może odnosić się do czerwonych owoców lub jesiennych liści niektórych drzew.
- Tasar
- Znaczenie: Quenejskie słowo oznaczające „wierzbę”.
- Występowanie: Pojawia się w formie Tasarion, co oznacza „wierzbowe drzewo”. Może odnosić się do drzew rosnących przy rzekach i strumieniach, gdzie często mieszkali elfowie.
- Ciekawostka: Sindarińskim odpowiednikiem mogłoby być „tathar”.
- Fimbrethil
- Znaczenie: „Delikatna brethil” (fim = delikatny, brethil = nazwa drzewa).
- Występowanie: Była entową pasterką drzew, ukochaną Drzewca (Treebearda).
- Ciekawostka: Według Drzewca entowe kobiety odeszły na wschód i zaginęły, a on nigdy nie odnalazł Fimbrethil.
- Thon
- Znaczenie: Może być związane z sindarińskim słowem oznaczającym drzewo.
- Występowanie: Nie jest bezpośrednio wymienione w głównych dziełach Tolkiena, ale może być pokrewne innym słowom związanym z roślinnością.
- Nimbrethil
- Znaczenie: „Biała Brethil” (nim = biały, brethil = nazwa drzewa).
- Występowanie: Był to las w pobliżu Brithombar, jednego z portów elfów w Beleriandzie. Znany był z białych brzóz.
- Ciekawostka: Brzozy często pojawiają się w legendarium jako piękne i tajemnicze drzewa, np. brzozowe lasy w Lothlórien.
- Lebethron
- Znaczenie: Nazwa ciemnego, wytrzymałego drzewa rosnącego w Gondorze.
- Występowanie: Z drewna lebethronu wykonano laski wręczone Frodo i Samowi przez Faramira w Dwóch Wieżach.
- Ciekawostka: Drzewa te rosły w Ithilien i były cenione za swoją trwałość.
- Brethil
- Znaczenie: Nazwa lasu i drzewa o tej samej nazwie.
- Występowanie: Las Brethil znajdował się w Beleriandzie i był zamieszkiwany przez Lud Haleth. Drzewa Brethil były prawdopodobnie podobne do buków.
- Ciekawostka: Túrin Turambar przez pewien czas mieszkał w lesie Brethil, gdzie również spotkał Nienor.
- Taniquelassë
- Znaczenie: „Wysoka biała czapka/liść” (taniquë = wysoki, lassë = liść).
- Występowanie: Nazwa odnosi się do wysokiego, białego drzewa.
- Ciekawostka: Może być związane z Telperionem, jednym z Dwóch Drzew Valinoru, który miał srebrzyste liście.
- Oiolaire
- Znaczenie: „Wiecznie zielone” (oio = wieczność, laire = zielony).
- Występowanie: Było to święte drzewo Númenórejczyków. Małe gałązki Oiolaire umieszczano na dziobach statków jako symbol powodzenia w podróży.
- Ciekawostka: Númenórejczycy mieli tradycję sadzenia tego drzewa w pobliżu portów.
- Baradanar
- Znaczenie: Nie jest szeroko znanym terminem, ale może pochodzić od barad („wieża”) i anar („słońce”).
- Występowanie: Nie pojawia się bezpośrednio w dziełach Tolkiena, ale mógłby być nazwą drzewa rosnącego na wzgórzach lub blisko twierdz.











