Anatomia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez medyków i wojowników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także lepiej wykorzystać swoje atuty.</div>
<div style="text-align: justify;">Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez medyków, wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała. Co więcej ma ona wpływ na jakość uzdrawiania.</div>
 
=== Nauka umiejętności ===
 
<div style="text-align: justify;">Poziom wiedzy anatomii wzrasta biernie podczas walki, a także podczas próby oceny walorów fizycznych celu przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.</div>


== Ocena anatomiczna ==
== Ocena anatomiczna ==
Linia 5: Linia 9:
<div style="text-align: justify;">Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.</div>
<div style="text-align: justify;">Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.</div>


[[File: Anatomia.PNG]]
[[File: Anatomia0.png|x300px]]
 
<div style="text-align: justify;">Otrzymujemy opis siły i zręczności danej postaci kolejno w języku angielskim::</div>
* (0 - 19) jakby nie mógł nic podnieść, jakby ledwo stał
* (20 - 30) raczej słaby, bardzo niezdarny
* (30 - 39) trochę słaby, trochę nieskoordynowany
* (40 - 49) o normalnej sile, przeciętnie zręczny
* (50 - 59) Trochę silny, trochę zręczny
* (60 - 69) Bardzo silny, bardzo zręczny
* (70 - 79) Ekstremalnie silny, ekstremalnie zręczny
* (80 - 89) Niezwykle silny, niezwykle zręczny
* (90 - 99) Jak najsilniejsza osoba jaką widziałeś/aś, quicksilver (nie wiem jak to tłumaczyć)
* (100 - 110) Nadludzko silny, nadludzko zręczny
 
<div style="text-align: justify;">Anatomia również procentowo pokazuje poziom staminy przy konkretnych prograch.</div>


<div style="text-align: justify;">W górnym polu możemy odnaleźć tekstowe opisy poziomów danych statystyk według skali:</div>
* (0 - 19) strasznie niska
* (20 - 34) bardzo niska
* (35 - 39) niska
* (40 - 44) mała
* (45 - 49) średnia
* (50 - 54) przeciętna
* (55 - 59) spora
* (60 - 64) duża
* (65 - 69) wyjątkowa
* (70 - 74) ogromna
* (75 - 84) niebywale duża
* (85 - 124) olbrzymia
* (125 - 249) ponadludzka
* (250 - 499) gigantyczna
* (500 - 999) nadprzyrodzona
* (> 1000) boska


<div style="text-align: justify;">Dolne pole opisuje procentowy poziom danych atrybutów. Np. u osoby, która straciła połowę punktów żywotności (HP) poziom żywtności wyświetlany będzie na poziomie 50%. Obrona opisuje poziom punktów pancerza jaki nosi dana postać lub/i wrodzonych punktów pancerza przeciwnika non-player.</div>
== Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej ==




== Wykorzystanie własnych atutów fizycznych ==
=== Zwiększone obrażenia ===


<div style="text-align: justify;">Znajomość anatomii pozwala nie tylko lepiej ocenić budowę przeciwnika, ale także świadomie wykorzystywać zalety swojego ciała. </div>
<div style="text-align: justify;">Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju.</div>

Aktualna wersja na dzień 23:01, 11 paź 2024

Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez medyków, wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała. Co więcej ma ona wpływ na jakość uzdrawiania.

Nauka umiejętności

Poziom wiedzy anatomii wzrasta biernie podczas walki, a także podczas próby oceny walorów fizycznych celu przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.

Ocena anatomiczna

Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.

Anatomia0.png

Otrzymujemy opis siły i zręczności danej postaci kolejno w języku angielskim::
  • (0 - 19) jakby nie mógł nic podnieść, jakby ledwo stał
  • (20 - 30) raczej słaby, bardzo niezdarny
  • (30 - 39) trochę słaby, trochę nieskoordynowany
  • (40 - 49) o normalnej sile, przeciętnie zręczny
  • (50 - 59) Trochę silny, trochę zręczny
  • (60 - 69) Bardzo silny, bardzo zręczny
  • (70 - 79) Ekstremalnie silny, ekstremalnie zręczny
  • (80 - 89) Niezwykle silny, niezwykle zręczny
  • (90 - 99) Jak najsilniejsza osoba jaką widziałeś/aś, quicksilver (nie wiem jak to tłumaczyć)
  • (100 - 110) Nadludzko silny, nadludzko zręczny
Anatomia również procentowo pokazuje poziom staminy przy konkretnych prograch.


Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej

Zwiększone obrażenia

Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju.