Górnictwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 45 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
== Wydobycie rudy ==
== Wydobycie rudy ==


<div style="text-align: justify;">W Śródziemiu możemy odnaleźć wiele kopalni, w których górnicy w pocie czoła wydobywają rudy metali, będące półproduktem służącym do produkcji sztab i stopów. Podczas poszukiwań złóż rudonośnych możemy dodatkowo pozyskać węgiel, saletrę, sól i kamienie szlachetne.</div>
<div style="text-align: justify;">Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.
Komenda ta jest możliwa od 40% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.</div>


=== Sposób użycia umiejętności ===


{|
 
[[File: gornictwo1.png|450px]]
 
=== Narzędzia ===
 
<div style="text-align: justify;">Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano kilof, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div>
 
{| class="wikitable"
! Nazwa
|-
| style="text-align: justify;" | '''Pickaxe (Kilof)'''
|-
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Kilof.PNG]]
| style="text-align: justify;" | '''Piec Hutniczy'''
| style="text-align: justify;" | Chcąc rozpocząć proces wydobywania surowca w kopalni musimy uzbroić się w kilof, będący podstawowym narzędziem górnika. Kilofa używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie miejsca wydobycia. Proces kopania będzie trwać do momentu opróżnienia złoża lub zapełnienia naszego plecaka.
|}
|}


[[File: Miedź.PNG]][[File: Ruda żelaza.PNG]][[File: Ruda cynku.PNG]][[File: Ruda cyny.PNG]][[File: Ruda durangu.PNG]][[File: Ruda srebra.PNG]][[File: Ruda złota.PNG]][[File: Ruda galadu.PNG]][[File: Ruda mithrilu.PNG]]
=== Losowe rudy ===
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie
 
[[File: losowerudy.png|950px|]]
 


[[File: Kopalnia.png|450px]]
<b>Stopy i bonusy do narzędzi</b>
 
{| class="wikitable"
! Bonus
! Stop
|-
| style="text-align: justify;" | 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
|-
| style="text-align: justify;" | 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 0,5%
| style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1%
| style="text-align: justify;" | '''Evyth'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2%
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Erythmal'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | '''Galvorn'''
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | '''Tinco'''
|-
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| style="text-align: justify;" | '''Iatuken'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Ilsa'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Tingath'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Galvare'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5,5%
| style="text-align: justify;" | '''Iaure'''
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| style="text-align: justify;" | '''Kanu'''
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| style="text-align: justify;" | '''Culo'''
|-
| style="text-align: justify;" | 6,5%
| style="text-align: justify;" | '''Urus'''
|-
| style="text-align: justify;" | 7%
| style="text-align: justify;" | '''Tambe'''
|}


=== Wytapianie metalu ===
=== Wytapianie metalu ===
Linia 21: Linia 99:
{|
{|
|-
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Palenisko.PNG]]
| style="text-align: justify;" | '''Użycie umiejętności:'''
| style="text-align: justify;" | Chcąc otrzymać sztaby metalu musimy znajdować się w pobliżu paleniska, służącego do wytopu metali. Poprzez podwójne kliknięcie rudy metalu i wskazanie pieca rozpoczniemy proces tworzenia sztab.
 
1. Wydziel określoną liczbę węgla.
 
2. Dwukrotnie kliknij wydzielony węgiel i wskaż piec.
 
3. Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.
 
'''Warunki:'''
 
Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.
 
'''Czas trwania:'''
 
Akcja przetapiania trwa x sekund.
 
'''Węgiel:'''
 
Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od zwykłego węgla.
|}
|}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Próg Wydobycia
! Próg Wydobycia
! Próg Przetopienia
! Zastosowanie
! Nazwa
! Nazwa


|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | Majsterkowanie
| style="text-align: justify;" | '''Clay'''
| style="text-align: justify;" | '''Clay'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 15%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 15%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | Gotowanie
| style="text-align: justify;" | '''Salt'''
| style="text-align: justify;" | '''Salt'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 15%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 15%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | Przetapianie
| style="text-align: justify;" | '''Coal'''
| style="text-align: justify;" | '''Coal'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | Przetapianie
| style="text-align: justify;" | '''Charcoal'''
| style="text-align: justify;" | '''Charcoal'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | Majsterkowanie
| style="text-align: justify;" | '''Sand'''
| style="text-align: justify;" | '''Sand'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 3%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 0%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | Stop
| style="text-align: justify;" | '''Alcam'''
| style="text-align: justify;" | '''Alcam'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 12%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 20%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 22%
| style="text-align: center; width: 80px;" | Basic
| style="text-align: justify;" | '''Ang'''
| style="text-align: justify;" | '''Ang'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 30%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 30%
| style="text-align: center; width: 80px;" | Basic
| style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
| style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 48%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40%
| style="text-align: justify;" | '''Black ore'''
| style="text-align: center; width: 80px;" | Basic
| style="text-align: justify;" | '''Evyth'''
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50%
| style="text-align: center; width: 80px;" | Stop
| style="text-align: justify;" | '''Galnia'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 48%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 60%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40%
| style="text-align: center; width: 80px;" | Stop
| style="text-align: justify;" | '''Pear'''
| style="text-align: justify;" | '''Paer'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 52%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 54%
| style="text-align: center; width: 80px;" | Basic
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80%
| style="text-align: center; width: 80px;" | Basic
| style="text-align: justify;" | '''Ilsa'''
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90%
| style="text-align: center; width: 80px;" | Stop
| style="text-align: justify;" | '''Adarcer'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 60%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 60%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | Basic
| style="text-align: justify;" | '''Galnia'''
| style="text-align: justify;" | '''Tingath'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 78%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 75%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 85%
| style="text-align: center; width: 80px;" | Basic
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill'''
| style="text-align: justify;" | '''Culo'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 93%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | Basic
| style="text-align: justify;" | '''Adarcer'''
| style="text-align: justify;" | '''Tambe'''
|}
|}


Linia 92: Linia 199:
{|
{|
|-
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Narzędzia metalurga.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.
| style="text-align: justify;" | Mistrzowie metalurgii są w stanie łączyć metale w tzw. stopy, które nadają im unikatowe właściwości, zwiększają ich wytrzymałość lub redukują ciężar. Do tego celu musimy posiadać narzędzia metalurga (dostępne w asortymencie kowala) i poprzez dwukrotne kliknięcie w pobliżu paleniska rozpocząć proces wybierania składników stopu. Chcąc wyprodukować określony stop musimy zachować zgodne z recepturą proporcje, które możemy poznać lub odkryć metodą prób i błędów.
 
 
'''Użycie umiejętności:'''
 
Należy wydzielić określoną liczbę węgla/drzewnego. Kolejno kliknąć dwukrotnie wydzielony węgiel i wskazać piec. Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejne, a na ostatek piec.
 
'''Warunki:'''
 
Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.
 
'''Czas trwania:'''
Akcja przetapiania trwa x sekund.
 
'''Węgiel:'''
 
Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od węgla.
|}
|}


Linia 99: Linia 221:
! Składniki
! Składniki
! Nazwa
! Nazwa
! Próg Przetopienia
|-
| style="text-align: justify;" | Sand
| style="text-align: justify;" | Glass
| style="text-align: justify;" | 0%
|-
| style="text-align: justify;" | Ang + Alcam
| style="text-align: justify;" | Ogamur
| style="text-align: justify;" | 10%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Ang
| style="text-align: justify;" | Ang
| style="text-align: justify;" | Ang ingot  
| style="text-align: justify;" | Ang ingot  
| style="text-align: justify;" | 20%
|-
| style="text-align: justify;" | Celeb
| style="text-align: justify;" | Celeb ingot
| style="text-align: justify;" | 30%
|-
| style="text-align: justify;" | Evyth
| style="text-align: justify;" | Evyth ingot
| style="text-align: justify;" | 40%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Black ore
| style="text-align: justify;" | Ang + Galnia
| style="text-align: justify;" | Black steel
| style="text-align: justify;" | Tasarang
| style="text-align: justify;" | 50%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Ang + Pear
| style="text-align: justify;" | Ang + Paer
| style="text-align: justify;" | Borang
| style="text-align: justify;" | Borang
| style="text-align: justify;" | 55%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Celeb
| style="text-align: justify;" | Tinco
| style="text-align: justify;" | Celeb ingot
| style="text-align: justify;" | Tingath + Galnia
| style="text-align: justify;" | 58%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Copper coins
| style="text-align: justify;" | Tingath
| style="text-align: justify;" | Copper ingot
| style="text-align: justify;" | Tingath ingot
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Celeb + Pear
| style="text-align: justify;" | Celeb + Paer
| style="text-align: justify;" | Dulgabar  
| style="text-align: justify;" | Dulgabar  
| style="text-align: justify;" | 60%
|-
| style="text-align: justify;" | Evyth + Paer
| style="text-align: justify;" | Erythmal
| style="text-align: justify;" | 65%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Mithril + Adarcer
| style="text-align: justify;" | Mal
| style="text-align: justify;" | Eog
| style="text-align: justify;" | Mal ingot
| style="text-align: justify;" | 70%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Evyth + Pear
| style="text-align: justify;" | Galvare
| style="text-align: justify;" | Erythmal
| style="text-align: justify;" | Culo + ilsa
| style="text-align: justify;" | 73%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Evyth
| style="text-align: justify;" | Culo
| style="text-align: justify;" | Evyth ingot
| style="text-align: justify;" | Culo ingot
| style="text-align: justify;" | 75%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Celeb + Mal
| style="text-align: justify;" | Celeb + Mal
| style="text-align: justify;" | Galvorn
| style="text-align: justify;" | Galvorn
| style="text-align: justify;" | 75%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Sand
| style="text-align: justify;" | Ilsa + Paer
| style="text-align: justify;" | Glass
| style="text-align: justify;" | Latuken
|-
| style="text-align: justify;" | 80%
| style="text-align: justify;" | Glor coins
| style="text-align: justify;" | Glor ingot
|-
| style="text-align: justify;" | Mithril + Pear
| style="text-align: justify;" | Ithildin
|-
| style="text-align: justify;" | Mithril + Galnia
| style="text-align: justify;" | Ithilnaur
|-
| sstyle="text-align: justify;" | Kibil coins
| style="text-align: justify;" | Kibil ingot
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Mal
| style="text-align: justify;" | Ilsa
| style="text-align: justify;" | Mal ingot  
| style="text-align: justify;" | Ilsa ingot
| style="text-align: justify;" | 85%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Mithril
| style="text-align: justify;" | Urus
| style="text-align: justify;" | Mithril ingot
| style="text-align: justify;" | Adarcer + Tambe
| style="text-align: justify;" | 88%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Ang + Alcam
| style="text-align: justify;" | Laure
| style="text-align: justify;" | Ogamur
| style="text-align: justify;" | Ilsa + Mal
| style="text-align: justify;" | 90%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Ang + Galnia
| style="text-align: justify;" | Tambe
| style="text-align: justify;" | Tasarang
| style="text-align: justify;" | Tambe ingot
| style="text-align: justify;" | 93%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Black ore + Celeb
| style="text-align: justify;" | Kanu
| style="text-align: justify;" | Toughened black steel
| style="text-align: justify;" | Ilsa + Adarcer
| style="text-align: justify;" | 95%
|}
|}


Linia 164: Linia 311:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Próg Wydobycia
! Wygląd
! Opis
! Opis
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 20%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Węgiel.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Limestone
| style="text-align: justify;" | '''Węgiel''' - Wszechstronnie używany w przemyśle surowiec kopalniany wydobywany przy okazji eksploatacji złóż rudonośnych. Wykorzystywany głównie jako składnik stopów stali, ale także do [[Wytwarzanie prochu | wytwarzania prochu]] niezbędnego do produkcji mikstur dymnych i wybuchowych.
|-
| style="text-align: justify;" | 30%
| style="text-align: justify;" | Sandstone
|-
| style="text-align: justify;" | 35%
| style="text-align: justify;" | Light sandstone
|-
| style="text-align: justify;" | 40%
| style="text-align: justify;" | Dark sandstone
|-
| style="text-align: justify;" | 45%
| style="text-align: justify;" | Granite
|-
| style="text-align: justify;" | 50%
| style="text-align: justify;" | Light granite
|-
| style="text-align: justify;" | 55%
| style="text-align: justify;" | Dark granite
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 60%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Siarka.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Quartz
| style="text-align: justify;" | '''Siarka''' - Kopalina wykorzystywana w alchemii oraz przy produkcji [[Wytwarzanie prochu | prochu]].
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 70%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Saletra.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Marble
| style="text-align: justify;" | '''Saletra''' - Surowiec mineralny wykorzystywany do produkcji [[Wytwarzanie prochu | prochu]].
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 80%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Sól.PNG]]
| style="text-align: justify;" | White marble
| style="text-align: justify;" | '''Sól''' - Surowiec mineralny wykorzystywany do produkcji mikstur dymnych oraz strzał i bełtów oślepiających.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 95%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Kamienie szlachetne.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Black marble
| style="text-align: justify;" | '''Kamienie Szlachetne''' - Drogocenne minerały, ukryte w ziemie, często przy złożach rudonośnych, będące dodatkowym źródłem zarobku górników. Wykorzystywane do produkcji biżuterii i innych ozdób.
|}
|}


=== Komenda .rudy ===
=== Przetwarzanie Wyrobów Metalicznych i Monet ===


<div style="text-align: justify;">Wraz z rozwojem umiejętności będziemy w stanie wydobywać większą ilość rodzajów surowca. Wyszkoleni górnicy bardzo często rezygnują z wydobycia najtańszych surowców, traktując je jako odpad, dlatego wprowadzono umiejętność .rudy, która pozwala filtrować interesujący nas urobek.</div>
{|
|-
| style="text-align: justify;" | '''Użycie umiejętności:'''


[[File: rudy.png]]
Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.


== Wydobycie piasku ==
Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot lub monety, należy:


<div style="text-align: justify;">Dzięki umiejętności górnictwa jesteśmy w stanie pozyskiwać także piasek, który przy użyciu paleniska możemy przekształcić w szkło niezbędne do produkcji naczyń i butelek. W celu pozyskania kruszywa należy posiadać minimum 50% umiejętności Górnictwo i dwukrotnie kliknąć na łopatę znajdującą się w naszym plecaku i wskazać miejsce wydobycia. Piasek możemy wydobyć na pustyni lub plaży.</div>
Wydzielić określoną liczbę węgla lub węgla drzewnego.
Dwukrotnie kliknąć wydzielony węgiel i wskazać piec.
Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).


[[File: Łopata.PNG]][[File: Piasek.PNG]][[File: Palenisko.PNG]][[File: Szkło.PNG]]
'''Warunki:'''


[[File: Plaza.png|300px]]
Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.


== Wydobycie gliny ==
'''Czas trwania:'''


<div style="text-align: justify;">Dodatkowym źródłem zarobku górnika jest pozyskiwanie gliny z terenów bagiennych. Jest ona niezbędna do produkcji glinianych przedmiotów, na przykład doniczek. W tym celu należy posiadać minimum 50% umiejętności Górnictwo i dwukrotnie kliknąć na łopatę znajdującą się w naszym plecaku i wskazać miejsce wydobycia. Glinę możemy wydobyć na podmokłych terenach. Pozyskany surowiec jest gotowy do użycia, nie wymaga dalszej obróbki.</div>
Akcja przetapiania trwa x sekund.


[[File: Łopata.PNG]][[File: Glina.PNG]]
'''Ograniczenia:'''


[[File: Bagna.png|300px]]
W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.
 
'''Węgiel:'''
 
Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od zwykłego węgla.
|}


== Dodatkowe informacje ==
== Dodatkowe informacje ==


* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali;
* Złoże rudonośne jest losowane każdorazowo przy uderzeniu kilofa;
* Złoże rudonośne jest stałe;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać;
* Mithril można zdobyć jedynie drogą fabularną;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa;
* W celu utworzenia interesującego nas stopu metali musimy zachować idealne proporcje;
* Wraz z rozwojem umiejętności rośnie szansa na wydobycie dodatkowej ilości urobku;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę;
* Istnieje niewielka szansa, że podczas eksploracji złóż kopalnianych natrafimy na nieprzyjaźnie nastawione stworzenia;

Aktualna wersja na dzień 21:24, 11 paź 2024

Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, glina, siarka, saletra, sól i drogocenne kamienie szlachetne.

Wydobycie rudy

Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności. Komenda ta jest możliwa od 40% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.


Gornictwo1.png

Narzędzia

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano kilof, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa
Pickaxe (Kilof)
Piec Hutniczy

Losowe rudy

Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie

Losowerudy.png


Stopy i bonusy do narzędzi

Bonus Stop
0% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Tasarang
2% Borang
2,5% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mal
4% Galvorn
4% Tinco
4,5% Iatuken
5% Ilsa
5% Tingath
5% Galvare
5,5% Iaure
6% Kanu
6% Culo
6,5% Urus
7% Tambe

Wytapianie metalu

Użycie umiejętności:

1. Wydziel określoną liczbę węgla.

2. Dwukrotnie kliknij wydzielony węgiel i wskaż piec.

3. Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.

Warunki:

Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.

Czas trwania:

Akcja przetapiania trwa x sekund.

Węgiel:

Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od zwykłego węgla.

Próg Wydobycia Zastosowanie Nazwa
-brak- Majsterkowanie Clay
15% Gotowanie Salt
15% Przetapianie Coal
-brak- Przetapianie Charcoal
-brak- Majsterkowanie Sand
0% Stop Alcam
20% Basic Ang
30% Basic Celeb
40% Basic Evyth
50% Stop Galnia
60% Stop Paer
70% Basic Mal
80% Basic Ilsa
90% Stop Adarcer
60% Basic Tingath
75% Basic Culo
90% Basic Tambe

Metale

Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.


Użycie umiejętności:

Należy wydzielić określoną liczbę węgla/drzewnego. Kolejno kliknąć dwukrotnie wydzielony węgiel i wskazać piec. Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejne, a na ostatek piec.

Warunki:

Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.

Czas trwania: Akcja przetapiania trwa x sekund.

Węgiel:

Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od węgla.

Składniki Nazwa Próg Przetopienia
Sand Glass 0%
Ang + Alcam Ogamur 10%
Ang Ang ingot 20%
Celeb Celeb ingot 30%
Evyth Evyth ingot 40%
Ang + Galnia Tasarang 50%
Ang + Paer Borang 55%
Tinco Tingath + Galnia 58%
Tingath Tingath ingot 60%
Celeb + Paer Dulgabar 60%
Evyth + Paer Erythmal 65%
Mal Mal ingot 70%
Galvare Culo + ilsa 73%
Culo Culo ingot 75%
Celeb + Mal Galvorn 75%
Ilsa + Paer Latuken 80%
Ilsa Ilsa ingot 85%
Urus Adarcer + Tambe 88%
Laure Ilsa + Mal 90%
Tambe Tambe ingot 93%
Kanu Ilsa + Adarcer 95%

Pozostałe surowce kopalniane

Próg Wydobycia Opis
20% Limestone
30% Sandstone
35% Light sandstone
40% Dark sandstone
45% Granite
50% Light granite
55% Dark granite
60% Quartz
70% Marble
80% White marble
95% Black marble

Przetwarzanie Wyrobów Metalicznych i Monet

Użycie umiejętności:

Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.

Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot lub monety, należy:

Wydzielić określoną liczbę węgla lub węgla drzewnego. Dwukrotnie kliknąć wydzielony węgiel i wskazać piec. Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).

Warunki:

Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.

Czas trwania:

Akcja przetapiania trwa x sekund.

Ograniczenia:

W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.

Węgiel:

Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od zwykłego węgla.

Dodatkowe informacje

  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali;
  • Złoże rudonośne jest stałe;
  • Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać;
  • Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa;
  • Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa;
  • Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę;