Górnictwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 44 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:
== Wydobycie rudy ==
== Wydobycie rudy ==


<div style="text-align: justify;">W Śródziemiu możemy odnaleźć wiele kopalni, w których górnicy w pocie czoła wydobywają rudy metali, będące półproduktem służącym do produkcji sztab i stopów. Podczas poszukiwań złóż rudonośnych możemy dodatkowo pozyskać węgiel, saletrę, sól i kamienie szlachetne.</div>
<div style="text-align: justify;">Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.</div>


=== Sposób użycia umiejętności ===


{|
 
[[File: gornictwo1.png|450px]]
 
=== Narzędzia ===
 
<div style="text-align: justify;">Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano kilof, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div>
 
{| class="wikitable"
! Nazwa
|-
| style="text-align: justify;" | '''Pickaxe (Kilof)'''
|-
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Kilof.PNG]]
| style="text-align: justify;" | '''Piec Hutniczy'''
| style="text-align: justify;" | Chcąc rozpocząć proces wydobywania surowca w kopalni musimy uzbroić się w kilof, będący podstawowym narzędziem górnika. Kilofa używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie miejsca wydobycia. Proces kopania będzie trwać do momentu opróżnienia złoża lub zapełnienia naszego plecaka.
|}
|}


[[File: Miedź.PNG]][[File: Ruda żelaza.PNG]][[File: Ruda cynku.PNG]][[File: Ruda cyny.PNG]][[File: Ruda durangu.PNG]][[File: Ruda srebra.PNG]][[File: Ruda złota.PNG]][[File: Ruda galadu.PNG]][[File: Ruda mithrilu.PNG]]


[[File: Kopalnia.png|450px]]
<b>Stopy i bonusy do narzędzi</b>
 
{| class="wikitable"
! Bonus
! Stop
|-
| style="text-align: justify;" | -2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
|-
| style="text-align: justify;" | 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 0,5%
| style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1%
| style="text-align: justify;" | '''Evyth'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Black steel'''
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2%
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Toughened'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dalvorn'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| style="text-align: justify;" | '''Erythmal'''
|-
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill'''
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| style="text-align: justify;" | '''Ithildin'''
|-
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| style="text-align: justify;" | '''Ithilnaur'''
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| style="text-align: justify;" | '''Eog'''
|}


=== Wytapianie metalu ===
=== Wytapianie metalu ===
Linia 21: Linia 81:
{|
{|
|-
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Palenisko.PNG]]
| style="text-align: justify;" | '''Użycie umiejętności:'''
| style="text-align: justify;" | Chcąc otrzymać sztaby metalu musimy znajdować się w pobliżu paleniska, służącego do wytopu metali. Poprzez podwójne kliknięcie rudy metalu i wskazanie pieca rozpoczniemy proces tworzenia sztab.
 
1. Wydziel określoną liczbę węgla.
 
2. Dwukrotnie kliknij wydzielony węgiel i wskaż piec.
 
3. Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.
 
'''Warunki:'''
 
Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.
 
'''Czas trwania:'''
 
Akcja przetapiania trwa x sekund.
 
'''Węgiel:'''
 
Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od zwykłego węgla.
|}
|}


Linia 33: Linia 110:
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | '''Glina'''
| style="text-align: justify;" | '''Clay'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 15%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 15%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | '''Węgiel'''
| style="text-align: justify;" | '''Salt'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 15%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | '''Coal'''
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | '''Węgiel drzewny'''
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | '''Charcoal'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | '''Piasek'''
| style="text-align: justify;" | '''Sand'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 3%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 3%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | '''Cyna'''
| style="text-align: justify;" | '''Alcam'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 12%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 12%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 22%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 22%
| style="text-align: justify;" | '''Żelazo'''
| style="text-align: justify;" | '''Ang'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 30%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 30%
| style="text-align: justify;" | '''Srebro'''
| style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 48%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 48%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40%
| style="text-align: justify;" | '''Czarna Ruda'''
| style="text-align: justify;" | '''Black ore'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 48%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 48%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40%
| style="text-align: justify;" | '''Miedź'''
| style="text-align: justify;" | '''Paer'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 52%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 52%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 54%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 54%
| style="text-align: justify;" | '''Złoto'''
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 60%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 60%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | '''Aluminium'''
| style="text-align: justify;" | '''Galnia'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 78%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 78%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 85%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 85%
| style="text-align: justify;" | '''Białe Srebro'''
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 93%
| style="text-align: center; width: 80px;" | 93%
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | '''Tytan'''
| style="text-align: justify;" | '''Adarcer'''
|}
|}


=== Stopy metali ===
=== Metale ===


{|
{|
|-
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Narzędzia metalurga.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.
| style="text-align: justify;" | Mistrzowie metalurgii są w stanie łączyć metale w tzw. stopy, które nadają im unikatowe właściwości, zwiększają ich wytrzymałość lub redukują ciężar. Do tego celu musimy posiadać narzędzia metalurga (dostępne w asortymencie kowala) i poprzez dwukrotne kliknięcie w pobliżu paleniska rozpocząć proces wybierania składników stopu. Chcąc wyprodukować określony stop musimy zachować zgodne z recepturą proporcje, które możemy poznać lub odkryć metodą prób i błędów.
 
 
'''Użycie umiejętności:'''
 
Należy wydzielić określoną liczbę węgla/drzewnego. Kolejno kliknąć dwukrotnie wydzielony węgiel i wskazać piec. Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejne, a na ostatek piec.
 
'''Warunki:'''
 
Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.
 
'''Czas trwania:'''
Akcja przetapiania trwa x sekund.
 
'''Węgiel:'''
 
Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od węgla.
|}
|}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Składniki
! Wygląd
! Nazwa
! Opis
|-
| style="text-align: justify;" | Ang
| style="text-align: justify;" | Ang ingot
|-
| style="text-align: justify;" | Black ore
| style="text-align: justify;" | Black steel
|-
| style="text-align: justify;" | Ang + Paer
| style="text-align: justify;" | Borang
|-
| style="text-align: justify;" | Celeb
| style="text-align: justify;" | Celeb ingot
|-
| style="text-align: justify;" | Copper coins
| style="text-align: justify;" | Copper ingot
|-
| style="text-align: justify;" | Celeb + Paer
| style="text-align: justify;" | Dulgabar
|-
| style="text-align: justify;" | Mithril + Adarcer
| style="text-align: justify;" | Eog
|-
| style="text-align: justify;" | Evyth + Paer
| style="text-align: justify;" | Erythmal
|-
| style="text-align: justify;" | Evyth
| style="text-align: justify;" | Evyth ingot
|-
| style="text-align: justify;" | Celeb + Mal
| style="text-align: justify;" | Galvorn
|-
| style="text-align: justify;" | Sand
| style="text-align: justify;" | Glass
|-
| style="text-align: justify;" | Glor coins
| style="text-align: justify;" | Glor ingot
|-
| style="text-align: justify;" | Mithril + Paer
| style="text-align: justify;" | Ithildin
|-
| style="text-align: justify;" | Mithril + Galnia
| style="text-align: justify;" | Ithilnaur
|-
| sstyle="text-align: justify;" | Kibil coins
| style="text-align: justify;" | Kibil ingot
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% Górnictwa
| style="text-align: justify;" | Mal
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Sztaby brązu.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Mal ingot
| style="text-align: justify;" | '''Brąz''' - Wytrzymały stop miedzi z cyną i domieszką innych metali. Posiada dobre własności wytrzymałościowe, jest łatwo obrabialny i poddaje się hartowaniu. Charakteryzuje się dobrymi właściwościami przeciwciernymi przez co idealnie nadaje się na broń, ale także zbroje wykonane z tego surowca nie są najgorsze. Odkryto, że jego skład jest w stanie zneutralizować truciznę.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% Górnictwa
| style="text-align: justify;" | Mithril
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: sztaby błekitnej stali.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Mithril ingot
| style="text-align: justify;" | '''Błękitna Stal''' - Wynaleziony przez Kradnoludy z Gór Błękitnych i przekazany kuzynom z Ereboru stop żelaza i cyny. Rozpowszechniony w Rhovanionie dzięki przyjacielskim stosunkom krasnoludów z Samotnej Góry i ludzi z Królestwa Dale. Metal ten choć idealny do produkcji broni, nie nadaje się do wytwarzania pancerzy.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% Górnictwa
| style="text-align: justify;" | Ang + Alcam
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Sztaby dalijskiej stali.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Ogamur
| style="text-align: justify;" | '''Dalijska Stal''' - Stop żelaza i cynku wynaleziony przy współpracy dalijskich metalurgów i kowali z Ereboru. Charakteryzuje się zwiększoną odpornością na korozję. Choć nie jest tak wytrzymała jak pozostałe odmiany stali posiada inne unikatowe właściwości. Jedna z legend przekazywanych z dziada pradziada mówi jakoby rosły jak dąb wojownik przywdziany w pancerz z Daliskiej Stali przeżył uderzenie pioruna. Choć jest to zapewne dzieło zdolnego bajkopisarza, jedno jest pewne, stop ten słabo przewodzi temperaturę, przez co dobrze chroni zarówno przed gorącem jak i zimnem. Ponadto w niewielkim stopniu neutralizuje działanie trucizny.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% Górnictwa
| style="text-align: justify;" | Ang + Galnia
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Sztaby hartowanej stali.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Tasarang
| style="text-align: justify;" | '''Hartowana Stal''' - Pierwszy odkryty i najbardziej popularny rodzaj stali. Powstały poprzez stopienie żelaza z dodatkiem węgla, którego zawartość zwiększa twardość stopu. Nadaje się do produkcji broni dobrej jakości, lecz jego właściwości są szczególnie doceniane przy produkcji pancerza. Choć ta odmiana stali charakteryzuje się największą twardością, nie posiada żadnych innych unikatowych właściwości. Łatwo przewodzi temperaturę przez co nie stanowi ochrony przed zimnem i gorącem.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% Górnictwa
| style="text-align: justify;" | Black ore + Celeb
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Sztaby galvornu.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Toughened black steel
| style="text-align: justify;" | '''Galvorn''' - Unikatowy, niezwykle twardy stop czarnej barwy. Bardzo łatwo poddaje się obróbce, dzięki czemu można formować z niego cienkie i niezwykle wytrzymałe blachy, tworząc dużo lżejsze pancerze. Legendy głoszą iż został odkryty przez elfa Eöla. Krasnoludy stanowczo temu zaprzeczają, twierdząc, że tak doskonały surowiec musiał zostać stworzony przez jednego z nich, szczególnie, że większość źródeł stanowi jakoby galvorn był stopem mithrilu z innymi metelami, czyniącymi go jeszcze doskonalszym. Na przestrzeni wieków tajniki wytwarzania tego stopu zostały zatracone, podobnie jak jego historia. Wciąż jednak można odnaleźć sztaby galvornu ukryte w skarbcach i zapomnianych krańcach jaskiń.
|}
|}


Linia 121: Linia 256:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Próg Wydobycia
! Wygląd
! Opis
! Opis
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 20%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Węgiel.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Limestone
| style="text-align: justify;" | '''Węgiel''' - Wszechstronnie używany w przemyśle surowiec kopalniany wydobywany przy okazji eksploatacji złóż rudonośnych. Wykorzystywany głównie jako składnik stopów stali, ale także do [[Wytwarzanie prochu | wytwarzania prochu]] niezbędnego do produkcji mikstur dymnych i wybuchowych.
|-
| style="text-align: justify;" | 30%
| style="text-align: justify;" | Sandstone
|-
| style="text-align: justify;" | 35%
| style="text-align: justify;" | Light sandstone
|-
| style="text-align: justify;" | 40%
| style="text-align: justify;" | Dark sandstone
|-
| style="text-align: justify;" | 45%
| style="text-align: justify;" | Granite
|-
| style="text-align: justify;" | 50%
| style="text-align: justify;" | Light granite
|-
| style="text-align: justify;" | 55%
| style="text-align: justify;" | Dark granite
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 60%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Siarka.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Quartz
| style="text-align: justify;" | '''Siarka''' - Kopalina wykorzystywana w alchemii oraz przy produkcji [[Wytwarzanie prochu | prochu]].
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 70%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Saletra.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Marble
| style="text-align: justify;" | '''Saletra''' - Surowiec mineralny wykorzystywany do produkcji [[Wytwarzanie prochu | prochu]].
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 80%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Sól.PNG]]
| style="text-align: justify;" | White marble
| style="text-align: justify;" | '''Sól''' - Surowiec mineralny wykorzystywany do produkcji mikstur dymnych oraz strzał i bełtów oślepiających.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="text-align: justify;" | 95%
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Kamienie szlachetne.PNG]]
| style="text-align: justify;" | Black marble
| style="text-align: justify;" | '''Kamienie Szlachetne''' - Drogocenne minerały, ukryte w ziemie, często przy złożach rudonośnych, będące dodatkowym źródłem zarobku górników. Wykorzystywane do produkcji biżuterii i innych ozdób.
|}
|}


=== Komenda .rudy ===
=== Przetwarzanie Wyrobów Metalicznych i Monet ===


<div style="text-align: justify;">Wraz z rozwojem umiejętności będziemy w stanie wydobywać większą ilość rodzajów surowca. Wyszkoleni górnicy bardzo często rezygnują z wydobycia najtańszych surowców, traktując je jako odpad, dlatego wprowadzono umiejętność .rudy, która pozwala filtrować interesujący nas urobek.</div>
{|
|-
| style="text-align: justify;" | '''Użycie umiejętności:'''


[[File: rudy.png]]
Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.


== Wydobycie piasku ==
Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot lub monety, należy:


<div style="text-align: justify;">Dzięki umiejętności górnictwa jesteśmy w stanie pozyskiwać także piasek, który przy użyciu paleniska możemy przekształcić w szkło niezbędne do produkcji naczyń i butelek. W celu pozyskania kruszywa należy posiadać minimum 50% umiejętności Górnictwo i dwukrotnie kliknąć na łopatę znajdującą się w naszym plecaku i wskazać miejsce wydobycia. Piasek możemy wydobyć na pustyni lub plaży.</div>
Wydzielić określoną liczbę węgla lub węgla drzewnego.
Dwukrotnie kliknąć wydzielony węgiel i wskazać piec.
Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).


[[File: Łopata.PNG]][[File: Piasek.PNG]][[File: Palenisko.PNG]][[File: Szkło.PNG]]
'''Warunki:'''


[[File: Plaza.png|300px]]
Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.


== Wydobycie gliny ==
'''Czas trwania:'''


<div style="text-align: justify;">Dodatkowym źródłem zarobku górnika jest pozyskiwanie gliny z terenów bagiennych. Jest ona niezbędna do produkcji glinianych przedmiotów, na przykład doniczek. W tym celu należy posiadać minimum 50% umiejętności Górnictwo i dwukrotnie kliknąć na łopatę znajdującą się w naszym plecaku i wskazać miejsce wydobycia. Glinę możemy wydobyć na podmokłych terenach. Pozyskany surowiec jest gotowy do użycia, nie wymaga dalszej obróbki.</div>
Akcja przetapiania trwa x sekund.


[[File: Łopata.PNG]][[File: Glina.PNG]]
'''Ograniczenia:'''


[[File: Bagna.png|300px]]
W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.
 
'''Węgiel:'''
 
Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od zwykłego węgla.
|}


== Dodatkowe informacje ==
== Dodatkowe informacje ==


* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali;
* Złoże rudonośne jest losowane każdorazowo przy uderzeniu kilofa;
* Złoże rudonośne jest stałe;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać;
* Mithril można zdobyć jedynie drogą fabularną;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa;
* W celu utworzenia interesującego nas stopu metali musimy zachować idealne proporcje;
* Wraz z rozwojem umiejętności rośnie szansa na wydobycie dodatkowej ilości urobku;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę;
* Istnieje niewielka szansa, że podczas eksploracji złóż kopalnianych natrafimy na nieprzyjaźnie nastawione stworzenia;

Aktualna wersja na dzień 12:50, 6 sie 2024

Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, glina, siarka, saletra, sól i drogocenne kamienie szlachetne.

Wydobycie rudy

Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.


Gornictwo1.png

Narzędzia

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano kilof, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa
Pickaxe (Kilof)
Piec Hutniczy


Stopy i bonusy do narzędzi

Bonus Stop
-2,5% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Black steel
1,5% Borang
2% Mal
2,5% Tasarang
2,5% Toughened
3% Dalvorn
3% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mithrill
4% Ithildin
4,5% Ithilnaur
5% Eog

Wytapianie metalu

Użycie umiejętności:

1. Wydziel określoną liczbę węgla.

2. Dwukrotnie kliknij wydzielony węgiel i wskaż piec.

3. Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.

Warunki:

Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.

Czas trwania:

Akcja przetapiania trwa x sekund.

Węgiel:

Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od zwykłego węgla.

Próg Wydobycia Próg Przetopienia Nazwa
-brak- -brak- Clay
15% -brak- Salt
15% -brak- Coal
-brak- -brak- Charcoal
-brak- -brak- Sand
3% -brak- Alcam
12% 22% Ang
50% 30% Celeb
48% 40% Black ore
48% 40% Paer
52% 54% Mal
60% -brak- Galnia
78% 85% Mithrill
93% -brak- Adarcer

Metale

Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.


Użycie umiejętności:

Należy wydzielić określoną liczbę węgla/drzewnego. Kolejno kliknąć dwukrotnie wydzielony węgiel i wskazać piec. Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejne, a na ostatek piec.

Warunki:

Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.

Czas trwania: Akcja przetapiania trwa x sekund.

Węgiel:

Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od węgla.

Składniki Nazwa
Ang Ang ingot
Black ore Black steel
Ang + Paer Borang
Celeb Celeb ingot
Copper coins Copper ingot
Celeb + Paer Dulgabar
Mithril + Adarcer Eog
Evyth + Paer Erythmal
Evyth Evyth ingot
Celeb + Mal Galvorn
Sand Glass
Glor coins Glor ingot
Mithril + Paer Ithildin
Mithril + Galnia Ithilnaur
Kibil coins Kibil ingot
Mal Mal ingot
Mithril Mithril ingot
Ang + Alcam Ogamur
Ang + Galnia Tasarang
Black ore + Celeb Toughened black steel

Pozostałe surowce kopalniane

Próg Wydobycia Opis
20% Limestone
30% Sandstone
35% Light sandstone
40% Dark sandstone
45% Granite
50% Light granite
55% Dark granite
60% Quartz
70% Marble
80% White marble
95% Black marble

Przetwarzanie Wyrobów Metalicznych i Monet

Użycie umiejętności:

Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.

Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot lub monety, należy:

Wydzielić określoną liczbę węgla lub węgla drzewnego. Dwukrotnie kliknąć wydzielony węgiel i wskazać piec. Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).

Warunki:

Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.

Czas trwania:

Akcja przetapiania trwa x sekund.

Ograniczenia:

W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.

Węgiel:

Węgiel drzewny jest dwukrotnie bardziej wydajny od zwykłego węgla.

Dodatkowe informacje

  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali;
  • Złoże rudonośne jest stałe;
  • Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać;
  • Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa;
  • Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa;
  • Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę;