Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale | <div style="text-align: justify;">Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.</div> | ||
=== Sposób użycia umiejętności === | === Sposób użycia umiejętności === | ||
{| | |||
|- | |||
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Siekiera.png]] | |||
| style="text-align: justify;" |Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia. | |||
'''Warunki:''' | |||
Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. | |||
''' | '''Czas trwania:''' | ||
Akcja ścinania trwa x sekund. | |||
''' | '''Ograniczenia:''' | ||
Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem. | |||
Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy. | |||
Drzewo ma każdorazowo 50 możliwych do ścięcia kłód (czasami 70), z wyjątkiem mallornu, który posiada cztery punkty wydobywcze (4×50). | |||
Nieudana próba marnuje kłodę. | |||
''' | '''Zdarzenia losowe:''' | ||
Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami. | |||
Narzędzia: | |||
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności. | |||
|} | |||
[[File: Drwalstwo1.png|450px]] | |||
=== Narzędzia === | |||
<div style="text-align: justify;">Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekiere, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div> | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | Hatchet | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | battle axe | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | executioner’s axe | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | two-handed axe | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | double axe | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | axe | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | war axe | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | large battle axe | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | topór bojowy | |||
|} | |||
<b>Stopy i bonusy do narzędzi</b> | |||
=== | {| class="wikitable" | ||
! Bonus | |||
! Stop | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | -2,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 0% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ang''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 0,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Celeb''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 1% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Evyth''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 1,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Black steel''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 1,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Borang''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 2% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Mal''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 2,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 2,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Toughened''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Dalvorn''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Erythmal''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 4% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ithildin''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 4,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ithilnaur''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Eog''' | |||
|} | |||
=== Rodzaje drewna === | |||
''' | {| class="wikitable" | ||
! Wymagania | |||
! Opis | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 0% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Deadwood log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 0% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Galadh log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 10% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Orn log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 15% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Lassemista log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 20% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Orofarne log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 30% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Carnimirie log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 40% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Tasar log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 50% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Fimbrethil log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 60% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Thon log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 70% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Nimbrethil log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 80% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Lebethron log''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 90% Drwalstwa | |||
| style="text-align: justify;" | '''Mallorn log''' | |||
|} | |||
== Dodatkowe informacje == | == Dodatkowe informacje == | ||
Linia 55: | Linia 164: | ||
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna; | * Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna; | ||
* Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać; | * Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać; | ||
* Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa; | * Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa; | ||
* Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę; | * Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę; |
Aktualna wersja na dzień 14:16, 7 sie 2024
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.
Sposób użycia umiejętności
Narzędzia
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekiere, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa |
---|
Hatchet |
battle axe |
executioner’s axe |
two-handed axe |
double axe |
axe |
war axe |
large battle axe |
topór bojowy |
Stopy i bonusy do narzędzi
Bonus | Stop |
---|---|
-2,5% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Black steel |
1,5% | Borang |
2% | Mal |
2,5% | Tasarang |
2,5% | Toughened |
3% | Dalvorn |
3% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mithrill |
4% | Ithildin |
4,5% | Ithilnaur |
5% | Eog |
Rodzaje drewna
Wymagania | Opis |
---|---|
0% Drwalstwa | Deadwood log |
0% Drwalstwa | Galadh log |
10% Drwalstwa | Orn log |
15% Drwalstwa | Lassemista log |
20% Drwalstwa | Orofarne log |
30% Drwalstwa | Carnimirie log |
40% Drwalstwa | Tasar log |
50% Drwalstwa | Fimbrethil log |
60% Drwalstwa | Thon log |
70% Drwalstwa | Nimbrethil log |
80% Drwalstwa | Lebethron log |
90% Drwalstwa | Mallorn log |
Dodatkowe informacje
- Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
- Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
- Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
- Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;