Górnictwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Znacznik: Wycofane
 
(Nie pokazano 313 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Górnictwo jest umiejętnością napędzającą cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, glina, siarka, saletra, sól i drogocenne kamienie szlachetne.
Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, glina, siarka, saletra, sól i drogocenne kamienie szlachetne.
 


== Wydobycie rudy ==
== Wydobycie rudy ==


W Śródziemiu możemy odnaleźć wiele kopalni, w których górnicy w pocie czoła wydobywają rudy metali, będące półproduktem służącym do produkcji sztab i stopów. Podczas poszukiwań złóż rudonośnych możemy dodatkowo pozyskać węgiel, saletrę, sól i kamienie szlachetne.
Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.
Komenda ta jest możliwa od 40% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.
 
[[File:findore1.png|link=]] [[File:findore2.png|link=]]
 
=== Narzędzia ===
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -> taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.
 
'''W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału'''
 
{| class="wikitable"
! Nazwa || Wygląd
|-
| Kilof || [[Plik:Pickaxe.png|link=]]
|-
| Piec Hutniczy || [[Plik:Malypiec.png|link=]]
|}
 
 
== Rudy metali ==
 
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie
 
=== Rudy ===
 
<div style="float:left; margin-right:20px;">


=== Sposób użycia umiejętności ===
{| class="wikitable"
|+ Rudy podstawowe
! Nazwa || Grudy || Próg<br>wydobycia || Sztaby || Próg<br>przetapiania || Progi<br>efektywności przetapiania<br>(mnożnik) || Modyfikator<br>jakości
|-
| Alcam || [[Plik:0x6300.png|link=]] || <center>1</center> || <center><small>brak<br/>tylko stop</small></center> || <center><small>-</small></center> || <center><small>-</small></center> || <center><small>-</small></center>
|-
| Ang || [[Plik:0x6301.png|link=]] || <center>20</center> || [[Plik:0x630a.png|link=]] || <center>20</center> || I. 0-21.9 ('''1.6''')<br>II. 22-36.9 ('''1.9''')<br>III. 37-51.9 ('''2.2''')<br>IV. 53+ ('''2.5''') || <center>0.1</center>
|-
| Celeb || [[Plik:0x6302.png|link=]] || <center>30</center> || [[Plik:0x630b.png|link=]] || <center>30</center> || I. 0-27.9 ('''1.6''')<br>II. 28-42.9 ('''1.9''')<br>III. 43-57.9 ('''2.2''')<br>IV. 58+ ('''2.5''') || <center>0.15</center>
|-
| Evyth || [[Plik:0x6303.png|link=]] || <center>40</center> || [[Plik:0x630c.png|link=]] || <center>40</center> || I. 0-37.9 ('''1.6''')<br>II. 38-52.9 ('''1.9''')<br>III. 53-67.9 ('''2.2''')<br>IV. 68+ ('''2.5''') || <center>0.2</center>
|-
| Galnia || [[Plik:0x6306.png|link=]] || <center>50</center> || <center><small>brak<br/>tylko stop</small></center> || <center><small>-</small></center> || <center><small>-</small></center> || <center><small>-</small></center>
|-
| Paer || [[Plik:0x6305.png|link=]] || <center>60</center> || <center><small>brak<br/>tylko stop</small></center> || <center><small>-</small></center> || <center><small>-</small></center> || <center><small>-</small></center>
|-
| Mal || [[Plik:0x6304.png|link=]] || <center>70</center> || [[Plik:0x630e.png|link=]] || <center>70</center> || I. 0-67.9 ('''1.6''')<br>II. 68-78.9 ('''1.9''')<br>III. 79-89.9 ('''2.2''')<br>IV. 90+ ('''2.5''') || <center>0.65</center>
|-
| Ilsa || [[Plik:0x6307.png|link=]] || <center>80</center> || [[Plik:0x6311.png|link=]] || <center>85</center> || I. 0-82.9 ('''1.6''')<br>II. 83-88.9 ('''1.9''')<br>III. 89-97.9 ('''2.2''')<br>IV. 98+ ('''2.5''') || <center>0.85</center>
|-
| Adarcer || [[Plik:0x6308.png|link=]] || <center>90</center> || <center><small>brak<br/>tylko stop</small></center> || <center><small>-</small></center> || <center><small>-</small></center> || <center><small>-</small></center>
|}


[[File: Kilof.PNG|left]]  Chcą rozpocząć proces wydobywania surowca w kopalni musimy uzbroić się w kilof, będący podstawowym narzędziem górnika. Kilofa używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie miejsca wydobycia. Proces kopania będzie trwać do momentu opróżnienia złoża lub zapełnienia naszego plecaka.
</div>


[[File: Miedź.PNG]][[File: Ruda żelaza.PNG]][[File: Ruda cynku.PNG]][[File: Ruda cyny.PNG]][[File: Ruda durangu.PNG]][[File: Ruda srebra.PNG]][[File: Ruda złota.PNG]][[File: Ruda galadu.PNG]][[File: Ruda mithrilu.PNG]]
<div style="float:left; margin-right:20px;">
 
{| class="wikitable"
|+ Rudy dodatkowe
! Nazwa || Grudy || Próg<br>wydobycia || Sztaby || Próg<br>przetapiania || Progi<br>efektywności przetapiania<br>{mnożnik) || Modyfikator<br>jakości
|-
| Tingath || [[Plik:0x6316.png|link=]] || <center>60</center> || [[Plik:0x6317.png|link=]] || <center>60</center> || I. 0-59.9 ('''1.6''')<br>II. 60-76.9 ('''1.9''')<br>III. 77-87.9 ('''2.2''')<br>IV. 88+ ('''2.5''') || <center>0.76</center>
|-
| Culo || [[Plik:0x631b.png|link=]] || <center>75</center> || [[Plik:0x631c.png|link=]] || <center>75</center> || I. 0-74.9 ('''1.6''')<br>II. 75-83.9 ('''1.9''')<br>III. 84-95.9 ('''2.2''')<br>IV. 96+ ('''2.5''') || <center>0.95</center>
|-
| Tambe || [[Plik:0x631e.png|link=]] || <center>90</center> || [[Plik:0x631f.png|link=]] || <center>93</center> || I. 0-93.9 ('''1.6''')<br>II. 94-99.9 ('''1.9''')<br>III. 100-105.9 ('''2.2''')<br>IV. 106+ ('''2.5''') || <center>1.25</center>
|}
 
</div>
 
<div style="clear:both;"></div>


=== Wytapianie metalu ===
=== Wytapianie metalu ===


{|[[File: Palenisko.PNG|left]]  Chcąc otrzymać sztaby metalu musimy znajdować się w pobliżu paleniska, służącego do wytopu metali. Poprzez podwójne kliknięcie rudy metalu i wskazanie pieca rozpoczniemy proces tworzenia sztab.|}
==== Użycie umiejętności ====
* Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.
 
==== Warunki ====
* Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.
 
==== Czas trwania ====
* Akcja przetapiania trwa x sekund.
 


{|[[File: Sztaby miedzi.PNG|left]]  '''Miedź''' - Pierwszy metal poznany przez ludzi, który w znacznym stopniu przyczynił się do rozwoju ich cywilizacji. Jest kowalny, ciągliwy, trwały i odporny na korozję przez co odnalazł zastosowanie w wielu gałęziach przemysłu. Z czasem został wyparty z powszechnego użycia przez żelazo. Dziś dzień stosowany głównie do produkcji naczyń, garnków i biżuterii dla ubogich, choć wciąż wytwarza się z niej także niewielkie ilości broni i narzędzi ze względu na niską cenę. Z czasem odkryto, że w połączeniu z cyną i domieszką innych metali tworzy wytrzymały stop nazywany brązem.|}
== Stopy metali ==


[[File: Sztaby żelaza.PNG|left]]  '''Żelazo''' - Metal, którego odkrycie przyczyniło się do wyparcia miedzi z powszechnego użytku przy produkcji narzędzi i broni. Ruda żelaza występująca w Śródziemiu jest zanieczyszczona domieszkami węgla przez co wytwarzany z niej metal jest nieco wytrzymalszy od czystego żelaza. Wytwarzane z niego zbroje i bronie nie nadają się do hartowania, jednak wciąż są wytrzymalsze od ich miedzianych odpowiedników. Ze względu na niską cenę wielu ubogich wojowników wciąż korzysta z żelaznej broni, mimo odkrycia stali, znacznie wytrzymalszego stopu, powstałego z połączenia żelaza i innych surowców kopalnianych.<br />
Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.


[[File: Sztaby cynku.PNG|left]]  '''Cynk''' - Kruchy, srebrzysty metal nie nadający się do produkcji w czystej postaci, ze względu na bardzo małą wytrzymałość. Stosowany głównie do produkcji dalijskiej stali o zwiększonej odporności na korozję.<br /><br /><br />
=== Stopy ===


[[File: Sztaby cyny.PNG|left]]  '''Cyna''' - Miękki, lecz mniej kruchy od cynku, srebrzysty metal, nie nadający się do produkcji broni, pancerzy, ani narzędzi ze względu na niewielką wytrzymałość. Dzięki swojej barwie wykorzystywany do produkcji przedmiotów codziennego użytku, jako tańszy zamiennik srebra. Podobnie do cynku stosowany do produkcji stopów ze względu na właściwości antykorozyjne.<br /><br />
<div style="float:left; margin-right:20px;">


[[File: Sztaby durangu.PNG|left]]   '''Durang''' - Metal nazywany żelazem krasnoludów. W czasach gdy większość ludzkich wojowników dysponowało pancerzem i bronią wykonaną z żelaza, Długobrodzi z Ereboru opanowali obróbkę znacznie wytrzymalszego surowca, będący żelazem o znacznie zwiększonej zawartości węgla, który dał im przewagę nad pozostałymi cywilizacjami. Jest to najwytrzymalszy metal naturalnego pochodzenia pozyskiwany bezpośrednio z rud kopalnianych, nadający się zarówno do produkcji broni jak i pancerza. Utlenia się wytwarzając na swojej powierzchni czarną patynę. Upowszechnienie znacznie wytrzymalszych stopów, sprawiło iż krasnoludy zrezygnowały z ochrony tajemnicy wytwarzania tego metalu i kierowane chęcią zysku przekazały swą wiedzę innym rasom.<br />
{| class="wikitable"
|+ Stopy rud podstawowych
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości
|-
| Ogamur || [[Plik:0x6309.png|link=]] || Ang + Alcam || <center>10</center> || I. - ('''1.6''')<br>II. 0-19.9 ('''1.9''')<br>III. 20-34.9 ('''2.2''')<br>IV. 35+ ('''2.5''') || <center>0.2</center>
|-
| Tasarang || [[Plik:0x630f.png|link=]] || Ang + Galnia || <center>50</center> || I. 0-47.9 ('''1.6''')<br>II. 48-72.9 ('''1.9''')<br>III. 73-77.9 ('''2.2''')<br>IV. 78+ ('''2.5''') || <center>0.3</center>
|-
| Borang || [[Plik:0x630d.png|link=]] || Ang + Paer || <center>55</center> || I. 0-52.9 ('''1.6''')<br>II. 53-67.9 ('''1.9''')<br>III. 68-79.9 ('''2.2''')<br>IV. 80+ ('''2.5''') || <center>0.5</center>
|-
| Dulgabar || [[Plik:0x6319.png|link=]] || Paer + Celeb || <center>60</center> || I. 0-57.9 ('''1.6''')<br>II. 58-73.9 ('''1.9''')<br>III. 74-85.9 ('''2.2''')<br>IV. 86+ ('''2.5''') || <center>0.55</center>
|-
| Erythmal || [[Plik:0x6310.png|link=]] || Paer + Evyth || <center>65</center> || I. 0-62.9 ('''1.6''')<br>II. 63-75.9 ('''1.9''')<br>III. 76-87.9 ('''2.2''')<br>IV. 88+ ('''2.5''') || <center>0.6</center>
|-
| Blacksteel || [[Plik:0x6315.png|link=]] || Celeb + Mal || <center>75</center> || I. 0-72.9 ('''1.6''')<br>II. 73-80.9 ('''1.9''')<br>III. 81-92.9 ('''2.2''')<br>IV. 93+ ('''2.5''') || <center>0.7</center>
|-
| Latuken || [[Plik:0x6312.png|link=]] || Paer + Ilsa || <center>80</center> || I. 0-77.9 ('''1.6''')<br>II. 78-83.9 ('''1.9''')<br>III. 84-95.9 ('''2.2''')<br>IV. 96+ ('''2.5''') || <center>0.75</center>
|-
| Laure || [[Plik:0x6313.png|link=]] || Mal + Ilsa || <center>90</center> || I. 0-87.9 ('''1.6''')<br>II. 88-92.9 ('''1.9''')<br>III. 93-99.9 ('''2.2''')<br>IV. 100+ ('''2.5''') || <center>0.9</center>
|-
| Kanu || [[Plik:0x6314.png|link=]] || Ilsa + Adarcer || <center>95</center> || I. 0-92.9 ('''1.6''')<br>II. 83-95.9 ('''1.9''')<br>III. 96-101.9 ('''2.2''')<br>IV. 102+ ('''2.5''') || <center>0.97</center>
|}
 
</div>
 
<div style="float:left; margin-right:20px;">
 
{| class="wikitable"
|+ Stopy rud dodatkowych
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości
|-
| Tinco || [[Plik:0x6318.png|link=]] || Galania + Tingath || <center>58</center> || I. 0-57.9 ('''1.6''')<br>II. 58-73.9 ('''1.9''')<br>III. 74-85.9 ('''2.2''')<br>IV. 86+ ('''2.5''') || <center>0.71</center>
|-
| Galvare || [[Plik:0x631d.png|link=]] || Ilsa + Culo || <center>73</center> || I. 0-72.9 ('''1.6''')<br>II. 73-80.9 ('''1.9''')<br>III. 81-92.9 ('''2.2''')<br>IV. 93+ ('''2.5''') || <center>0.87</center>
|-
| Urus || [[Plik:0x6339.png|link=]] || Adarcer + Tambe || <center>88</center> || I. 0-88.9 ('''1.6''')<br>II. 89-97.9 ('''1.9''')<br>III. 98-103.9 ('''2.2''')<br>IV. 104+ ('''2.5''') || <center>1.1</center>
|}
 
</div>
 
<div style="clear:both;"></div>
 
=== Wytapianie metalu ===


[[File: Sztaby srebra.PNG|left]]  '''Srebro''' - Drogocenny metal, występujący w Śródziemiu z naturalną domieszką miedzi, która zwiększa jego wytrzymałość. Dzięki temu nadaje się zarówno do produkcji biżuterii, ale i broni, która według legend potrafi zadać śmiertelne obrażenia umarłym i duchom.<br /><br />
==== Użycie umiejętności ====
* Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.


[[File: Sztaby złota.PNG|left]]  '''Złoto''' - Drogocenny, ciężki, miękki metal, będący najbardziej kowalnym i ciągliwym ze wszystkich znanych surowców. Ze względu na swoją znikomą wytrzymałość i wyjątkowe walory wizualne używany głównie do produkcji biżuterii i ozdób.<br /><br />
==== Warunki ====
* Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.


[[File: Sztaby galadu.PNG|left]]  '''Galad''' - Rzadki, i trudny do wydobycia, świecący jasnym blaskiem metal, otaczany szczególnym szacunkiem przez Elfy, które uważają, że złoża rudy galadu powstały na skutek spadania gwiazd, owoców Drzew Valinoru, zawieszonych przez Vardę nad Ardą. Doskonale nadaje się do wytwarzania broni i zbroi, ponadto jest lżejszy od tradycyjnych metali, z wyjątkiem mithrilu.<br /><br />
==== Czas trwania ====
* Akcja przetapiania trwa x sekund.


[[File: Sztaby mithrilu.PNG|left]]  '''Mithril''' - Niezwykle rzadki metal, wydobywany niegdyś przez krasnoludów w kopalniach Khazad-dûm. W dzisiejszych czasach niemożliwy do wydobycia w tradycyjnych kopalniach, przez co wyjątkowo cenny. Wytrzymalszy od stali i lżejszy od wszystkich znanych metali, stosowany do produkcji bardzo lekkiego i wytrzymałego uzbrojenia. Nazywany przez krasnoludów "prawdziwym srebrem". Legendy głoszą iż elf Eöla odkrył stop metalu zawierający w swoim składzie mithril, który był od niego jeszcze doskonalszy. Długobrodzi zaprzeczają jednak jakoby było to prawdą.


=== Stopy metali ===
== Przetwarzanie wyrobów metalicznych ==


[[File: Narzędzia metalurga.PNG|left]] <br /><br />
=== Użycie umiejętności ===
* Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.
* Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:
** Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).


[[File: sztaby brązu.PNG|left]]  '''Brąz''' - <br /><br /><br />
=== Warunki ===
* Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.


[[File: sztaby błekitnej stali.PNG|left]]  '''Błękitna Stal''' - <br /><br /><br />
=== Czas trwania ===
* Akcja przetapiania trwa x sekund.


[[File: sztaby dalijskiej stali.PNG|left]]  '''Dalijska Stal''' - <br /><br /><br />
=== Ograniczenia ===
* W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.


[[File: sztaby hartowanej stali.PNG|left]]  '''Hartowana Stal''' - <br /><br /><br />


[[File: sztaby galvornu.PNG|left]]  '''Galvorn''' - <br /><br /><br />
== Pozostałe surowce kopalniane ==


=== Pozostałe surowce kopalniane ===
<div style="float:left; margin-right:20px;">


Węgiel
{| class="wikitable"
! Grudy
! Bloczki
! Nazwa
! Próg wydobycia
! Próg ciosania
|-
| [[Plik:0x6320.png|link=]]
| [[Plik:0x632b.png|link=]]
| Wapń (Limestone Rock)
| <center>20</center>
| <center>20</center>
|-
| [[Plik:0x6321.png|link=]]
| [[Plik:0x632c.png|link=]]
| Piaskowiec (Sandstone Rock)
| <center>30</center>
| <center>30</center>
|-
| [[Plik:0x6322.png|link=]]
| [[Plik:0x632d.png|link=]]
| Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)
| <center>35</center>
| <center>35</center>
|-
| [[Plik:0x6323.png|link=]]
| [[Plik:0x632e.png|link=]]
| Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)
| <center>40</center>
| <center>40</center>
|-
| [[Plik:0x6324.png|link=]]
| [[Plik:0x632f.png|link=]]
| Granit (Granite Rock)
| <center>45</center>
| <center>45</center>
|-
| [[Plik:0x6325.png|link=]]
| [[Plik:0x6330.png|link=]]
| Jasny granit (Light Granite Rock)
| <center>50</center>
| <center>50</center>
|-
| [[Plik:0x6326.png|link=]]
| [[Plik:0x6331.png|link=]]
| Ciemny granit (Dark Granite Rock)
| <center>55</center>
| <center>55</center>
|-
| [[Plik:0x6327.png|link=]]
| [[Plik:0x6332.png|link=]]
| Kwarcyt (Quartz Rock)
| <center>60</center>
| <center>60</center>
|-
| [[Plik:0x6328.png|link=]]
| [[Plik:0x6333.png|link=]]
| Marmur (Marble Rock)
| <center>70</center>
| <center>70</center>
|-
| [[Plik:0x6329.png|link=]]
| [[Plik:0x6334.png|link=]]
| Biały marmur (White Marble Rock)
| <center>80</center>
| <center>80</center>
|-
| [[Plik:0x632a.png|link=]]
| [[Plik:0x6335.png|link=]]
| Czarny marmur (Black Marble Rock)
| <center>95</center>
| <center>95</center>
|}


Siarka
</div>


Saletra
<div style="float:left; margin-right:20px;">


Sól
{| class="wikitable"
! Wygląd
! Nazwa
! Próg wydobycia
|-
| [[Plik:0x6338.png|link=]]
| Sól
| <center>10</center>
|-
| [[Plik:0x6336.png|link=]]
| Węgiel brunatny
| <center>15</center>
|-
| [[Plik:0x6337.png|link=]]
| Węgiel kamienny
| <center>55</center>
|}


Kamienie Szlachetne
</div>


=== Komenda .rudy ===
<div style="clear:both;"></div>


Wraz z rozwojem umiejętności będziemy w stanie wydobywać większą ilość rodzajów surowca. Wyszkoleni górnicy bardzo często rezygnują z wydobycia najtańszych surowców, traktując je jako odpad, dlatego wprowadzono umiejętność .rudy, która pozwala filtrować interesujący nas urobek.


== Wydobycie piasku ==
== Dodatkowe informacje ==


== Wydobycie gliny ==
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.
* Złoże rudonośne jest stałe.
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa.
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.

Aktualna wersja na dzień 13:46, 25 lis 2025

Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, glina, siarka, saletra, sól i drogocenne kamienie szlachetne.


Wydobycie rudy

Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności. Komenda ta jest możliwa od 40% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.

Findore1.png Findore2.png

Narzędzia

Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -> taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.

W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału

Nazwa Wygląd
Kilof Pickaxe.png
Piec Hutniczy Malypiec.png


Rudy metali

Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie

Rudy

Rudy podstawowe
Nazwa Grudy Próg
wydobycia
Sztaby Próg
przetapiania
Progi
efektywności przetapiania
(mnożnik)
Modyfikator
jakości
Alcam 0x6300.png
1
brak
tylko stop
-
-
-
Ang 0x6301.png
20
0x630a.png
20
I. 0-21.9 (1.6)
II. 22-36.9 (1.9)
III. 37-51.9 (2.2)
IV. 53+ (2.5)
0.1
Celeb 0x6302.png
30
0x630b.png
30
I. 0-27.9 (1.6)
II. 28-42.9 (1.9)
III. 43-57.9 (2.2)
IV. 58+ (2.5)
0.15
Evyth 0x6303.png
40
0x630c.png
40
I. 0-37.9 (1.6)
II. 38-52.9 (1.9)
III. 53-67.9 (2.2)
IV. 68+ (2.5)
0.2
Galnia 0x6306.png
50
brak
tylko stop
-
-
-
Paer 0x6305.png
60
brak
tylko stop
-
-
-
Mal 0x6304.png
70
0x630e.png
70
I. 0-67.9 (1.6)
II. 68-78.9 (1.9)
III. 79-89.9 (2.2)
IV. 90+ (2.5)
0.65
Ilsa 0x6307.png
80
0x6311.png
85
I. 0-82.9 (1.6)
II. 83-88.9 (1.9)
III. 89-97.9 (2.2)
IV. 98+ (2.5)
0.85
Adarcer 0x6308.png
90
brak
tylko stop
-
-
-
Rudy dodatkowe
Nazwa Grudy Próg
wydobycia
Sztaby Próg
przetapiania
Progi
efektywności przetapiania
{mnożnik)
Modyfikator
jakości
Tingath 0x6316.png
60
0x6317.png
60
I. 0-59.9 (1.6)
II. 60-76.9 (1.9)
III. 77-87.9 (2.2)
IV. 88+ (2.5)
0.76
Culo 0x631b.png
75
0x631c.png
75
I. 0-74.9 (1.6)
II. 75-83.9 (1.9)
III. 84-95.9 (2.2)
IV. 96+ (2.5)
0.95
Tambe 0x631e.png
90
0x631f.png
93
I. 0-93.9 (1.6)
II. 94-99.9 (1.9)
III. 100-105.9 (2.2)
IV. 106+ (2.5)
1.25

Wytapianie metalu

Użycie umiejętności

  • Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.

Warunki

  • Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.

Czas trwania

  • Akcja przetapiania trwa x sekund.


Stopy metali

Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.

Stopy

Stopy rud podstawowych
Nazwa Sztaby Skład Próg przetapiania Progi efektywności przetapiania Modyfikator jakości
Ogamur 0x6309.png Ang + Alcam
10
I. - (1.6)
II. 0-19.9 (1.9)
III. 20-34.9 (2.2)
IV. 35+ (2.5)
0.2
Tasarang 0x630f.png Ang + Galnia
50
I. 0-47.9 (1.6)
II. 48-72.9 (1.9)
III. 73-77.9 (2.2)
IV. 78+ (2.5)
0.3
Borang 0x630d.png Ang + Paer
55
I. 0-52.9 (1.6)
II. 53-67.9 (1.9)
III. 68-79.9 (2.2)
IV. 80+ (2.5)
0.5
Dulgabar 0x6319.png Paer + Celeb
60
I. 0-57.9 (1.6)
II. 58-73.9 (1.9)
III. 74-85.9 (2.2)
IV. 86+ (2.5)
0.55
Erythmal 0x6310.png Paer + Evyth
65
I. 0-62.9 (1.6)
II. 63-75.9 (1.9)
III. 76-87.9 (2.2)
IV. 88+ (2.5)
0.6
Blacksteel 0x6315.png Celeb + Mal
75
I. 0-72.9 (1.6)
II. 73-80.9 (1.9)
III. 81-92.9 (2.2)
IV. 93+ (2.5)
0.7
Latuken 0x6312.png Paer + Ilsa
80
I. 0-77.9 (1.6)
II. 78-83.9 (1.9)
III. 84-95.9 (2.2)
IV. 96+ (2.5)
0.75
Laure 0x6313.png Mal + Ilsa
90
I. 0-87.9 (1.6)
II. 88-92.9 (1.9)
III. 93-99.9 (2.2)
IV. 100+ (2.5)
0.9
Kanu 0x6314.png Ilsa + Adarcer
95
I. 0-92.9 (1.6)
II. 83-95.9 (1.9)
III. 96-101.9 (2.2)
IV. 102+ (2.5)
0.97
Stopy rud dodatkowych
Nazwa Sztaby Skład Próg przetapiania Progi efektywności przetapiania Modyfikator jakości
Tinco 0x6318.png Galania + Tingath
58
I. 0-57.9 (1.6)
II. 58-73.9 (1.9)
III. 74-85.9 (2.2)
IV. 86+ (2.5)
0.71
Galvare 0x631d.png Ilsa + Culo
73
I. 0-72.9 (1.6)
II. 73-80.9 (1.9)
III. 81-92.9 (2.2)
IV. 93+ (2.5)
0.87
Urus 0x6339.png Adarcer + Tambe
88
I. 0-88.9 (1.6)
II. 89-97.9 (1.9)
III. 98-103.9 (2.2)
IV. 104+ (2.5)
1.1

Wytapianie metalu

Użycie umiejętności

  • Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.

Warunki

  • Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.

Czas trwania

  • Akcja przetapiania trwa x sekund.


Przetwarzanie wyrobów metalicznych

Użycie umiejętności

  • Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.
  • Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:
    • Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).

Warunki

  • Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.

Czas trwania

  • Akcja przetapiania trwa x sekund.

Ograniczenia

  • W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.


Pozostałe surowce kopalniane

Grudy Bloczki Nazwa Próg wydobycia Próg ciosania
0x6320.png 0x632b.png Wapń (Limestone Rock)
20
20
0x6321.png 0x632c.png Piaskowiec (Sandstone Rock)
30
30
0x6322.png 0x632d.png Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)
35
35
0x6323.png 0x632e.png Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)
40
40
0x6324.png 0x632f.png Granit (Granite Rock)
45
45
0x6325.png 0x6330.png Jasny granit (Light Granite Rock)
50
50
0x6326.png 0x6331.png Ciemny granit (Dark Granite Rock)
55
55
0x6327.png 0x6332.png Kwarcyt (Quartz Rock)
60
60
0x6328.png 0x6333.png Marmur (Marble Rock)
70
70
0x6329.png 0x6334.png Biały marmur (White Marble Rock)
80
80
0x632a.png 0x6335.png Czarny marmur (Black Marble Rock)
95
95
Wygląd Nazwa Próg wydobycia
0x6338.png Sól
10
0x6336.png Węgiel brunatny
15
0x6337.png Węgiel kamienny
55


Dodatkowe informacje

  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.
  • Złoże rudonośne jest stałe.
  • Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.
  • Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.
  • Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa.
  • Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.