Komendy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Komendy ogólne ==
= Komendy gracza =
* makrodzwiek 1-3 - zmiana dźwięku makrochecka
* mypg – sprawdzenie wartości PG (szybkości przyrostu umiejętności) oraz ewentualnej przyczyny jej zwiększenia/zmniejszenia. (PG=2 to wartość standardowa, 0-brak wzrostu, 1-powolny wzrost, 3-szybszy wzrost.)
* pd – wyświetla karte zarządzania Punktami Doświadczenia
* mc – komenda służąca do natychmiastowego wywołania wyboru obrazków podczas działania macrochecka
* consider – informacja o statusie postaci (kryminalista/morderca)
* mystory – wyświetla gump z historią postaci
* usercard – wyświetla karte ze statystykami naszej postaci
* imsafe – natychmiast kasuje osłonke pośmiertną oraz przywraca gain do normalnego poziomu
* hunger on – wyświetla pasek z poziomem głodu
* hunger off – wyłącza pasek z poziomem głodu
* hunger pos – pozwala zmienić położenie paska
* tellrace – zdradza wskazanej postaci Twoją rasę
* tellname – zdradza wskazanej postaci Twoje imię
* setname – pozwala nazwać (nazwa własna) jakąś postać, gdy chcemy ją zapamiętać, a nie znamy jej imienia. Opis ten można zmienić na inny w ten sam sposób. Opis ten znika, gdy dana postać zdradzi nam swoje imię.
* lang – pozwala zmienić język komunikatów systemowych na język polski/angielski
* refill – dopełnia dzbanek z wodą
* flip – obraca wskazany przedmiot
* namering – komenda pozwalająca nazwać pierścień na klucze
* showbackpack lub *pokazuje plecak* jako emote – pokazuje zawartość plecaka wskazanej osobie
* grab – podnosi z ziemi wskazany przedmiot oraz wszystkie przedmioty tego samego typu
* moveto – przenosi wszystkie przedmioty danego typu z jednego pojemnika do drugiego (zobacz też .sortto)
* pb – komenda służąca do przenoszenia ciał
* *podnosi skrzynie* jako emote – umożliwia przenoszenie skrzyń ze skarbami
* sort – sortuje wszystkie przedmioty podobne do wskazanej rzeczy (np. porozrzucane klejnoty jednego rodzaju) w pojemniku w którym się ona znajduje
* sortto – przenosi do wskazanego pojemnika wszystkie przedmioty o tej samej nazwie (zobacz też .moveto)
* unpack – przenosi wszystkie rzeczy danego typu z pojemnika do plecaka. Wskazuje się rzecz w pojemniku (musisz go mieć w plecaku) a wszystkie rzeczy tego typu ladują w plecaku.
* poke – wysyła wybranemu graczowi dźwięk taki sam jak przy makrochecku, żeby go „obudzić”, jeśli zasnął przy komputerze 😉
* referral – pokazuje czy i kogo wpisaliśmy jako osobę polecającą
* referral nazwakonta – Jeżeli nie wpisaliśmy nikogo w pole osoby polecającej przy tworzeniu postaci, możemy zrobić to przy użyciu tej komendy (działa jednorazowo)
* rentRoom <liczbatygodni> – Wskazujemy drzwi. Jeśli są zdefiniowane jako pokój w karczmie, wynajmujemy go na określony czas.
* resign – umożliwia zrezygnowanie z członkostwa w gildii
* songbook – komenda służąca do używania śpiewnika
* stopwork – powoduje zaprzestanie aktualnej pracy
* stoptrack – powoduje zaprzestanie śledzenia zwierzyny/człowieka
* stuck – komenda na wypadek utknięcia w jakimś niedopracowanym punkcie mapy
* undress – zdjęcie ubrania z postaci, klejnotów, zbroi i broni
* unhide – odkrywa nas, jeśli jesteśmy ukryci
* lookup – pokazuje czas
* redukcja [str/dex/int] [nowa liczba] - pozwala zredukować wybraną statystykę do poziomu wybranej nowej wartości, ''przykład'' '''''.redukcja str 70'''''
* stopmedit - przerywa medytację w dowolnym momencie


== NPC ==
== Postać i interfejs ==
'''Sposoby napisania tych komend mogą być różne, ważne żeby zaznaczyć kluczowe zdania kto/co do kogo/czego i co ma zrobić.'''


* [imię NPC] przesuń się proszę – wybrany kupiec przesuwa się
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
* [imię kupca], co mogę u ciebie kupić? – otwiera menu zakupu
! Komenda
* [imię kupca] chcę coś sprzedać – otwiera menu sprzedaży
! Krótki opis
|-
* [imię kupca] ucz [nazwa umiejętności] – pozwala, za opłatą, uczyć się różnych umiejętności (nazwa umiejętności musi być po angielsku!)
| Postać i interfejs
* [imię kupca] ucz – wpisane bez podanie umiejętności otworzy nam listę tego, czego dany kupiec może nas nauczyć.
| <code>.mypg</code>
| Sprawdza PG oraz powod ostatniej zmiany.
* Bank[imię bankiera] podaj mi moją skrzynię bankową
|-
* Barber[imię barbera] wlos, strzyz, brod, fryz – komendy kierunkowe powinny być wplecione w dłuższe zdanie, inaczej fryzjer się obrazi. Barber pozwala na zmianę fryzury/brody oraz koloru brody i fryzury sobie lub prywatnemu sprzedawcy,a działa to tak, że po wpisaniu powyższej komendy fryzjer poprosi o wskazanie komu będzie zmieniana fryzura, a następnie wyświetli się gump z wyborem poszczególnych usług. Koszt zmiany fryzury/brody 200 gp, koszt zmiany koloru fryzury i brody 100 gp.
| Postać i interfejs
| <code>.pd</code>
'''Endore: Middle Earth posiada unikalny system sprzedawców kontrolowanych przez graczy. Aby zatrudnić kupca, należy udać się do karczmy, gdzie u gospodarza nabyć można glejt upoważniający do posiadania pracownika. Wraz z glejtem należy udać się w miejsce, w którym ma stać nasz sprzedawca. Dwukrotnie klikamy na pergamin, następnie na miejsce, w którym chcemy postawić kupca. Jako, że nowy kupiec stać będzie jako go Eru stworzył, wypadałoby go w coś przyodziać i wyposażyć w towary do sprzedaży. Oto lista potrzebnych fraz:'''
| Otwiera karte zarzadzania Punktami Doswiadczenia.
* [imię kupca] pomoc – lista komend
|-
| Postać i interfejs
* [imię kupca] ubierz – kupiec ubiera podane mu odzienie
| <code>.apd</code>
* [imię kupca] rozbierz – rozbieranie sprzedawcy z ubrania
| Otwiera historie automatycznie naliczanych Punktow Doswiadczenia.
* [imię kupca] sciagnij – rozbieranie sprzedawcy ze wszystkich rzeczy łącznie z biżuterią
|-
| Postać i interfejs
* [imię kupca] idz za – przenoszenie sprzedawcy w inne miejsce
| <code>.consider</code>
* [imię kupca] stop – zatrzymuje sprzedawcę w danym miejscu
| Pokazuje status wskazanej postaci, np. kryminalista lub morderca.
|-
* [imię kupca] dziennik – historia ostatnich wydarzeń
| Postać i interfejs
* [imię kupca] status – informacje o sprzedawcy
| <code>.mystory</code>
* [imię kupca] zwalniam – zwolnienie sprzedawcy
| Otwiera historie postaci.
 
|-
* [imię kupca] sprzedawac – sprzedawanie
| Postać i interfejs
* [imię kupca] naby – dodawanie przedmiotów skupowanych przez sprzedawcę
| <code>.usercard</code>
* [imię kupca] sort – sortowanie asortymentu
| Pokazuje karte statystyk postaci.
* [imię kupca] oddaj – odebranie złota lub nabytych przedmiotów
|-
| Postać i interfejs
| <code>.showmods</code>
| Pokazuje aktywne i zakolejkowane modyfikatory.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.carrycap</code>
| Pokazuje maksymalny udzwig postaci.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.stats on/off</code>
| Pokazuje albo ukrywa statystyki zabojstw w karcie postaci.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.hunger on/off/pos</code>
| Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje paska glodu.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.drink</code>
| Pije wode z pobliskiej wody albo koryta.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.lookup</code>
| Pokazuje opis czasu, pogody i nieba.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.advtooltips</code>
| Przelacza podstawowe i rozszerzone tooltipy.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.timeofday</code>
| Wlacza gump pory dnia i roku.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.timeofday on/off/pos</code>
| Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje gumpa pory dnia.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.makrodzwiek 1-3</code>
| Zmienia dzwiek macrochecka.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.mc</code>
| Recznie wywoluje wybor obrazkow macrochecka.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.setsay</code>
| Zmienia jezyk uzywany przez postac.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.speechcolor</code>
| Ustawia kolor mowy dla wybranego typu jezyka.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.komendy</code>
| Otwiera niniejszego gumpa z komendami.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.cmdbar</code>
| Otwiera pasek komend z szybkimi przyciskami.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.cmdpanel</code>
| Otwiera klasyczny panel najczestszych komend.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.cmdpanelpos</code>
| Ustawia pozycje klasycznego panelu komend.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.lang</code>
| Pozwala zmienić język komunikatów systemowych na język polski albo angielski.
|}


* [imię kupca] serv bądź obslug – obsługa ras i cennik
== Imiona i interakcje ==
* [imię kupca] naby stos oraz sprzed stos – po użyciu każdej z nich wskazujemy leżący na ziemi stos przedmiotów (metal, drewno, skóry, mikstury itd.) które kupiec będzie nabywał / sprzedawał. Kupione przedmioty trafiają bezpośrednio do stosu, natomiast w przypadku sprzedaży kupiec za każdym razem uzupełnia swój plecak ze stosu, tak aby mieć 50szt danego przedmiotu
* [imię kupca] oddaj stos / collect stack – umożliwia zabranie części przedmiotów ze stosu
* [imię kupca] kontakt – użyte przez właściciela podaje informacje gdzie można spotkać sprzedawcę; przez gracza – gdzie można spotkać właściciela


== Komendy dla zwierząt i przywołanych ==
{| class="wikitable sortable"
'''Zamiast imienia zwierzęcia możemy wpisać all lub wszyscy żeby rozkazywać wszystkim zwierzętom jednocześnie. Dotyczy to również żywiołaków oraz przyzwanych stworzeń.'''
! Kategoria
! Komenda
'''Komendy niewymagające umiejętności:'''
! Krótki opis
* [imię zwierzaka] podejdz – zwierzę podchodzi do nas
|-
* [imię zwierzaka] za mna/follow me – zwierzak idzie za nami
| Imiona i interakcje
* [imię zwierzaka] stop – zwierzę zatrzymuje się
| <code>.tellrace</code>
| Zdradza wskazanej postaci Twoja rase.
* [imię zwierzaka] ta osoba to przyjaciel/friend – pozwala wybranej osobie używać naszego zwierzęcia
|-
* [imię zwierzaka] nieprzyjaciel/wróg! – wskazuje zwierzęciu nieprzyjaciela
| Imiona i interakcje
| <code>.tellname</code>
* [imię zwierzaka] uwalniam – uwalniamy naszego pupilka
| Zdradza wskazanej postaci Twoje imie.
* [imię zwierzaka] transfer – przekazanie zwierzęcia nowemu właścicielowi
|-
| Imiona i interakcje
'''Komendy wymagające umiejętności Oswajania oraz Wiedzy o zwierzętach:'''
| <code>.setname</code>
* [imię zwierzaka] atak – wskazujemy zwierzęciu, kogo ma zaatakować
| Pozwala nadac wlasny opis postaci, ktorej imienia nie znasz.
|-
* [imię zwierzaka] podazaj/follow – wskazujemy zwierzakowi, za kim ma iść
| Imiona i interakcje
* [imię zwierzaka] guard – pokazujemy zwierzęciu, kogo ma chronić
| <code>.showbackpack</code>
* [imię zwierzaka] guard me – zwierze ochrania nas
| Pokazuje zawartosc plecaka wskazanej osobie.
|-
* [imię zwierzaka] przemow – zwierzę daje głos 😉
| Imiona i interakcje
| <code>*pokazuje plecak*</code>
* [imię zwierzaka] podnies – zwierze podnosi wybrany przedmiot z ziemi
| Emote pokazujacy zawartosc plecaka wskazanej osobie.
* [imię zwierzaka] zrzuc – zwierze wyrzuca wszystkie niesione przedmioty
|-
| Imiona i interakcje
'''Przechowywanie zwierząt w stajni:'''
| <code>.poke</code>
* [imię stajennego] przechowaj – NPC ze stajni przechowa nam zwierzaka, w tym czasie będzie go karmił itp. (będzie go przechowywał maksymalnie tydzień). W zamian dostajemy specjalny glejt na zwierzaka. Żeby odzyskać naszego pupilka przenosimy bilet na vendora i puszczamy, wtedy powinien oddać np. konia. Uwaga! Zwierzęta nie są “transferowane”, jeśli zostawimy konia u stajennego w Edoras to nie odbierzemy go ani w Esgaroth ani nigdzie indziej.
| Wysyla graczowi dzwiek jak przy macrochecku.
|-
'''Komendy dla psów:'''
| Imiona i interakcje
* [imię psa] pilnuj – i wskazujemy budę. Od teraz nasze zabudowania oraz uprawy będą bezpieczne, a nieproszeni goście przegonieni z posesji.
| <code>.emote nazwa</code>
* [imię psa] bierz – atakuje wybrany cel.
| Odtwarza wybrany dzwiek albo animacje emocji postaci.
* [imię psa] noga – piesek podchodzi do nas.
|-
* [imię psa] chodz lub gwizd – zwierze podąża za nami.
| Imiona i interakcje
* [imię psa] waruj lub siad lub lezec – pies się zatrzymuje i czeka na kolejną komendę.
| <code>.emotecolor/reset</code>
* [imię psa] glos – daj głos:)
| Wybiera kolor emotek albo przywraca domyslny.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.whisper [zasieg] tekst</code>
| Szepcze tekst w podanym zasiegu, domyslnie na jedno pole.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.la [liczba]</code>
| Pokazuje opisy pobliskich postaci albo wskazanych celow.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.rozwiaz</code>
| Rozwiazuje wskazana zwiazana postac.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.c</code>
| Probuje wlaczyc czat gildii; obecnie komenda zwraca niedostepnosc.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.referral</code>
| Sprawdza osobe polecajaca Twoje konto.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.referral nazwakonta</code>
| Jednorazowo wpisuje osobe polecajaca.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.changeuopwd</code>
| Uruchamia procedure zmiany hasla do konta UO.
|}


== Walka ==
== Ekwipunek i pojemniki ==
* .arm / .disarm – wkładamy do ręki miecz i tarczę wpisujemy .disarm 1 ekwipunek zostaje wrzucony do plecaka. Po wpisaniu .arm 1 ten sam ekwipunek zostaje nam zalozony czyli w tym przypadku miecz i tarcza. W ten sposób można przygotować trzy takie zestawy (odpowiednio .arm 1, .arm 2, .arm3)
* .combatmode (wartość) – wartość=1 oznacza, że przy walce z graczem na koniu, atakujemy jeźdzca, wartość=2, że atakować będziemy wierzchowca (komenda ta dotyczy tylko sytuacji, kiedy sami walczymy pieszo)
* .horsehp_pos – ustawia pozycje paska z życiem Waszego wierzchowca
* .horsehp_pos on / off – włącza/wyłącza pasek życia wierzchowca
* .passive(wartość) – możliwe wartości 0 lub 1. Włącza lub wyłącza trafienia krytyczne (wymagana odpowiednia ilość bojówki)
* .fe – służy do ustawienia przyjaciół i wrogów na potrzeby muzykalności i magii


== Domostwo ==
{| class="wikitable sortable"
* remove thyself – Mogą z tej komendy korzystać, właściciele, współwłaściciele, przyjaciele. Wyrzuca ona “cel” z domu. Nie można wyrzucać właściciela, współwłaściciela, przyjaciela.
! Kategoria
* reveal thyself – Ujawnia ukryte osoby znajdujące się w domku.
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.grab</code>
| Podnosi z ziemi wskazany przedmiot i podobne przedmioty.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.drop</code>
| Odklada przedmiot z plecaka na wskazane miejsce w poblizu.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.move nazwa</code>
| Odtwarza wskazana animacje ruchu postaci.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.moveto</code>
| Przenosi przedmioty danego typu miedzy pojemnikami.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.unpack</code>
| Przenosi przedmioty danego typu z pojemnika do plecaka.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.pb</code>
| Podnosi cialo z ziemi.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.allowpb</code>
| Pozwala przez 10 sekund podniesc cialo komenda .pb.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.movechest</code>
| Pozwala podniesc skrzynie ze skarbem po krotkiej animacji.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>*podnosi skrzynie*</code>
| Emote pozwalajacy przenosic skrzynie ze skarbami.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.sort</code>
| Sortuje podobne przedmioty w pojemniku.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.sortto</code>
| Przenosi podobne przedmioty do wskazanego pojemnika.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.flip</code>
| Obraca wskazany przedmiot.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.namecontainer</code>
| Pozwala podpisac pojemnik.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.namering</code>
| Pozwala nazwac pierscien na klucze.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.refill</code>
| Dopelnia dzbanek z woda.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.undress</code>
| Zdejmuje z postaci ubranie, bizuterie, zbroje i bron.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.findore</code>
| Pokazuje pobliskie zloza rudy w zasiegu zaleznym od gornictwa.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.pickseed</code>
| Wybiera, czy przy zbieraniu roslin pobierac nasiona czy rosline.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.decay</code>
| Sprawdza czas do zepsucia wskazanej zywnosci.
|}


* I wish to lock this down – Blokuje dany przedmiot na podłodze (nie da się go ruszyć).
== Ruch i sytuacje awaryjne ==
* I wish to release this – Odblokowuje przedmiot z podłogi, (można go ruszyć).


* I wish to secure this – Podnosi zabezpieczenie pojemnika, aby żadna niepowołana osoba nie mogła jej otworzyć. (każdy dom ma swój limit zabezpieczonych skrzynek). Komendę mogą używać tylko właściciele. Uwaga: żeby pojemnik był zabezpieczony, oprócz wypowiedzenia wspomnianej komendy, potrzebny jest jeszcze Majsterkowicz, który doda do pojemnika zamek. Po wykonaniu wszystkich czynności pojemnik nie jest jednak “całkiem” bezpieczny, ale trudniej go otworzyć niż inny zwykły zamknięty pojemnik.
{| class="wikitable sortable"
* I wish to unsecure this – odbezpieczenie pojemnika (dalej będzie zalokowany do podłoża) Komendę mogą uzywać tylko właściciele.
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stuck</code>
| Pomoc w przypadku utkniecia w niedopracowanym punkcie mapy.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stuckZ</code>
| Pomaga przy problemie z wysokoscia pozycji postaci.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stopwork</code>
| Przerywa aktualna prace.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stoptrack</code>
| Przerywa sledzenie zwierzyny lub czlowieka.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stopmedit</code>
| Przerywa medytacje.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stoprace</code>
| Przerywa obecny wyscig.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stopcast</code>
| Przerywa rzucanie czaru.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.unhide</code>
| Odkrywa postac, jesli jest ukryta.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.imsafe</code>
| Kasuje oslone posmiertna i przywraca gain do normalnego poziomu.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.oddech</code>
| Przyspiesza regeneracje staminy podczas stania w miejscu.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.redukcja str/dex/int wartosc</code>
| Redukuje wybrana statystyke do podanej wartosci.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.cc</code>
| Uruchamia krotka niewrazliwosc kosztem staminy i z cooldownem.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.oslonka</code>
| Zdejmuje oslone nowej postaci.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.returntomyself</code>
| Wraca z trybu kamienia widzenia do wlasnego ciala.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.sprint</code>
| Rozpoczyna krotki sprint za stamine.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.track</code>
| Pokazuje pobliskie slady w zasiegu zaleznym od tropienia.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.removetrack</code>
| Zaciera pobliskie slady tropienia.
|}


* I wish to place a trash barrel – stawianie śmietnika w miejscu gdzie stoisz. (uwaga! Śmietniki mogą usuwać tylko GMowie)
== Walka i tryby bojowe ==
* I wish to redeed this Zwija wybrany obiekt do deeda. Dana rzecz musiała być wcześniej ustawiona z deeda, by można ją było do niego zwinąć.
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.arm 1-9</code>
| Zaklada zapamietany zestaw broni lub tarczy.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.disarm 1-9</code>
| Zapamietuje i zdejmuje zestaw broni lub tarczy.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.disarm bag</code>
| Ustawia pojemnik uzywany przez .disarm.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.passive 0/1</code>
| Wlacza albo wylacza trafienia krytyczne.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.fe</code>
| Ustawia przyjaciol i wrogow na potrzeby muzykalnosci i magii.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.stopwrestle</code>
| Przerywa zapasy lub obecny stan walki wrecz.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.combatmode 1/2</code>
| Wybiera cel przy walce z jezdzcem: gracz albo wierzchowiec.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.horsehp_pos</code>
| Ustawia pozycje paska zycia wierzchowca.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.horsehp_pos on/off</code>
| Wlacza albo wylacza pasek zycia wierzchowca.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.zdejmij</code>
| Zdejmuje zbroje z wierzchowca.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swmgump</code>
| Otwiera gump atakow specjalnych 1-5.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swmgump2</code>
| Otwiera gump atakow specjalnych 6-10.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swmgump/.swmgump2 on/off/pos</code>
| Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje gumpa atakow specjalnych.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swm 1-10</code>
| Przygotowuje wybrany atak specjalny, jesli postac spelnia wymagania.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swminfo</code>
| Pokazuje opis systemu atakow specjalnych dla obecnej broni.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swminfo aktywy/pasywy/bindy</code>
| Pokazuje aktywy, pasywy albo mapowanie numerow SWM pod bindy.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.mody</code>
| Pokazuje aktywne mody oraz szanse trafienia, uniku i regeneracji hp.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.oslaniaj</code>
| Oslania czlonka party, gdy masz bron i tarcze.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.skrytobleed</code>
| Ustawia wariant strzalu z ukrycia powodujacy krwawienie.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.skrytoparal</code>
| Ustawia wariant strzalu z ukrycia powodujacy paraliz.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.skrytocrit</code>
| Ustawia wariant strzalu z ukrycia pod trafienie krytyczne.
|}
 
== Magia, runy i efekty ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.regs</code>
| Pokazuje liczbe reagentow, mikstur, bandazy, strzal i innych zasobow.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.regi</code>
| Wybiera rzucanie zaklec ze skladnikami albo bez.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.cast</code>
| Rzuca wybrane zaklecie, jesli system czarowania tego wymaga.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.schoolcast</code>
| Rzuca czary z wybranej szkoly magii.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.fe</code>
| Ustawia przyjaciol i wrogow dla magii oraz muzykalnosci.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.ulepszruny</code>
| Ulepsza bizuterie runiczna u jubilera.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.esencja dzwiek</code>
| Wylacza dzwiek castu esencji.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.magerymarkers</code>
| Pokazuje albo konfiguruje znaczniki magiczne.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.aktywujbuty</code>
| Aktywuje specjalne wlasciwosci zalozonych butow (goeteia).
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.fajerwerki</code>
| Konfiguruje efekt, kolor i nazwe wskazanego fajerwerku.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.magicschool</code>
| Pozwala wybrac szkole magii.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.setsummoncreature</code>
| Wybiera stworzenie przywolywane przez szkole Ardya albo Nazg.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.setpolymorph numer</code>
| Ustawia preferowana forme polimorfii; 0 wraca do losowania.
|}
 
== Muzykalność i bard ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.song 1-8</code>
| Zagrywa jedna z osmiu piesni barda.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.entice</code>
| Uruchamia umiejetnosc zauroczenia muzyka.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.peacemaking</code>
| Uruchamia umiejetnosc uspokajania muzyka.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.provocation</code>
| Uruchamia umiejetnosc prowokacji muzyka.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.bardsongs on</code>
| Wlacza gump piesni specjalnych.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.bardsongs off</code>
| Wylacza gump piesni specjalnych.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.bardsongs pos</code>
| Ustala domyslna pozycje gumpa piesni.
|}
 
== NPC, kupcy i usługi ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie kupca], co moge u ciebie kupic?</code>
| Otwiera okno zakupu u kupca.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie kupca] chce cos sprzedac</code>
| Otwiera sprzedaz przedmiotow kupcowi.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie kupca] ucz [skill]</code>
| Rozpoczyna nauke wybranej umiejetnosci.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie kupca] ucz</code>
| Pokazuje liste umiejetnosci, ktorych NPC moze nauczyc.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie NPC] przesun sie prosze</code>
| Prosi NPC o przesuniecie sie.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie bankiera] podaj mi moja skrzynie bankowa</code>
| Otwiera skrzynie bankowa.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>wlos / strzyz / brod / fryz</code>
| Frazy wplecione w zdanie otwieraja uslugi fryzury, brody lub koloru.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>.rentRoom liczbatygodni</code>
| Wynajmuje pokoj po wskazaniu drzwi.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>.proclaimer</code>
| Otwiera panel kontroli obwolywacza.
|}
 
== Prywatny sprzedawca ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] pomoc</code>
| Pokazuje liste komend sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] ubierz</code>
| Sprzedawca zaklada przekazane ubrania.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] rozbierz</code>
| Sprzedawca zdejmuje ubrania.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] sciagnij</code>
| Sprzedawca zdejmuje wszystkie rzeczy, takze bizuterie.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] idz za</code>
| Sprzedawca idzie za wlascicielem.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] stop</code>
| Zatrzymuje sprzedawce.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] dziennik</code>
| Pokazuje historie wydarzen sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] status</code>
| Pokazuje informacje o sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] zwalniam</code>
| Zwalnia prywatnego sprzedawce.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] sprzedawac</code>
| Wlacza tryb sprzedazy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] naby</code>
| Dodaje skupowane przedmioty.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] sort</code>
| Sortuje asortyment sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] oddaj</code>
| Odbiera zloto albo przedmioty od sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] serv / obslug</code>
| Ustawia obsluge ras i cennik.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] naby stos</code>
| Sprzedawca skupuje do wskazanego stosu.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] sprzed stos</code>
| Sprzedawca sprzedaje ze wskazanego stosu.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] oddaj stos / collect stack</code>
| Odbiera czesc przedmiotow ze stosu.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] kontakt</code>
| Pokazuje informacje kontaktowa wlasciciela albo sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>.redeedvend</code>
| Zmienia wskazanego wlasnego vendora z powrotem w deeda.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>.vendback</code>
| Probuje odzyskac prywatnego vendora.
|}
 
== Zwierzęta, pety i stajnia ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.pets</code>
| Wyswietla liste oswojonych zwierzat.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.przywolaj [imie zwierzaka]</code>
| Przywoluje wskazane zwierze.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] podejdz</code>
| Wola zwierze blizej wlasciciela.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] za mna / follow me</code>
| Kaze zwierzeciu podazac za wlascicielem.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] stop</code>
| Zatrzymuje zwierze.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] friend</code>
| Dodaje wskazana osobe jako przyjaciela zwierzecia.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] nieprzyjaciel</code>
| Oznacza wskazana osobe jako wroga zwierzecia.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] uwalniam</code>
| Uwalnia zwierze spod kontroli.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] transfer</code>
| Przekazuje zwierze innej osobie.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] dzialaj</code>
| Aktywowanie umiejetnosci specjalnej zwierzaka.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] annor</code>
| Aktywowanie umiejetnosci specjalnej zwierzaka.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] atak</code>
| Kaze zwierzeciu zaatakowac wskazany cel.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] follow</code>
| Kaze zwierzeciu sledzic wskazana postac.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] idz</code>
| Kaze zwierzeciu isc we wskazane miejsce.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] guard</code>
| Kaze zwierzeciu pilnowac wskazanego celu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] guard me</code>
| Kaze zwierzeciu pilnowac wlasciciela.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] przemow</code>
| Kaze zwierzeciu przemowic, jesli potrafi.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] podnies</code>
| Kaze zwierzeciu podniesc wskazany przedmiot.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] zrzuc</code>
| Kaze zwierzeciu zrzucic przenoszony przedmiot.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie stajennego] przechowaj</code>
| Oddaje zwierze do stajni.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.mypets</code>
| Pokazuje liste oswojonych petow.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] pilnuj</code>
| Kaze psu pilnowac wskazanego miejsca albo celu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] bierz</code>
| Kaze psu podjac akcje wobec celu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] noga</code>
| Wola psa do nogi.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] chodz / gwizd</code>
| Wola psa do wlasciciela.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] waruj / siad / lezec</code>
| Kaze psu pozostac w miejscu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] glos</code>
| Kaze psu szczeknac.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie kupca] sprzedawaj z tej zagrody</code>
| Ustawia zagrode jako zrodlo sprzedawanych zwierzat.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie kupca] sprzedawaj to zwierze</code>
| Dodaje wskazane zwierze do sprzedazy.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie kupca] wylacz to zwierze ze sprzedazy</code>
| Usuwa wskazane zwierze ze sprzedazy.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.inseminate</code>
| Zacheca wskazane zwierze do rozrodu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.birth</code>
| Zacheca ciezarne zwierze do porodu.
|}
 
== Domostwo i dekoracje ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.domy</code>
| Pokazuje liste Twoich budynkow.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>remove thyself</code>
| Wyrzuca wskazana osobe z domu.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>reveal thyself</code>
| Ujawnia ukryte osoby w domu.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to lock this down</code>
| Blokuje przedmiot na podlodze.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to release this</code>
| Odblokowuje przedmiot.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to secure this</code>
| Zabezpiecza pojemnik.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to unsecure this</code>
| Usuwa zabezpieczenie pojemnika.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to place a trash barrel</code>
| Stawia smietnik.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to redeed this</code>
| Zwija obiekt do deeda.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.px wartosc</code>
| Przesuwa wskazany przedmiot w osi X.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.py wartosc</code>
| Przesuwa wskazany przedmiot w osi Y.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.pz wartosc</code>
| Przesuwa wskazany przedmiot w osi Z.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.resign</code>
| Rezygnuje z gildii.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.myfield</code>
| Wyznacza i nazywa prywatne pole wokol wskazanego miejsca.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.removefield</code>
| Usuwa wskazane wlasne pole po potwierdzeniu.
|}
 
== Statki i żegluga ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Statki i żegluga
| <code>left</code>
| Statek plynie w lewo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>right</code>
| Statek plynie w prawo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>forward</code>
| Statek plynie do przodu.
|-
| Statki i żegluga
| <code>back</code>
| Statek plynie do tylu.
|-
| Statki i żegluga
| <code>forward left</code>
| Statek plynie po skosie w przod i w lewo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>forward right</code>
| Statek plynie po skosie w przod i w prawo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>back left</code>
| Statek plynie po skosie w tyl i w lewo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>back right</code>
| Statek plynie po skosie w tyl i w prawo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>[kierunek] one</code>
| Przeplywa jedna kratke, np. forward one.
|-
| Statki i żegluga
| <code>slow [kierunek]</code>
| Ustawia powolny ruch w danym kierunku.
|-
| Statki i żegluga
| <code>full</code>
| Ustawia pelna predkosc.
|-
| Statki i żegluga
| <code>stop</code>
| Zatrzymuje statek.
|-
| Statki i żegluga
| <code>turn left</code>
| Obraca statek w lewo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>turn right</code>
| Obraca statek w prawo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>turn around</code>
| Obraca statek o 180 stopni.
|-
| Statki i żegluga
| <code>drop anchor</code>
| Opuszcza kotwice.
|-
| Statki i żegluga
| <code>raise anchor</code>
| Podnosi kotwice.
|-
| Statki i żegluga
| <code>.nawiguj</code>
| Otwiera gump nawigacji statku.
|-
| Statki i żegluga
| <code>drydock</code>
| Zwija statek z powrotem do deeda.
|-
| Statki i żegluga
| <code>refresh / odswiez</code>
| Odswieza statek, np. gdy nie dzialaja kladki.
|}

Aktualna wersja na dzień 04:53, 4 lip 2026

Komendy gracza

Postać i interfejs

Kategoria Komenda Krótki opis
Postać i interfejs .mypg Sprawdza PG oraz powod ostatniej zmiany.
Postać i interfejs .pd Otwiera karte zarzadzania Punktami Doswiadczenia.
Postać i interfejs .apd Otwiera historie automatycznie naliczanych Punktow Doswiadczenia.
Postać i interfejs .consider Pokazuje status wskazanej postaci, np. kryminalista lub morderca.
Postać i interfejs .mystory Otwiera historie postaci.
Postać i interfejs .usercard Pokazuje karte statystyk postaci.
Postać i interfejs .showmods Pokazuje aktywne i zakolejkowane modyfikatory.
Postać i interfejs .carrycap Pokazuje maksymalny udzwig postaci.
Postać i interfejs .stats on/off Pokazuje albo ukrywa statystyki zabojstw w karcie postaci.
Postać i interfejs .hunger on/off/pos Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje paska glodu.
Postać i interfejs .drink Pije wode z pobliskiej wody albo koryta.
Postać i interfejs .lookup Pokazuje opis czasu, pogody i nieba.
Postać i interfejs .advtooltips Przelacza podstawowe i rozszerzone tooltipy.
Postać i interfejs .timeofday Wlacza gump pory dnia i roku.
Postać i interfejs .timeofday on/off/pos Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje gumpa pory dnia.
Postać i interfejs .makrodzwiek 1-3 Zmienia dzwiek macrochecka.
Postać i interfejs .mc Recznie wywoluje wybor obrazkow macrochecka.
Postać i interfejs .setsay Zmienia jezyk uzywany przez postac.
Postać i interfejs .speechcolor Ustawia kolor mowy dla wybranego typu jezyka.
Postać i interfejs .komendy Otwiera niniejszego gumpa z komendami.
Postać i interfejs .cmdbar Otwiera pasek komend z szybkimi przyciskami.
Postać i interfejs .cmdpanel Otwiera klasyczny panel najczestszych komend.
Postać i interfejs .cmdpanelpos Ustawia pozycje klasycznego panelu komend.
Postać i interfejs .lang Pozwala zmienić język komunikatów systemowych na język polski albo angielski.

Imiona i interakcje

Kategoria Komenda Krótki opis
Imiona i interakcje .tellrace Zdradza wskazanej postaci Twoja rase.
Imiona i interakcje .tellname Zdradza wskazanej postaci Twoje imie.
Imiona i interakcje .setname Pozwala nadac wlasny opis postaci, ktorej imienia nie znasz.
Imiona i interakcje .showbackpack Pokazuje zawartosc plecaka wskazanej osobie.
Imiona i interakcje *pokazuje plecak* Emote pokazujacy zawartosc plecaka wskazanej osobie.
Imiona i interakcje .poke Wysyla graczowi dzwiek jak przy macrochecku.
Imiona i interakcje .emote nazwa Odtwarza wybrany dzwiek albo animacje emocji postaci.
Imiona i interakcje .emotecolor/reset Wybiera kolor emotek albo przywraca domyslny.
Imiona i interakcje .whisper [zasieg] tekst Szepcze tekst w podanym zasiegu, domyslnie na jedno pole.
Imiona i interakcje .la [liczba] Pokazuje opisy pobliskich postaci albo wskazanych celow.
Imiona i interakcje .rozwiaz Rozwiazuje wskazana zwiazana postac.
Imiona i interakcje .c Probuje wlaczyc czat gildii; obecnie komenda zwraca niedostepnosc.
Imiona i interakcje .referral Sprawdza osobe polecajaca Twoje konto.
Imiona i interakcje .referral nazwakonta Jednorazowo wpisuje osobe polecajaca.
Imiona i interakcje .changeuopwd Uruchamia procedure zmiany hasla do konta UO.

Ekwipunek i pojemniki

Kategoria Komenda Krótki opis
Ekwipunek i pojemniki .grab Podnosi z ziemi wskazany przedmiot i podobne przedmioty.
Ekwipunek i pojemniki .drop Odklada przedmiot z plecaka na wskazane miejsce w poblizu.
Ekwipunek i pojemniki .move nazwa Odtwarza wskazana animacje ruchu postaci.
Ekwipunek i pojemniki .moveto Przenosi przedmioty danego typu miedzy pojemnikami.
Ekwipunek i pojemniki .unpack Przenosi przedmioty danego typu z pojemnika do plecaka.
Ekwipunek i pojemniki .pb Podnosi cialo z ziemi.
Ekwipunek i pojemniki .allowpb Pozwala przez 10 sekund podniesc cialo komenda .pb.
Ekwipunek i pojemniki .movechest Pozwala podniesc skrzynie ze skarbem po krotkiej animacji.
Ekwipunek i pojemniki *podnosi skrzynie* Emote pozwalajacy przenosic skrzynie ze skarbami.
Ekwipunek i pojemniki .sort Sortuje podobne przedmioty w pojemniku.
Ekwipunek i pojemniki .sortto Przenosi podobne przedmioty do wskazanego pojemnika.
Ekwipunek i pojemniki .flip Obraca wskazany przedmiot.
Ekwipunek i pojemniki .namecontainer Pozwala podpisac pojemnik.
Ekwipunek i pojemniki .namering Pozwala nazwac pierscien na klucze.
Ekwipunek i pojemniki .refill Dopelnia dzbanek z woda.
Ekwipunek i pojemniki .undress Zdejmuje z postaci ubranie, bizuterie, zbroje i bron.
Ekwipunek i pojemniki .findore Pokazuje pobliskie zloza rudy w zasiegu zaleznym od gornictwa.
Ekwipunek i pojemniki .pickseed Wybiera, czy przy zbieraniu roslin pobierac nasiona czy rosline.
Ekwipunek i pojemniki .decay Sprawdza czas do zepsucia wskazanej zywnosci.

Ruch i sytuacje awaryjne

Kategoria Komenda Krótki opis
Ruch i sytuacje awaryjne .stuck Pomoc w przypadku utkniecia w niedopracowanym punkcie mapy.
Ruch i sytuacje awaryjne .stuckZ Pomaga przy problemie z wysokoscia pozycji postaci.
Ruch i sytuacje awaryjne .stopwork Przerywa aktualna prace.
Ruch i sytuacje awaryjne .stoptrack Przerywa sledzenie zwierzyny lub czlowieka.
Ruch i sytuacje awaryjne .stopmedit Przerywa medytacje.
Ruch i sytuacje awaryjne .stoprace Przerywa obecny wyscig.
Ruch i sytuacje awaryjne .stopcast Przerywa rzucanie czaru.
Ruch i sytuacje awaryjne .unhide Odkrywa postac, jesli jest ukryta.
Ruch i sytuacje awaryjne .imsafe Kasuje oslone posmiertna i przywraca gain do normalnego poziomu.
Ruch i sytuacje awaryjne .oddech Przyspiesza regeneracje staminy podczas stania w miejscu.
Ruch i sytuacje awaryjne .redukcja str/dex/int wartosc Redukuje wybrana statystyke do podanej wartosci.
Ruch i sytuacje awaryjne .cc Uruchamia krotka niewrazliwosc kosztem staminy i z cooldownem.
Ruch i sytuacje awaryjne .oslonka Zdejmuje oslone nowej postaci.
Ruch i sytuacje awaryjne .returntomyself Wraca z trybu kamienia widzenia do wlasnego ciala.
Ruch i sytuacje awaryjne .sprint Rozpoczyna krotki sprint za stamine.
Ruch i sytuacje awaryjne .track Pokazuje pobliskie slady w zasiegu zaleznym od tropienia.
Ruch i sytuacje awaryjne .removetrack Zaciera pobliskie slady tropienia.

Walka i tryby bojowe

Kategoria Komenda Krótki opis
Walka i tryby bojowe .arm 1-9 Zaklada zapamietany zestaw broni lub tarczy.
Walka i tryby bojowe .disarm 1-9 Zapamietuje i zdejmuje zestaw broni lub tarczy.
Walka i tryby bojowe .disarm bag Ustawia pojemnik uzywany przez .disarm.
Walka i tryby bojowe .passive 0/1 Wlacza albo wylacza trafienia krytyczne.
Walka i tryby bojowe .fe Ustawia przyjaciol i wrogow na potrzeby muzykalnosci i magii.
Walka i tryby bojowe .stopwrestle Przerywa zapasy lub obecny stan walki wrecz.
Walka i tryby bojowe .combatmode 1/2 Wybiera cel przy walce z jezdzcem: gracz albo wierzchowiec.
Walka i tryby bojowe .horsehp_pos Ustawia pozycje paska zycia wierzchowca.
Walka i tryby bojowe .horsehp_pos on/off Wlacza albo wylacza pasek zycia wierzchowca.
Walka i tryby bojowe .zdejmij Zdejmuje zbroje z wierzchowca.
Walka i tryby bojowe .swmgump Otwiera gump atakow specjalnych 1-5.
Walka i tryby bojowe .swmgump2 Otwiera gump atakow specjalnych 6-10.
Walka i tryby bojowe .swmgump/.swmgump2 on/off/pos Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje gumpa atakow specjalnych.
Walka i tryby bojowe .swm 1-10 Przygotowuje wybrany atak specjalny, jesli postac spelnia wymagania.
Walka i tryby bojowe .swminfo Pokazuje opis systemu atakow specjalnych dla obecnej broni.
Walka i tryby bojowe .swminfo aktywy/pasywy/bindy Pokazuje aktywy, pasywy albo mapowanie numerow SWM pod bindy.
Walka i tryby bojowe .mody Pokazuje aktywne mody oraz szanse trafienia, uniku i regeneracji hp.
Walka i tryby bojowe .oslaniaj Oslania czlonka party, gdy masz bron i tarcze.
Walka i tryby bojowe .skrytobleed Ustawia wariant strzalu z ukrycia powodujacy krwawienie.
Walka i tryby bojowe .skrytoparal Ustawia wariant strzalu z ukrycia powodujacy paraliz.
Walka i tryby bojowe .skrytocrit Ustawia wariant strzalu z ukrycia pod trafienie krytyczne.

Magia, runy i efekty

Kategoria Komenda Krótki opis
Magia, runy i efekty .regs Pokazuje liczbe reagentow, mikstur, bandazy, strzal i innych zasobow.
Magia, runy i efekty .regi Wybiera rzucanie zaklec ze skladnikami albo bez.
Magia, runy i efekty .cast Rzuca wybrane zaklecie, jesli system czarowania tego wymaga.
Magia, runy i efekty .schoolcast Rzuca czary z wybranej szkoly magii.
Magia, runy i efekty .fe Ustawia przyjaciol i wrogow dla magii oraz muzykalnosci.
Magia, runy i efekty .ulepszruny Ulepsza bizuterie runiczna u jubilera.
Magia, runy i efekty .esencja dzwiek Wylacza dzwiek castu esencji.
Magia, runy i efekty .magerymarkers Pokazuje albo konfiguruje znaczniki magiczne.
Magia, runy i efekty .aktywujbuty Aktywuje specjalne wlasciwosci zalozonych butow (goeteia).
Magia, runy i efekty .fajerwerki Konfiguruje efekt, kolor i nazwe wskazanego fajerwerku.
Magia, runy i efekty .magicschool Pozwala wybrac szkole magii.
Magia, runy i efekty .setsummoncreature Wybiera stworzenie przywolywane przez szkole Ardya albo Nazg.
Magia, runy i efekty .setpolymorph numer Ustawia preferowana forme polimorfii; 0 wraca do losowania.

Muzykalność i bard

Kategoria Komenda Krótki opis
Muzykalność i bard .song 1-8 Zagrywa jedna z osmiu piesni barda.
Muzykalność i bard .entice Uruchamia umiejetnosc zauroczenia muzyka.
Muzykalność i bard .peacemaking Uruchamia umiejetnosc uspokajania muzyka.
Muzykalność i bard .provocation Uruchamia umiejetnosc prowokacji muzyka.
Muzykalność i bard .bardsongs on Wlacza gump piesni specjalnych.
Muzykalność i bard .bardsongs off Wylacza gump piesni specjalnych.
Muzykalność i bard .bardsongs pos Ustala domyslna pozycje gumpa piesni.

NPC, kupcy i usługi

Kategoria Komenda Krótki opis
NPC, kupcy i usługi [imie kupca], co moge u ciebie kupic? Otwiera okno zakupu u kupca.
NPC, kupcy i usługi [imie kupca] chce cos sprzedac Otwiera sprzedaz przedmiotow kupcowi.
NPC, kupcy i usługi [imie kupca] ucz [skill] Rozpoczyna nauke wybranej umiejetnosci.
NPC, kupcy i usługi [imie kupca] ucz Pokazuje liste umiejetnosci, ktorych NPC moze nauczyc.
NPC, kupcy i usługi [imie NPC] przesun sie prosze Prosi NPC o przesuniecie sie.
NPC, kupcy i usługi [imie bankiera] podaj mi moja skrzynie bankowa Otwiera skrzynie bankowa.
NPC, kupcy i usługi wlos / strzyz / brod / fryz Frazy wplecione w zdanie otwieraja uslugi fryzury, brody lub koloru.
NPC, kupcy i usługi .rentRoom liczbatygodni Wynajmuje pokoj po wskazaniu drzwi.
NPC, kupcy i usługi .proclaimer Otwiera panel kontroli obwolywacza.

Prywatny sprzedawca

Kategoria Komenda Krótki opis
Prywatny sprzedawca [imie kupca] pomoc Pokazuje liste komend sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] ubierz Sprzedawca zaklada przekazane ubrania.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] rozbierz Sprzedawca zdejmuje ubrania.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] sciagnij Sprzedawca zdejmuje wszystkie rzeczy, takze bizuterie.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] idz za Sprzedawca idzie za wlascicielem.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] stop Zatrzymuje sprzedawce.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] dziennik Pokazuje historie wydarzen sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] status Pokazuje informacje o sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] zwalniam Zwalnia prywatnego sprzedawce.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] sprzedawac Wlacza tryb sprzedazy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] naby Dodaje skupowane przedmioty.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] sort Sortuje asortyment sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] oddaj Odbiera zloto albo przedmioty od sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] serv / obslug Ustawia obsluge ras i cennik.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] naby stos Sprzedawca skupuje do wskazanego stosu.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] sprzed stos Sprzedawca sprzedaje ze wskazanego stosu.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] oddaj stos / collect stack Odbiera czesc przedmiotow ze stosu.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] kontakt Pokazuje informacje kontaktowa wlasciciela albo sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca .redeedvend Zmienia wskazanego wlasnego vendora z powrotem w deeda.
Prywatny sprzedawca .vendback Probuje odzyskac prywatnego vendora.

Zwierzęta, pety i stajnia

Kategoria Komenda Krótki opis
Zwierzęta, pety i stajnia .pets Wyswietla liste oswojonych zwierzat.
Zwierzęta, pety i stajnia .przywolaj [imie zwierzaka] Przywoluje wskazane zwierze.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] podejdz Wola zwierze blizej wlasciciela.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] za mna / follow me Kaze zwierzeciu podazac za wlascicielem.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] stop Zatrzymuje zwierze.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] friend Dodaje wskazana osobe jako przyjaciela zwierzecia.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] nieprzyjaciel Oznacza wskazana osobe jako wroga zwierzecia.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] uwalniam Uwalnia zwierze spod kontroli.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] transfer Przekazuje zwierze innej osobie.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] dzialaj Aktywowanie umiejetnosci specjalnej zwierzaka.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] annor Aktywowanie umiejetnosci specjalnej zwierzaka.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] atak Kaze zwierzeciu zaatakowac wskazany cel.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] follow Kaze zwierzeciu sledzic wskazana postac.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] idz Kaze zwierzeciu isc we wskazane miejsce.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] guard Kaze zwierzeciu pilnowac wskazanego celu.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] guard me Kaze zwierzeciu pilnowac wlasciciela.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] przemow Kaze zwierzeciu przemowic, jesli potrafi.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] podnies Kaze zwierzeciu podniesc wskazany przedmiot.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] zrzuc Kaze zwierzeciu zrzucic przenoszony przedmiot.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie stajennego] przechowaj Oddaje zwierze do stajni.
Zwierzęta, pety i stajnia .mypets Pokazuje liste oswojonych petow.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] pilnuj Kaze psu pilnowac wskazanego miejsca albo celu.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] bierz Kaze psu podjac akcje wobec celu.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] noga Wola psa do nogi.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] chodz / gwizd Wola psa do wlasciciela.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] waruj / siad / lezec Kaze psu pozostac w miejscu.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] glos Kaze psu szczeknac.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie kupca] sprzedawaj z tej zagrody Ustawia zagrode jako zrodlo sprzedawanych zwierzat.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie kupca] sprzedawaj to zwierze Dodaje wskazane zwierze do sprzedazy.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie kupca] wylacz to zwierze ze sprzedazy Usuwa wskazane zwierze ze sprzedazy.
Zwierzęta, pety i stajnia .inseminate Zacheca wskazane zwierze do rozrodu.
Zwierzęta, pety i stajnia .birth Zacheca ciezarne zwierze do porodu.

Domostwo i dekoracje

Kategoria Komenda Krótki opis
Domostwo i dekoracje .domy Pokazuje liste Twoich budynkow.
Domostwo i dekoracje remove thyself Wyrzuca wskazana osobe z domu.
Domostwo i dekoracje reveal thyself Ujawnia ukryte osoby w domu.
Domostwo i dekoracje I wish to lock this down Blokuje przedmiot na podlodze.
Domostwo i dekoracje I wish to release this Odblokowuje przedmiot.
Domostwo i dekoracje I wish to secure this Zabezpiecza pojemnik.
Domostwo i dekoracje I wish to unsecure this Usuwa zabezpieczenie pojemnika.
Domostwo i dekoracje I wish to place a trash barrel Stawia smietnik.
Domostwo i dekoracje I wish to redeed this Zwija obiekt do deeda.
Domostwo i dekoracje .px wartosc Przesuwa wskazany przedmiot w osi X.
Domostwo i dekoracje .py wartosc Przesuwa wskazany przedmiot w osi Y.
Domostwo i dekoracje .pz wartosc Przesuwa wskazany przedmiot w osi Z.
Domostwo i dekoracje .resign Rezygnuje z gildii.
Domostwo i dekoracje .myfield Wyznacza i nazywa prywatne pole wokol wskazanego miejsca.
Domostwo i dekoracje .removefield Usuwa wskazane wlasne pole po potwierdzeniu.

Statki i żegluga

Kategoria Komenda Krótki opis
Statki i żegluga left Statek plynie w lewo.
Statki i żegluga right Statek plynie w prawo.
Statki i żegluga forward Statek plynie do przodu.
Statki i żegluga back Statek plynie do tylu.
Statki i żegluga forward left Statek plynie po skosie w przod i w lewo.
Statki i żegluga forward right Statek plynie po skosie w przod i w prawo.
Statki i żegluga back left Statek plynie po skosie w tyl i w lewo.
Statki i żegluga back right Statek plynie po skosie w tyl i w prawo.
Statki i żegluga [kierunek] one Przeplywa jedna kratke, np. forward one.
Statki i żegluga slow [kierunek] Ustawia powolny ruch w danym kierunku.
Statki i żegluga full Ustawia pelna predkosc.
Statki i żegluga stop Zatrzymuje statek.
Statki i żegluga turn left Obraca statek w lewo.
Statki i żegluga turn right Obraca statek w prawo.
Statki i żegluga turn around Obraca statek o 180 stopni.
Statki i żegluga drop anchor Opuszcza kotwice.
Statki i żegluga raise anchor Podnosi kotwice.
Statki i żegluga .nawiguj Otwiera gump nawigacji statku.
Statki i żegluga drydock Zwija statek z powrotem do deeda.
Statki i żegluga refresh / odswiez Odswieza statek, np. gdy nie dzialaja kladki.