Komendy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 35 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Komendy ogólne ==
= Komendy gracza =
.mypg – sprawdzenie wartości PG (szybkości przyrostu umiejętności) oraz ewentualnej przyczyny jej zwiększenia/zmniejszenia. (PG=2 to wartość standardowa, 0-brak wzrostu, 1-powolny wzrost, 3-szybszy wzrost.)
.pd – wyświetla karte zarządzania Punktami Doświadczenia
.mc – komenda służąca do natychmiastowego wywołania wyboru obrazków podczas działania macrochecka
.consider – informacja o statusie postaci (kryminalista/morderca)
.mystory – wyświetla gump z historią postaci
.usercard – wyświetla karte ze statystykami naszej postaci
.imsafe – natychmiast kasuje osłonke pośmiertną oraz przywraca gain do normalnego poziomu
.hunger on – wyświetla pasek z poziomem głodu
.hunger off – wyłącza pasek z poziomem głodu
.hunger pos – pozwala zmienić położenie paska
.tellrace – zdradza wskazanej postaci Twoją rasę
.tellname – zdradza wskazanej postaci Twoje imię
.setname – pozwala nazwać (nazwa własna) jakąś postać, gdy chcemy ją zapamiętać, a nie znamy jej imienia. Opis ten można zmienić na inny w ten sam sposób. Opis ten znika, gdy dana postać zdradzi nam swoje imię.
.lang – pozwala zmienić język komunikatów systemowych na język polski/angielski
.refill – dopełnia dzbanek z wodą
.flip – obraca wskazany przedmiot
.namering – komenda pozwalająca nazwać pierścień na klucze
.showbackpack lub *pokazuje plecak* jako emote – pokazuje zawartość plecaka wskazanej osobie
.grab – podnosi z ziemi wskazany przedmiot oraz wszystkie przedmioty tego samego typu
.moveto – przenosi wszystkie przedmioty danego typu z jednego pojemnika do drugiego (zobacz też .sortto)
.pb – komenda służąca do przenoszenia ciał
*podnosi skrzynie* jako emote – umożliwia przenoszenie skrzyń ze skarbami
.sort – sortuje wszystkie przedmioty podobne do wskazanej rzeczy (np. porozrzucane klejnoty jednego rodzaju) w pojemniku w którym się ona znajduje
.sortto – przenosi do wskazanego pojemnika wszystkie przedmioty o tej samej nazwie (zobacz też .moveto)
.unpack – przenosi wszystkie rzeczy danego typu z pojemnika do plecaka. Wskazuje się rzecz w pojemniku (musisz go mieć w plecaku) a wszystkie rzeczy tego typu ladują w plecaku.
.poke – wysyła wybranemu graczowi dźwięk taki sam jak przy makrochecku, żeby go „obudzić”, jeśli zasnął przy komputerze 😉
.referral – pokazuje czy i kogo wpisaliśmy jako osobę polecającą
.referral nazwakonta – Jeżeli nie wpisaliśmy nikogo w pole osoby polecającej przy tworzeniu postaci, możemy zrobić to przy uzyciu tej komendy (działa jednorazowo)
.rentRoom <liczbaTygodni> – Wskazujemy drzwi. Jeśli są zdefiniowane jako pokój w karczmie, wynajmujemy go na określony czas.
.resign – umożliwia zrezygnowanie z członkowstwa w gildii
.songbook – komenda służąca do używania śpiewnika
.stopwork – powoduje zaprzestanie aktualnej pracy
.stoptrack – powoduje zaprzestanie śledzenia zwierzyny/człowieka
.stuck – komenda na wypadek utknięcia w jakimś niedopracowanym punkcie mapy
.undress – zdjęcie ubrania z postaci, klejnotow, zbroi i broni
.unhide – odkrywa nas, jeśli jesteśmy ukryci
.lookup – pokazuje czas


== Emocje ==
== Postać i interfejs ==
*.ah - Wywołuje nad postacią napis *ah!* i odpowiedni dźwięk zdziwienia;
*.aha - Wywołuje nad postacią napis *aha!* i odpowiedni dźwięk;
*.bekaj - Wywołuje nad postacią napis *beka* i odpowiedni dźwięk beknięcia;
*.caluj - Wywołuje nad postacią napis *caluje* i odpowiedni dźwięk całusa;
*.chrzakaj - Wywołuje nad postacią napis *chrzaka* i odpowiedni dźwięk odchrząknięcia;
*.kaszl - Wywołuje nad postacią napis *kaszle* i odpowiedni dźwięk kaszlu;
*.kichaj - Wywołuje nad postacią napis *kicha* i odpowiedni dźwięk kichnięcia;
*.klaszcz - Wywołuje nad postacią napis *klaszcze* i odpowiedni dźwięk klaskania;
*.krzycz - Wywołuje nad postacią napis *krzyczy* i odpowiedni dźwięk krzyku;
*.pierdnij - Wywołuje nad postacią napis *pierdzi* i odpowiedni dźwięk pierdnięcia;
*.placz - Wywołuje nad postacią napis *placze* i odpowiedni dźwięk płaczu;
*.rzygaj - Wywołuje nad postacią napis *rzyga* i odpowiedni dźwięk wymiotowania;
*.smiej - Wywołuje nad postacią napis *smieje sie* i odpowiedni dźwięk śmiechu;
*.wzdychaj - Wywołuje nad postacią napis *wzdycha* i odpowiedni dźwięk westchnięcia;
*.ziewaj - Wywołuje nad postacią napis *ziewa* i odpowiedni dźwięk ziewania;


== Komendy dla NPC ==
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Postać i interfejs
| <code>.mypg</code>
| Sprawdza PG oraz powod ostatniej zmiany.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.pd</code>
| Otwiera karte zarzadzania Punktami Doswiadczenia.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.apd</code>
| Otwiera historie automatycznie naliczanych Punktow Doswiadczenia.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.consider</code>
| Pokazuje status wskazanej postaci, np. kryminalista lub morderca.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.mystory</code>
| Otwiera historie postaci.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.usercard</code>
| Pokazuje karte statystyk postaci.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.showmods</code>
| Pokazuje aktywne i zakolejkowane modyfikatory.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.carrycap</code>
| Pokazuje maksymalny udzwig postaci.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.stats on/off</code>
| Pokazuje albo ukrywa statystyki zabojstw w karcie postaci.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.hunger on/off/pos</code>
| Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje paska glodu.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.drink</code>
| Pije wode z pobliskiej wody albo koryta.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.lookup</code>
| Pokazuje opis czasu, pogody i nieba.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.advtooltips</code>
| Przelacza podstawowe i rozszerzone tooltipy.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.timeofday</code>
| Wlacza gump pory dnia i roku.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.timeofday on/off/pos</code>
| Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje gumpa pory dnia.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.makrodzwiek 1-3</code>
| Zmienia dzwiek macrochecka.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.mc</code>
| Recznie wywoluje wybor obrazkow macrochecka.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.setsay</code>
| Zmienia jezyk uzywany przez postac.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.speechcolor</code>
| Ustawia kolor mowy dla wybranego typu jezyka.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.komendy</code>
| Otwiera niniejszego gumpa z komendami.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.cmdbar</code>
| Otwiera pasek komend z szybkimi przyciskami.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.cmdpanel</code>
| Otwiera klasyczny panel najczestszych komend.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.cmdpanelpos</code>
| Ustawia pozycje klasycznego panelu komend.
|-
| Postać i interfejs
| <code>.lang</code>
| Pozwala zmienić język komunikatów systemowych na język polski albo angielski.
|}


*Podaj mi skrzynię bankową - Otwiera Bank z możliwością wypłaty środków. Warto miec puste dłonie, brak rękawic i hełmu;
== Imiona i interakcje ==
*Chcę cos kupić/sprzedać - Otwiera opcję sprzedaży u pobliskiego npc;
*Ucz mnie - Pokazuje listę umiejętności dostępnych do nauki u danego npc;
*Ucz mnie Gotowanie/obozowanie/* - Uczy umiejętności. Koszt nauki do 33% kosztuje 33 złota. Złoto należy przerzucić na postać NPC od którego wybraliśmy naukę;
*Pokaż mi mój magazyn - Otwiera okno magazynu;
*Proszę przechowaj moje zwierzę - Umożliwia przechowanie zwierzaka u stajennego w postaci biletu.


== Komendy dla zwierzat ==
{| class="wikitable sortable"
*Imie/Wszyscy ochraniaj mnie - stworzenie będzie cię ochraniać;
! Kategoria
*Imie/Wszyscy ochraniaj - stworzenie będzie ochraniać wskazany cel;
! Komenda
*Imie/Wszyscy za mną - stworzenie będzie za tobą podążać;
! Krótki opis
*Imie/Wszyscy stac  - stworzenie zatrzyma się i nie będzie więcej podązać;
|-
*Imie/Wszyscy idź tam - stworzenie pojdzie we wskazane miejsce;
| Imiona i interakcje
*Imie/Wszyscy zabij - stworzenie bedzie atakować dany cel;
| <code>.tellrace</code>
*Imie Uwalniam cię - uwalnia zwierzaka z pod naszej kontroli
| Zdradza wskazanej postaci Twoja rase.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.tellname</code>
| Zdradza wskazanej postaci Twoje imie.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.setname</code>
| Pozwala nadac wlasny opis postaci, ktorej imienia nie znasz.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.showbackpack</code>
| Pokazuje zawartosc plecaka wskazanej osobie.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>*pokazuje plecak*</code>
| Emote pokazujacy zawartosc plecaka wskazanej osobie.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.poke</code>
| Wysyla graczowi dzwiek jak przy macrochecku.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.emote nazwa</code>
| Odtwarza wybrany dzwiek albo animacje emocji postaci.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.emotecolor/reset</code>
| Wybiera kolor emotek albo przywraca domyslny.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.whisper [zasieg] tekst</code>
| Szepcze tekst w podanym zasiegu, domyslnie na jedno pole.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.la [liczba]</code>
| Pokazuje opisy pobliskich postaci albo wskazanych celow.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.rozwiaz</code>
| Rozwiazuje wskazana zwiazana postac.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.c</code>
| Probuje wlaczyc czat gildii; obecnie komenda zwraca niedostepnosc.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.referral</code>
| Sprawdza osobe polecajaca Twoje konto.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.referral nazwakonta</code>
| Jednorazowo wpisuje osobe polecajaca.
|-
| Imiona i interakcje
| <code>.changeuopwd</code>
| Uruchamia procedure zmiany hasla do konta UO.
|}


By zmienię imię zwierzaka wystarczy przeciągnąć jego pasek życia a następnie edytować jego imię. Można to zrobić jedynie gdy zwierzę jest przez nas oswojone.
== Ekwipunek i pojemniki ==
By nakarmić zwierzę, trzeba przeciągnąć na nie jedzenie, które należy do jego diety


Komendy nie wymagają polskich znaków jednak warto ich używać. Komendy można modernizować jednak ważne by posiadały słowa klucze i miały odpowiednią minimalną długość.
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.grab</code>
| Podnosi z ziemi wskazany przedmiot i podobne przedmioty.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.drop</code>
| Odklada przedmiot z plecaka na wskazane miejsce w poblizu.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.move nazwa</code>
| Odtwarza wskazana animacje ruchu postaci.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.moveto</code>
| Przenosi przedmioty danego typu miedzy pojemnikami.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.unpack</code>
| Przenosi przedmioty danego typu z pojemnika do plecaka.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.pb</code>
| Podnosi cialo z ziemi.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.allowpb</code>
| Pozwala przez 10 sekund podniesc cialo komenda .pb.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.movechest</code>
| Pozwala podniesc skrzynie ze skarbem po krotkiej animacji.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>*podnosi skrzynie*</code>
| Emote pozwalajacy przenosic skrzynie ze skarbami.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.sort</code>
| Sortuje podobne przedmioty w pojemniku.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.sortto</code>
| Przenosi podobne przedmioty do wskazanego pojemnika.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.flip</code>
| Obraca wskazany przedmiot.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.namecontainer</code>
| Pozwala podpisac pojemnik.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.namering</code>
| Pozwala nazwac pierscien na klucze.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.refill</code>
| Dopelnia dzbanek z woda.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.undress</code>
| Zdejmuje z postaci ubranie, bizuterie, zbroje i bron.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.findore</code>
| Pokazuje pobliskie zloza rudy w zasiegu zaleznym od gornictwa.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.pickseed</code>
| Wybiera, czy przy zbieraniu roslin pobierac nasiona czy rosline.
|-
| Ekwipunek i pojemniki
| <code>.decay</code>
| Sprawdza czas do zepsucia wskazanej zywnosci.
|}
 
== Ruch i sytuacje awaryjne ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stuck</code>
| Pomoc w przypadku utkniecia w niedopracowanym punkcie mapy.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stuckZ</code>
| Pomaga przy problemie z wysokoscia pozycji postaci.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stopwork</code>
| Przerywa aktualna prace.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stoptrack</code>
| Przerywa sledzenie zwierzyny lub czlowieka.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stopmedit</code>
| Przerywa medytacje.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stoprace</code>
| Przerywa obecny wyscig.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.stopcast</code>
| Przerywa rzucanie czaru.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.unhide</code>
| Odkrywa postac, jesli jest ukryta.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.imsafe</code>
| Kasuje oslone posmiertna i przywraca gain do normalnego poziomu.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.oddech</code>
| Przyspiesza regeneracje staminy podczas stania w miejscu.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.redukcja str/dex/int wartosc</code>
| Redukuje wybrana statystyke do podanej wartosci.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.cc</code>
| Uruchamia krotka niewrazliwosc kosztem staminy i z cooldownem.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.oslonka</code>
| Zdejmuje oslone nowej postaci.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.returntomyself</code>
| Wraca z trybu kamienia widzenia do wlasnego ciala.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.sprint</code>
| Rozpoczyna krotki sprint za stamine.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.track</code>
| Pokazuje pobliskie slady w zasiegu zaleznym od tropienia.
|-
| Ruch i sytuacje awaryjne
| <code>.removetrack</code>
| Zaciera pobliskie slady tropienia.
|}
 
== Walka i tryby bojowe ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.arm 1-9</code>
| Zaklada zapamietany zestaw broni lub tarczy.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.disarm 1-9</code>
| Zapamietuje i zdejmuje zestaw broni lub tarczy.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.disarm bag</code>
| Ustawia pojemnik uzywany przez .disarm.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.passive 0/1</code>
| Wlacza albo wylacza trafienia krytyczne.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.fe</code>
| Ustawia przyjaciol i wrogow na potrzeby muzykalnosci i magii.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.stopwrestle</code>
| Przerywa zapasy lub obecny stan walki wrecz.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.combatmode 1/2</code>
| Wybiera cel przy walce z jezdzcem: gracz albo wierzchowiec.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.horsehp_pos</code>
| Ustawia pozycje paska zycia wierzchowca.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.horsehp_pos on/off</code>
| Wlacza albo wylacza pasek zycia wierzchowca.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.zdejmij</code>
| Zdejmuje zbroje z wierzchowca.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swmgump</code>
| Otwiera gump atakow specjalnych 1-5.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swmgump2</code>
| Otwiera gump atakow specjalnych 6-10.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swmgump/.swmgump2 on/off/pos</code>
| Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje gumpa atakow specjalnych.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swm 1-10</code>
| Przygotowuje wybrany atak specjalny, jesli postac spelnia wymagania.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swminfo</code>
| Pokazuje opis systemu atakow specjalnych dla obecnej broni.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.swminfo aktywy/pasywy/bindy</code>
| Pokazuje aktywy, pasywy albo mapowanie numerow SWM pod bindy.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.mody</code>
| Pokazuje aktywne mody oraz szanse trafienia, uniku i regeneracji hp.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.oslaniaj</code>
| Oslania czlonka party, gdy masz bron i tarcze.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.skrytobleed</code>
| Ustawia wariant strzalu z ukrycia powodujacy krwawienie.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.skrytoparal</code>
| Ustawia wariant strzalu z ukrycia powodujacy paraliz.
|-
| Walka i tryby bojowe
| <code>.skrytocrit</code>
| Ustawia wariant strzalu z ukrycia pod trafienie krytyczne.
|}
 
== Magia, runy i efekty ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.regs</code>
| Pokazuje liczbe reagentow, mikstur, bandazy, strzal i innych zasobow.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.regi</code>
| Wybiera rzucanie zaklec ze skladnikami albo bez.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.cast</code>
| Rzuca wybrane zaklecie, jesli system czarowania tego wymaga.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.schoolcast</code>
| Rzuca czary z wybranej szkoly magii.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.fe</code>
| Ustawia przyjaciol i wrogow dla magii oraz muzykalnosci.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.ulepszruny</code>
| Ulepsza bizuterie runiczna u jubilera.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.esencja dzwiek</code>
| Wylacza dzwiek castu esencji.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.magerymarkers</code>
| Pokazuje albo konfiguruje znaczniki magiczne.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.aktywujbuty</code>
| Aktywuje specjalne wlasciwosci zalozonych butow (goeteia).
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.fajerwerki</code>
| Konfiguruje efekt, kolor i nazwe wskazanego fajerwerku.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.magicschool</code>
| Pozwala wybrac szkole magii.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.setsummoncreature</code>
| Wybiera stworzenie przywolywane przez szkole Ardya albo Nazg.
|-
| Magia, runy i efekty
| <code>.setpolymorph numer</code>
| Ustawia preferowana forme polimorfii; 0 wraca do losowania.
|}
 
== Muzykalność i bard ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.song 1-8</code>
| Zagrywa jedna z osmiu piesni barda.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.entice</code>
| Uruchamia umiejetnosc zauroczenia muzyka.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.peacemaking</code>
| Uruchamia umiejetnosc uspokajania muzyka.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.provocation</code>
| Uruchamia umiejetnosc prowokacji muzyka.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.bardsongs on</code>
| Wlacza gump piesni specjalnych.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.bardsongs off</code>
| Wylacza gump piesni specjalnych.
|-
| Muzykalność i bard
| <code>.bardsongs pos</code>
| Ustala domyslna pozycje gumpa piesni.
|}
 
== NPC, kupcy i usługi ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie kupca], co moge u ciebie kupic?</code>
| Otwiera okno zakupu u kupca.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie kupca] chce cos sprzedac</code>
| Otwiera sprzedaz przedmiotow kupcowi.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie kupca] ucz [skill]</code>
| Rozpoczyna nauke wybranej umiejetnosci.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie kupca] ucz</code>
| Pokazuje liste umiejetnosci, ktorych NPC moze nauczyc.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie NPC] przesun sie prosze</code>
| Prosi NPC o przesuniecie sie.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>[imie bankiera] podaj mi moja skrzynie bankowa</code>
| Otwiera skrzynie bankowa.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>wlos / strzyz / brod / fryz</code>
| Frazy wplecione w zdanie otwieraja uslugi fryzury, brody lub koloru.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>.rentRoom liczbatygodni</code>
| Wynajmuje pokoj po wskazaniu drzwi.
|-
| NPC, kupcy i usługi
| <code>.proclaimer</code>
| Otwiera panel kontroli obwolywacza.
|}
 
== Prywatny sprzedawca ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] pomoc</code>
| Pokazuje liste komend sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] ubierz</code>
| Sprzedawca zaklada przekazane ubrania.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] rozbierz</code>
| Sprzedawca zdejmuje ubrania.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] sciagnij</code>
| Sprzedawca zdejmuje wszystkie rzeczy, takze bizuterie.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] idz za</code>
| Sprzedawca idzie za wlascicielem.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] stop</code>
| Zatrzymuje sprzedawce.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] dziennik</code>
| Pokazuje historie wydarzen sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] status</code>
| Pokazuje informacje o sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] zwalniam</code>
| Zwalnia prywatnego sprzedawce.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] sprzedawac</code>
| Wlacza tryb sprzedazy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] naby</code>
| Dodaje skupowane przedmioty.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] sort</code>
| Sortuje asortyment sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] oddaj</code>
| Odbiera zloto albo przedmioty od sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] serv / obslug</code>
| Ustawia obsluge ras i cennik.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] naby stos</code>
| Sprzedawca skupuje do wskazanego stosu.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] sprzed stos</code>
| Sprzedawca sprzedaje ze wskazanego stosu.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] oddaj stos / collect stack</code>
| Odbiera czesc przedmiotow ze stosu.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>[imie kupca] kontakt</code>
| Pokazuje informacje kontaktowa wlasciciela albo sprzedawcy.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>.redeedvend</code>
| Zmienia wskazanego wlasnego vendora z powrotem w deeda.
|-
| Prywatny sprzedawca
| <code>.vendback</code>
| Probuje odzyskac prywatnego vendora.
|}
 
== Zwierzęta, pety i stajnia ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.pets</code>
| Wyswietla liste oswojonych zwierzat.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.przywolaj [imie zwierzaka]</code>
| Przywoluje wskazane zwierze.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] podejdz</code>
| Wola zwierze blizej wlasciciela.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] za mna / follow me</code>
| Kaze zwierzeciu podazac za wlascicielem.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] stop</code>
| Zatrzymuje zwierze.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] friend</code>
| Dodaje wskazana osobe jako przyjaciela zwierzecia.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] nieprzyjaciel</code>
| Oznacza wskazana osobe jako wroga zwierzecia.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] uwalniam</code>
| Uwalnia zwierze spod kontroli.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] transfer</code>
| Przekazuje zwierze innej osobie.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] dzialaj</code>
| Aktywowanie umiejetnosci specjalnej zwierzaka.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] annor</code>
| Aktywowanie umiejetnosci specjalnej zwierzaka.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] atak</code>
| Kaze zwierzeciu zaatakowac wskazany cel.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] follow</code>
| Kaze zwierzeciu sledzic wskazana postac.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] idz</code>
| Kaze zwierzeciu isc we wskazane miejsce.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] guard</code>
| Kaze zwierzeciu pilnowac wskazanego celu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] guard me</code>
| Kaze zwierzeciu pilnowac wlasciciela.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] przemow</code>
| Kaze zwierzeciu przemowic, jesli potrafi.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] podnies</code>
| Kaze zwierzeciu podniesc wskazany przedmiot.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie zwierzaka] zrzuc</code>
| Kaze zwierzeciu zrzucic przenoszony przedmiot.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie stajennego] przechowaj</code>
| Oddaje zwierze do stajni.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.mypets</code>
| Pokazuje liste oswojonych petow.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] pilnuj</code>
| Kaze psu pilnowac wskazanego miejsca albo celu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] bierz</code>
| Kaze psu podjac akcje wobec celu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] noga</code>
| Wola psa do nogi.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] chodz / gwizd</code>
| Wola psa do wlasciciela.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] waruj / siad / lezec</code>
| Kaze psu pozostac w miejscu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie psa] glos</code>
| Kaze psu szczeknac.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie kupca] sprzedawaj z tej zagrody</code>
| Ustawia zagrode jako zrodlo sprzedawanych zwierzat.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie kupca] sprzedawaj to zwierze</code>
| Dodaje wskazane zwierze do sprzedazy.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>[imie kupca] wylacz to zwierze ze sprzedazy</code>
| Usuwa wskazane zwierze ze sprzedazy.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.inseminate</code>
| Zacheca wskazane zwierze do rozrodu.
|-
| Zwierzęta, pety i stajnia
| <code>.birth</code>
| Zacheca ciezarne zwierze do porodu.
|}
 
== Domostwo i dekoracje ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.domy</code>
| Pokazuje liste Twoich budynkow.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>remove thyself</code>
| Wyrzuca wskazana osobe z domu.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>reveal thyself</code>
| Ujawnia ukryte osoby w domu.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to lock this down</code>
| Blokuje przedmiot na podlodze.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to release this</code>
| Odblokowuje przedmiot.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to secure this</code>
| Zabezpiecza pojemnik.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to unsecure this</code>
| Usuwa zabezpieczenie pojemnika.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to place a trash barrel</code>
| Stawia smietnik.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>I wish to redeed this</code>
| Zwija obiekt do deeda.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.px wartosc</code>
| Przesuwa wskazany przedmiot w osi X.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.py wartosc</code>
| Przesuwa wskazany przedmiot w osi Y.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.pz wartosc</code>
| Przesuwa wskazany przedmiot w osi Z.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.resign</code>
| Rezygnuje z gildii.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.myfield</code>
| Wyznacza i nazywa prywatne pole wokol wskazanego miejsca.
|-
| Domostwo i dekoracje
| <code>.removefield</code>
| Usuwa wskazane wlasne pole po potwierdzeniu.
|}
 
== Statki i żegluga ==
 
{| class="wikitable sortable"
! Kategoria
! Komenda
! Krótki opis
|-
| Statki i żegluga
| <code>left</code>
| Statek plynie w lewo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>right</code>
| Statek plynie w prawo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>forward</code>
| Statek plynie do przodu.
|-
| Statki i żegluga
| <code>back</code>
| Statek plynie do tylu.
|-
| Statki i żegluga
| <code>forward left</code>
| Statek plynie po skosie w przod i w lewo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>forward right</code>
| Statek plynie po skosie w przod i w prawo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>back left</code>
| Statek plynie po skosie w tyl i w lewo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>back right</code>
| Statek plynie po skosie w tyl i w prawo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>[kierunek] one</code>
| Przeplywa jedna kratke, np. forward one.
|-
| Statki i żegluga
| <code>slow [kierunek]</code>
| Ustawia powolny ruch w danym kierunku.
|-
| Statki i żegluga
| <code>full</code>
| Ustawia pelna predkosc.
|-
| Statki i żegluga
| <code>stop</code>
| Zatrzymuje statek.
|-
| Statki i żegluga
| <code>turn left</code>
| Obraca statek w lewo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>turn right</code>
| Obraca statek w prawo.
|-
| Statki i żegluga
| <code>turn around</code>
| Obraca statek o 180 stopni.
|-
| Statki i żegluga
| <code>drop anchor</code>
| Opuszcza kotwice.
|-
| Statki i żegluga
| <code>raise anchor</code>
| Podnosi kotwice.
|-
| Statki i żegluga
| <code>.nawiguj</code>
| Otwiera gump nawigacji statku.
|-
| Statki i żegluga
| <code>drydock</code>
| Zwija statek z powrotem do deeda.
|-
| Statki i żegluga
| <code>refresh / odswiez</code>
| Odswieza statek, np. gdy nie dzialaja kladki.
|}

Aktualna wersja na dzień 04:53, 4 lip 2026

Komendy gracza

Postać i interfejs

Kategoria Komenda Krótki opis
Postać i interfejs .mypg Sprawdza PG oraz powod ostatniej zmiany.
Postać i interfejs .pd Otwiera karte zarzadzania Punktami Doswiadczenia.
Postać i interfejs .apd Otwiera historie automatycznie naliczanych Punktow Doswiadczenia.
Postać i interfejs .consider Pokazuje status wskazanej postaci, np. kryminalista lub morderca.
Postać i interfejs .mystory Otwiera historie postaci.
Postać i interfejs .usercard Pokazuje karte statystyk postaci.
Postać i interfejs .showmods Pokazuje aktywne i zakolejkowane modyfikatory.
Postać i interfejs .carrycap Pokazuje maksymalny udzwig postaci.
Postać i interfejs .stats on/off Pokazuje albo ukrywa statystyki zabojstw w karcie postaci.
Postać i interfejs .hunger on/off/pos Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje paska glodu.
Postać i interfejs .drink Pije wode z pobliskiej wody albo koryta.
Postać i interfejs .lookup Pokazuje opis czasu, pogody i nieba.
Postać i interfejs .advtooltips Przelacza podstawowe i rozszerzone tooltipy.
Postać i interfejs .timeofday Wlacza gump pory dnia i roku.
Postać i interfejs .timeofday on/off/pos Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje gumpa pory dnia.
Postać i interfejs .makrodzwiek 1-3 Zmienia dzwiek macrochecka.
Postać i interfejs .mc Recznie wywoluje wybor obrazkow macrochecka.
Postać i interfejs .setsay Zmienia jezyk uzywany przez postac.
Postać i interfejs .speechcolor Ustawia kolor mowy dla wybranego typu jezyka.
Postać i interfejs .komendy Otwiera niniejszego gumpa z komendami.
Postać i interfejs .cmdbar Otwiera pasek komend z szybkimi przyciskami.
Postać i interfejs .cmdpanel Otwiera klasyczny panel najczestszych komend.
Postać i interfejs .cmdpanelpos Ustawia pozycje klasycznego panelu komend.
Postać i interfejs .lang Pozwala zmienić język komunikatów systemowych na język polski albo angielski.

Imiona i interakcje

Kategoria Komenda Krótki opis
Imiona i interakcje .tellrace Zdradza wskazanej postaci Twoja rase.
Imiona i interakcje .tellname Zdradza wskazanej postaci Twoje imie.
Imiona i interakcje .setname Pozwala nadac wlasny opis postaci, ktorej imienia nie znasz.
Imiona i interakcje .showbackpack Pokazuje zawartosc plecaka wskazanej osobie.
Imiona i interakcje *pokazuje plecak* Emote pokazujacy zawartosc plecaka wskazanej osobie.
Imiona i interakcje .poke Wysyla graczowi dzwiek jak przy macrochecku.
Imiona i interakcje .emote nazwa Odtwarza wybrany dzwiek albo animacje emocji postaci.
Imiona i interakcje .emotecolor/reset Wybiera kolor emotek albo przywraca domyslny.
Imiona i interakcje .whisper [zasieg] tekst Szepcze tekst w podanym zasiegu, domyslnie na jedno pole.
Imiona i interakcje .la [liczba] Pokazuje opisy pobliskich postaci albo wskazanych celow.
Imiona i interakcje .rozwiaz Rozwiazuje wskazana zwiazana postac.
Imiona i interakcje .c Probuje wlaczyc czat gildii; obecnie komenda zwraca niedostepnosc.
Imiona i interakcje .referral Sprawdza osobe polecajaca Twoje konto.
Imiona i interakcje .referral nazwakonta Jednorazowo wpisuje osobe polecajaca.
Imiona i interakcje .changeuopwd Uruchamia procedure zmiany hasla do konta UO.

Ekwipunek i pojemniki

Kategoria Komenda Krótki opis
Ekwipunek i pojemniki .grab Podnosi z ziemi wskazany przedmiot i podobne przedmioty.
Ekwipunek i pojemniki .drop Odklada przedmiot z plecaka na wskazane miejsce w poblizu.
Ekwipunek i pojemniki .move nazwa Odtwarza wskazana animacje ruchu postaci.
Ekwipunek i pojemniki .moveto Przenosi przedmioty danego typu miedzy pojemnikami.
Ekwipunek i pojemniki .unpack Przenosi przedmioty danego typu z pojemnika do plecaka.
Ekwipunek i pojemniki .pb Podnosi cialo z ziemi.
Ekwipunek i pojemniki .allowpb Pozwala przez 10 sekund podniesc cialo komenda .pb.
Ekwipunek i pojemniki .movechest Pozwala podniesc skrzynie ze skarbem po krotkiej animacji.
Ekwipunek i pojemniki *podnosi skrzynie* Emote pozwalajacy przenosic skrzynie ze skarbami.
Ekwipunek i pojemniki .sort Sortuje podobne przedmioty w pojemniku.
Ekwipunek i pojemniki .sortto Przenosi podobne przedmioty do wskazanego pojemnika.
Ekwipunek i pojemniki .flip Obraca wskazany przedmiot.
Ekwipunek i pojemniki .namecontainer Pozwala podpisac pojemnik.
Ekwipunek i pojemniki .namering Pozwala nazwac pierscien na klucze.
Ekwipunek i pojemniki .refill Dopelnia dzbanek z woda.
Ekwipunek i pojemniki .undress Zdejmuje z postaci ubranie, bizuterie, zbroje i bron.
Ekwipunek i pojemniki .findore Pokazuje pobliskie zloza rudy w zasiegu zaleznym od gornictwa.
Ekwipunek i pojemniki .pickseed Wybiera, czy przy zbieraniu roslin pobierac nasiona czy rosline.
Ekwipunek i pojemniki .decay Sprawdza czas do zepsucia wskazanej zywnosci.

Ruch i sytuacje awaryjne

Kategoria Komenda Krótki opis
Ruch i sytuacje awaryjne .stuck Pomoc w przypadku utkniecia w niedopracowanym punkcie mapy.
Ruch i sytuacje awaryjne .stuckZ Pomaga przy problemie z wysokoscia pozycji postaci.
Ruch i sytuacje awaryjne .stopwork Przerywa aktualna prace.
Ruch i sytuacje awaryjne .stoptrack Przerywa sledzenie zwierzyny lub czlowieka.
Ruch i sytuacje awaryjne .stopmedit Przerywa medytacje.
Ruch i sytuacje awaryjne .stoprace Przerywa obecny wyscig.
Ruch i sytuacje awaryjne .stopcast Przerywa rzucanie czaru.
Ruch i sytuacje awaryjne .unhide Odkrywa postac, jesli jest ukryta.
Ruch i sytuacje awaryjne .imsafe Kasuje oslone posmiertna i przywraca gain do normalnego poziomu.
Ruch i sytuacje awaryjne .oddech Przyspiesza regeneracje staminy podczas stania w miejscu.
Ruch i sytuacje awaryjne .redukcja str/dex/int wartosc Redukuje wybrana statystyke do podanej wartosci.
Ruch i sytuacje awaryjne .cc Uruchamia krotka niewrazliwosc kosztem staminy i z cooldownem.
Ruch i sytuacje awaryjne .oslonka Zdejmuje oslone nowej postaci.
Ruch i sytuacje awaryjne .returntomyself Wraca z trybu kamienia widzenia do wlasnego ciala.
Ruch i sytuacje awaryjne .sprint Rozpoczyna krotki sprint za stamine.
Ruch i sytuacje awaryjne .track Pokazuje pobliskie slady w zasiegu zaleznym od tropienia.
Ruch i sytuacje awaryjne .removetrack Zaciera pobliskie slady tropienia.

Walka i tryby bojowe

Kategoria Komenda Krótki opis
Walka i tryby bojowe .arm 1-9 Zaklada zapamietany zestaw broni lub tarczy.
Walka i tryby bojowe .disarm 1-9 Zapamietuje i zdejmuje zestaw broni lub tarczy.
Walka i tryby bojowe .disarm bag Ustawia pojemnik uzywany przez .disarm.
Walka i tryby bojowe .passive 0/1 Wlacza albo wylacza trafienia krytyczne.
Walka i tryby bojowe .fe Ustawia przyjaciol i wrogow na potrzeby muzykalnosci i magii.
Walka i tryby bojowe .stopwrestle Przerywa zapasy lub obecny stan walki wrecz.
Walka i tryby bojowe .combatmode 1/2 Wybiera cel przy walce z jezdzcem: gracz albo wierzchowiec.
Walka i tryby bojowe .horsehp_pos Ustawia pozycje paska zycia wierzchowca.
Walka i tryby bojowe .horsehp_pos on/off Wlacza albo wylacza pasek zycia wierzchowca.
Walka i tryby bojowe .zdejmij Zdejmuje zbroje z wierzchowca.
Walka i tryby bojowe .swmgump Otwiera gump atakow specjalnych 1-5.
Walka i tryby bojowe .swmgump2 Otwiera gump atakow specjalnych 6-10.
Walka i tryby bojowe .swmgump/.swmgump2 on/off/pos Wlacza, wylacza albo ustawia pozycje gumpa atakow specjalnych.
Walka i tryby bojowe .swm 1-10 Przygotowuje wybrany atak specjalny, jesli postac spelnia wymagania.
Walka i tryby bojowe .swminfo Pokazuje opis systemu atakow specjalnych dla obecnej broni.
Walka i tryby bojowe .swminfo aktywy/pasywy/bindy Pokazuje aktywy, pasywy albo mapowanie numerow SWM pod bindy.
Walka i tryby bojowe .mody Pokazuje aktywne mody oraz szanse trafienia, uniku i regeneracji hp.
Walka i tryby bojowe .oslaniaj Oslania czlonka party, gdy masz bron i tarcze.
Walka i tryby bojowe .skrytobleed Ustawia wariant strzalu z ukrycia powodujacy krwawienie.
Walka i tryby bojowe .skrytoparal Ustawia wariant strzalu z ukrycia powodujacy paraliz.
Walka i tryby bojowe .skrytocrit Ustawia wariant strzalu z ukrycia pod trafienie krytyczne.

Magia, runy i efekty

Kategoria Komenda Krótki opis
Magia, runy i efekty .regs Pokazuje liczbe reagentow, mikstur, bandazy, strzal i innych zasobow.
Magia, runy i efekty .regi Wybiera rzucanie zaklec ze skladnikami albo bez.
Magia, runy i efekty .cast Rzuca wybrane zaklecie, jesli system czarowania tego wymaga.
Magia, runy i efekty .schoolcast Rzuca czary z wybranej szkoly magii.
Magia, runy i efekty .fe Ustawia przyjaciol i wrogow dla magii oraz muzykalnosci.
Magia, runy i efekty .ulepszruny Ulepsza bizuterie runiczna u jubilera.
Magia, runy i efekty .esencja dzwiek Wylacza dzwiek castu esencji.
Magia, runy i efekty .magerymarkers Pokazuje albo konfiguruje znaczniki magiczne.
Magia, runy i efekty .aktywujbuty Aktywuje specjalne wlasciwosci zalozonych butow (goeteia).
Magia, runy i efekty .fajerwerki Konfiguruje efekt, kolor i nazwe wskazanego fajerwerku.
Magia, runy i efekty .magicschool Pozwala wybrac szkole magii.
Magia, runy i efekty .setsummoncreature Wybiera stworzenie przywolywane przez szkole Ardya albo Nazg.
Magia, runy i efekty .setpolymorph numer Ustawia preferowana forme polimorfii; 0 wraca do losowania.

Muzykalność i bard

Kategoria Komenda Krótki opis
Muzykalność i bard .song 1-8 Zagrywa jedna z osmiu piesni barda.
Muzykalność i bard .entice Uruchamia umiejetnosc zauroczenia muzyka.
Muzykalność i bard .peacemaking Uruchamia umiejetnosc uspokajania muzyka.
Muzykalność i bard .provocation Uruchamia umiejetnosc prowokacji muzyka.
Muzykalność i bard .bardsongs on Wlacza gump piesni specjalnych.
Muzykalność i bard .bardsongs off Wylacza gump piesni specjalnych.
Muzykalność i bard .bardsongs pos Ustala domyslna pozycje gumpa piesni.

NPC, kupcy i usługi

Kategoria Komenda Krótki opis
NPC, kupcy i usługi [imie kupca], co moge u ciebie kupic? Otwiera okno zakupu u kupca.
NPC, kupcy i usługi [imie kupca] chce cos sprzedac Otwiera sprzedaz przedmiotow kupcowi.
NPC, kupcy i usługi [imie kupca] ucz [skill] Rozpoczyna nauke wybranej umiejetnosci.
NPC, kupcy i usługi [imie kupca] ucz Pokazuje liste umiejetnosci, ktorych NPC moze nauczyc.
NPC, kupcy i usługi [imie NPC] przesun sie prosze Prosi NPC o przesuniecie sie.
NPC, kupcy i usługi [imie bankiera] podaj mi moja skrzynie bankowa Otwiera skrzynie bankowa.
NPC, kupcy i usługi wlos / strzyz / brod / fryz Frazy wplecione w zdanie otwieraja uslugi fryzury, brody lub koloru.
NPC, kupcy i usługi .rentRoom liczbatygodni Wynajmuje pokoj po wskazaniu drzwi.
NPC, kupcy i usługi .proclaimer Otwiera panel kontroli obwolywacza.

Prywatny sprzedawca

Kategoria Komenda Krótki opis
Prywatny sprzedawca [imie kupca] pomoc Pokazuje liste komend sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] ubierz Sprzedawca zaklada przekazane ubrania.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] rozbierz Sprzedawca zdejmuje ubrania.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] sciagnij Sprzedawca zdejmuje wszystkie rzeczy, takze bizuterie.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] idz za Sprzedawca idzie za wlascicielem.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] stop Zatrzymuje sprzedawce.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] dziennik Pokazuje historie wydarzen sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] status Pokazuje informacje o sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] zwalniam Zwalnia prywatnego sprzedawce.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] sprzedawac Wlacza tryb sprzedazy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] naby Dodaje skupowane przedmioty.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] sort Sortuje asortyment sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] oddaj Odbiera zloto albo przedmioty od sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] serv / obslug Ustawia obsluge ras i cennik.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] naby stos Sprzedawca skupuje do wskazanego stosu.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] sprzed stos Sprzedawca sprzedaje ze wskazanego stosu.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] oddaj stos / collect stack Odbiera czesc przedmiotow ze stosu.
Prywatny sprzedawca [imie kupca] kontakt Pokazuje informacje kontaktowa wlasciciela albo sprzedawcy.
Prywatny sprzedawca .redeedvend Zmienia wskazanego wlasnego vendora z powrotem w deeda.
Prywatny sprzedawca .vendback Probuje odzyskac prywatnego vendora.

Zwierzęta, pety i stajnia

Kategoria Komenda Krótki opis
Zwierzęta, pety i stajnia .pets Wyswietla liste oswojonych zwierzat.
Zwierzęta, pety i stajnia .przywolaj [imie zwierzaka] Przywoluje wskazane zwierze.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] podejdz Wola zwierze blizej wlasciciela.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] za mna / follow me Kaze zwierzeciu podazac za wlascicielem.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] stop Zatrzymuje zwierze.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] friend Dodaje wskazana osobe jako przyjaciela zwierzecia.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] nieprzyjaciel Oznacza wskazana osobe jako wroga zwierzecia.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] uwalniam Uwalnia zwierze spod kontroli.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] transfer Przekazuje zwierze innej osobie.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] dzialaj Aktywowanie umiejetnosci specjalnej zwierzaka.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] annor Aktywowanie umiejetnosci specjalnej zwierzaka.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] atak Kaze zwierzeciu zaatakowac wskazany cel.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] follow Kaze zwierzeciu sledzic wskazana postac.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] idz Kaze zwierzeciu isc we wskazane miejsce.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] guard Kaze zwierzeciu pilnowac wskazanego celu.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] guard me Kaze zwierzeciu pilnowac wlasciciela.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] przemow Kaze zwierzeciu przemowic, jesli potrafi.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] podnies Kaze zwierzeciu podniesc wskazany przedmiot.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie zwierzaka] zrzuc Kaze zwierzeciu zrzucic przenoszony przedmiot.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie stajennego] przechowaj Oddaje zwierze do stajni.
Zwierzęta, pety i stajnia .mypets Pokazuje liste oswojonych petow.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] pilnuj Kaze psu pilnowac wskazanego miejsca albo celu.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] bierz Kaze psu podjac akcje wobec celu.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] noga Wola psa do nogi.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] chodz / gwizd Wola psa do wlasciciela.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] waruj / siad / lezec Kaze psu pozostac w miejscu.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie psa] glos Kaze psu szczeknac.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie kupca] sprzedawaj z tej zagrody Ustawia zagrode jako zrodlo sprzedawanych zwierzat.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie kupca] sprzedawaj to zwierze Dodaje wskazane zwierze do sprzedazy.
Zwierzęta, pety i stajnia [imie kupca] wylacz to zwierze ze sprzedazy Usuwa wskazane zwierze ze sprzedazy.
Zwierzęta, pety i stajnia .inseminate Zacheca wskazane zwierze do rozrodu.
Zwierzęta, pety i stajnia .birth Zacheca ciezarne zwierze do porodu.

Domostwo i dekoracje

Kategoria Komenda Krótki opis
Domostwo i dekoracje .domy Pokazuje liste Twoich budynkow.
Domostwo i dekoracje remove thyself Wyrzuca wskazana osobe z domu.
Domostwo i dekoracje reveal thyself Ujawnia ukryte osoby w domu.
Domostwo i dekoracje I wish to lock this down Blokuje przedmiot na podlodze.
Domostwo i dekoracje I wish to release this Odblokowuje przedmiot.
Domostwo i dekoracje I wish to secure this Zabezpiecza pojemnik.
Domostwo i dekoracje I wish to unsecure this Usuwa zabezpieczenie pojemnika.
Domostwo i dekoracje I wish to place a trash barrel Stawia smietnik.
Domostwo i dekoracje I wish to redeed this Zwija obiekt do deeda.
Domostwo i dekoracje .px wartosc Przesuwa wskazany przedmiot w osi X.
Domostwo i dekoracje .py wartosc Przesuwa wskazany przedmiot w osi Y.
Domostwo i dekoracje .pz wartosc Przesuwa wskazany przedmiot w osi Z.
Domostwo i dekoracje .resign Rezygnuje z gildii.
Domostwo i dekoracje .myfield Wyznacza i nazywa prywatne pole wokol wskazanego miejsca.
Domostwo i dekoracje .removefield Usuwa wskazane wlasne pole po potwierdzeniu.

Statki i żegluga

Kategoria Komenda Krótki opis
Statki i żegluga left Statek plynie w lewo.
Statki i żegluga right Statek plynie w prawo.
Statki i żegluga forward Statek plynie do przodu.
Statki i żegluga back Statek plynie do tylu.
Statki i żegluga forward left Statek plynie po skosie w przod i w lewo.
Statki i żegluga forward right Statek plynie po skosie w przod i w prawo.
Statki i żegluga back left Statek plynie po skosie w tyl i w lewo.
Statki i żegluga back right Statek plynie po skosie w tyl i w prawo.
Statki i żegluga [kierunek] one Przeplywa jedna kratke, np. forward one.
Statki i żegluga slow [kierunek] Ustawia powolny ruch w danym kierunku.
Statki i żegluga full Ustawia pelna predkosc.
Statki i żegluga stop Zatrzymuje statek.
Statki i żegluga turn left Obraca statek w lewo.
Statki i żegluga turn right Obraca statek w prawo.
Statki i żegluga turn around Obraca statek o 180 stopni.
Statki i żegluga drop anchor Opuszcza kotwice.
Statki i żegluga raise anchor Podnosi kotwice.
Statki i żegluga .nawiguj Otwiera gump nawigacji statku.
Statki i żegluga drydock Zwija statek z powrotem do deeda.
Statki i żegluga refresh / odswiez Odswieza statek, np. gdy nie dzialaja kladki.