Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
Rozpoczynając przygodę, gracz wybiera 6 (słownie: sześć) umiejętności, które nazywają się potocznie wrodzonymi. Stopień ich opanowania na start wynosi 25% i poprzez ćwiczenia można udoskonalić je do 100%.
Rozpoczynając przygodę, gracz wybiera 6 (słownie: sześć) umiejętności, które nazywają się potocznie wrodzonymi. Stopień ich opanowania na start wynosi 25% i poprzez ćwiczenia można udoskonalić je do 100%.


===Umiejętności rasowe===
=== Maksymalny pułap opanowania umiejętności ===
Każda z ras posiada indywidualne predyspozycje do siedmiu przypisanych umiejętności. Spośród nich gracz może wybrać dwie. Umiejętność oznaczona jako rasowa otrzymuje dodatkowe 5% stopnia opanowania.
Dla każdej umiejętności jest to 25%. Powyżej 25% możemy je rozwijać jedynie za pomocą PD do 40%.


===Maksymalny pułap opanowania umiejętności===
Umiejętności wrodzone można wyćwiczyć do 100%.
Dla każdej umiejętności jest to 25%.
Powyżej 25% możemy je rozwijać jedynie za pomocą PD, do 40%
Umiejętności wrodzone można wyćwiczyć do 100%
W przypadku umiejętności rasowych jest to 5% więcej.


NIE MA LIMITU ROZWOJU POZOSTAŁYCH UMIEJĘTNOŚCI DO 25%, można mieć teoretycznie wszystkie nie-wrodzone umiejętności do 25%, a nawet 40% za PD.
Nie ma limitu rozwoju pozostałych umiejętności do 25%, można mieć teoretycznie wszystkie nie-wrodzone umiejętności do 25%, a nawet 40% za PD.
 
=== Rozwijanie umiejętności ===
Aby rozwijać umiejętność, należy z niej korzystać - wydobywać surowce, trenować na kukle lub walczyć o otwartym świecie, wykonywać przedmioty lub inne czynności związane z daną umiejętnością.


===Rozwijanie umiejętności===
Aby rozwijać umiejętność, należy z niej korzystać - wydobywać surowce, bić NPCe lub wcześniej kukły, wykonywać przedmioty lub inne czynności związane z daną umiejętnością.
Co 10% wzrasta wymagana ilość powtórzeń umiejętności w celu podniesienia stopnia opanowania umiejętności.
Co 10% wzrasta wymagana ilość powtórzeń umiejętności w celu podniesienia stopnia opanowania umiejętności.
Bonus pochodzący z umiejętności oznaczonej jako rasowa nie wpływa na wzrost wymagań.


===Bonusy dla umiejętności===
=== Bonusy dla umiejętności ===
Bonusy do umiejętności nie wpływają na wzrost wymagań w celu rozwoju umiejętności.
Bonusy do umiejętności nie wpływają na wzrost wymagań w celu rozwoju umiejętności.
Umiejętności można podnieść dzięki różnym, zaklętym przedmiotom, które można odnaleźć w trakcie gry.
Umiejętności można podnieść dzięki różnym, zaklętym przedmiotom, które można odnaleźć w trakcie gry.


===Punkty Doświadczenia===
=== Punkty Doświadczenia ===
Punkty Doświadczenia zdobywa się dzięki AutoGMowi, rozdającemu PD automatycznie co dobę (za połowiczną obsługą mistrza gry), który przyznaje je za szeroko pojęte aktywne odgrywanie postaci.
Punkty Doświadczenia zdobywa się dzięki AutoGMowi, rozdającemu PD automatycznie co dobę (za połowiczną obsługą mistrza gry), który przyznaje je za szeroko pojęte aktywne odgrywanie postaci.
Punkty doświadczenia zyskujemy również okazjonalnie z ręki Mistrza Gry za aktywność z graczami lub podczas specjalnych wydarzeń organizowanych albo przez Mistrzów Gry, albo przez graczy pod warunkiem, że te drugie mógł zaobserwować GM. I oczywiście jest powód do nagradzania...
 
Ten rodzaj zdobywania PD NIE JEST gwarantowany nigdy, niezależnie od czasu spędzonego na evencie.
Punkty doświadczenia zyskujemy również okazjonalnie z ręki '''Mistrza Gry''' za aktywność z graczami lub podczas specjalnych wydarzeń organizowanych albo przez Mistrzów Gry, albo przez graczy pod warunkiem, że te drugie mógł zaobserwować GM. I oczywiście jest powód do nagradzania...
 
Ten rodzaj zdobywania PD '''NIE JEST''' gwarantowany nigdy, niezależnie od czasu spędzonego na evencie.
 
Punkty doświadczenia również są nam przydzielane codziennie w liczbie 30PD.
Punkty doświadczenia również są nam przydzielane codziennie w liczbie 30PD.
Punkty Doświadczenia można wymieniać na umiejętności dzięki komendzie .pd.
Punkty Doświadczenia można wymieniać na umiejętności dzięki komendzie .pd.
[[Plik:Pdsystem.png|link=]]

Aktualna wersja na dzień 12:47, 25 lis 2025

Umiejętności wrodzone: Rozpoczynając przygodę, gracz wybiera 6 (słownie: sześć) umiejętności, które nazywają się potocznie wrodzonymi. Stopień ich opanowania na start wynosi 25% i poprzez ćwiczenia można udoskonalić je do 100%.

Maksymalny pułap opanowania umiejętności

Dla każdej umiejętności jest to 25%. Powyżej 25% możemy je rozwijać jedynie za pomocą PD do 40%.

Umiejętności wrodzone można wyćwiczyć do 100%.

Nie ma limitu rozwoju pozostałych umiejętności do 25%, można mieć teoretycznie wszystkie nie-wrodzone umiejętności do 25%, a nawet 40% za PD.

Rozwijanie umiejętności

Aby rozwijać umiejętność, należy z niej korzystać - wydobywać surowce, trenować na kukle lub walczyć o otwartym świecie, wykonywać przedmioty lub inne czynności związane z daną umiejętnością.

Co 10% wzrasta wymagana ilość powtórzeń umiejętności w celu podniesienia stopnia opanowania umiejętności.

Bonusy dla umiejętności

Bonusy do umiejętności nie wpływają na wzrost wymagań w celu rozwoju umiejętności.

Umiejętności można podnieść dzięki różnym, zaklętym przedmiotom, które można odnaleźć w trakcie gry.

Punkty Doświadczenia

Punkty Doświadczenia zdobywa się dzięki AutoGMowi, rozdającemu PD automatycznie co dobę (za połowiczną obsługą mistrza gry), który przyznaje je za szeroko pojęte aktywne odgrywanie postaci.

Punkty doświadczenia zyskujemy również okazjonalnie z ręki Mistrza Gry za aktywność z graczami lub podczas specjalnych wydarzeń organizowanych albo przez Mistrzów Gry, albo przez graczy pod warunkiem, że te drugie mógł zaobserwować GM. I oczywiście jest powód do nagradzania...

Ten rodzaj zdobywania PD NIE JEST gwarantowany nigdy, niezależnie od czasu spędzonego na evencie.

Punkty doświadczenia również są nam przydzielane codziennie w liczbie 30PD.

Punkty Doświadczenia można wymieniać na umiejętności dzięki komendzie .pd.

Pdsystem.png