|
|
| Linia 72: |
Linia 72: |
| |- | | |- |
| | style="text-align: justify;" | scizors | | | style="text-align: justify;" | scizors |
| |}
| |
|
| |
|
| |
| <b>Stopy i bonusy do narzędzi</b>
| |
|
| |
| {| class="wikitable"
| |
| ! Bonus
| |
| ! Stop
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 0%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 0%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Ang'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 0,5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 1%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Evyth'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 1,5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 2%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Borang'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 2,5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 3%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Erythmal'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 3,5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Mal'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 4%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Galvorn'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 4%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Tinco'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 4,5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Iatuken'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Ilsa'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Tingath'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Galvare'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 5,5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Iaure'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 6%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Kanu'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 6%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Culo'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 6,5%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Urus'''
| |
| |-
| |
| | style="text-align: justify;" | 7%
| |
| | style="text-align: justify;" | '''Tambe'''
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
Kartografia to sztuka tworzenia i odczytywania map, które przedstawiają bogaty i zróżnicowany świat. Od majestatycznych gór po rozległe lasy i tętniące życiem miasta, mapy te pomagają w nawigacji po krainach. Każda mapa oddaje unikalny klimat regionu, uwzględniając zarówno naturalne elementy, jak i ważne miejsca, które odgrywają kluczową rolę w przygodach bohaterów. Kartografia jest niezbędnym narzędziem dla każdego podróżnika w tej epickiej krainie.
Użycie umiejętności
Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć gładzić i wybrać z menu czystą mapę oraz skórę, z której mapa ma powstać.
Aby zapełnić mapę, należy użyć kartografii z menu umiejętności i wybrać mapę.
Czas trwania:
Czynność trwa x sekund.
Skóry:
Rodzaj skóry nie wpływa na wartość mapy.
Rodzaj skóry wpływa na szansę wykonania mapy.
Skóra [hide] musi zostać pocięta nożyczkami [cut up leather] by nadawała się do użytku
Narzędzia:
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał gładzik, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
Odczytywanie map
Użycie umiejętności:
Aby odszyfrować mapę, należy kliknąć ją dwukrotnie. Po odszyfrowaniu mapę można otworzyć.
Czas trwania:
Czynność trwa x sekund.
Szukanie skarbów
Znalezienie miejsca skarbu:
Aby znaleźć miejsce skarbu, należy wizualnie nanieść odszyfrowaną mapę na mapę świata i udać się na miejsce.
Kopanie skarbu:
Aby wykopać skarb, należy używać łopaty. Im bliżej szarej kropki przy cyfrze „1” znajduje się postać, tym większa szansa znalezienia skarbu.
Poziom mapy:
Po wykopaniu skrzyni pojawiają się przeciwnicy w ilości zależnej od poziomu mapy.
Skrzynia skarbów:
Skrzynie zawsze mają nałożoną pułapkę i są zamknięte.
Narzędzia
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
| Nazwa
|
| inshave
|
| shovel
|
| scizors
|
Rodzaje Map
| Nazwa
|
| small local map
|
| local map
|
| small regional map
|
| regional map
|
| big regional map
|
| full world
|
| dungeon
|