Gotowanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 97: Linia 97:
| [[Plik:0x0c6a.png]] || Dynia
| [[Plik:0x0c6a.png]] || Dynia
|-
|-
| [[Plik:0x9300.png]] || -
| [[Plik:0x172d.png]] || Gruszka
|-
|-
| [[Plik:0xc800.png]] || -
| [[Plik:0x0f84.png]] || Czosnek
|-
|-
| [[Plik:0x500d.png]] || -
| [[Plik:0x500d.png]] || -

Wersja z 13:45, 24 paź 2025

Gotowanie

Potrawy można je przyrządzać przy piecu, a także przy rozpalonym ognisku (potrawy można przygotowywać przy pomocy wytwarzanego przez majstra kociołka (kettle) i podobnie jak w alchemii, wytworzonym w ten sposób produktom można nadawać własne nazwy). Klikając dwuklikiem na surowe produkty można je łączyć lub od razu zacząć obrabiać termicznie po dwukliku jeżeli nie są składnikiem konkretnego dania. Przepisy znaleźć musicie sami kierując się zmysłem kulinarnym.

Piec.png Ognisko.png

Część produktów można przygotować za pomocą uniwersalnego blendera jakim jest młyn, znajduje się on u piekarza. Przykładowo można w nim zmielić kawałki mięsa na mielonkę.

Mlyn.png

Gotowanie z przepisów

Przepisy można znaleźć w książkach kucharskich, te mniej skomplikowane są zawarte w książce dostępnej do kupienia u piekarza lub rzeźnika.

Ksiazkakucharska.png Ksiazkakucharska2.png Ksiazkakucharska3.png


Narzędzia i składniki

0x0e7a.png Zestaw przypraw
0x15f8.png Drewniana miska
0x09D7.png Talerz
0x097f.png Patelnia
0x1043.png Wałek do ciasta
0x9f6.png Nóż
0x09a7.png Pusty dzban
0x09a8.png Pusta flaszka
0x1f81.png Pusta szklanka
0x1f9e.png Woda
0x09ad.png Mleko
0x1045.png Mąka
0xc800.png Mąka kukurydziana
0x500d.png Cukier
0x09b5.png Jajka
0xc806.png Ziemniaki
0x0c6d.png Cebula
0x09ec.png Miód
0x097d.png Kawałek sera
0x1aa2.png Szyszki chmielu
0x1728.png Cytryna
0x172c.png Brzoskwinia
0xc807.png Pomarańcza
0x171f.png Banan
0x172a.png Limonka
0x0c77.png Marchewka
0x09d0.png Jabłko
0x1726.png Kokos
0x0c6a.png Dynia
0x172d.png Gruszka
0x0f84.png Czosnek
0x500d.png -
0x09b5.png -
0xc806.png -
0x0c6d.png -
0x09ec.png -
0x1ebd.png Snop pszenicy
0x9301.png Snop żyta
0x9300.png Snop jęczmienia
0xc800.png Mąka kukurydziana
0x500d.png -
0x09b5.png -
0xc806.png -
0x0c6d.png -
0x09ec.png -

Racje żywnościowe

Istnieje możliwość przygotowywania racji żywnościowych, które zapewniają czasowe bonusy. Racje tworzymy z gotowych potraw. Każda racja ma swój przepis oraz przypisane efekty. Racje żywnościowe pakujemy przy pomocy tkaniny z lnu. Progi trudności racji żywnościowych zaczynają się na 60 a kończą na 90 umiejętności. Po 16 dniach (irl) od stworzenia racje będą ulegały zepsuciu.

Racjazywnosciowa1.png Racjazywnosciowa2.png

Efekty:

  • Żywotność: regeneruje 1 hp co 3 sekundy
  • Wytrzymałość: regeneruje 1 staminy co 3 sekundy
  • Esencja: regeneruje 1 many co 3 sekundy
  • Siła: podnosi str o 10% bazowej wartości
  • Zręczność: podnosi dex o 10% bazowej wartości
  • Inteligencja: podnosi int o 10% bazowej wartości
  • Odporność: dodaje 10 ar
  • Udźwig: podnosi udźwig o 40 + bazowa wartość str
Nazwa racji Poziom skilla Przepis Efekt
Podstawowa Racja Żywotności 60 baked ham Żywotność
Podstawowa Racja Wytrzymałości 60 little bread Wytrzymałość, Udźwig
Podstawowa Racja Esencji 60 milk soup Esencja
Racja Zywotnosci i Wytrzymalosci 65 baked ham, little bread Żywotność, Wytrzymałość, Udźwig
Racja Zywotnosci i Esencji 65 baked ham, milk soup Zywotnosc, Esencja
Racja Wytrzymalosci i Esencji 65 little bread, milk soup Wytrzymałość, Esencja, Udźwig
Podstawowa Racja Siły 70 casserole with sausage Siła
Podstawowa Racja Zrecznosci 70 garlic bread Zręczność
Podstawowa Racja Inteligencji 70 carrot soup Inteligencja
Racja Sily i Zrecznosci 70 casserole with sausage, garlic bread Siła, Zręczność
Racja Sily i Inteligencji 70 casserole with sausage, carrot soup Siła, Inteligencja
Racja Zrecznosci i Inteligencji 70 garlic bread, carrot soup Zrecznosc, Inteligencja
Zaawansowana Racja Zywotnosci i Zrecznosci 75 baked ham, garlic bread Żywotność, Zręczność
Zaawansowana Racja Zywotnosci i Inteligencji 75 baked ham, carrot soup Żywotność, Inteligencja
Zaawansowana Racja Wytrzymalosci i Sily 75 little bread, casserole with sausage Wytrzymałość, Siła, Udźwig
Zaawansowana Racja Wytrzymalosci i Inteligencji 75 little bread, carrot soup Wytrzymałość, Inteligencja, Udźwig
Zaawansowana Racja Esencji i Sily 75 milk soup, casserole with sausage Esencja, Siła
Zaawansowana Racja Esencji i Zrecznosci 75 milk soup, garlic bread Esencja, Zręczność
Mocna Racja Odpornosci 80 smoked salmon Odporność
Mocna Racja Odpornosci i Zywotnosci 85 baked ham, smoked salmon Żywotność, Odporność
Mocna Racja Odpornosci i Wytrzymalosci 85 little bread, smoked salmon Wytrzymałość, Odporność, Udźwig
Mocna Racja Odpornosci i Esencji 85 milk soup, smoked salmon Esencja, Odporność
Mistrzowska Racja Odzyskiwania 90 baked ham, little bread, milk soup Żywotność, Wytrzymałość, Stamina, Udźwig
Mistrzowska Racja Mocy 90 garlic bread, carrot soup, casserole with sausage Siła, Zręczność, Inteligencja

Sole trzeźwiące

Skracają czas nieprzytomności o 2 i pół minuty. Próg 65%, składniki: sól, siarka, korzeń krwawnika, wódka, pusta fiolka.

Soletrzezwiace.png

Krople żołądkowe

Krople żołądkowe wywołują następujący efekt: kasują działanie i cooldown na kolejne użycie racji żywnościowych, zmniejszają poziom zaspokojenia głodu i pragnienia o 10%, zjadają nam 10 hp/stam/mana (efekt osłabienia po ich spożyciu). Cooldown na kolejne użycie kropli: 2,5 minuty. Próg 65%, składniki: fajkowe ziele, athelas, pyłek naparstnicy, brandy, pusta fiolka.

Kroplezoladkowe.png

Zestaw przypraw

Można go nabyć u npc lub może go wykonać dla nas z drewna majster. W zestawie przypraw możemy zbierać przyprawy, dodając do nich różne dostępne w grze składniki (sól z kopalni, pieprz z nightshade, olej rybny z ryby itp.). Za każdy rodzaj przyprawy w zestawie siła zestawu rośnie o 1. Każde użycie odejmuje po 1 z każdej przyprawy. Zestaw od npc mieści 10 przypraw każdego rodzaju, zestaw od gracza niska-zwykła jakość 20, a dobra jakość wzwyż 30. Do uzupełniania przypraw nie potrzeba umiejętności. Od 60 um. Gotowanie możemy używać przypraw do wydłużenia czasu działania racji żywnościowych. Mamy tylko 1 próbę przyprawienia racji i uzyskujemy w ten sposób 1 z 3 możliwych efektów: Znakomicie przyprawione - wydłuża czas działania racji z 10 do 30 minut. Dobrze przyprawione - wydłuża czas działania z 10 do 20 minut. Przyprawione - znacznik nieudanej próby (uniemożliwia podjęcie kolejnej, ale nie zmienia działania racji). Szansa na udany efekt jest zależna od poziomu umiejętności i siły zestawu przypraw.

Zestawprzypraw.png