Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.< | |||
== Użycie umiejętności == | |||
Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia. | |||
== Narzędzia i surowce == | |||
=== Narzędzia === | === Narzędzia === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Siekiera | |||
| | | align=center | [[Plik:Siekiera.png]] | ||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Stopy i bonusy do narzędzi | |||
! Bonus | ! Bonus | ||
! Stop | ! Stop | ||
|- | |- | ||
| | | 0% | ||
| | | '''Ogamur''' | ||
|- | |||
| 0% | |||
| '''Ang''' | |||
|- | |||
| 0,5% | |||
| '''Celeb''' | |||
|- | |||
| 1% | |||
| '''Evyth''' | |||
|- | |||
| 1,5% | |||
| '''Tasarang''' | |||
|- | |- | ||
| | | 2% | ||
| '''Borang''' | |||
|- | |- | ||
| | | 2,5% | ||
| '''Dulgabar''' | |||
|- | |- | ||
| | | 3% | ||
| '''Erythmal''' | |||
|- | |- | ||
| | | 3,5% | ||
| '''Mal''' | |||
|- | |- | ||
| | | 4% | ||
| '''Galvorn''' | |||
|- | |- | ||
| | | 4% | ||
| '''Tinco''' | |||
|- | |- | ||
| | | 4,5% | ||
| '''Iatuken''' | |||
|- | |- | ||
| | | 5% | ||
| '''Ilsa''' | |||
|- | |- | ||
| | | 5% | ||
| '''Tingath''' | |||
|- | |- | ||
| | | 5% | ||
| '''Galvare''' | |||
|- | |- | ||
| | | 5,5% | ||
| '''Iaure''' | |||
|- | |- | ||
| | | 6% | ||
| '''Kanu''' | |||
|- | |- | ||
| | | 6% | ||
| '''Culo''' | |||
|- | |- | ||
| | | 6,5% | ||
| '''Urus''' | |||
|- | |- | ||
| | | 7% | ||
| '''Tambe''' | |||
|} | |} | ||
=== | === Surowce === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Rodzaje drewna | |||
! Wymagania | ! Wymagania | ||
! | ! Nazwa | ||
! Wygląd drzewa | |||
! Kłody | |||
! Deski | |||
! Bonus do narzędzi | |||
|- | |- | ||
| | | 1% Drwalstwa | ||
| '''Galadh''' | |||
| align=center | [[Plik:Galadhtree1.png]] [[Plik:Galadhtree1a.png]] [[Plik:Galadhtree1b.png]]<br />[[Plik:Galadhtree2.png]] [[Plik:Galadhtree2a.png]] [[Plik:Galadhtree2b.png]] [[Plik:Galadhtree2c.png]]<br />[[Plik:Galadhtree3.png]] [[Plik:Galadhtree4.png]] [[Plik:Galadhtree5.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Galadh2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Galadh1.png]] | |||
| 0% | |||
|- | |- | ||
| 10% Drwalstwa | |||
| '''Orn''' | |||
| align=center | [[Plik:Orntree1.png]] [[Plik:Orntree1a.png]] [[Plik:Orntree1b.png]] [[Plik:Orntree1c.png]]<br />[[Plik:Orntree2.png]] [[Plik:Orntree2a.png]] [[Plik:Orntree2b.png]] [[Plik:Orntree2c.png]]<br />[[Plik:Orntree3.png]] [[Plik:Orntree3a.png]] [[Plik:Orntree3b.png]] [[Plik:Orntree3c.png]]<br />[[Plik:Orntree4.png]] [[Plik:Orntree4a.png]] [[Plik:Orntree4b.png]] [[Plik:Orntree4c.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Orn2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Orn1.png]] | |||
| 0,5% | |||
|- | |- | ||
| | | 35% Drwalstwa | ||
| '''Lassemista''' | |||
| align=center | [[Plik:Lassemistatree1.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Lassemista2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Lassemista1.png]] | |||
| 1% | |||
|- | |- | ||
| | | 45% Drwalstwa | ||
| '''Orofarne''' | |||
| align=center | [[Plik:Orofarnetree1.png]] [[Plik:Orofarnetree2.png]] [[Plik:Orofarnetree3.png]] [[Plik:Orofarnetree4.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Orofarne2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Orofarne1.png]] | |||
| 1,5% | |||
|- | |- | ||
| | | 50% Drwalstwa | ||
| '''Carnimirie''' | |||
| align=center | Palmy nie są dostępne poza pustynną częścią mapy<br />[[Plik:Carnimirietree1.png]] [[Plik:Carnimirietree2.png]] [[Plik:Carnimirietree3.png]] [[Plik:Carnimirietree4.png]] [[Plik:Carnimirietree5.png]]<br /> [[Plik:Carnimirietree6.png]] [[Plik:Carnimirietree7.png]] [[Plik:Carnimirietree8.png]]<br />[[Plik:Carnimirietree9.png]] [[Plik:Carnimirietree9a.png]] [[Plik:Carnimirietree9b.png]] [[Plik:Carnimirietree9c.png]]<br />[[Plik:Carnimirietree10.png]] [[Plik:Carnimirietree10a.png]] [[Plik:Carnimirietree10b.png]] [[Plik:Carnimirietree10c.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Carnimirie2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Carnimirie1.png]] | |||
| 2% | |||
|- | |- | ||
| | | 55% Drwalstwa | ||
| '''Tasar''' | |||
| align=center | [[Plik:Tasartree1.png]] [[Plik:Tasartree1a.png]] [[Plik:Tasartree1b.png]]<br />[[Plik:Tasartree2.png]] [[Plik:Tasartree2a.png]] [[Plik:Tasartree2b.png]]<br />[[Plik:Tasartree3.png]] [[Plik:Tasartree3a.png]] [[Plik:Tasartree3b.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Tasar2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Tasar1.png]] | |||
| 2,5% | |||
|- | |- | ||
| | | 60% Drwalstwa | ||
| '''Fimbrethil''' | |||
| align=center | [[Plik:Fimbrethiltree1.png]] [[Plik:Fimbrethiltree1a.png]] [[Plik:Fimbrethiltree1b.png]]<br />[[Plik:Fimbrethiltree2.png]] [[Plik:Fimbrethiltree2a.png]] [[Plik:Fimbrethiltree2b.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png]] | |||
| 3% | |||
|- | |- | ||
| | | 65% Drwalstwa | ||
| '''Thon''' | |||
| align=center | [[Plik:Thontree1.png]] [[Plik:Thontree1a.png]]<br />[[Plik:Thontree2.png]] [[Plik:Thontree2a.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Thon2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Thon1.png]] | |||
| 3,5% | |||
|- | |- | ||
| 70% Drwalstwa | |||
| '''Nimbrethil''' | |||
| align=center | [[Plik:Nimbrethiltree1.png]] [[Plik:Nimbrethiltree1a.png]] [[Plik:Nimbrethiltree1b.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png]] | |||
| 4% | |||
|- | |- | ||
| 80% Drwalstwa | |||
| '''Lebethron''' | |||
| align=center | [[Plik:Lebethrontree1.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Lebethron2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Lebethron1.png]] | |||
| 4,5% | |||
|- | |- | ||
| | | 88% Drwalstwa | ||
| '''Brethil''' | |||
| align=center | [[Plik:Brethiltree1.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Brethil2.png]] | |||
| align=center | [[Plik:Brethil1.png]] | |||
| 5% | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Rodzaje drewna dodatkowego | |||
! Wymagania | ! Wymagania | ||
! | ! Nazwa | ||
! | ! Kłody | ||
! Deski | |||
! Bonus do narzędzi | |||
|- | |- | ||
| | | 60% Drwalstwa | ||
| | | '''Taniquelasse''' | ||
| | | align=center | [[Plik:Taniquelasse2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Taniquelasse1.png]] | |||
| 4% | |||
|- | |- | ||
| | | 75% Drwalstwa | ||
| | | '''Oiolaire''' | ||
| | | align=center | [[Plik:Oiolaire2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Oiolaire1.png]] | |||
| 6% | |||
|- | |- | ||
| | | 88% Drwalstwa | ||
| | | '''Baradanar''' | ||
| | | align=center | [[Plik:Baradanar2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Baradanar1.png]] | |||
| 7% | |||
| | |||
|} | |} | ||
== Dodatkowe informacje == | == Dodatkowe informacje == | ||
* Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami; | |||
* Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem; | |||
* Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy; | |||
* Nieudana próba marnuje kłodę; | |||
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna; | * Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna; | ||
* Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać; | * Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać; | ||
* Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa; | * Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa; | ||
* Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę; | * Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę; | ||
== Ciekawostki == | |||
Wszystkie te nazwy mają związek z drzewami i roślinami w mitologii J.R.R. Tolkiena, szczególnie w legendarium Władcy Pierścieni i Silmarillionu. Oto ich znaczenia: | |||
# '''Galadh''' | |||
#* '''Znaczenie:''' Sindarińskie słowo oznaczające „drzewo”. | |||
#* '''Występowanie:''' Pojawia się w wielu nazwach, np. Galadhrim („Lud Drzew”) – określenie elfów zamieszkujących Lothlórien. Inny przykład to Caras Galadhon, główne miasto Lothlórien, dosłownie „Miasto Drzewnych Tronów”. | |||
#* '''Ciekawostka:''' W przeciwieństwie do słowa „orn”, „galadh” odnosi się do drzewa w sensie żywym, rosnącym, a nie do drewna jako materiału. | |||
# '''Orn''' | |||
#* '''Znaczenie:''' Quenejskie słowo oznaczające „drzewo”. | |||
#* '''Występowanie:''' Można je odnaleźć w różnych nazwach w Quenyi, np. Tauron („Pan Lasu”) – przydomek Oromëgo, jednego z Valar, który kochał lasy i konie. | |||
#* '''Ciekawostka:''' Sindarińskim odpowiednikiem jest „galadh”, ale czasami stosowane są zamiennie. | |||
# '''Lassemista''' | |||
#* '''Znaczenie:''' Quenejskie słowo oznaczające „szare liście” (lasse = liść, mista = szary). | |||
#* '''Występowanie:''' Nie występuje bezpośrednio w tekstach Tolkiena jako nazwa konkretnego miejsca czy drzewa, ale zgodnie z zasadami języka Quenya może odnosić się do drzew o srebrzystych lub szarych liściach, np. mallornów. | |||
# '''Orofarne''' | |||
#* '''Znaczenie:''' Najprawdopodobniej „wiecznie złocisty” lub „złoty i stary” (oro = długi czas, trwałość; farne = złocisty, dojrzały). | |||
#* '''Występowanie:''' Pojawia się w pieśni o Nimrodel śpiewanej przez Legolasa w Drużynie Pierścienia: '''''Orofarne, Lassemista, Carnimirie''''' | |||
#* '''Ciekawostka:''' Można przypuszczać, że odnosi się do złocistych liści mallornów. | |||
# '''Carnimirie''' | |||
#* '''Znaczenie:''' „Czerwony klejnot” lub „jasnoczerwony” (caran = czerwony, mirie = klejnot). | |||
#* '''Występowanie:''' Również występuje w pieśni o Nimrodel. Może odnosić się do czerwonych owoców lub jesiennych liści niektórych drzew. | |||
# '''Tasar''' | |||
#* '''Znaczenie:''' Quenejskie słowo oznaczające „wierzbę”. | |||
#* '''Występowanie:''' Pojawia się w formie Tasarion, co oznacza „wierzbowe drzewo”. Może odnosić się do drzew rosnących przy rzekach i strumieniach, gdzie często mieszkali elfowie. | |||
#* '''Ciekawostka:''' Sindarińskim odpowiednikiem mogłoby być „tathar”. | |||
# '''Fimbrethil''' | |||
#* '''Znaczenie:''' „Delikatna brethil” (fim = delikatny, brethil = nazwa drzewa). | |||
#* '''Występowanie:''' Była entową pasterką drzew, ukochaną Drzewca (Treebearda). | |||
#* '''Ciekawostka:''' Według Drzewca entowe kobiety odeszły na wschód i zaginęły, a on nigdy nie odnalazł Fimbrethil. | |||
# '''Thon''' | |||
#* '''Znaczenie:''' Może być związane z sindarińskim słowem oznaczającym drzewo. | |||
#* '''Występowanie:''' Nie jest bezpośrednio wymienione w głównych dziełach Tolkiena, ale może być pokrewne innym słowom związanym z roślinnością. | |||
# '''Nimbrethil''' | |||
#* '''Znaczenie:''' „Biała Brethil” (nim = biały, brethil = nazwa drzewa). | |||
#* '''Występowanie:''' Był to las w pobliżu Brithombar, jednego z portów elfów w Beleriandzie. Znany był z białych brzóz. | |||
#* '''Ciekawostka:''' Brzozy często pojawiają się w legendarium jako piękne i tajemnicze drzewa, np. brzozowe lasy w Lothlórien. | |||
# '''Lebethron''' | |||
#* '''Znaczenie:''' Nazwa ciemnego, wytrzymałego drzewa rosnącego w Gondorze. | |||
#* '''Występowanie:''' Z drewna lebethronu wykonano laski wręczone Frodo i Samowi przez Faramira w Dwóch Wieżach. | |||
#* '''Ciekawostka:''' Drzewa te rosły w Ithilien i były cenione za swoją trwałość. | |||
# '''Brethil''' | |||
#* '''Znaczenie:''' Nazwa lasu i drzewa o tej samej nazwie. | |||
#* '''Występowanie:''' Las Brethil znajdował się w Beleriandzie i był zamieszkiwany przez Lud Haleth. Drzewa Brethil były prawdopodobnie podobne do buków. | |||
#* '''Ciekawostka:''' Túrin Turambar przez pewien czas mieszkał w lesie Brethil, gdzie również spotkał Nienor. | |||
# '''Taniquelassë''' | |||
#* '''Znaczenie:''' „Wysoka biała czapka/liść” (taniquë = wysoki, lassë = liść). | |||
#* '''Występowanie:''' Nazwa odnosi się do wysokiego, białego drzewa. | |||
#* '''Ciekawostka:''' Może być związane z Telperionem, jednym z Dwóch Drzew Valinoru, który miał srebrzyste liście. | |||
# '''Oiolaire''' | |||
#* '''Znaczenie:''' „Wiecznie zielone” (oio = wieczność, laire = zielony). | |||
#* '''Występowanie:''' Było to święte drzewo Númenórejczyków. Małe gałązki Oiolaire umieszczano na dziobach statków jako symbol powodzenia w podróży. | |||
#* '''Ciekawostka:''' Númenórejczycy mieli tradycję sadzenia tego drzewa w pobliżu portów. | |||
# '''Baradanar''' | |||
#* '''Znaczenie:''' Nie jest szeroko znanym terminem, ale może pochodzić od barad („wieża”) i anar („słońce”). | |||
#* '''Występowanie:''' Nie pojawia się bezpośrednio w dziełach Tolkiena, ale mógłby być nazwą drzewa rosnącego na wzgórzach lub blisko twierdz. |
Aktualna wersja na dzień 14:52, 13 lut 2025
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.<
Użycie umiejętności
Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia.
Narzędzia i surowce
Narzędzia
Siekiera | ![]() |
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
Bonus | Stop |
---|---|
0% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Tasarang |
2% | Borang |
2,5% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mal |
4% | Galvorn |
4% | Tinco |
4,5% | Iatuken |
5% | Ilsa |
5% | Tingath |
5% | Galvare |
5,5% | Iaure |
6% | Kanu |
6% | Culo |
6,5% | Urus |
7% | Tambe |
Surowce
Wymagania | Nazwa | Kłody | Deski | Bonus do narzędzi |
---|---|---|---|---|
60% Drwalstwa | Taniquelasse | ![]() |
![]() |
4% |
75% Drwalstwa | Oiolaire | ![]() |
![]() |
6% |
88% Drwalstwa | Baradanar | ![]() |
![]() |
7% |
Dodatkowe informacje
- Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami;
- Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem;
- Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy;
- Nieudana próba marnuje kłodę;
- Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
- Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
- Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
- Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;
Ciekawostki
Wszystkie te nazwy mają związek z drzewami i roślinami w mitologii J.R.R. Tolkiena, szczególnie w legendarium Władcy Pierścieni i Silmarillionu. Oto ich znaczenia:
- Galadh
- Znaczenie: Sindarińskie słowo oznaczające „drzewo”.
- Występowanie: Pojawia się w wielu nazwach, np. Galadhrim („Lud Drzew”) – określenie elfów zamieszkujących Lothlórien. Inny przykład to Caras Galadhon, główne miasto Lothlórien, dosłownie „Miasto Drzewnych Tronów”.
- Ciekawostka: W przeciwieństwie do słowa „orn”, „galadh” odnosi się do drzewa w sensie żywym, rosnącym, a nie do drewna jako materiału.
- Orn
- Znaczenie: Quenejskie słowo oznaczające „drzewo”.
- Występowanie: Można je odnaleźć w różnych nazwach w Quenyi, np. Tauron („Pan Lasu”) – przydomek Oromëgo, jednego z Valar, który kochał lasy i konie.
- Ciekawostka: Sindarińskim odpowiednikiem jest „galadh”, ale czasami stosowane są zamiennie.
- Lassemista
- Znaczenie: Quenejskie słowo oznaczające „szare liście” (lasse = liść, mista = szary).
- Występowanie: Nie występuje bezpośrednio w tekstach Tolkiena jako nazwa konkretnego miejsca czy drzewa, ale zgodnie z zasadami języka Quenya może odnosić się do drzew o srebrzystych lub szarych liściach, np. mallornów.
- Orofarne
- Znaczenie: Najprawdopodobniej „wiecznie złocisty” lub „złoty i stary” (oro = długi czas, trwałość; farne = złocisty, dojrzały).
- Występowanie: Pojawia się w pieśni o Nimrodel śpiewanej przez Legolasa w Drużynie Pierścienia: Orofarne, Lassemista, Carnimirie
- Ciekawostka: Można przypuszczać, że odnosi się do złocistych liści mallornów.
- Carnimirie
- Znaczenie: „Czerwony klejnot” lub „jasnoczerwony” (caran = czerwony, mirie = klejnot).
- Występowanie: Również występuje w pieśni o Nimrodel. Może odnosić się do czerwonych owoców lub jesiennych liści niektórych drzew.
- Tasar
- Znaczenie: Quenejskie słowo oznaczające „wierzbę”.
- Występowanie: Pojawia się w formie Tasarion, co oznacza „wierzbowe drzewo”. Może odnosić się do drzew rosnących przy rzekach i strumieniach, gdzie często mieszkali elfowie.
- Ciekawostka: Sindarińskim odpowiednikiem mogłoby być „tathar”.
- Fimbrethil
- Znaczenie: „Delikatna brethil” (fim = delikatny, brethil = nazwa drzewa).
- Występowanie: Była entową pasterką drzew, ukochaną Drzewca (Treebearda).
- Ciekawostka: Według Drzewca entowe kobiety odeszły na wschód i zaginęły, a on nigdy nie odnalazł Fimbrethil.
- Thon
- Znaczenie: Może być związane z sindarińskim słowem oznaczającym drzewo.
- Występowanie: Nie jest bezpośrednio wymienione w głównych dziełach Tolkiena, ale może być pokrewne innym słowom związanym z roślinnością.
- Nimbrethil
- Znaczenie: „Biała Brethil” (nim = biały, brethil = nazwa drzewa).
- Występowanie: Był to las w pobliżu Brithombar, jednego z portów elfów w Beleriandzie. Znany był z białych brzóz.
- Ciekawostka: Brzozy często pojawiają się w legendarium jako piękne i tajemnicze drzewa, np. brzozowe lasy w Lothlórien.
- Lebethron
- Znaczenie: Nazwa ciemnego, wytrzymałego drzewa rosnącego w Gondorze.
- Występowanie: Z drewna lebethronu wykonano laski wręczone Frodo i Samowi przez Faramira w Dwóch Wieżach.
- Ciekawostka: Drzewa te rosły w Ithilien i były cenione za swoją trwałość.
- Brethil
- Znaczenie: Nazwa lasu i drzewa o tej samej nazwie.
- Występowanie: Las Brethil znajdował się w Beleriandzie i był zamieszkiwany przez Lud Haleth. Drzewa Brethil były prawdopodobnie podobne do buków.
- Ciekawostka: Túrin Turambar przez pewien czas mieszkał w lesie Brethil, gdzie również spotkał Nienor.
- Taniquelassë
- Znaczenie: „Wysoka biała czapka/liść” (taniquë = wysoki, lassë = liść).
- Występowanie: Nazwa odnosi się do wysokiego, białego drzewa.
- Ciekawostka: Może być związane z Telperionem, jednym z Dwóch Drzew Valinoru, który miał srebrzyste liście.
- Oiolaire
- Znaczenie: „Wiecznie zielone” (oio = wieczność, laire = zielony).
- Występowanie: Było to święte drzewo Númenórejczyków. Małe gałązki Oiolaire umieszczano na dziobach statków jako symbol powodzenia w podróży.
- Ciekawostka: Númenórejczycy mieli tradycję sadzenia tego drzewa w pobliżu portów.
- Baradanar
- Znaczenie: Nie jest szeroko znanym terminem, ale może pochodzić od barad („wieża”) i anar („słońce”).
- Występowanie: Nie pojawia się bezpośrednio w dziełach Tolkiena, ale mógłby być nazwą drzewa rosnącego na wzgórzach lub blisko twierdz.