Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 93: Linia 93:
| 1% Drwalstwa
| 1% Drwalstwa
| '''Galadh'''
| '''Galadh'''
| align=center |
| align=center | [[Plik:Galadhtree1.png]]
| align=center | [[Plik:Galadh2.png]]
| align=center | [[Plik:Galadh2.png]]
| align=center | [[Plik:Galadh1.png]]
| align=center | [[Plik:Galadh1.png]]
Linia 100: Linia 100:
| 10% Drwalstwa
| 10% Drwalstwa
| '''Orn'''
| '''Orn'''
| align=center |
| align=center | [[Plik:Orntree1.png]] [[Plik:Orntree2.png]] [[Plik:Orntree3.png]] [[Plik:Orntree4.png]]
| align=center | [[Plik:Orn2.png]]
| align=center | [[Plik:Orn2.png]]
| align=center | [[Plik:Orn1.png]]
| align=center | [[Plik:Orn1.png]]
Linia 107: Linia 107:
| 35% Drwalstwa
| 35% Drwalstwa
| '''Lassemista'''
| '''Lassemista'''
| align=center |
| align=center | [[Plik:Lassemistatree1.png]]
| align=center | [[Plik:Lassemista2.png]]
| align=center | [[Plik:Lassemista2.png]]
| align=center | [[Plik:Lassemista1.png]]
| align=center | [[Plik:Lassemista1.png]]
Linia 114: Linia 114:
| 45% Drwalstwa
| 45% Drwalstwa
| '''Orofarne'''
| '''Orofarne'''
| align=center |
| align=center | [[Plik:Orofarnetree1.png]] [[Plik:Orofarnetree2.png]] [[Plik:Orofarnetree3.png]] [[Plik:Orofarnetree4.png]]
| align=center | [[Plik:Orofarne2.png]]
| align=center | [[Plik:Orofarne2.png]]
| align=center | [[Plik:Orofarne1.png]]
| align=center | [[Plik:Orofarne1.png]]
Linia 121: Linia 121:
| 50% Drwalstwa
| 50% Drwalstwa
| '''Carnimirie'''
| '''Carnimirie'''
| align=center |
| align=center | Palmy nie są dostępne poza pustynną częścią mapy<br />[[Plik:Carnimirietree1.png]] [[Plik:Carnimirietree2.png]] [[Plik:Carnimirietree3.png]] [[Plik:Carnimirietree4.png]] [[Plik:Carnimirietree5.png]]<br /> [[Plik:Carnimirietree6.png]] [[Plik:Carnimirietree7.png]] [[Plik:Carnimirietree8.png]]<br />[[Plik:Carnimirietree9.png]] [[Plik:Carnimirietree10.png]]
| align=center | [[Plik:Carnimirie2.png]]
| align=center | [[Plik:Carnimirie2.png]]
| align=center | [[Plik:Carnimirie1.png]]
| align=center | [[Plik:Carnimirie1.png]]
Linia 128: Linia 128:
| 55% Drwalstwa
| 55% Drwalstwa
| '''Tasar'''
| '''Tasar'''
| align=center |
| align=center | [[Plik:Tasartree1.png]] [[Plik:Tasartree2.png]] [[Plik:Tasartree3.png]]
| align=center | [[Plik:Tasar2.png]]
| align=center | [[Plik:Tasar2.png]]
| align=center | [[Plik:Tasar1.png]]
| align=center | [[Plik:Tasar1.png]]
Linia 135: Linia 135:
| 60% Drwalstwa
| 60% Drwalstwa
| '''Fimbrethil'''
| '''Fimbrethil'''
| align=center |
| align=center | [[Plik:Fimbrethiltree1.png]] [[Plik:Fimbrethiltree2.png]]
| align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png]]
| align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png]]
| align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png]]
| align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png]]
Linia 142: Linia 142:
| 65% Drwalstwa
| 65% Drwalstwa
| '''Thon'''
| '''Thon'''
| align=center |
| align=center | [[Plik:Thontree1.png]] [[Plik:Thontree2.png]]
| align=center | [[Plik:Thon2.png]]
| align=center | [[Plik:Thon2.png]]
| align=center | [[Plik:Thon1.png]]
| align=center | [[Plik:Thon1.png]]
Linia 149: Linia 149:
| 70% Drwalstwa
| 70% Drwalstwa
| '''Nimbrethil'''
| '''Nimbrethil'''
| align=center |
| align=center |[[Plik:Nimbrethiltree1.png]]
| align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png]]
| align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png]]
| align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png]]
| align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png]]

Wersja z 10:22, 24 sty 2025

Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.<

Użycie umiejętności

Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia.

Narzędzia i surowce

Narzędzia

Siekiera Siekiera.png

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.

Stopy i bonusy do narzędzi
Bonus Stop
0% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Tasarang
2% Borang
2,5% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mal
4% Galvorn
4% Tinco
4,5% Iatuken
5% Ilsa
5% Tingath
5% Galvare
5,5% Iaure
6% Kanu
6% Culo
6,5% Urus
7% Tambe

Surowce

Rodzaje drewna
Wymagania Nazwa Wygląd drzewa Kłody Deski Bonus do narzędzi
1% Drwalstwa Galadh Galadhtree1.png Galadh2.png Galadh1.png 0%
10% Drwalstwa Orn Orntree1.png Orntree2.png Orntree3.png Orntree4.png Orn2.png Orn1.png 0,5%
35% Drwalstwa Lassemista Lassemistatree1.png Lassemista2.png Lassemista1.png 1%
45% Drwalstwa Orofarne Orofarnetree1.png Orofarnetree2.png Orofarnetree3.png Orofarnetree4.png Orofarne2.png Orofarne1.png 1,5%
50% Drwalstwa Carnimirie Palmy nie są dostępne poza pustynną częścią mapy
Carnimirietree1.png Carnimirietree2.png Carnimirietree3.png Carnimirietree4.png Carnimirietree5.png
Carnimirietree6.png Carnimirietree7.png Carnimirietree8.png
Carnimirietree9.png Carnimirietree10.png
Carnimirie2.png Carnimirie1.png 2%
55% Drwalstwa Tasar Tasartree1.png Tasartree2.png Tasartree3.png Tasar2.png Tasar1.png 2,5%
60% Drwalstwa Fimbrethil Fimbrethiltree1.png Fimbrethiltree2.png Fimbrethil2.png Fimbrethil1.png 3%
65% Drwalstwa Thon Thontree1.png Thontree2.png Thon2.png Thon1.png 3,5%
70% Drwalstwa Nimbrethil Nimbrethiltree1.png Nimbrethil2.png Nimbrethil1.png 4%
80% Drwalstwa Lebethron Lebethron2.png Lebethron1.png 4,5%
88% Drwalstwa Brethil Brethil2.png Brethil1.png 5%
Rodzaje drewna dodatkowego
Wymagania Nazwa Kłody Deski Bonus do narzędzi
60% Drwalstwa Taniquelasse Taniquelasse2.png Taniquelasse1.png 4%
75% Drwalstwa Oiolaire Oiolaire2.png Oiolaire1.png 6%
88% Drwalstwa Baradanar Baradanar2.png Baradanar1.png 7%

Dodatkowe informacje

  • Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami;
  • Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem;
  • Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy;
  • Nieudana próba marnuje kłodę;
  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
  • Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
  • Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
  • Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;