Obróbka drewna: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 156: | Linia 156: | ||
! Kłody | ! Kłody | ||
! Deski | ! Deski | ||
|- | |- | ||
| '''Galadh''' | | '''Galadh''' | ||
| align=center | [[Plik:Galadh2.png]] | | align=center | [[Plik:Galadh2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Galadh1.png]] | | align=center | [[Plik:Galadh1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Orn''' | | '''Orn''' | ||
| align=center | [[Plik:Orn2.png]] | | align=center | [[Plik:Orn2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Orn1.png]] | | align=center | [[Plik:Orn1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Lassemista''' | | '''Lassemista''' | ||
| align=center | [[Plik:Lassemista2.png]] | | align=center | [[Plik:Lassemista2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Lassemista1.png]] | | align=center | [[Plik:Lassemista1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Orofarne''' | | '''Orofarne''' | ||
| align=center | [[Plik:Orofarne2.png]] | | align=center | [[Plik:Orofarne2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Orofarne1.png]] | | align=center | [[Plik:Orofarne1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Carnimirie''' | | '''Carnimirie''' | ||
| align=center | [[Plik:Carnimirie2.png]] | | align=center | [[Plik:Carnimirie2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Carnimirie1.png]] | | align=center | [[Plik:Carnimirie1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Tasar''' | | '''Tasar''' | ||
| align=center | [[Plik:Tasar2.png]] | | align=center | [[Plik:Tasar2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Tasar1.png]] | | align=center | [[Plik:Tasar1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Fimbrethil''' | | '''Fimbrethil''' | ||
| align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png]] | | align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png]] | | align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Thon''' | | '''Thon''' | ||
| align=center | [[Plik:Thon2.png]] | | align=center | [[Plik:Thon2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Thon1.png]] | | align=center | [[Plik:Thon1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Nimbrethil''' | | '''Nimbrethil''' | ||
| align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png]] | | align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png]] | | align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Lebethron''' | | '''Lebethron''' | ||
| align=center | [[Plik:Lebethron2.png]] | | align=center | [[Plik:Lebethron2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Lebethron1.png]] | | align=center | [[Plik:Lebethron1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Brethil''' | | '''Brethil''' | ||
| align=center | [[Plik:Brethil2.png]] | | align=center | [[Plik:Brethil2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Brethil1.png]] | | align=center | [[Plik:Brethil1.png]] | ||
|} | |} | ||
| Linia 219: | Linia 207: | ||
! Kłody | ! Kłody | ||
! Deski | ! Deski | ||
|- | |- | ||
| '''Taniquelasse''' | | '''Taniquelasse''' | ||
| align=center | [[Plik:Taniquelasse2.png]] | | align=center | [[Plik:Taniquelasse2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Taniquelasse1.png]] | | align=center | [[Plik:Taniquelasse1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Oiolaire''' | | '''Oiolaire''' | ||
| align=center | [[Plik:Oiolaire2.png]] | | align=center | [[Plik:Oiolaire2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Oiolaire1.png]] | | align=center | [[Plik:Oiolaire1.png]] | ||
|- | |- | ||
| '''Baradanar''' | | '''Baradanar''' | ||
| align=center | [[Plik:Baradanar2.png]] | | align=center | [[Plik:Baradanar2.png]] | ||
| align=center | [[Plik:Baradanar1.png]] | | align=center | [[Plik:Baradanar1.png]] | ||
|} | |} | ||
Wersja z 12:57, 23 sty 2025
Stolarstwo i łuczarstwo to dwie ważne umiejętności rzemieślnicze w świecie Śródziemia, które odgrywają istotną rolę w życiu zarówno ludzi, jak i innych ras, takich jak elfy i krasnoludy. Obie te umiejętności odzwierciedlają głęboki związek mieszkańców Śródziemia z naturą oraz ich umiejętność wykorzystywania jej zasobów w harmonii z otaczającym światem. Stolarstwo i łuczarstwo to nie tylko rzemiosła, ale także formy sztuki, które łączą praktyczność z pięknem i tradycją.
Narzędzia i surowce
Narzędzia
| Mały strug | |
| Duży strug | |
| Mała piła | |
| Duża piła | |
| Zdzierak | |
| Rozłupywacz | |
| Dłuto | |
| Młotek | |
| Narzędzia łukmistrza |
|
Stop lub drewno, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju materiału, z której wykonano narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
| Bonus | Stop |
|---|---|
| 0% | Ogamur |
| 0% | Ang |
| 0,5% | Celeb |
| 1% | Evyth |
| 1,5% | Tasarang |
| 2% | Borang |
| 2,5% | Dulgabar |
| 3% | Erythmal |
| 3,5% | Mal |
| 4% | Galvorn |
| 4% | Tinco |
| 4,5% | Iatuken |
| 5% | Ilsa |
| 5% | Tingath |
| 5% | Galvare |
| 5,5% | Iaure |
| 6% | Kanu |
| 6% | Culo |
| 6,5% | Urus |
| 7% | Tambe |
| Bonus | Stop |
|---|---|
| 0% | Galadh |
| 0,5% | Orn |
| 1% | Lassemista |
| 1,5% | Orofarne |
| 2% | Carnimirie |
| 2,5% | Tasar |
| 3% | Fimbrethil |
| 3,5% | Thon |
| 4% | Nimbrethil |
| 4,5% | Lebethron |
| 5% | Brethil |
| 4% | Taniquelasse |
| 6% | Oiolaire |
| 7% | Baradanar |
Surowce
| Nazwa | Kłody | Deski |
|---|---|---|
| Galadh |
|
|
| Orn |
|
|
| Lassemista |
|
|
| Orofarne |
|
|
| Carnimirie |
|
|
| Tasar |
|
|
| Fimbrethil |
|
|
| Thon |
|
|
| Nimbrethil |
|
|
| Lebethron |
|
|
| Brethil |
|
|
| Nazwa | Kłody | Deski |
|---|---|---|
| Taniquelasse |
|
|
| Oiolaire |
|
|
| Baradanar |
|
|
Stolarstwo
Sztuka obróbki drewna, obejmująca zarówno tworzenie mebli, jak i konstrukcji budowlanych, a także mniejszych przedmiotów codziennego użytku. Stolarze w Śródziemiu nie tylko wytwarzają solidne i praktyczne przedmioty, ale często tworzą też dzieła o wysokich walorach artystycznych, zdobione misternymi rzeźbieniami.
Użycie umiejętności
Aby wykonać przedmiot, należy kliknąć dwukrotnie na dowolne narzędzie stolarskie, określić ilość (jeśli większa niż 1) i kliknąć wyrób docelowy.
Pojemniki z zamkiem
W przypadku posiadania umiejętności majsterkowanie na poziomie minimum 60% podczas próby wykonania pojemnika pojawia się szansa na wytworzenie pojemnika wraz z zamkiem i kluczem (pojawiającym się w skrzyni).
Produkty stolarskie
Łuczarstwo
Łuczarstwo skupia się na wytwarzaniu łuków i strzał, co jest nieodzowne dla wojowników i myśliwych. Łucznicy w Śródziemiu polegają na łuczarzach, by dostarczyć im niezawodnej broni, która jest zarówno precyzyjna, jak i wytrzymała. Proces ten wymaga dużej wiedzy na temat różnych gatunków drewna, odpowiedniego ich doboru oraz precyzji w kształtowaniu. Elfy są szczególnie znane z mistrzostwa w łuczarstwie, tworząc łuki o niezrównanej jakości.
Użycie umiejętności
Aby wystrugać łuk (lub kuszę) należy dwukrotnie kliknąć sztylet, a następnie wskazać drewno. Z menu wyboru należy wskazać ilość (jeśli większa niż 1) oraz model.
Tworzenie strzał i bełtów
Aby wystrugać strzały (lub bełt) należy dwukrotnie kliknąć drwa i wybrać drzewiec. Następnie należy kliknąć na wykonane drzewce i wybrać pióra. Po otwarciu menu wybrać odpowiedni wyrób.




























