Obróbka drewna: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Stolarstwo i łuczarstwo to dwie ważne umiejętności rzemieślnicze w świecie Śródziemia, które odgrywają istotną rolę w życiu zarówno ludzi, jak i innych ras, takich jak elfy i krasnoludy. Obie te umiejętności odzwierciedlają głęboki związek mieszkańców Śródziemia z naturą oraz ich umiejętność wykorzystywania jej zasobów w harmonii z otaczającym światem. Stolarstwo i łuczarstwo to nie tylko rzemiosła, ale także formy sztuki, które łączą praktyczność z pięknem i tradycją.</div>
Stolarstwo i łuczarstwo to dwie ważne umiejętności rzemieślnicze w świecie Śródziemia, które odgrywają istotną rolę w życiu zarówno ludzi, jak i innych ras, takich jak elfy i krasnoludy. Obie te umiejętności odzwierciedlają głęboki związek mieszkańców Śródziemia z naturą oraz ich umiejętność wykorzystywania jej zasobów w harmonii z otaczającym światem. Stolarstwo i łuczarstwo to nie tylko rzemiosła, ale także formy sztuki, które łączą praktyczność z pięknem i tradycją.


== Narzędzia i surowce ==
=== Narzędzia ===
=== Narzędzia ===
<div style="text-align: justify;">Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nazwa
| Mały strug
| align=center | [[Plik:Malystrug.png]]
|-
| Duży strug
| align=center | [[Plik:Duzystrug.png]]
|-
| Mała piła
| align=center | [[Plik:Malapila.png]]
|-
| Duża piła
| align=center | [[Plik:Duzapila.png]]
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''dagger'''
| Zdzierak
| align=center | [[Plik:Zdzierak.png]]
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''sew'''
| Rozłupywacz
| align=center | [[Plik:Rozlupywacz.png]]
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''hammer'''
| Dłuto
| align=center | [[Plik:Dluto.png]]
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''strug'''
| Młotek
| align=center | [[Plik:Mlotek.png]]
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''kątownik'''
| Narzędzia łukmistrza
| align=center | [[plik:Narzedzialukmistrza.png]]
|}
|}


 
Stop lub drewno, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju materiału, z której wykonano narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
<b>Stopy i bonusy</b>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Stopy i bonusy do narzędzi
! Bonus
! Bonus
! Stop
! Stop
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 0%
| 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
| '''Ogamur'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 0%
| 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ang'''
| '''Ang'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 0,5%
| 0,5%
| style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
| '''Celeb'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 1%
| 1%
| style="text-align: justify;" | '''Evyth'''
| '''Evyth'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
| '''Tasarang'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 2%
| 2%
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
| '''Borang'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
| '''Dulgabar'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| 3%
| style="text-align: justify;" | '''Erythmal'''
| '''Erythmal'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| 3,5%
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
| '''Mal'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| 4%
| style="text-align: justify;" | '''Galvorn'''
| '''Galvorn'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| 4%
| style="text-align: justify;" | '''Tinco'''
| '''Tinco'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| 4,5%
| style="text-align: justify;" | '''Iatuken'''
| '''Iatuken'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| 5%
| style="text-align: justify;" | '''Ilsa'''
| '''Ilsa'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| 5%
| style="text-align: justify;" | '''Tingath'''
| '''Tingath'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| 5%
| style="text-align: justify;" | '''Galvare'''
| '''Galvare'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5,5%
| 5,5%
| style="text-align: justify;" | '''Iaure'''
| '''Iaure'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| 6%
| style="text-align: justify;" | '''Kanu'''
| '''Kanu'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| 6%
| style="text-align: justify;" | '''Culo'''
| '''Culo'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 6,5%
| 6,5%
| style="text-align: justify;" | '''Urus'''
| '''Urus'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 7%
| 7%
| style="text-align: justify;" | '''Tambe'''
| '''Tambe'''
|}
|}
== Łuczarstwo ==
<div style="text-align: justify;">Łuczarstwo skupia się na wytwarzaniu łuków i strzał, co jest nieodzowne dla wojowników i myśliwych. Łucznicy w Śródziemiu polegają na łuczarzach, by dostarczyć im niezawodnej broni, która jest zarówno precyzyjna, jak i wytrzymała. Proces ten wymaga dużej wiedzy na temat różnych gatunków drewna, odpowiedniego ich doboru oraz precyzji w kształtowaniu. Elfy są szczególnie znane z mistrzostwa w łuczarstwie, tworząc łuki o niezrównanej jakości.</div>
=== Sposób użycia umiejętności ===
{|
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: narzedzialukmistrza.png]]  [[File: DrewnoZwykle.png]]
| style="text-align: justify;" | Aby wystrugać łuk (lub kuszę) należy dwukrotnie kliknąć sztylet, a następnie wskazać drewno. Z menu wyboru należy wskazać ilość (jeśli większa niż 1) oraz model.
'''Tworzenie strzał i bełtów:'''
Aby wystrugać strzały (lub bełt) należy dwukrotnie kliknąć drwa i wybrać drzewiec. Następnie należy kliknąć na wykonane drzewce i wybrać pióra. Po otwarciu menu wybrać odpowiedni wyrób.
'''Czas trwania:'''
Struganie trwa x sekund.
'''Narzędzia:'''
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstała siekiera, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
|}
=== Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiału ===
==== Surowce ====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Rodzaj Drewna
|+ Drewno i bonusy do narzędzi
! Pióra
! Bonus
! Stop
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Galadh log'''
| 0%
| style="text-align: justify;" | '''Feather'''
| '''Galadh'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Orn log'''  
| 0,5%
| style="text-align: justify;" |
| '''Orn'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Lassemista log'''
| 1%
| style="text-align: justify;" |
| '''Lassemista'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Orofarne log'''  
| 1,5%
| style="text-align: justify;" |
| '''Orofarne'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Carnimirie log'''  
| 2%
| style="text-align: justify;" |
| '''Carnimirie'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Tasar log'''
| 2,5%
| style="text-align: justify;" |
| '''Tasar'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Fimbrethil log'''  
| 3%
| style="text-align: justify;" |
| '''Fimbrethil'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Taniquelasse log'''  
| 3,5%
| style="text-align: justify;" |
| '''Thon'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Thon log'''  
| 4%
| style="text-align: justify;" |
| '''Nimbrethil'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Nimbrethil log'''
| 4,5%
| style="text-align: justify;" |
| '''Lebethron'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Oiolaire log'''
| 5%
| style="text-align: justify;" |
| '''Brethil'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Lebethron log'''  
| 4%
| style="text-align: justify;" |
| '''Taniquelasse'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Baradanar log'''  
| 6%
| style="text-align: justify;" |
| '''Oiolaire'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | '''Brethil log'''
| 7%
| style="text-align: justify;" |
| '''Baradanar'''
|}
|}


==== Wyroby ====
=== Surowce ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Broń
|+ Rodzaje drewna
! Amunicja
! Nazwa
! Kłody
! Deski
! Bonus do narzędzi
|-
| '''Galadh'''
| align=center | [[Plik:Galadh2.png]]
| align=center | [[Plik:Galadh1.png]]
| 0%
|-
| '''Orn'''
| align=center | [[Plik:Orn2.png]]
| align=center | [[Plik:Orn1.png]]
| 0,5%
|-
| '''Lassemista'''
| align=center | [[Plik:Lassemista2.png]]
| align=center | [[Plik:Lassemista1.png]]
| 1%
|-
| '''Orofarne'''
| align=center | [[Plik:Orofarne2.png]]
| align=center | [[Plik:Orofarne1.png]]
| 1,5%
|-
| '''Carnimirie'''
| align=center | [[Plik:Carnimirie2.png]]
| align=center | [[Plik:Carnimirie1.png]]
| 2%
|-
| '''Tasar'''
| align=center | [[Plik:Tasar2.png]]
| align=center | [[Plik:Tasar1.png]]
| 2,5%
|-
| '''Fimbrethil'''
| align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png]]
| align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png]]
| 3%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Łuk
| '''Thon'''
| style="text-align: justify;" | promień
| align=center | [[Plik:Thon2.png]]
| align=center | [[Plik:Thon1.png]]
| 3,5%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Łuk kompozytowy
| '''Nimbrethil'''
| style="text-align: justify;" | strzała
| align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png]]
| align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png]]
| 4%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Krótki łuk
| '''Lebethron'''
| style="text-align: justify;" | bełt
| align=center | [[Plik:Lebethron2.png]]
| align=center | [[Plik:Lebethron1.png]]
| 4,5%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Długi łuk
| '''Brethil'''
| style="text-align: justify;" |  
| align=center | [[Plik:Brethil2.png]]
| align=center | [[Plik:Brethil1.png]]
| 5%
|}
 
{| class="wikitable"
|+ Rodzaje drewna dodatkowego
! Nazwa
! Kłody
! Deski
! Bonus do narzędzi
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Kusza
| '''Taniquelasse'''
| style="text-align: justify;" |  
| align=center | [[Plik:Taniquelasse2.png]]
| align=center | [[Plik:Taniquelasse1.png]]
| 4%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Kusza
| '''Oiolaire'''
| style="text-align: justify;" |  
| align=center | [[Plik:Oiolaire2.png]]
| align=center | [[Plik:Oiolaire1.png]]
| 6%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Kusza samopowtarzalna
| '''Baradanar'''
| style="text-align: justify;" |  
| align=center | [[Plik:Baradanar2.png]]
| align=center | [[Plik:Baradanar1.png]]
| 7%
|}
|}


== Stolarstwo ==
== Stolarstwo ==
Sztuka obróbki drewna, obejmująca zarówno tworzenie mebli, jak i konstrukcji budowlanych, a także mniejszych przedmiotów codziennego użytku. Stolarze w Śródziemiu nie tylko wytwarzają solidne i praktyczne przedmioty, ale często tworzą też dzieła o wysokich walorach artystycznych, zdobione misternymi rzeźbieniami.


<div style="text-align: justify;">sztuka obróbki drewna, obejmująca zarówno tworzenie mebli, jak i konstrukcji budowlanych, a także mniejszych przedmiotów codziennego użytku. Stolarze w Śródziemiu nie tylko wytwarzają solidne i praktyczne przedmioty, ale często tworzą też dzieła o wysokich walorach artystycznych, zdobione misternymi rzeźbieniami. </div>
=== Użycie umiejętności ===
 
=== Sposób użycia umiejętności ===
 
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: gladzik.png]] [[File: strug.png]]  [[File: DrewnoZwykle.png]] [[File: deski.png]]
| style="text-align: justify;" | Użycie umiejętności:
Aby wykonać przedmiot, należy kliknąć dwukrotnie na dowolne narzędzie stolarskie, określić ilość (jeśli większa niż 1) i kliknąć wyrób docelowy.
Aby wykonać przedmiot, należy kliknąć dwukrotnie na dowolne narzędzie stolarskie, określić ilość (jeśli większa niż 1) i kliknąć wyrób docelowy.


Pojemniki z zamkiem:
==== Pojemniki z zamkiem ====
W przypadku posiadania umiejętności majsterkowanie na poziomie minimum 60% podczas próby wykonania pojemnika pojawia się szansa na wytworzenie pojemnika wraz z zamkiem i kluczem (pojawiającym się w skrzyni).
W przypadku posiadania umiejętności majsterkowanie na poziomie minimum 60% podczas próby wykonania pojemnika pojawia się szansa na wytworzenie pojemnika wraz z zamkiem i kluczem (pojawiającym się w skrzyni).


Ograniczenia:
Deski muszą znajdować się w wyposażeniu.


Czas trwania:
=== Produkty stolarskie ===
Struganie trwa x sekund.


Narzędzia:
== Łuczarstwo ==
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstała siekiera, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
Łuczarstwo skupia się na wytwarzaniu łuków i strzał, co jest nieodzowne dla wojowników i myśliwych. Łucznicy w Śródziemiu polegają na łuczarzach, by dostarczyć im niezawodnej broni, która jest zarówno precyzyjna, jak i wytrzymała. Proces ten wymaga dużej wiedzy na temat różnych gatunków drewna, odpowiedniego ich doboru oraz precyzji w kształtowaniu. Elfy są szczególnie znane z mistrzostwa w łuczarstwie, tworząc łuki o niezrównanej jakości.
|}


=== Spis przedmiotów, warunki wykonania i zużycie materiału ===
=== Użycie umiejętności ===
Aby wystrugać łuk (lub kuszę) należy dwukrotnie kliknąć sztylet, a następnie wskazać drewno. Z menu wyboru należy wskazać ilość (jeśli większa niż 1) oraz model.


==== Surowce ====
==== Tworzenie strzał i bełtów ====
 
Aby wystrugać strzały (lub bełt) należy dwukrotnie kliknąć drwa i wybrać drzewiec. Następnie należy kliknąć na wykonane drzewce i wybrać pióra. Po otwarciu menu wybrać odpowiedni wyrób.
{| class="wikitable"
! Rodzaj Drewna
|-
| style="text-align: justify;" | '''Galadh log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Orn log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Lassemista log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Orofarne log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Carnimirie log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Tasar log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Fimbrethil log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Taniquelasse log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Thon log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Nimbrethil log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Oiolaire log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Lebethron log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Baradanar log'''
|-
| style="text-align: justify;" | '''Brethil log'''
|}


==== Wyroby====
=== Produkty łuczarskie ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Stoły
! Broń
! Krzesła
! Amunicja
! Instrumenty
! Szafki
! Wyroby podstawowe
! Wyroby podstawowe cz.2
! Deeds
! Pojemniki
|-
|-
| style="text-align: justify;" | mały stolik
| style="text-align: justify;" | Łuk
| style="text-align: justify;" | stołek
| style="text-align: justify;" | promień
| style="text-align: justify;" | stojąca harfa
| style="text-align: justify;" | zdobiona szafa
| style="text-align: justify;" | deski
| style="text-align: justify;" | barrel lid
| style="text-align: justify;" | koryto z wodą
| style="text-align: justify;" | otwarta beczka
|-
|-
| style="text-align: justify;" | stolik do czytania
| style="text-align: justify;" | Łuk kompozytowy
| style="text-align: justify;" | ławka
| style="text-align: justify;" | strzała
| style="text-align: justify;" | ręczna harfa
| style="text-align: justify;" | kredens
| style="text-align: justify;" | wędka
| style="text-align: justify;" | wooden shield
| style="text-align: justify;" | mała łódź
| style="text-align: justify;" | mała skrzynia
|-
|-
| style="text-align: justify;" | stół kuchenny
| style="text-align: justify;" | Krótki łuk
| style="text-align: justify;" | drewniany tron
| style="text-align: justify;" | bełt
| style="text-align: justify;" | lutnia
| style="text-align: justify;" | szafa
| style="text-align: justify;" | sękaty kij
| style="text-align: justify;" | wooden kite shield
| style="text-align: justify;" | mała smocza łódź
| style="text-align: justify;" | beczka
|-
| style="text-align: justify;" | stolik do kawy
| style="text-align: justify;" | zdobiony tron
| style="text-align: justify;" | bęben
| style="text-align: justify;" | zdobiony kredens
| style="text-align: justify;" | laska pasterska
| style="text-align: justify;" | barrel staves
| style="text-align: justify;" | średnia łódź
| style="text-align: justify;" | drewniana skrzynia
|-
| style="text-align: justify;" | biurko
| style="text-align: justify;" | zdobione krzesło
| style="text-align: justify;" | tamburyn
| style="text-align: justify;" | półka na książki
| style="text-align: justify;" | prosta laska
| style="text-align: justify;" | paper sheet
| style="text-align: justify;" | średnia smocza łódź
| style="text-align: justify;" | mała skrzynka
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Długi łuk
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" | krzesło
| style="text-align: justify;" |
| style="text-align: justify;" | szafa
| style="text-align: justify;" | pochodnia
| style="text-align: justify;" | marchia shield
| style="text-align: justify;" | duża łódź
| style="text-align: justify;" | średnia skrzynka
|-
|-
| style="text-align: justify;" | Kusza
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" | proste krzesło
| style="text-align: justify;" |
| style="text-align: justify;" | szafa
| style="text-align: justify;" | pałka
| style="text-align: justify;" | beehive
| style="text-align: justify;" | duża smocza łódź
| style="text-align: justify;" | duża skrzynka
|-
|-
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" | Kusza
| style="text-align: justify;" | wyścielane krzesło
| style="text-align: justify;" |
| style="text-align: justify;" | szafa
| style="text-align: justify;" | czarna laska
| style="text-align: justify;" | doghouse
| style="text-align: justify;" | zagroda
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" |  
|-
|-
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" | Kusza samopowtarzalna
| style="text-align: justify;" |
| style="text-align: justify;" |
| style="text-align: justify;" | szafa
| style="text-align: justify;" | manekin
| style="text-align: justify;" | water trough
| style="text-align: justify;" | duża zagroda
| style="text-align: justify;" |  
| style="text-align: justify;" |  
|}
|}

Wersja z 12:54, 23 sty 2025

Stolarstwo i łuczarstwo to dwie ważne umiejętności rzemieślnicze w świecie Śródziemia, które odgrywają istotną rolę w życiu zarówno ludzi, jak i innych ras, takich jak elfy i krasnoludy. Obie te umiejętności odzwierciedlają głęboki związek mieszkańców Śródziemia z naturą oraz ich umiejętność wykorzystywania jej zasobów w harmonii z otaczającym światem. Stolarstwo i łuczarstwo to nie tylko rzemiosła, ale także formy sztuki, które łączą praktyczność z pięknem i tradycją.

Narzędzia i surowce

Narzędzia

Mały strug Malystrug.png
Duży strug Duzystrug.png
Mała piła Malapila.png
Duża piła Duzapila.png
Zdzierak Zdzierak.png
Rozłupywacz Rozlupywacz.png
Dłuto Dluto.png
Młotek Mlotek.png
Narzędzia łukmistrza Narzedzialukmistrza.png

Stop lub drewno, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju materiału, z której wykonano narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.

Stopy i bonusy do narzędzi
Bonus Stop
0% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Tasarang
2% Borang
2,5% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mal
4% Galvorn
4% Tinco
4,5% Iatuken
5% Ilsa
5% Tingath
5% Galvare
5,5% Iaure
6% Kanu
6% Culo
6,5% Urus
7% Tambe
Drewno i bonusy do narzędzi
Bonus Stop
0% Galadh
0,5% Orn
1% Lassemista
1,5% Orofarne
2% Carnimirie
2,5% Tasar
3% Fimbrethil
3,5% Thon
4% Nimbrethil
4,5% Lebethron
5% Brethil
4% Taniquelasse
6% Oiolaire
7% Baradanar

Surowce

Rodzaje drewna
Nazwa Kłody Deski Bonus do narzędzi
Galadh Galadh2.png Galadh1.png 0%
Orn Orn2.png Orn1.png 0,5%
Lassemista Lassemista2.png Lassemista1.png 1%
Orofarne Orofarne2.png Orofarne1.png 1,5%
Carnimirie Carnimirie2.png Carnimirie1.png 2%
Tasar Tasar2.png Tasar1.png 2,5%
Fimbrethil Fimbrethil2.png Fimbrethil1.png 3%
Thon Thon2.png Thon1.png 3,5%
Nimbrethil Nimbrethil2.png Nimbrethil1.png 4%
Lebethron Lebethron2.png Lebethron1.png 4,5%
Brethil Brethil2.png Brethil1.png 5%
Rodzaje drewna dodatkowego
Nazwa Kłody Deski Bonus do narzędzi
Taniquelasse Taniquelasse2.png Taniquelasse1.png 4%
Oiolaire Oiolaire2.png Oiolaire1.png 6%
Baradanar Baradanar2.png Baradanar1.png 7%

Stolarstwo

Sztuka obróbki drewna, obejmująca zarówno tworzenie mebli, jak i konstrukcji budowlanych, a także mniejszych przedmiotów codziennego użytku. Stolarze w Śródziemiu nie tylko wytwarzają solidne i praktyczne przedmioty, ale często tworzą też dzieła o wysokich walorach artystycznych, zdobione misternymi rzeźbieniami.

Użycie umiejętności

Aby wykonać przedmiot, należy kliknąć dwukrotnie na dowolne narzędzie stolarskie, określić ilość (jeśli większa niż 1) i kliknąć wyrób docelowy.

Pojemniki z zamkiem

W przypadku posiadania umiejętności majsterkowanie na poziomie minimum 60% podczas próby wykonania pojemnika pojawia się szansa na wytworzenie pojemnika wraz z zamkiem i kluczem (pojawiającym się w skrzyni).


Produkty stolarskie

Łuczarstwo

Łuczarstwo skupia się na wytwarzaniu łuków i strzał, co jest nieodzowne dla wojowników i myśliwych. Łucznicy w Śródziemiu polegają na łuczarzach, by dostarczyć im niezawodnej broni, która jest zarówno precyzyjna, jak i wytrzymała. Proces ten wymaga dużej wiedzy na temat różnych gatunków drewna, odpowiedniego ich doboru oraz precyzji w kształtowaniu. Elfy są szczególnie znane z mistrzostwa w łuczarstwie, tworząc łuki o niezrównanej jakości.

Użycie umiejętności

Aby wystrugać łuk (lub kuszę) należy dwukrotnie kliknąć sztylet, a następnie wskazać drewno. Z menu wyboru należy wskazać ilość (jeśli większa niż 1) oraz model.

Tworzenie strzał i bełtów

Aby wystrugać strzały (lub bełt) należy dwukrotnie kliknąć drwa i wybrać drzewiec. Następnie należy kliknąć na wykonane drzewce i wybrać pióra. Po otwarciu menu wybrać odpowiedni wyrób.

Produkty łuczarskie

Broń Amunicja
Łuk promień
Łuk kompozytowy strzała
Krótki łuk bełt
Długi łuk
Kusza
Kusza
Kusza samopowtarzalna