Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 94: | Linia 94: | ||
| '''Galadh log''' | | '''Galadh log''' | ||
| | | | ||
| | | [[Plik:Galadh2.png]] | ||
| | | [[Plik:Galadh1.png]] | ||
| 0% | | 0% | ||
|- | |- | ||
| 10% Drwalstwa | | 10% Drwalstwa | ||
| '''Orn log''' | | '''Orn log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Orn2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Orn1.png]] | ||
| 0,5% | | 0,5% | ||
|- | |- | ||
| 35% Drwalstwa | | 35% Drwalstwa | ||
| '''Lassemista log''' | | '''Lassemista log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Lassemista2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Lassemista1.png]] | ||
| 1% | | 1% | ||
|- | |- | ||
| 45% Drwalstwa | | 45% Drwalstwa | ||
| '''Orofarne log''' | | '''Orofarne log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Orofarne2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Orofarne1.png]] | ||
| 1,5% | | 1,5% | ||
|- | |- | ||
| 50% Drwalstwa | | 50% Drwalstwa | ||
| '''Carnimirie log''' | | '''Carnimirie log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Carnimirie2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Carnimirie1.png]] | ||
| 2% | | 2% | ||
|- | |- | ||
| 55% Drwalstwa | | 55% Drwalstwa | ||
| '''Tasar log''' | | '''Tasar log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Tasar2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Tasar1.png]] | ||
| 2,5% | | 2,5% | ||
|- | |- | ||
| 60% Drwalstwa | | 60% Drwalstwa | ||
| '''Fimbrethil log''' | | '''Fimbrethil log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png]] | ||
| 3% | | 3% | ||
|- | |- | ||
Linia 143: | Linia 143: | ||
| 65% Drwalstwa | | 65% Drwalstwa | ||
| '''Thon log''' | | '''Thon log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Thon2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Thon1.png]] | ||
| 3,5% | | 3,5% | ||
|- | |- | ||
| 70% Drwalstwa | | 70% Drwalstwa | ||
| '''Nimbrethil log''' | | '''Nimbrethil log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png]] | ||
| 4% | | 4% | ||
|- | |- | ||
Linia 158: | Linia 158: | ||
| 80% Drwalstwa | | 80% Drwalstwa | ||
| '''Lebethron log''' | | '''Lebethron log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Lebethron2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Lebethron1.png]] | ||
| 4,5% | | 4,5% | ||
|- | |- | ||
| 88% Drwalstwa | | 88% Drwalstwa | ||
| '''Brethil log''' | | '''Brethil log''' | ||
| | | align=center | | ||
| | | align=center | [[Plik:Brethil2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Brethil1.png]] | ||
| 5% | | 5% | ||
|} | |} | ||
Linia 181: | Linia 181: | ||
| 60% Drwalstwa | | 60% Drwalstwa | ||
| '''Taniquelasse log''' | | '''Taniquelasse log''' | ||
| | | align=center | [[Plik:Taniquelasse2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Taniquelasse1.png]] | ||
| 4% | | 4% | ||
|- | |- | ||
| 75% Drwalstwa | | 75% Drwalstwa | ||
| '''Oiolaire log''' | | '''Oiolaire log''' | ||
| | | align=center | [[Plik:Oiolaire2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Oiolaire1.png]] | ||
| 6% | | 6% | ||
|- | |- | ||
| 88% Drwalstwa | | 88% Drwalstwa | ||
| '''Baradanar log''' | | '''Baradanar log''' | ||
| | | align=center | [[Plik:Baradanar2.png]] | ||
| | | align=center | [[Plik:Baradanar1.png]] | ||
| 7% | | 7% | ||
|} | |} |
Wersja z 11:44, 23 sty 2025
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.<
Użycie umiejętności
Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia.
Narzędzia i surowce
Narzędzia
Siekiera | ![]() |
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
Bonus | Stop |
---|---|
0% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Tasarang |
2% | sBorang |
2,5% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mal |
4% | Galvorn |
4% | Tinco |
4,5% | Iatuken |
5% | Ilsa |
5% | Tingath |
5% | Galvare |
5,5% | Iaure |
6% | Kanu |
6% | Culo |
6,5% | Urus |
7% | Tambe |
Surowce
Wymagania | Nazwa | Kłody | Deski | Bonus do narzędzi |
---|---|---|---|---|
60% Drwalstwa | Taniquelasse log | ![]() |
![]() |
4% |
75% Drwalstwa | Oiolaire log | ![]() |
![]() |
6% |
88% Drwalstwa | Baradanar log | ![]() |
![]() |
7% |
Dodatkowe informacje
- Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami;
- Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem;
- Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy;
- Nieudana próba marnuje kłodę;
- Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
- Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
- Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
- Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;