Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.</div>
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.<


=== Sposób użycia umiejętności ===
== Użycie umiejętności ==
 
Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia.
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Siekiera.png]]
| style="text-align: justify;" |Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia.
 
 
'''Warunki:'''
 
Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie.
 
'''Czas trwania:'''
 
Akcja ścinania trwa x sekund.
 
'''Ograniczenia:'''
 
Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem.
Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy.
Drzewo ma każdorazowo 50 możliwych do ścięcia kłód (czasami 70), z wyjątkiem mallornu, który posiada cztery punkty wydobywcze (4×50).
Nieudana próba marnuje kłodę.
 
'''Zdarzenia losowe:'''
 
Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami.
 
Narzędzia:
 
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
|}
 
[[File: Drwalstwo1.png|450px]]


== Narzędzia i surowce ==
=== Narzędzia ===
=== Narzędzia ===
<div style="text-align: justify;">Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekiere, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nazwa
| Siekiera
|-
| align=center | [[Plik:Siekiera.png]]
| style="text-align: justify;" | Hatchet
|-
| style="text-align: justify;" | battle axe
|-
| style="text-align: justify;" | executioner’s axe
|-
| style="text-align: justify;" | two-handed axe
|-
| style="text-align: justify;" | double axe
|-
| style="text-align: justify;" | axe
|-
| style="text-align: justify;" | war axe
|-
| style="text-align: justify;" | large battle axe
|-
| style="text-align: justify;" | topór bojowy
|}
|}


 
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
<b>Stopy i bonusy do narzędzi</b>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Stopy i bonusy do narzędzi
! Bonus
! Bonus
! Stop
! Stop
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 0%
| 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur'''
| '''Ogamur'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 0%
| 0%
| style="text-align: justify;" | '''Ang'''
| '''Ang'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 0,5%
| 0,5%
| style="text-align: justify;" | '''Celeb'''
| '''Celeb'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 1%
| 1%
| style="text-align: justify;" | '''Evyth'''
| '''Evyth'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 1,5%
| 1,5%
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang'''
| '''Tasarang'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 2%
| 2%
| style="text-align: justify;" | '''Borang'''
| s'''Borang'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 2,5%
| 2,5%
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar'''
| '''Dulgabar'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 3%
| 3%
| style="text-align: justify;" | '''Erythmal'''
| '''Erythmal'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 3,5%
| 3,5%
| style="text-align: justify;" | '''Mal'''
| '''Mal'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| 4%
| style="text-align: justify;" | '''Galvorn'''
| '''Galvorn'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4%
| 4%
| style="text-align: justify;" | '''Tinco'''
| '''Tinco'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 4,5%
| 4,5%
| style="text-align: justify;" | '''Iatuken'''
| '''Iatuken'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| 5%
| style="text-align: justify;" | '''Ilsa'''
| '''Ilsa'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| 5%
| style="text-align: justify;" | '''Tingath'''
| '''Tingath'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5%
| 5%
| style="text-align: justify;" | '''Galvare'''
| '''Galvare'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 5,5%
| 5,5%
| style="text-align: justify;" | '''Iaure'''
| '''Iaure'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| 6%
| style="text-align: justify;" | '''Kanu'''
| '''Kanu'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 6%
| 6%
| style="text-align: justify;" | '''Culo'''
| '''Culo'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 6,5%
| 6,5%
| style="text-align: justify;" | '''Urus'''
| '''Urus'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 7%
| 7%
| style="text-align: justify;" | '''Tambe'''
| '''Tambe'''
|}
|}


=== Rodzaje drewna ===
=== Surowce ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Wymagania
! Opis
! Nazwa
! Wygląd drzewa
! Kłody
! Deski
! Bonus do narzędzi
! Bonus do narzędzi
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 1% Drwalstwa
| 1% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Galadh log'''
| '''Galadh log'''
| style="text-align: justify;" | 0%
|
|
|
| 0%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 10% Drwalstwa
| 10% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Orn log'''  
| '''Orn log'''
| style="text-align: justify;" | 0,5%
|
|
|
| 0,5%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 35% Drwalstwa
| 35% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Lassemista log'''
| '''Lassemista log'''
| style="text-align: justify;" | 1%
|
|
|
| 1%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 45% Drwalstwa
| 45% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Orofarne log'''  
| '''Orofarne log'''
| style="text-align: justify;" | 1,5%
|
|
|
| 1,5%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 50% Drwalstwa
| 50% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Carnimirie log'''  
| '''Carnimirie log'''
| style="text-align: justify;" | 2%
|
|
|
| 2%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 55% Drwalstwa
| 55% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Tasar log'''
| '''Tasar log'''
| style="text-align: justify;" | 2,5%
|
|
|
| 2,5%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 60% Drwalstwa
| 60% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Fimbrethil log'''  
| '''Fimbrethil log'''
| style="text-align: justify;" | 3%
|
|
|
| 3%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 60% Drwalstwa
| 60% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Taniquelasse log'''  
| '''Taniquelasse log'''
| style="text-align: justify;" | 4%
|
|
|
| 4%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 65% Drwalstwa
| 65% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Thon log'''  
| '''Thon log'''
| style="text-align: justify;" | 3,5%
|
|
|
| 3,5%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 70% Drwalstwa
| 70% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Nimbrethil log'''
| '''Nimbrethil log'''
| style="text-align: justify;" | 4%
|
|
|
| 4%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 75% Drwalstwa
| 75% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Oiolaire log'''
| '''Oiolaire log'''
| style="text-align: justify;" | 6%
|
|
|
| 6%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 80% Drwalstwa
| 80% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Lebethron log'''  
| '''Lebethron log'''
| style="text-align: justify;" | 4,5%
|
|
|
| 4,5%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 88% Drwalstwa
| 88% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Baradanar log'''  
| '''Baradanar log'''
| style="text-align: justify;" | 7%
|
|
|
| 7%
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 88% Drwalstwa
| 88% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Brethil log'''
| '''Brethil log'''
| style="text-align: justify;" | 5%
|
|
|
| 5%
|}
|}


== Dodatkowe informacje ==
== Dodatkowe informacje ==
 
* Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami;
* Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem;
* Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy;
* Nieudana próba marnuje kłodę;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
* Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
* Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
* Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
* Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
* Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;
* Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;

Wersja z 09:35, 23 sty 2025

Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.<

Użycie umiejętności

Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia.

Narzędzia i surowce

Narzędzia

Siekiera Siekiera.png

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.

Stopy i bonusy do narzędzi
Bonus Stop
0% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Tasarang
2% sBorang
2,5% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mal
4% Galvorn
4% Tinco
4,5% Iatuken
5% Ilsa
5% Tingath
5% Galvare
5,5% Iaure
6% Kanu
6% Culo
6,5% Urus
7% Tambe

Surowce

Wymagania Nazwa Wygląd drzewa Kłody Deski Bonus do narzędzi
1% Drwalstwa Galadh log 0%
10% Drwalstwa Orn log 0,5%
35% Drwalstwa Lassemista log 1%
45% Drwalstwa Orofarne log 1,5%
50% Drwalstwa Carnimirie log 2%
55% Drwalstwa Tasar log 2,5%
60% Drwalstwa Fimbrethil log 3%
60% Drwalstwa Taniquelasse log 4%
65% Drwalstwa Thon log 3,5%
70% Drwalstwa Nimbrethil log 4%
75% Drwalstwa Oiolaire log 6%
80% Drwalstwa Lebethron log 4,5%
88% Drwalstwa Baradanar log 7%
88% Drwalstwa Brethil log 5%

Dodatkowe informacje

  • Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami;
  • Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem;
  • Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy;
  • Nieudana próba marnuje kłodę;
  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
  • Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
  • Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
  • Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;