Włamywanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">W głębinach starożytnych ruin, w ciemnościach jaskiń i w gniazdach zapomnianych przez czas stworzeń, spoczywają skarby dawnych wieków. Wielu próbowało je zdobyć, lecz bez umiejętności subtelnego przełamywania zamków i zasuw, wrota pozostają nieme, a sekrety ukryte.
W głębinach starożytnych ruin, w ciemnościach jaskiń i w gniazdach zapomnianych przez czas stworzeń, spoczywają skarby dawnych wieków. Wielu próbowało je zdobyć, lecz bez umiejętności subtelnego przełamywania zamków i zasuw, wrota pozostają nieme, a sekrety ukryte.


Włamywanie to nie jedynie rzemiosło, ale i sztuka, wymagająca cierpliwości, delikatności oraz znajomości mechanizmów dawno minionych epok. Niektóre zamki kryją w sobie prostotę wiejskiego kowala, inne zaś są dziełem mistrzów sztuki mechanicznej, chroniąc to, co najcenniejsze.
Włamywanie to nie jedynie rzemiosło, ale i sztuka, wymagająca cierpliwości, delikatności oraz znajomości mechanizmów dawno minionych epok. Niektóre zamki kryją w sobie prostotę wiejskiego kowala, inne zaś są dziełem mistrzów sztuki mechanicznej, chroniąc to, co najcenniejsze.
Linia 7: Linia 7:
Włamywanie wymaga bystrego oka, pewnej dłoni oraz odwagi serca – wszak niektóre drzwi zamknięto nie tylko kluczem, lecz także strachem przed tym, co znajduje się po drugiej stronie.
Włamywanie wymaga bystrego oka, pewnej dłoni oraz odwagi serca – wszak niektóre drzwi zamknięto nie tylko kluczem, lecz także strachem przed tym, co znajduje się po drugiej stronie.


== Użycie umiejętności==
Umiejętność włamywania składa się z dwóch czynności: usuwania pułapek oraz otwierania zamków. Każda z nich wymaga innego podejścia, lecz razem tworzą klucz do skarbów przeszłości.


=== Usuwanie pułapek ===
* Pierwsza, sztuka usuwania pułapek, opiera się na subtelności i czujności. Aby jej użyć, należy kliknąć na kropkę przy umiejętności "włamywanie" w spisie swoich skilli, korzystając z oznaczenia lub przypisanego klawisza. To działanie umożliwia bezpieczne obchodzenie pułapek, które strzegą zawartości skrzyń.
[[Plik:Rozbrajaniegif.gif]]


=== Użycie umiejętności:===
=== Otwieranie zamków ===
<div style="text-align: justify;">Umiejętność włamywania składa się z dwóch czynności: usuwania pułapek oraz otwierania zamków. Każda z nich wymaga innego podejścia, lecz razem tworzą klucz do skarbów przeszłości.
* Druga, otwieranie zamków, wymaga nie tylko cierpliwości, lecz także wytrychów – narzędzi stworzonych specjalnie do pokonywania zabezpieczeń mechanicznych. Bez nich ani myśleć o dostępie do cennych skarbów. Wytrychy wytwarzane są przez majsterkowicza. Im lepszy surowiec z którego są wykonane tym lepsze mają działanie.
[[Plik:Wlamywaniegif.gif]]


Pierwsza, sztuka usuwania pułapek, opiera się na subtelności i czujności. Aby jej użyć, należy kliknąć na kropkę przy umiejętności "włamywanie" w spisie swoich skilli, korzystając z oznaczenia lub przypisanego klawisza. To działanie umożliwia bezpieczne obchodzenie pułapek, które strzegą zawartości skrzyń.
== Rodzaje skrzyń ==
Skrzynie podzielone są na pięć poziomów trudności, każdy z nich stanowi większe wyzwanie dla włamywacza. Im wyższy poziom, tym bardziej skomplikowany mechanizm lub niebezpieczniejsza pułapka, lecz także tym bogatsza nagroda ukryta wewnątrz. Aby otworzyć skrzynię, trzeba pozbyć się zarówno zamka, jak i pułapki – choć zdarzają się przypadki, gdy napotykamy skrzynię chronioną wyłącznie jednym zabezpieczeniem lub nawet zupełnie wolną od przeszkód.


Druga, otwieranie zamków, wymaga nie tylko cierpliwości, lecz także wytrychów – narzędzi stworzonych specjalnie do pokonywania zabezpieczeń mechanicznych. Bez nich ani myśleć o dostępie do cennych skarbów. Wytrychy wytwarzane są przez majsterkowicza. Im lepszy surowiec z którego są wykonane tym lepsze mają działanie.
=== Poziomy trudności skrzyń ===
</div>
{| class="wikitable"
|+ Poziom trudności
|-
! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5
|-
| [[Plik:Poz1drewno.png]] [[Plik:Poz1metal.png]] || [[Plik:Poz2drewno.png]] [[Plik:Poz2metal.png]] || [[Plik:Poz3drewno.png]] [[Plik:Poz3metal.png]] || [[Plik:Poz4drewno.png]] [[Plik:Poz4metal.png]] || [[Plik:Poz5drewno.png]] [[Plik:Poz5metal.png]]
|}


=== Rodzaje skrzyń: ===
=== Nagrody w skrzyniach ===
<div style="text-align: justify;">Poziomy trudności skrzyń i nagrody
Wewnątrz skrzyń znaleźć można złoto i biżuterię, które przydają się w handlu lub ozdobie. Często natrafimy na surowce oraz przedmioty codziennego użytku, takie jak narzędzia, zbroje czy broń. Nie brak również rzadkich ziół ani dekoracyjnych drobiazgów. Wszystkie te przedmioty są przyznawane losowo, lecz ich ilość wzrasta wraz z poziomem trudności skrzyni.
Skrzynie podzielone są na pięć poziomów trudności, każdy z nich stanowi większe wyzwanie dla włamywacza. Im wyższy poziom, tym bardziej skomplikowany mechanizm lub niebezpieczniejsza pułapka, lecz także tym bogatsza nagroda ukryta wewnątrz. Aby otworzyć skrzynię, trzeba pozbyć się zarówno zamka, jak i pułapki – choć zdarzają się przypadki, gdy napotykamy skrzynię chronioną wyłącznie jednym zabezpieczeniem lub nawet zupełnie wolną od przeszkód.
</div>


=== Ćwiczenie umiejętności włamywania: ===
== Rozwój umiejętności ==
<div style="text-align: justify;">Każdy mistrz zaczyna od podstaw, a nauka włamywania to ścieżka dostępna na wiele sposobów:
Każdy mistrz zaczyna od podstaw, a nauka włamywania to ścieżka dostępna na wiele sposobów:


Skrzynia ćwiczebna od złodzieja NPC: Można zakupić specjalną skrzynię, którą da się ustawić w wybranym miejscu – w granicach rozsądku – i ćwiczyć na niej swoje umiejętności z wytrychami.
Skrzynia ćwiczebna od złodzieja NPC: Można zakupić specjalną skrzynię, którą da się ustawić w wybranym miejscu – w granicach rozsądku – i ćwiczyć na niej swoje umiejętności z wytrychami.
Linia 29: Linia 40:
Skrzynie stworzone przez graczy: Gracze o wysokim poziomie majsterkowania mogą tworzyć zamki o różnym stopniu trudności (zależny od posiadanego poziomu umiejętności majsterkowani). Otwarcie ich nie tylko stanowi wyzwanie, lecz także przynosi większy postęp w doskonaleniu umiejętności.
Skrzynie stworzone przez graczy: Gracze o wysokim poziomie majsterkowania mogą tworzyć zamki o różnym stopniu trudności (zależny od posiadanego poziomu umiejętności majsterkowani). Otwarcie ich nie tylko stanowi wyzwanie, lecz także przynosi większy postęp w doskonaleniu umiejętności.


Odkrywanie skrzyń w świecie: Jaskinie, ruiny, legowiska pradawnych istot – w tych miejscach kryją się prawdziwe wyzwania. Skrzynie te, rozproszone po mapie, są często zabezpieczone na różne sposoby, a ich zawartość jest warta ryzyka.
Odkrywanie skrzyń w świecie: jaskinie, ruiny, legowiska pradawnych istot – w tych miejscach kryją się prawdziwe wyzwania. Skrzynie te, rozproszone po mapie, są często zabezpieczone na różne sposoby, a ich zawartość jest warta ryzyka.
</div>
 
== Wskazówki ==
Włamywaczowi przyda się także umiejętność demaskowania. Dzięki niej można odkrywać ukryte skrzynie w pobliżu skupisk już istniejących. Po użyciu tej zdolności i pomyślnym teście mogą pojawić się nowe, ukryte skarby lub wskazówki o ich lokalizacji w okolicy.


=== Wabienie ===
== Zakończenie ==
<div style="text-align: justify;">Bard dysponuje również sztuką wabienia (.entice), używając swej pieśni, by przyciągnąć do siebie istoty, które mogą być pożądane przez drużynę lub odciągnąć uwagę przeciwników. Melodia jego lutni potrafi wabić zwierzęta i stworzenia, które instynktownie podążają za dźwiękiem, odsłaniając ich kryjówki lub prowadząc je w pułapkę. Dzięki tej umiejętności bard może wpłynąć na sytuację taktyczną, kontrolując ruchy przeciwników na swoją korzyść.</div>
Rzemiosło włamywania to droga nie tylko do bogactwa, lecz także do poznania historii skrywanych przez skrzynie. Każda otwarta skrytka to krok bliżej do tajemnic dawnych czasów – i do chwały godnej bohatera opowieści.

Aktualna wersja na dzień 00:29, 18 lis 2024

W głębinach starożytnych ruin, w ciemnościach jaskiń i w gniazdach zapomnianych przez czas stworzeń, spoczywają skarby dawnych wieków. Wielu próbowało je zdobyć, lecz bez umiejętności subtelnego przełamywania zamków i zasuw, wrota pozostają nieme, a sekrety ukryte.

Włamywanie to nie jedynie rzemiosło, ale i sztuka, wymagająca cierpliwości, delikatności oraz znajomości mechanizmów dawno minionych epok. Niektóre zamki kryją w sobie prostotę wiejskiego kowala, inne zaś są dziełem mistrzów sztuki mechanicznej, chroniąc to, co najcenniejsze.

Poszukiwacz, który posiadł tę umiejętność, jest w stanie otworzyć nie tylko zamknięte skrzynie, ale i bramy do historii. Każde kliknięcie wytrycha w zamku niesie z sobą melodię minionych dni, a każdy otwarty mechanizm może kryć zarówno bogactwa, jak i zagrożenie, którego nie sposób przewidzieć.

Włamywanie wymaga bystrego oka, pewnej dłoni oraz odwagi serca – wszak niektóre drzwi zamknięto nie tylko kluczem, lecz także strachem przed tym, co znajduje się po drugiej stronie.

Użycie umiejętności

Umiejętność włamywania składa się z dwóch czynności: usuwania pułapek oraz otwierania zamków. Każda z nich wymaga innego podejścia, lecz razem tworzą klucz do skarbów przeszłości.

Usuwanie pułapek

  • Pierwsza, sztuka usuwania pułapek, opiera się na subtelności i czujności. Aby jej użyć, należy kliknąć na kropkę przy umiejętności "włamywanie" w spisie swoich skilli, korzystając z oznaczenia lub przypisanego klawisza. To działanie umożliwia bezpieczne obchodzenie pułapek, które strzegą zawartości skrzyń.

Rozbrajaniegif.gif

Otwieranie zamków

  • Druga, otwieranie zamków, wymaga nie tylko cierpliwości, lecz także wytrychów – narzędzi stworzonych specjalnie do pokonywania zabezpieczeń mechanicznych. Bez nich ani myśleć o dostępie do cennych skarbów. Wytrychy wytwarzane są przez majsterkowicza. Im lepszy surowiec z którego są wykonane tym lepsze mają działanie.

Wlamywaniegif.gif

Rodzaje skrzyń

Skrzynie podzielone są na pięć poziomów trudności, każdy z nich stanowi większe wyzwanie dla włamywacza. Im wyższy poziom, tym bardziej skomplikowany mechanizm lub niebezpieczniejsza pułapka, lecz także tym bogatsza nagroda ukryta wewnątrz. Aby otworzyć skrzynię, trzeba pozbyć się zarówno zamka, jak i pułapki – choć zdarzają się przypadki, gdy napotykamy skrzynię chronioną wyłącznie jednym zabezpieczeniem lub nawet zupełnie wolną od przeszkód.

Poziomy trudności skrzyń

Poziom trudności
1 2 3 4 5
Poz1drewno.png Poz1metal.png Poz2drewno.png Poz2metal.png Poz3drewno.png Poz3metal.png Poz4drewno.png Poz4metal.png Poz5drewno.png Poz5metal.png

Nagrody w skrzyniach

Wewnątrz skrzyń znaleźć można złoto i biżuterię, które przydają się w handlu lub ozdobie. Często natrafimy na surowce oraz przedmioty codziennego użytku, takie jak narzędzia, zbroje czy broń. Nie brak również rzadkich ziół ani dekoracyjnych drobiazgów. Wszystkie te przedmioty są przyznawane losowo, lecz ich ilość wzrasta wraz z poziomem trudności skrzyni.

Rozwój umiejętności

Każdy mistrz zaczyna od podstaw, a nauka włamywania to ścieżka dostępna na wiele sposobów:

Skrzynia ćwiczebna od złodzieja NPC: Można zakupić specjalną skrzynię, którą da się ustawić w wybranym miejscu – w granicach rozsądku – i ćwiczyć na niej swoje umiejętności z wytrychami.

Skrzynie stworzone przez graczy: Gracze o wysokim poziomie majsterkowania mogą tworzyć zamki o różnym stopniu trudności (zależny od posiadanego poziomu umiejętności majsterkowani). Otwarcie ich nie tylko stanowi wyzwanie, lecz także przynosi większy postęp w doskonaleniu umiejętności.

Odkrywanie skrzyń w świecie: jaskinie, ruiny, legowiska pradawnych istot – w tych miejscach kryją się prawdziwe wyzwania. Skrzynie te, rozproszone po mapie, są często zabezpieczone na różne sposoby, a ich zawartość jest warta ryzyka.

Wskazówki

Włamywaczowi przyda się także umiejętność demaskowania. Dzięki niej można odkrywać ukryte skrzynie w pobliżu skupisk już istniejących. Po użyciu tej zdolności i pomyślnym teście mogą pojawić się nowe, ukryte skarby lub wskazówki o ich lokalizacji w okolicy.

Zakończenie

Rzemiosło włamywania to droga nie tylko do bogactwa, lecz także do poznania historii skrywanych przez skrzynie. Każda otwarta skrytka to krok bliżej do tajemnic dawnych czasów – i do chwały godnej bohatera opowieści.