Anatomia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała.</div>
Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez medyków, wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała. Co więcej ma ona wpływ na jakość uzdrawiania.
 
=== Nauka umiejętności ===
 
<div style="text-align: justify;">Poziom wiedzy anatomii wzrasta biernie podczas walki, a także podczas próby oceny walorów fizycznych celu przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.</div>


== Ocena anatomiczna ==
== Ocena anatomiczna ==
Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.


<div style="text-align: justify;">Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.</div>
[[File: Anatomiagif.gif]]
 
[[File: Anatomia.PNG|x300px]]
 
<div style="text-align: justify;">Otrzymujemy opis siły i zręczności danej postaci kolejno w języku angielskim::</div>
* (0 - 19) jakby nie mógł nic podnieść, jakby ledwo stał
* (20 - 30) raczej słaby, bardzo niezdarny
* (30 - 39) trochę słaby, trochę nieskoordynowany
* (40 - 49) o normalnej sile, przeciętnie zręczny
* (50 - 59) Trochę silny, trochę zręczny
* (60 - 69) Bardzo silny, bardzo zręczny
* (70 - 79) Ekstremalnie silny, ekstremalnie zręczny
* (80 - 89) Niezwykle silny, niezwykle zręczny
* (90 - 99) Jak najsilniejsza osoba jaką widziałeś/aś, quicksilver (nie wiem jak to tłumaczyć)
* (100 - 110) Nadludzko silny, nadludzko zręczny


<div style="text-align: justify;">Anatomia również procentowo pokazuje poziom staminy przy konkretnych prograch.</div>
=== Opisy ===
{| class="wikitable"
! Wartość statystyk !! Opis
|-
| 0 - 19 || Jakby nie mógł nic podnieść, jakby ledwo stał
|-
| 20 - 30 || Raczej słaby, bardzo niezdarny
|-
| 30 - 39 || Trochę słaby, trochę nieskoordynowany
|-
| 40 - 49 || O normalnej sile, przeciętnie zręczny
|-
| 50 - 59 || Trochę silny, trochę zręczny
|-
| 60 - 69 || Bardzo silny, bardzo zręczny
|-
| 70 - 79 || Ekstremalnie silny, ekstremalnie zręczny
|-
| 80 - 89 || Niezwykle silny, niezwykle zręczny
|-
| 90 - 99 || Jak najsilniejsza osoba jaką widziałeś/
|-
| 100 - 110 || Nadludzko silny, nadludzko zręczny
|}


Anatomia również procentowo pokazuje poziom staminy przy konkretnych progach.


== Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej ==
== Rozwój umiejętności ==


Poziom wiedzy anatomii wzrasta biernie podczas walki, a także podczas próby oceny walorów fizycznych celu przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.


== Bonusy ofensywne ==
=== Zwiększone obrażenia ===
=== Zwiększone obrażenia ===


<div style="text-align: justify;">Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju.</div>
Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju.

Aktualna wersja na dzień 12:23, 15 lis 2024

Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez medyków, wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała. Co więcej ma ona wpływ na jakość uzdrawiania.

Ocena anatomiczna

Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.

Anatomiagif.gif

Opisy

Wartość statystyk Opis
0 - 19 Jakby nie mógł nic podnieść, jakby ledwo stał
20 - 30 Raczej słaby, bardzo niezdarny
30 - 39 Trochę słaby, trochę nieskoordynowany
40 - 49 O normalnej sile, przeciętnie zręczny
50 - 59 Trochę silny, trochę zręczny
60 - 69 Bardzo silny, bardzo zręczny
70 - 79 Ekstremalnie silny, ekstremalnie zręczny
80 - 89 Niezwykle silny, niezwykle zręczny
90 - 99 Jak najsilniejsza osoba jaką widziałeś/aś
100 - 110 Nadludzko silny, nadludzko zręczny

Anatomia również procentowo pokazuje poziom staminy przy konkretnych progach.

Rozwój umiejętności

Poziom wiedzy anatomii wzrasta biernie podczas walki, a także podczas próby oceny walorów fizycznych celu przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.

Bonusy ofensywne

Zwiększone obrażenia

Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju.