Kartografia: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "<div style="text-align: justify;">Prosta ludność Śródziemia zwykła określać mianem „magii” wszystkie zjawiska, których wyjaśnienie wykracza poza ich możliw…") |
|||
(Nie pokazano 7 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
<div style="text-align: justify;"> | <div style="text-align: justify;">Kartografia to sztuka tworzenia i odczytywania map, które przedstawiają bogaty i zróżnicowany świat. Od majestatycznych gór po rozległe lasy i tętniące życiem miasta, mapy te pomagają w nawigacji po krainach. Każda mapa oddaje unikalny klimat regionu, uwzględniając zarówno naturalne elementy, jak i ważne miejsca, które odgrywają kluczową rolę w przygodach bohaterów. Kartografia jest niezbędnym narzędziem dla każdego podróżnika w tej epickiej krainie.</div> | ||
=== Użycie umiejętności === | === Użycie umiejętności === | ||
<div style="text-align: justify;"> | <div style="text-align: justify;"> | ||
Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć gładzić i wybrać z menu czystą mapę oraz skórę, z której mapa ma powstać. | Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć gładzić i wybrać z menu czystą mapę oraz skórę, z której mapa ma powstać. | ||
Linia 22: | Linia 21: | ||
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał gładzik, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności. | Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał gładzik, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności. | ||
=== Odczytywanie map === | |||
<div style="text-align: justify;"> | |||
'''Użycie umiejętności:''' | |||
Aby odszyfrować mapę, należy kliknąć ją dwukrotnie. Po odszyfrowaniu mapę można otworzyć. | |||
'''Czas trwania:''' | |||
Czynność trwa x sekund. | |||
=== Szukanie skarbów === | |||
<div style="text-align: justify;"> | |||
'''Znalezienie miejsca skarbu:''' | |||
Aby znaleźć miejsce skarbu, należy wizualnie nanieść odszyfrowaną mapę na mapę świata i udać się na miejsce. | |||
'''Kopanie skarbu:''' | |||
Aby wykopać skarb, należy używać łopaty. Im bliżej szarej kropki przy cyfrze „1” znajduje się postać, tym większa szansa znalezienia skarbu. | |||
'''Poziom mapy:''' | |||
Po wykopaniu skrzyni pojawiają się przeciwnicy w ilości zależnej od poziomu mapy. | |||
'''Skrzynia skarbów:''' | |||
Skrzynie zawsze mają nałożoną pułapkę i są zamknięte. | |||
=== Narzędzia === | === Narzędzia === | ||
Linia 44: | Linia 81: | ||
! Stop | ! Stop | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | 0% | ||
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur''' | | style="text-align: justify;" | '''Ogamur''' | ||
|- | |- | ||
Linia 57: | Linia 94: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 1,5% | | style="text-align: justify;" | 1,5% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Tasarang''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | | | style="text-align: justify;" | 2% | ||
| style="text-align: justify;" | '''Borang''' | | style="text-align: justify;" | '''Borang''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 2,5% | | style="text-align: justify;" | 2,5% | ||
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar''' | | style="text-align: justify;" | '''Dulgabar''' | ||
|- | |- | ||
Linia 81: | Linia 106: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 3,5% | | style="text-align: justify;" | 3,5% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Mal''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 4% | | style="text-align: justify;" | 4% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Galvorn''' | ||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 4% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Tinco''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 4,5% | | style="text-align: justify;" | 4,5% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Iatuken''' | ||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ilsa''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Tingath''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: justify;" | 5% | | style="text-align: justify;" | 5% | ||
| style="text-align: justify;" | ''' | | style="text-align: justify;" | '''Galvare''' | ||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 5,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Iaure''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 6% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Kanu''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 6% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Culo''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 6,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Urus''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 7% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Tambe''' | |||
|} | |||
=== Rodzaje Map === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | small local map | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | local map | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | small regional map | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | regional map | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | big regional map | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | full world | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | dungeon | |||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 15:42, 8 paź 2024
Użycie umiejętności
Aby stworzyć pustą mapę, należy dwukrotnie kliknąć gładzić i wybrać z menu czystą mapę oraz skórę, z której mapa ma powstać. Aby zapełnić mapę, należy użyć kartografii z menu umiejętności i wybrać mapę.
Czas trwania:
Czynność trwa x sekund.
Skóry:
Rodzaj skóry nie wpływa na wartość mapy. Rodzaj skóry wpływa na szansę wykonania mapy. Skóra [hide] musi zostać pocięta nożyczkami [cut up leather] by nadawała się do użytku
Narzędzia:
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstał gładzik, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.
Odczytywanie map
Użycie umiejętności:
Aby odszyfrować mapę, należy kliknąć ją dwukrotnie. Po odszyfrowaniu mapę można otworzyć.
Czas trwania:
Czynność trwa x sekund.
Szukanie skarbów
Znalezienie miejsca skarbu:
Aby znaleźć miejsce skarbu, należy wizualnie nanieść odszyfrowaną mapę na mapę świata i udać się na miejsce.
Kopanie skarbu:
Aby wykopać skarb, należy używać łopaty. Im bliżej szarej kropki przy cyfrze „1” znajduje się postać, tym większa szansa znalezienia skarbu.
Poziom mapy:
Po wykopaniu skrzyni pojawiają się przeciwnicy w ilości zależnej od poziomu mapy.
Skrzynia skarbów:
Skrzynie zawsze mają nałożoną pułapkę i są zamknięte.
Narzędzia
Nazwa |
---|
inshave |
shovel |
scizors |
Stopy i bonusy do narzędzi
Bonus | Stop |
---|---|
0% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Tasarang |
2% | Borang |
2,5% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mal |
4% | Galvorn |
4% | Tinco |
4,5% | Iatuken |
5% | Ilsa |
5% | Tingath |
5% | Galvare |
5,5% | Iaure |
6% | Kanu |
6% | Culo |
6,5% | Urus |
7% | Tambe |
Rodzaje Map
Nazwa |
---|
small local map |
local map |
small regional map |
regional map |
big regional map |
full world |
dungeon |