Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 123: Linia 123:
! Opis
! Opis
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 0% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 1% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Deadwood log'''
|-
| style="text-align: justify;" | 0% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Galadh log'''
| style="text-align: justify;" | '''Galadh log'''
|-
|-
Linia 132: Linia 129:
| style="text-align: justify;" | '''Orn log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Orn log'''  
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 15% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 35% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Lassemista log'''
| style="text-align: justify;" | '''Lassemista log'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 20% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 45% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Orofarne log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Orofarne log'''  
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 30% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 50% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Carnimirie log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Carnimirie log'''  
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 40% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 55% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Tasar log'''
| style="text-align: justify;" | '''Tasar log'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 50% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 60% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Fimbrethil log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Fimbrethil log'''  
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 60% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 60% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Taniquelasse log'''
|-
| style="text-align: justify;" | 65% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Thon log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Thon log'''  
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 70% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 70% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Nimbrethil log'''
| style="text-align: justify;" | '''Nimbrethil log'''
|-
| style="text-align: justify;" | 75% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Oiolaire log'''
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 80% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 80% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Lebethron log'''  
| style="text-align: justify;" | '''Lebethron log'''  
|-
|-
| style="text-align: justify;" | 90% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | 88% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''Mallorn log'''
| style="text-align: justify;" | '''Baradanar log'''
|-
| style="text-align: justify;" | 88% Drwalstwa
| style="text-align: justify;" | '''xxx log'''
|}
|}



Wersja z 14:30, 7 paź 2024

Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.

Sposób użycia umiejętności

Siekiera.png Aby pozyskać drewno, należy wyposażyć się w siekierę. Następnie dwukrotnie kliknąć na siekierę i wybrać drzewo do ścięcia.


Warunki:

Aby ścinać drewno, należy stać bezpośrednio przy drzewie.

Czas trwania:

Akcja ścinania trwa x sekund.

Ograniczenia:

Drzewa posiadają ograniczoną liczbę drewna, które odnawia się z czasem. Nie można ścinać drzew posadzonych przez innych graczy. Drzewo ma każdorazowo 50 możliwych do ścięcia kłód (czasami 70), z wyjątkiem mallornu, który posiada cztery punkty wydobywcze (4×50). Nieudana próba marnuje kłodę.

Zdarzenia losowe:

Czasem ze ściętego drzewa spadają jajka lub ul z kąsającymi pszczołami.

Narzędzia:

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekierę, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.

Drwalstwo1.png

Narzędzia

Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano siekiere, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa
Hatchet
battle axe
executioner’s axe
two-handed axe
double axe
axe
war axe
large battle axe
topór bojowy


Stopy i bonusy do narzędzi

Bonus Stop
-2,5% Ogamur
0% Ang
0,5% Celeb
1% Evyth
1,5% Black steel
1,5% Borang
2% Mal
2,5% Tasarang
2,5% Toughened
3% Dalvorn
3% Dulgabar
3% Erythmal
3,5% Mithrill
4% Ithildin
4,5% Ithilnaur
5% Eog

Rodzaje drewna

Wymagania Opis
1% Drwalstwa Galadh log
10% Drwalstwa Orn log
35% Drwalstwa Lassemista log
45% Drwalstwa Orofarne log
50% Drwalstwa Carnimirie log
55% Drwalstwa Tasar log
60% Drwalstwa Fimbrethil log
60% Drwalstwa Taniquelasse log
65% Drwalstwa Thon log
70% Drwalstwa Nimbrethil log
75% Drwalstwa Oiolaire log
80% Drwalstwa Lebethron log
88% Drwalstwa Baradanar log
88% Drwalstwa xxx log

Dodatkowe informacje

  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
  • Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
  • Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
  • Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;