Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 10: | Linia 10: | ||
[[File: Las.png|450px]] | [[File: Las.png|450px]] | ||
=== Narzędzia === | |||
<div style="text-align: justify;">Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano kilof, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..</div> | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | '''Pickaxe (Kilof)''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | '''Piec Hutniczy''' | |||
|} | |||
<b>Stopy i bonusy do narzędzi</b> | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bonus | |||
! Stop | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | -2,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ogamur''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 0% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ang''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 0,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Celeb''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 1% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Evyth''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 1,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Black steel''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 1,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Borang''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 2% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Mal''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 2,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Tasarang''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 2,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Toughened''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Dalvorn''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Dulgabar''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Erythmal''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 3,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Mithrill''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 4% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ithildin''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 4,5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Ithilnaur''' | |||
|- | |||
| style="text-align: justify;" | 5% | |||
| style="text-align: justify;" | '''Eog''' | |||
|} | |||
=== Rodzaje drewna === | === Rodzaje drewna === |
Wersja z 13:58, 7 sie 2024
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.
Sposób użycia umiejętności
Narzędzia
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której wykonano kilof, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% do umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności..
Nazwa |
---|
Pickaxe (Kilof) |
Piec Hutniczy |
Stopy i bonusy do narzędzi
Bonus | Stop |
---|---|
-2,5% | Ogamur |
0% | Ang |
0,5% | Celeb |
1% | Evyth |
1,5% | Black steel |
1,5% | Borang |
2% | Mal |
2,5% | Tasarang |
2,5% | Toughened |
3% | Dalvorn |
3% | Dulgabar |
3% | Erythmal |
3,5% | Mithrill |
4% | Ithildin |
4,5% | Ithilnaur |
5% | Eog |
Rodzaje drewna
Wymagania | Opis |
---|---|
0% Drwalstwa | Deadwood log |
0% Drwalstwa | Galadh log |
10% Drwalstwa | Orn log |
15% Drwalstwa | Lassemista log |
20% Drwalstwa | Orofarne log |
30% Drwalstwa | Carnimirie log |
40% Drwalstwa | Tasar log |
50% Drwalstwa | Fimbrethil log |
60% Drwalstwa | Thon log |
70% Drwalstwa | Nimbrethil log |
80% Drwalstwa | Lebethron log |
90% Drwalstwa | Mallorn log |
Pozostałe surowce
Dodatkowe informacje
- Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
- Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
- Ponadto z każdego drzewa mamy stałą szansę pozyskania drewna: zwykłego, młodego, twardego i jakościowego, o ile posiadamy odpowiedni poziom umiejętności do jego pozyskania;
- Wraz z rozwojem umiejętności rośnie szansa na wydobycie dodatkowej ilości drewna;
- Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
- Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;