Wskazówki do odgrywania postaci: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "==Ogólne wskazówki do odgrywania postaci== <b>Rekomendowane zachowania</b> * W używaniu emot nie ma rekomendowanego czasu (za wyjątkiem czasu przyszłego). Może b…")
 
Linia 4: Linia 4:
<b>Rekomendowane zachowania</b>
<b>Rekomendowane zachowania</b>
* W używaniu emot nie ma rekomendowanego czasu (za wyjątkiem czasu przyszłego). Może być przeszły dokonany, niedokonany tak jak i czas teraźniejszy.
* W używaniu emot nie ma rekomendowanego czasu (za wyjątkiem czasu przyszłego). Może być przeszły dokonany, niedokonany tak jak i czas teraźniejszy.
* Wskazane jest dostosowywanie adekwatnie swoich reakcji do tego co się dzieje w grze. Jeśli np <i>*wyciąga rękę aby się przywitać*</i>, reakcjami może być <i>*odtrąca rękę zdenerwowany*</i> jak również <i>*uścisnął mocno rękę*</i>.
* Wskazane jest dostosowywanie adekwatnie swoich reakcji do tego co się dzieje w grze. Jeśli np. <i>*wyciąga rękę aby się przywitać*</i>, reakcjami może być <i>*odtrąca rękę zdenerwowany*</i> jak również <i>*uścisnął mocno rękę*</i>.




Linia 15: Linia 15:
==Leśne Elfy==
==Leśne Elfy==


* Odgrywanie postaci elfa nie jest łatwe (dlatego na niektórych z poprzednich odsłon EME, dostęp do rasy elfa był obwarowany dodatkowymi wymaganiami). Należy umieć zbalansować istotę bycia Quendi jaką w zamyśle miał mistrz Tolkien i jednocześnie nie oczekiwać, że inni gracze będą traktowali postać z dodatkowymi przywilejami.
* Odgrywanie postaci elfa nie jest łatwe (dlatego na niektórych z poprzednich odsłon EME, dostęp do rasy elfa obwarowany był dodatkowymi wymaganiami). Należy umieć zbalansować istotę bycia Quendi jaką w zamyśle miał mistrz Tolkien i jednocześnie nie oczekiwać, że inni gracze będą traktowali postać z dodatkowymi przywilejami.
* Mimo nieśmiertelności, elfowie ulegali pokusom i słabościom podobnie jak ludzie oraz jak ludzie, ginęli od ran (tych fizycznych jak i duchowych). Elfowie nie posiadali "supermocy", które czyniły ich potęgami.
* Mimo nieśmiertelności, elfowie ulegali pokusom i słabościom oraz, jak ludzie, ginęli od ran (tych fizycznych jak i duchowych). Elfowie nie posiadali "supermocy", które czyniły ich potęgami.
* Lata, w których odbywa się obecna odsłona serwera, to lata zmierzchu elfów. Ich świetność już dawno przeminęła, a ostatnie osady elfów zamknęły się przed przybyszami z zewnątrz.
* Lata, w których odbywa się obecna odsłona serwera, to lata zmierzchu elfów. Ich świetność już dawno przeminęła, a ostatnie osady elfów zamknęły się przed przybyszami z zewnątrz.
* Jednocześnie elfowie posiadają głęboką wiedzę o przeszłości, o historii Śródziemia. Co czyni ich rozważnymi i ostrożnymi w dokonywanych decyzjach.
* Jednocześnie elfowie posiadają głęboką wiedzę o przeszłości, o historii Śródziemia. Co czyni ich rozważnymi i ostrożnymi w dokonywanych decyzjach.
Linia 22: Linia 22:
==Krasnoludy==
==Krasnoludy==


* Fałszywe stereotypy i kłamliwe relacje nadały im przywary osób, które nadużywają piwa, są rubaszne o mało inteligentne. To nieprawda!
* Fałszywe stereotypy i kłamliwe relacje nadały im przywary osób, które regularnie nadużywają piwa, są rubaszne oraz mało inteligentne. To nieprawda!
* Ich stwórcą był potężny Valar o imieniu Aule - po nim odziedziczyli umiłowanie ziemi i dzieł z niej stworzonych. Są wytrwali i uparci, nieustępliwi i zawzięci we wrogości i przyjaźni.
* Ich stwórcą był potężny Valar o imieniu Aule - po nim odziedziczyli umiłowanie ziemi i dzieł z niej stworzonych. Są wytrwali i uparci, nieustępliwi i zawzięci we wrogości i przyjaźni.
* Krasnolud nie równa się górnik lub kowal. Krasnoludy kochały się we wszelkich stworzonych rzeczach za pomocą rzemiosła: czy to z drewna, czy metalu. Czy do użycia na polu bitwy, czy też aby po prostu: cieszyć oko.
* Krasnolud nie równa się górnik lub kowal. Krasnoludy kochały się we wszelkich stworzonych rzeczach za pomocą rzemiosła: czy to z drewna, czy metalu. Czy do użycia na polu bitwy, czy też aby po prostu: cieszyć oko.

Wersja z 08:59, 5 sty 2024

Ogólne wskazówki do odgrywania postaci

Rekomendowane zachowania

  • W używaniu emot nie ma rekomendowanego czasu (za wyjątkiem czasu przyszłego). Może być przeszły dokonany, niedokonany tak jak i czas teraźniejszy.
  • Wskazane jest dostosowywanie adekwatnie swoich reakcji do tego co się dzieje w grze. Jeśli np. *wyciąga rękę aby się przywitać*, reakcjami może być *odtrąca rękę zdenerwowany* jak również *uścisnął mocno rękę*.


Niewskazane zachowania

  • W stosowaniu emotek nie rekomendowane jest używanie imion. Nie wszyscy gracze mogą znać postać, do której skierowana jest emota lub mogą znać ją pod innym imieniem. Lepiej użyć *patrzy na kobietę po prawej*, *ukłoniła się mężczyźnie po drugiej stronie stołu*
  • Bardzo niewskazany jest tzw. powergaming, czyli wymuszanie na innych graczach zachowań poprzez wysyłanie emot np. *bije mężczyznę do nieprzytomności*, *niepostrzeżenie ściąga kaptur postaci*, *odrąbuje oberżyście głowę toporem* itp.


Leśne Elfy

  • Odgrywanie postaci elfa nie jest łatwe (dlatego na niektórych z poprzednich odsłon EME, dostęp do rasy elfa obwarowany był dodatkowymi wymaganiami). Należy umieć zbalansować istotę bycia Quendi jaką w zamyśle miał mistrz Tolkien i jednocześnie nie oczekiwać, że inni gracze będą traktowali postać z dodatkowymi przywilejami.
  • Mimo nieśmiertelności, elfowie ulegali pokusom i słabościom oraz, jak ludzie, ginęli od ran (tych fizycznych jak i duchowych). Elfowie nie posiadali "supermocy", które czyniły ich potęgami.
  • Lata, w których odbywa się obecna odsłona serwera, to lata zmierzchu elfów. Ich świetność już dawno przeminęła, a ostatnie osady elfów zamknęły się przed przybyszami z zewnątrz.
  • Jednocześnie elfowie posiadają głęboką wiedzę o przeszłości, o historii Śródziemia. Co czyni ich rozważnymi i ostrożnymi w dokonywanych decyzjach.

Krasnoludy

  • Fałszywe stereotypy i kłamliwe relacje nadały im przywary osób, które regularnie nadużywają piwa, są rubaszne oraz mało inteligentne. To nieprawda!
  • Ich stwórcą był potężny Valar o imieniu Aule - po nim odziedziczyli umiłowanie ziemi i dzieł z niej stworzonych. Są wytrwali i uparci, nieustępliwi i zawzięci we wrogości i przyjaźni.
  • Krasnolud nie równa się górnik lub kowal. Krasnoludy kochały się we wszelkich stworzonych rzeczach za pomocą rzemiosła: czy to z drewna, czy metalu. Czy do użycia na polu bitwy, czy też aby po prostu: cieszyć oko.


Ludzie z Dale lub Esgaroth

  • To najbardziej uniwersalna rasa, są wśród nich wojownicy, szlachetnie urodzeni i prości wieśniacy. Osoby, które honor cenią ponad wszystko i takie, które sprzedałyby swoją rodzinę dla chęci zysku.
  • Pochodzenie nie determinuje charakteru - tak w Dale jak i w Esgaroth trafiają się osoby ceniące wartości jak i takie, które działają na szkodę innych.