Fechmistrz: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 36: | Linia 36: | ||
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecFechmistrz_8.png]] | | style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: SpecFechmistrz_8.png]] | ||
| style="text-align: center;" | 16 many | | style="text-align: center;" | 16 many | ||
| style="text-align: justify;" | '''8. Natchnienie''' - Po skutecznym użyciu umiejętności Fechmistrz zyskuje natchnienie | | style="text-align: justify;" | '''8. Natchnienie''' - Po skutecznym użyciu umiejętności Fechmistrz zyskuje natchnienie kierujące go podczas walki (na 15 minut). Posiada wówczas 25% szansy przy ataku na wywołanie specjalnego efektu (dodatkowe obrażenia, krwawienie, ogłuszenie, odebranie punktów staminy, rozbrojenie) oraz 25% na wykonanie specjalnego uniku podczas obrony (obniżenie otrzymywanych obrażeń o połowę lub do 1 pkt). | ||
|} | |} |