Walka bronią białą

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Na terenach Rhovanionu, zamieszkałych przez rasy, różniące się między sobą nie tylko kulturą, ale i preferowanym stylem walki, możemy napotkać zarówno szlachetnych rycerzy, jak i prostych wojowników. Część z nich chętniej stosuje bronie wymagające kunsztu i finezji jak miecze czy bronie kłute, zaś inni wybierają prostotę i skuteczność przy pojedynczym uderzeniu jaką zapewniają młoty i topory. Wyróżniamy trzy podstawowe rodzaje umiejętności bojowych (nie licząc broni naręcznych i dystansowych, którym poświecono osobny artykuł).
Niektórych broni dwuręcznych, szczególnie dwupolowych takich jak włócznia, halabarda, kosa, młot dwuręczny nie da się używać będąc konno!

Walka bronią ciętą

Pod określeniem broni ciętej kryją się zarówno miecze, wybierane najchętniej przez rycerstwo, jak i topory będące jedną z ulubionych broni krasnoludów. Miecze charakteryzują się stosunkowo umiarkowanym stosunkiem obrażeń do prędkości ataku, zaś topory są nieco wolniejsze, dając za to odrobinę większe obrażenia. W asortymencie tej umiejętności odnajdziemy zarówno bronie jednoręczne i dwuręczne jednopolowe oraz dwupolowe (które pozwalają zadać obrażenia trzymając przeciwnika na niewielki dystans, kosztem prędkości ataku). Za pomocą um. Zatruwanie można nanosić truciznę na bronie z tej kategorii.

Na obrażenia zadawane za pomocą umiejętności Walka bronią ciętą wpływa Siła.

Wymagania Obrażenia bazowe Wygląd Nazwa
20 siły 10 - 14 Kord.png Kord
20 siły 10 - 14 Szabla.png Szabla
20 siły 10 - 14 Krotkakatana.png Krótka Katana
20 siły 4 - 6 Topor.png Siekiera
30 siły 10 - 14 Katana.png Katana
50 siły 13 - 15 Dlugimiecz.png Długi Miecz
50 siły 13 - 15 Zagietysejmitar.png Zagięty Sejmitar
50 siły 13 - 15 Toporjednoreczny.png Siekiera bojowa
50 siły 13 - 15 Sierp.png Sierp
50 siły 13 - 15 Palasz.png Pałasz
50 siły 13 - 15 Maczeta.png Maczeta
55 siły 16 - 20 Mieczdwureczny.png Miecz Dwuręczny
55 siły 16 - 20 Zakrzywioneostrza.png Zakrzywione Ostrza
55 siły 16 - 20 Krotkiemiecze.png Krótkie Miecze
55 siły 16 - 20 Podwojneostrza.png Podwójne ostrza
55 siły 16 - 20 Daikatana.png Daikatana
55 siły 16 - 20 Dwurecznytopor.png Topór Dwuręczny
55 siły 16 - 20 Toporobosieczny.png Topór Obosieczny
55 siły 16 - 20 Toporbojowy.png Topór Bojowy
55 siły 16 - 20 Katowskitopor.png Katowski Topór
55 siły 16 - 20 Zdobionytopor.png Zdobiony Topór
55 siły 16 - 20 Toporbarbarzynski.png Topór Barbarzyński
55 siły 16 - 20 Kosa.png Kosa
60 siły 10 - 20 Halabarda.png Halabarda
60 siły 10 - 20 Berdysz.png Berdysz

Walka bronią kłutą

Mianem broni kłutej określa się wszystkie bronie, których podstawowym atakiem jest pchnięcie, a więc sztylety, włócznie, piki i widły. Sztylety charakteryzują się niezwykłą prędkością ataku, kosztem mniejszych obrażeń, co może stanowić szczególny problem przy dobrze opancerzonym przeciwniku. W asortymencie tej umiejętności odnajdziemy jednoręczne sztylety, które są niezwykle szybkie i mogą być używane przez klasę Łotrzyk do wyprowadzania ciosów specjalnych oraz dwupolowe, dwuręczne bronie drzewcowe które pozwalają zadawać obrażenia trzymając przeciwnika na niewielki dystans. Wyjątek stanowi krótka włócznia, która służy jedynie do walki w zwarciu. Za pomocą um. Zatruwanie można nanosić truciznę na bronie z tej kategorii.

Na obrażenia zadawane za pomocą umiejętności Walka bronią kłutą wpływa Zręczność.

Wymagania Obrażenia bazowe Wygląd Nazwa
1 siły 10 - 14 Sztylet.png Sztylet
10 siły 10 - 14 Koleczabojcy.png Kolec Zabójcy
20 siły 10 - 14 Kryss.png Kryss
20 siły 10 - 14 Sztyletofiarny.png Sztylet Ofiarny
25 siły 13 - 15 Bojowamaczeta.png Bojowa Maczeta
50 siły 13 - 15 Szerokimiecz.png Rapier
50 siły 13 - 15 Widlybojowe.png Widły bojowe
55 siły 16 - 20 Krotkawlocznia.png Krótka Włócznia
55 siły 16 - 20 Pika.png Pika
55 siły 10 - 20 Widly.png Widły
55 siły 16 - 20 Laskasieczna.png Laska Sieczna
60 siły 16 - 20 Dlugawlocznia.png Włócznia

Walka bronią obuchową

Bronią obuchową określa się wszelkiego rodzaju młoty i buzdygany. Charakteryzują się one największymi obrażeniami spośród wszystkich broni białych, kosztem prędkości ataku, są więc idealne dla wojowników, którym zależy na wyprowadzeniu jednego potężnego ciosu. W asortymencie tej umiejętności odnajdziemy zarówno bronie jednoręczne i dwuręczne jednopolowe oraz dwupolowe (które pozwalają zadać obrażenia trzymając przeciwnika na niewielki dystans, kosztem prędkości ataku). Na bronie obuchowe nie ma możliwości naniesienia trucizny. Bronie te posiadają jednak bierną szansę (podczas celnego uderzenia) na ogłuszenie przeciwnika na krótką chwilę.

Na obrażenia zadawane za pomocą umiejętności Walka bronią obuchową wpływa Siła.

Wymagania Obrażenia bazowe Wygląd Nazwa
20 siły 4 - 6 Kilof.PNG Kilof
20 siły 10 - 14 Palka.png Pałka
30 siły 10 - 12 Sekatykij.png Kije i laski
50 siły 13 - 15 Maczuga.png Maczuga
50 siły 13 - 15 Buzdygan.png Buzdygan
50 siły 13 - 15 Czekan.png Czekan
50 siły 13 - 15 Berlo.png Berło
50 siły 13 - 15 Mlotbojowy.png Młot
50 siły 13 - 15 Diamentowabulawa.png Diamentowa Buława
55 siły 16 - 20 Wielkamaczuga.png Wielka Maczuga
60 siły 10 - 20 Glewia.png Glewia
60 siły 10 - 20 Warhammer.png Młot Bojowy