Pory Roku
Pory roku i pory dnia
Świat Endore żyje własnym rytmem. Upływają w nim godziny, dni i miesiące, zmienia się oświetlenie, pogoda oraz wygląd otaczającego krajobrazu. Podczas podróży można doświadczyć tej samej krainy o różnych porach dnia i w różnych sezonach.
Zmiany te nie są wyłącznie dekoracją panelu. Pora roku wpływa na wygląd terenu w kliencie gry, a miesiąc jest wykorzystywany również przez system pogody. W pewnych regionach obowiązują lokalne wyjątki od zwykłego cyklu pór roku.
Jak działa kalendarz Endore?
W grze obowiązuje własny kalendarz, niezależny od aktualnej daty w świecie rzeczywistym. W obecnej konfiguracji:
- Jedna doba gry trwa 120 minut czasu rzeczywistego.
- Jeden miesiąc trwa 28 dni gry.
- Jedna pora roku obejmuje trzy miesiące gry.
- Rok składa się z 12 miesięcy.
Oznacza to, że przy nieprzerwanej pracy zegara doba trwa około dwóch godzin rzeczywistych, a jedna pora roku około siedmiu dni rzeczywistych. Datę i bieżącą porę dnia można obserwować w panelu opisanym poniżej. Wskazane czasy dotyczą aktualnej konfiguracji serwera i mogą ulec zmianie.
Miesiące
| Miesiąc | Nazwa w języku quenya (sindarińska w nawiasie) | Pora roku |
|---|---|---|
| Styczeń | Narvinyë | Zima |
| Luty | Nénimë (Ninui) | Zima |
| Marzec | Súlimë (Gwaeron) | Wiosna |
| Kwiecień | Víressë (Gwirith) | Wiosna |
| Maj | Lótessë (Lothron) | Wiosna |
| Czerwiec | Nárië (Narui) | Lato |
| Lipiec | Cermië (Cerveth) | Lato |
| Sierpień | Úrimë (Urui) | Lato |
| Wrzesień | Yavannië (Ivanneth) | Jesień |
| Październik | Narquelië (Narbeleth) | Jesień |
| Listopad | Hísimë (Hithui) | Jesień |
| Grudzień | Ringarë (Girithron) | Zima |
Pory roku
W świecie gry występują cztery podstawowe pory roku:
| Pora roku | Miesiące | Charakterystyka |
|---|---|---|
| Wiosna | Marzec – maj | Powrót zieleni i odradzająca się przyroda. |
| Lato | Czerwiec – sierpień | Jasne dni, bujna roślinność i cieplejszy wygląd krain. |
| Jesień | Wrzesień – listopad | Zmieniające się barwy krajobrazu i jesienny nastrój. |
| Zima | Grudzień – luty | Zimowy wygląd terenu, chłód i możliwość opadów śniegu. |
Sezony w różnych regionach
Nie każda kraina wygląda identycznie w tym samym miesiącu. System potrafi dostosować sezon do określonych regionów. Przykładowo w Umbarze oraz wyznaczonych obszarach pustynnych zimowy wygląd terenu jest zastępowany jesiennym. Istnieją też wyjątkowe regiony, w których krajobraz pozostaje wiosenny przez cały rok.
Są to zasady dotyczące sezonowego wyglądu terenu. Nie oznaczają one, że dla każdej krainy prowadzony jest oddzielny kalendarz: wszyscy korzystają z tego samego dnia, miesiąca i roku.
Pory roku a pogoda
Pogoda zmienia się w sposób niezależny od samych ilustracji panelu. Miesiąc wpływa jednak na jej przebieg: zimą opady mogą przybierać postać śniegu, w innych porach roku deszczu. Pogoda i natężenie światła także mogą się zmieniać w trakcie jednej doby.
Aby dowiedzieć się, jakie warunki panują na niebie, można użyć komendy .lookup. Dostępność obserwacji zależy od miejsca, w którym znajduje się postać.
Pory dnia
Panel czasu wyróżnia sześć części doby. Poniższe godziny odnoszą się do zegara gry, nie zegara czasu rzeczywistego.
| Pora dnia | Godziny gry | Charakterystyka |
|---|---|---|
| Noc | 23:00–03:59 | Czas ciemności; wspólna grafika nocna dla wszystkich pór roku. |
| Wschód | 04:00–07:59 | Pierwsze światło dnia. |
| Rano | 08:00–11:59 | Poranne godziny. |
| Południe | 12:00–15:59 | Najjaśniejsza część przedstawiona w panelu. |
| Popołudnie | 16:00–19:59 | Późniejsze godziny dnia. |
| Wieczór | 20:00–22:59 | Przejście do nocy. |
Uwaga: nazwy i godziny określają przedziały ilustracji w panelu. Faktyczne oświetlenie świata przechodzi płynnie przez świt i zmierzch, więc zmiana obrazka nie musi następować dokładnie w chwili wyraźnej zmiany światła w otoczeniu.
Wiosna — przykłady wyglądu panelu
Lato — przykłady wyglądu panelu
Jesień — przykłady wyglądu panelu
Zima — przykłady wyglądu panelu
Panel pory dnia — komenda .timeofday
Komenda .timeofday otwiera niewielkie okno pokazujące datę gry i odpowiadającą porze dnia ilustrację. Okno odświeża się automatycznie, gdy zmienia się godzina gry. Można pozostawić je włączone również na kolejne logowania.
| Komenda | Działanie |
|---|---|
.timeofday lub .timeofday on |
Włącza panel i zapamiętuje, że ma się ponownie otworzyć po zalogowaniu. |
.timeofday off |
Zamyka panel i wyłącza automatyczne otwieranie przy kolejnym logowaniu. |
.timeofday pos |
Otwiera wybór położenia panelu na ekranie. Wybrane miejsce zostaje zapamiętane. |
Panel można ustawić w dogodnym miejscu na ekranie — jego położenie nie musi pozostawać takie samo jak po pierwszym otwarciu.
Najczęstsze pytania
Czy pory roku zmieniają się według prawdziwego kalendarza?
Nie. Endore korzysta z własnego zegara gry i własnego kalendarza. W obecnej konfiguracji rok i sezony upływają szybciej niż w świecie rzeczywistym.
Dlaczego w Umbarze zimą nie widzę zimowego terenu?
To przewidziany wyjątek regionalny. W określonych ciepłych krainach zimowy sezon wizualny zostaje zastąpiony jesiennym.
Czy panel pokazuje godzinę rzeczywistą?
Nie. Pokazuje datę i porę dnia obowiązujące w świecie Endore.
Czy bez włączonego panelu nadal zmieniają się pory roku i pogoda?
Tak. Panel jest opcjonalnym sposobem obserwowania czasu. Wyłączenie go nie zatrzymuje zegara ani zmian w świecie gry.