Dunland
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
O Krainie
Dunland jest regionem u podnóża Gór Mglistych, graniczącym z Eriadorem rzeką Gwathlo. Pełen urokliwych wzgórz oraz pagórków stanowi ojczyznę Dunledingów, którzy ze względu na teren zajęli się głównie wypasaniem owiec i bydła. Jedynie północna część tego regionu pozostała bujna oraz zielona, większość ziem wieki temu zostało wyciętych lub wykarczowanych z drzew. Tereny te są zamieszkiwane między innymi przez ptaki nazywane krebainami, które słyną z drapieżności i niebezpiecznego usposobienia.
O ludu Dunledingów
Dunledingowie są narodem prostym i ubogim ze względu na niezbyt korzystne warunki mieszkalne. Zajmują się głównie prostymi rzemiosłami, głównie robiąc w drewnie, tkaninach czy skórach. Zajmują się też hodowlą owiec i bydła. Ich wioski skupiają raczej mniejsze społeczności, brak tam również solidnie rozbudowanego prawa i skonkretyzowane jurysdykcji konkretnych władców. Prędzej mówi się o okolicznych wodzach tudzież hersztach band, którzy w zależności od przypadku na tyle dbają o podległą im ludność. Cenią sobie wolność i przywiązani są do swojej ojczyzny, co jednak w efekcie ze względu na waśnie z Rohirrimami, skutkuje wrogim do nich nastawieniem i ogólnym uprzedzeniem. Największym skupiskiem Dunledingów jest zbudowany u podnóża gór Wulfowy Fort skąd Balgruff - największy z wodzów Dunledingów, podobno potomek samego Wulfa, stara się poszerzać swoje wpływy, eliminując niezgodnych z nim pomniejszych wodzów. Pomimo starań Dunland wciąż pozostaje podzielony, a każda wioska charakteryzuje się osobnym stylem życia i podejściem.