Wiedza o Uzbrojeniu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<div style="text-align: justify;">Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez medyków, wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy c…")
 
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Anatomia jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez medyków, wojowników i łuczników. Dzięki znajomości budowy ciała można nie tylko ocenić walory fizyczne innej osoby, ale także wykorzystać wiedzę anatomiczną do wykrycia słabych punktów przeciwnika i skuteczniejszego wykorzystania atutów własnego ciała.</div>
<div style="text-align: justify;">Wiedza o Uzbrojeniu jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez rzemieślników produkujących broń i zbroje wszelkiej maści, niezależnie od surowca. Dzięki jej znajomości rzemieślnik jest w stanie zwiększyć swoją szansę na wytworzenie przedmiotu najlepszej jakości i zwiększenie jego wytrzymałości. Dodatkowo znajomość uzbrojenia pozwala szczegółowo oceniać przedmioty wyprodukowane przez innych.</div>


=== Nauka umiejętności ===
=== Nauka umiejętności ===


<div style="text-align: justify;">Poziom wiedzy anatomii wzrasta biernie podczas walki, a także podczas próby oceny walorów fizycznych celu przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.</div>
<div style="text-align: justify;">Poziom wiedzy o uzbrojeniu wzrasta biernie podczas produkcji broni lub uzbrojenia (wyroby kowalskie, łuki, kusze, zbroje skórzane), a także podczas próby oceny wyrobów rzemieślniczych przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.</div>


== Ocena anatomiczna ==
== Ocena wyrobów rzemieślniczych==


<div style="text-align: justify;">Znajomość budowy ciała pozwala ocenić walory fizyczne innej osoby. Wybierając Anatomię z listy umiejętności (przycisk obok nazwy umiejętności) i wskazując cel (gracza, npc lub inne stworzenie) otrzymujemy zestawienie podstawowych informacji o jego atrybutach.</div>
<div style="text-align: justify;">Znajomość wiedzy o uzbrojeniu pozwala szczegółowo ocenić wyroby rzemieślnicze pod kątem poziomu wytrzymałości, jakości, typu broni, prędkości ataku, zadawanych obrażeń lub obrony w wypadku pancerzy.</div>


[[File: ArmsLore.PNG|x300px]]
[[File: ArmsLore.PNG|x300px]][[File: ArmsLore2.PNG|x300px]]


<div style="text-align: justify;">W górnym polu możemy odnaleźć tekstowe opisy poziomów danych statystyk według skali:</div>
== Bierne wykorzystanie wiedzy ==
* (0 - 19) strasznie niska
* (20 - 34) bardzo niska
* (35 - 39) niska
* (40 - 44) mała
* (45 - 49) średnia
* (50 - 54) przeciętna
* (55 - 59) spora
* (60 - 64) duża
* (65 - 69) wyjątkowa
* (70 - 74) ogromna
* (75 - 84) niebywale duża
* (85 - 124) olbrzymia
* (125 - 249) ponadludzka
* (250 - 499) gigantyczna
* (500 - 999) nadprzyrodzona
* (> 1000) boska


<div style="text-align: justify;">Dolne pole opisuje procentowy poziom danych atrybutów. Np. u osoby, która straciła połowę punktów żywotności (HP) poziom żywotności wyświetlany będzie na poziomie 50%. Obrona opisuje poziom punktów pancerza jaki nosi dana postać lub/i wrodzonych punktów pancerza przeciwnika non-player.</div>
=== Zwiększona jakość wyrobów ===


<div style="text-align: justify;">Znajomość wiedzy o uzbrojeniu zwiększa szanse rzemieślnika na wykonanie przedmiotu wyjątkowej jakości, co pozwala zaoszczędzić czas i materiał niezbędny do jego produkcji. Mistrzowski poziom umiejętności zwiększa szansę w takim samym stopniu jak narzędzie najlepszej jakości, a bonusy sumują się. Dotyczy to wyłącznie broni i uzbrojenia (wyroby kowalskie, łuki, kusze, zbroje skórzane).</div>


== Bierne wykorzystanie wiedzy anatomicznej ==
=== Zwiększona wytrzymałość wyrobów ===


=== Medycyna ===
<div style="text-align: justify;">Znajomość wiedzy o uzbrojeniu zwiększa wytrzymałość przedmiotu, co zwiększa jego wartość ze względu na dłuższą żywotność wyrobu. Dotyczy to wyłącznie broni i uzbrojenia (wyroby kowalskie, łuki, kusze, zbroje skórzane).</div>
 
<div style="text-align: justify;">Znajomość budowy ciała pozwala skuteczniej leczyć obrażenia przy użyciu um. Leczenie ran. Anatomia wpływa na poziom leczonych ran w takim samym stopniu co umiejętność leczenia, jednak to ta druga odpowiada za skuteczność zabiegu.</div>
 
=== Zwiększone obrażenia ===
 
<div style="text-align: justify;">Znajomość słabych punktów przeciwnika pozwala zadawać mu jeszcze większe obrażenia zarówno bronią białą, dystansową jak i wręcz. Wiedza anatomiczna jest nieocenioną umiejętnością każdego wojownika, która potrafi dać prawdziwą przewagę w boju. Anatomia może zwiększyć zadawane obrażenia nawet o 20%.</div>
 
=== Zwiększona żywotność ===
 
<div style="text-align: justify;">Znajomość i pełne zrozumienie budowy własnego ciała pozwala w pełni wykorzystać jego atuty. Dzięki temu postacie posiadające wiedze anatomiczną cechują się większą żywotnością. Za każde 10% um. Anatomia gracz otrzymuje dodatkowy punkt żywotności (maksymalnego poziomu HP).</div>

Aktualna wersja na dzień 10:49, 12 gru 2023

Wiedza o Uzbrojeniu jest umiejętnością pomocniczą, chętnie zdobywaną przez rzemieślników produkujących broń i zbroje wszelkiej maści, niezależnie od surowca. Dzięki jej znajomości rzemieślnik jest w stanie zwiększyć swoją szansę na wytworzenie przedmiotu najlepszej jakości i zwiększenie jego wytrzymałości. Dodatkowo znajomość uzbrojenia pozwala szczegółowo oceniać przedmioty wyprodukowane przez innych.

Nauka umiejętności

Poziom wiedzy o uzbrojeniu wzrasta biernie podczas produkcji broni lub uzbrojenia (wyroby kowalskie, łuki, kusze, zbroje skórzane), a także podczas próby oceny wyrobów rzemieślniczych przy aktywnym użyciu umiejętności za pośrednictwem przycisku przy jej nazwie.

Ocena wyrobów rzemieślniczych

Znajomość wiedzy o uzbrojeniu pozwala szczegółowo ocenić wyroby rzemieślnicze pod kątem poziomu wytrzymałości, jakości, typu broni, prędkości ataku, zadawanych obrażeń lub obrony w wypadku pancerzy.

ArmsLore.PNGArmsLore2.PNG

Bierne wykorzystanie wiedzy

Zwiększona jakość wyrobów

Znajomość wiedzy o uzbrojeniu zwiększa szanse rzemieślnika na wykonanie przedmiotu wyjątkowej jakości, co pozwala zaoszczędzić czas i materiał niezbędny do jego produkcji. Mistrzowski poziom umiejętności zwiększa szansę w takim samym stopniu jak narzędzie najlepszej jakości, a bonusy sumują się. Dotyczy to wyłącznie broni i uzbrojenia (wyroby kowalskie, łuki, kusze, zbroje skórzane).

Zwiększona wytrzymałość wyrobów

Znajomość wiedzy o uzbrojeniu zwiększa wytrzymałość przedmiotu, co zwiększa jego wartość ze względu na dłuższą żywotność wyrobu. Dotyczy to wyłącznie broni i uzbrojenia (wyroby kowalskie, łuki, kusze, zbroje skórzane).