System Omdleń: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "== Założenia systemu == <div style="text-align: justify;">Wszystkie istoty, zarówno kierowane przez gracza, jak i te sterowane przez "komputer", posiadają określon…")
 
Linia 3: Linia 3:


== Utrata przytomności ==
== Utrata przytomności ==
<div style="text-align: justify;">Postać gracza po utracie wszystkie punkty żywotności, nie umiera, a jedynie traci czasowo przytomność. Standardowy czas omdlenia wynosi 5 minut. Gdy postać odzyska przytomność nie jest objęta żadną ochroną i posiada minimalny poziom HP, dlatego gracz otrzymuje wybór czy chce, aby jego postać odzyskała przytomność, w miejscu w którym ją utraciła, czy ma zostać przeniesiona do najbliższego punktu medycznego.</div>
<div style="text-align: justify;">Postać gracza po utracie wszystkie punkty żywotności, nie umiera, a jedynie traci czasowo przytomność. Gdy postać odzyska przytomność nie jest objęta żadną ochroną i posiada minimalny poziom HP, dlatego gracz otrzymuje wybór czy chce, aby jego postać odzyskała przytomność, w miejscu w którym ją utraciła, czy ma zostać przeniesiona do najbliższego punktu medycznego. Jeśli gracz zdecyduje się, aby jego postać pozostała w miejscu omdlenia, odzyska przytomność po 5 minutach. Czas ten może być skrócony, jeśli postać posiadająca minimum 80% um. Leczenia Ran i Anatomii podejmie się próby ocucenia nieprzytomnego. Proces ten jest niemożliwy po wyborze opcji przeniesienia do punktu medycznego. Dodatkowo czas nieprzytomności zostaje w takim wypadku wydłużony.</div>
 
== Punkty medyczne ==
 
=== Miejsce utraty przytomności ===
<div style="text-align: justify;">Lorem ipsum</div>
 
=== Miejsce utraty przytomności ===
<div style="text-align: justify;">Lorem ipsum</div>

Wersja z 16:50, 12 maj 2022

Założenia systemu

Wszystkie istoty, zarówno kierowane przez gracza, jak i te sterowane przez "komputer", posiadają określoną pulę punktów żywotności (HP, Hit Points). Otrzymując obrażenia poziom wyżej wymienionych punktów ulega obniżeniu. Utrata wszystkich punktów HP przez postać sterowaną przez komputer najczęściej oznacza jej zgon i możliwość pozyskania różnego rodzaju przedmiotów ze zwłok (ekwipunek, kosztowności, surowce). Postać gracza, w celu uniknięcia trudnych do fabularnego wyjaśnienia licznych zgonów i wskrzeszeń objęta jest systemem omdleń. Więcej szczegółów poniżej...

Utrata przytomności

Postać gracza po utracie wszystkie punkty żywotności, nie umiera, a jedynie traci czasowo przytomność. Gdy postać odzyska przytomność nie jest objęta żadną ochroną i posiada minimalny poziom HP, dlatego gracz otrzymuje wybór czy chce, aby jego postać odzyskała przytomność, w miejscu w którym ją utraciła, czy ma zostać przeniesiona do najbliższego punktu medycznego. Jeśli gracz zdecyduje się, aby jego postać pozostała w miejscu omdlenia, odzyska przytomność po 5 minutach. Czas ten może być skrócony, jeśli postać posiadająca minimum 80% um. Leczenia Ran i Anatomii podejmie się próby ocucenia nieprzytomnego. Proces ten jest niemożliwy po wyborze opcji przeniesienia do punktu medycznego. Dodatkowo czas nieprzytomności zostaje w takim wypadku wydłużony.

Punkty medyczne

Miejsce utraty przytomności

Lorem ipsum

Miejsce utraty przytomności

Lorem ipsum