System Imion: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 23: Linia 23:
* Sami widzimy imię naszej postaci jako "Imię [Rasa]";
* Sami widzimy imię naszej postaci jako "Imię [Rasa]";
* Inni gracze widzą imię naszej postaci jako "Nieznajomy/Nieznajoma [Rasa], chyba że zapamiętali naszą postać pod innym imieniem;
* Inni gracze widzą imię naszej postaci jako "Nieznajomy/Nieznajoma [Rasa], chyba że zapamiętali naszą postać pod innym imieniem;
* Istnieje możliwość zapamiętania postaci gracza pod konkretnym imieniem, za pomocą komendy .zapamiętaj <nazwa>;
* Istnieje możliwość zapamiętania postaci gracza pod konkretnym imieniem, za pomocą komendy .zapamietaj <nazwa>;
* Jeśli postać widnieje na liście zapamiętanych imion zamiast Nieznajomy/Nieznajoma widoczne będzie zapamiętane imię;
* Jeśli postać widnieje na liście zapamiętanych imion zamiast Nieznajomy/Nieznajoma widoczne będzie zapamiętane imię;
* Nie ma możliwości "mechanicznego" przedstawienia się innej postaci, to po stronie "obserwatora" spoczywa obowiązek nadania imienia;
* Nie ma możliwości "mechanicznego" przedstawienia się innej postaci, to po stronie "obserwatora" spoczywa obowiązek nadania imienia;
Linia 29: Linia 29:
== Przebranie ==
== Przebranie ==


Niektóre klasy postaci mogą posiadać zdolność tworzenia przebrań. Imię przebranej postaci będzie ukryte nawet jeśli wcześniej zapamiętaliśmy ją pod jakimś imieniem. Każde przebranie jest traktowane jako oddzielna postać, tj. możemy zapamiętywać jej imię i będzie ono widoczne każdorazowo, kiedy dana postać założy to konkretne przebranie.
Niektóre klasy postaci mogą posiadać zdolność tworzenia przebrań. Imię przebranej postaci będzie ukryte nawet jeśli wcześniej zapamiętaliśmy ją pod jakimś imieniem. Każde przebranie jest traktowane jako oddzielna postać tj. możemy zapamiętywać jej imię i będzie ono widoczne każdorazowo, kiedy dana postać założy to konkretne przebranie.

Aktualna wersja na dzień 09:42, 13 gru 2023

Nazywanie postaci

Godność postaci wybieramy podczas jej tworzenia za pomocą Kreatora Postaci. Imię powinno zawierać od 3 do 22 znaków. Dozwolone znaki to małe i duże litery, spacja, myślnik i apostrof. Imię naszej postaci powinno nawiązywać do uniwersum Śródziemia i być dobrane w zależności od rasy jaką planujemy grać. Kategorycznie zabrania się dobierania imion łamiących klimat, a także imion znanych bohaterów Władcy Pierścieni, ale też innych książek, filmów, gier itd. Ekipa ma prawo zażądać zmiany imienia, które w odczuciu Ekipanta łamie klimat serwera. Kreator Postaci uniemożliwia wybranie imienia, które zostało już wybrane przez innego gracza.

Widoczność imienia

Nazwa wybrana przez nas podczas tworzenia postaci jest formalnym imieniem używanym przez naszą postać w urzędach. Oznacza to, że będzie się ono publicznie wyświetlało we wszystkim miejscach, gdzie wymagana jest oficjalna identyfikacja naszej postaci, np. na spisie mieszkańców miasta, liście członków gildii, liście mieszkańców nieruchomości itd. System Imion uniemożliwia jednak odczytywanie naszego imienia z nad głowy postaci, paperdolla, journala, statusu postaci, listy członków party itp.

Gdzie będzie widoczne imię postaci?

  • Lista obywateli miasta (jeśli się na nią wpiszemy);
  • Lista banitów (jeśli zostaniemy wygnani z miasta za przewinienia);
  • Lista żelaznych listów (jeśli otrzymamy specjalne przywileje w mieście);
  • Lista mieszkańców nieruchomości: właściciel, współwłaściciele i przyjaciele nieruchomości (przed przyznaniem praw w nieruchomości zostaniemy zapytani o zgodę);
  • Lista członków gildii (przed przyjęciem do gildii zostaniemy zapytani o zgodę);
  • Ogłoszenia na tablicy ogłoszeń (jeśli zaznaczymy opcję podpisania ogłoszenia, istnieje możliwość tworzenia anonimowych ogłoszeń);

UWAGA: Jeśli zauważymy imię postaci innego gracza w jakimkolwiek innym miejscu koniecznie należy zgłosić to do EDT! To w interesie każdego z graczy. Jedynie wspólnie, możemy sprawić, że ten system nie będzie posiadał żadnych luk.

Wyświetlanie imion w pozostałych miejscach

W pozostałych miejscach, tj. nad głową postaci, po użyciu opcji AllNames, w statusie postaci, paperdollu, journalu, liście członków party, tj. miejscach, w których nie jest wymagana formalna identyfikacja naszej postaci, a druga postać nie ma podstaw do znajomości imienia naszej postaci będzie ono ukryte.

  • Imiona NPC i postaci, w które wciela się Mistrz Gry są widoczne bez zmian;
  • Sami widzimy imię naszej postaci jako "Imię [Rasa]";
  • Inni gracze widzą imię naszej postaci jako "Nieznajomy/Nieznajoma [Rasa], chyba że zapamiętali naszą postać pod innym imieniem;
  • Istnieje możliwość zapamiętania postaci gracza pod konkretnym imieniem, za pomocą komendy .zapamietaj <nazwa>;
  • Jeśli postać widnieje na liście zapamiętanych imion zamiast Nieznajomy/Nieznajoma widoczne będzie zapamiętane imię;
  • Nie ma możliwości "mechanicznego" przedstawienia się innej postaci, to po stronie "obserwatora" spoczywa obowiązek nadania imienia;

Przebranie

Niektóre klasy postaci mogą posiadać zdolność tworzenia przebrań. Imię przebranej postaci będzie ukryte nawet jeśli wcześniej zapamiętaliśmy ją pod jakimś imieniem. Każde przebranie jest traktowane jako oddzielna postać tj. możemy zapamiętywać jej imię i będzie ono widoczne każdorazowo, kiedy dana postać założy to konkretne przebranie.