System Głodu i Diety: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<div style="text-align: justify;">Podobnie jak w realnym życiu, nasza postać musi jeść i pić, aby żyć. W raz z upływem czasu nasz poziom najedzenia i napicia spa…")
 
Linia 1: Linia 1:
<div style="text-align: justify;">Podobnie jak w realnym życiu, nasza postać musi jeść i pić, aby żyć. W raz z upływem czasu nasz poziom najedzenia i napicia spada, co negatywnie wpływa na naszą postać. Poziomy te możemy sprawdzić poprzez użycie komendy .glod. Gdy postać jest śmiertelnie głodna lub spragniona, stopniowo spada nasz poziom punktów życia i staminy, co może skończyć się śmiercią postaci. Różne potrawy potrafią nasycić w różnym stopniu, podobnie napoje. Najbardziej powszechnym sposobem zaspokojenia pragnienia jest napicie się wody. W tym celu potrzebujemy pustego dzbanka, który po dwukrotnym kliknięciu możemy napełnić wskazując źródło. Po opróżnieniu dzbanka, możemy napełnić go ponownie tym samym sposobem. Nie warto się przejadać! Jeśli nasza postać zje lub napije się zbyt dużo, także może powodować to negatywne skutki. **Zarówno system głodu jak i diety jest w tej chwili bardzo prosty, jednak z czasem będzie rozbudowywany, tak aby umiejętność Gotowanie była równie atrakcyjną umiejętnością co każda inna.**</div>
<div style="text-align: justify;">Podobnie jak w realnym życiu, nasza postać musi jeść i pić, aby żyć. W raz z upływem czasu nasz poziom najedzenia i napicia spada, co negatywnie wpływa na naszą postać. Poziomy te możemy sprawdzić poprzez użycie komendy .glod. Gdy postać jest śmiertelnie głodna lub spragniona, stopniowo spada nasz poziom punktów życia i staminy, co może skończyć się śmiercią postaci. Różne potrawy potrafią nasycić w różnym stopniu, podobnie napoje. Najbardziej powszechnym sposobem zaspokojenia pragnienia jest napicie się wody. W tym celu potrzebujemy pustego dzbanka, który po dwukrotnym kliknięciu możemy napełnić wskazując źródło. Po opróżnieniu dzbanka, możemy napełnić go ponownie tym samym sposobem. Nie warto się przejadać! Jeśli nasza postać zje lub napije się zbyt dużo, także może powodować to negatywne skutki. <b>Zarówno system głodu jak i diety jest w tej chwili bardzo prosty, jednak z czasem będzie rozbudowywany, tak aby umiejętność Gotowanie była równie atrakcyjną umiejętnością co każda inna.</b></div>


== Dieta ==
== Dieta ==

Wersja z 12:58, 29 paź 2023

Podobnie jak w realnym życiu, nasza postać musi jeść i pić, aby żyć. W raz z upływem czasu nasz poziom najedzenia i napicia spada, co negatywnie wpływa na naszą postać. Poziomy te możemy sprawdzić poprzez użycie komendy .glod. Gdy postać jest śmiertelnie głodna lub spragniona, stopniowo spada nasz poziom punktów życia i staminy, co może skończyć się śmiercią postaci. Różne potrawy potrafią nasycić w różnym stopniu, podobnie napoje. Najbardziej powszechnym sposobem zaspokojenia pragnienia jest napicie się wody. W tym celu potrzebujemy pustego dzbanka, który po dwukrotnym kliknięciu możemy napełnić wskazując źródło. Po opróżnieniu dzbanka, możemy napełnić go ponownie tym samym sposobem. Nie warto się przejadać! Jeśli nasza postać zje lub napije się zbyt dużo, także może powodować to negatywne skutki. Zarówno system głodu jak i diety jest w tej chwili bardzo prosty, jednak z czasem będzie rozbudowywany, tak aby umiejętność Gotowanie była równie atrakcyjną umiejętnością co każda inna.

Dieta

  • System zapamiętuje 10 ostatnich potraw zjedzonych przez naszą postać;
  • Każda z potraw posiada pewną "wartość dietetyczną" - im lepsza potrawa tym większa wartość;
  • System wylicza sumaryczną wartość dietetyczną 10 ostatnich zjedzonych potraw;
  • Wartość ta wpływa na bonus do regeneracji punktów żywotności i staminy;
  • Bonus z diety wyświetla się w karcie postaci (Skills - Cechy magiczne - Dieta);