Punkty Doświadczenia

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Punkty Doświadczenia (PD) są nagrodą za zaangażowanie w fabułę serwera i odgrywanie swojej postaci. Przydzielane są one przez Mistrzów Gry i system zwany AutoPD, o czym później. Mogą zostać wykorzystane do dodatkowego rozwoju postaci (statystyk i umiejętności), a także rozwinięcie skillcapa (maksymalnej sumy umiejętności) oraz zwiększenia poziomu witali (żywotności, staminy i many). Równolegle do Punktów Doświadczenia gracz otrzymuje Punkty Specjalne (PS) (w takiej samej ilości), które mogą zostać wykorzystane do zakupu dodatkowych nagród niezwiązanych z rozwojem postaci.

SystemPD.png

Statystyki

Siła, Zręczność, Inteligencja

Punkty Doświadczenia mogą zostać wymienione bezpośrednio na statystyki postaci, oszczędzając czas jaki musielibyśmy poświęcić na rozwijanie ich w sposób tradycyjny, mechaniczny. Każdą ze statystyk rozwijamy osobno. W dalszym ciągu obowiązują ograniczenia jak w wypadku zwykłego rozwoju (tj. maksymalny poziom pojedynczej statystyki i sumy statystyk). Koszt rozwoju statystyk wygląda następująco:
  • poniżej 30 punktów danej statystyki: 2 punkty statystyki za 1 PD;
  • od 30 do 39 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 1 PD;
  • od 40 do 49 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 2 PD;
  • od 50 do 59 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 3 PD;
  • od 60 do 69 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 4 PD;
  • od 70 do 79 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 5 PD;
  • od 80 do 89 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 6 PD;
  • od 90 do 99 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 7 PD;
  • od 100 do 109 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 8 PD;
  • od 110 do 119 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 9 PD;
  • od 120 do 125 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 10 PD;

Skillcap

Punkty Doświadczenia mogą zostać użyte do podniesienia maksymalnej sumy poziomu wszystkich umiejętności tzw. skillcap. Za pomocą PD można zwiększyć skillcap maksymalnie o 100% (20 razy po 5%). Pierwsze 50% to koszt 5 PD za 5% skillcapa. Następne 50% kosztuje 10 PD za każde 5% skillcapa.

Witale (Żywotność, Stamina, Mana)

Umiejętności

SystemPD2.png

Punkty Doświadczenia mogą zostać wymienione bezpośrednio na umiejętności postaci, oszczędzając czas jaki musielibyśmy poświęcić na rozwijanie ich w sposób tradycyjny, mechaniczny. Każdą z umiejętności rozwijamy osobno. W dalszym ciągu obowiązują ograniczenia jak w wypadku zwykłego rozwoju (tj. maksymalny poziom pojedynczej umiejętności i sumy umiejętności). Nie ma także możliwości rozwijania umiejętności powyżej poziomów, które dyktuje nam Klasa Postaci. Koszt rozwoju umiejętności jest stały i wynosi 1 PD. Zmienia się za to ilość punktów umiejętności jaka zostanie jednorazowo podniesiona. Ilość punktów procentowych umiejętności za 1 PD zależy od aktualnego poziomu posiadanej umiejętności i wygląda następująco:
  • od 0,0% do 5,0%: +1,0% um.;
  • od 5,1% do 15,0%: +0,9% um.;
  • od 15,1% do 25,0%: +0,8% um.;
  • od 25,1% do 35,0%: +0,7% um.;
  • od 35,1% do 45,0%: +0,6% um.;
  • od 45,1% do 55,0%: +0,5% um.;
  • od 55,1% do 65,0%: +0,4% um.;
  • od 65,1% do 75,0%: +0,3% um.;
  • od 75,1% do 85,0%: +0,2% um.;
  • od 85,1% do 99,9%: +0,1% um.;

Nagrody specjalne

SystemPD3.png

Natychmiastowe 1000 monet

Nauka języków rasowych

SystemPD4.png

  • Ludzie
    • 20 PS za 1 poziom biegłości Sindarinu (elfickiego);
    • 40 PS za 1 poziom biegłości Khuzdulu (krasnoludzkiego);
    • 30 PS za 1 poziom biegłości Czarnej Mowy;
  • Elfowie
    • 50 PS za 1 poziom biegłości Sindarinu (elfickiego);
    • 50 PS za 1 poziom biegłości Czarnej Mowy;
  • Krasnoludowie
    • 20 PS za 1 poziom biegłości Sindarinu (elfickiego);
    • 50 PS za 1 poziom biegłości Czarnej Mowy;

Losowy zwój runiczny

MoceZwojowRunicznych.png

Błogosławieństwo przedmiotu

PSBless.png

Unikatowy barwnik

UnikatowyBarwnik.png

Wierny wierzchowiec

RunicznyRog.png Opis

PSWierzchowiec.png

System AutoPD