NPC-Dale

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Król Girion

Girion.png
Król Girion – We wczesnej młodości władca Dale był buntownikiem, który nie przejmował się nudną polityką i wolał przygody z przyjaciółmi. Nadal tęskni za czasami, kiedy nie miał żadnych obowiązków i nie ciążył mu ciężar korony. Nie przygotowywano go do pełnienia obowiązków władcy, był bowiem młodszym synem poprzedniego króla, Geirjarna. Podczas łowów na białego warga, który pustoszył okolice, zginął zarówno stary król, jak i następca tronu, Harbard. Młody Girion musiał szybko dorosnąć do roli, której nigdy wcześniej po nim nie oczekiwano. Mimo że pozostał idealistą, wypełnia swoje obowiązki i zawiera sojusze, gdy jest to konieczne. Surowo karze przestępców, ale jest wspaniałomyślnym władcą i obrońcą swego ludu. Girion czuje się lepiej na polu bitwy niż na dworze i pomimo ryzyka dla siebie, nie pozwoliłby się wyłączyć z żadnej walki. W kontaktach z bardziej doświadczonymi królami elfów i krasnoludów, czuje się bardzo niepewnie ( a i oni patrzą na niego jak na dziecko). Młody władca nie ma jeszcze swojej wybranki serca, choć do miana jego małżonki pretendują Rinda i Gulveig, córki szmbelana Leifa oraz lorda Håkona, uważane za najpiękniejsze damy i najlepsze partie w całym królestwie.

Ma długie czarne włosy i niebieskie oczy. Jest bardzo przystojny, doskonale zbudowany, ma szerokie barki i długie kończyny. Jego ujmujący uśmiech i osobowość sprawiają, że łatwo zjednuje sobie ludzi.

Amilcar, dowódca gwardii zamkowej

Amilcar.png
Amilcar, dowódca gwardii zamkowej - Łatwo byłoby nazwać dumnego Amílcara zwykłym samochwałą, co więcej gada niż czyni. Ale byłby to błąd, który można zrobić tylko raz przed gwałtowną śmiercią, bo niewielu jest takich, co stoczyło więcej bitew niż ten starzejący się wojownik. Ledwie stał się mężczyzną, kiedy już wyruszył do boju u boku poprzedniego władcy Dale. Obecnie jego nowy król, Girion, powierzył mu stanowisko dowódcy gwardii. Niestety, jego liczne zalety często zostają przyćmione przez jego awanturnicze, porywcze usposobienie.

Leif, szambelan

Lejf.png
Leif, szambelan – Leif jest szambelanem i osobistym sługą króla Giriona. Jednocześnie zarządza pracą zamku, wyznaczając przy tym porządek wizyt u władcy czy spraw, którymi zajmują się urzędnicy. Ma nie więcej niż 40 lat, przeciętny wzrost, smukłą (żeby nie powiedzieć - chudą) sylwetkę i wąską twarz z charakterystycznym, spiczastym nosem. Nie nosi zarostu, krótko przycina włosy, ubiera się prosto lecz porządnie. Król przekazał mu wiele pełnomocnictw, tak więc faktycznie to on podejmuje wiele decyzji, które potem Girion sygnuje swym podpisem. Wydaje się być lojalnym sługą królestwa, jego decyzje najczęściej wychodzą na dobre mieszkańcom Dale, wśród których jest jednak mniej poważany niż władca (ludność przezywa go Kretem).

Rinda, córka Leifa

Rinda.png
Rinda, córka Leifa – Kruczowłosa córka królewskiego szambelana, zwana na dworze "Dzikuską". Jest gibka i wysportowana. Doświadczona amazonka i łowczyni, świetna łuczniczka. Ćwiczy także trafianie kopią w pierścienie, ale nigdy nie została dopuszczona do udziału w szrankach, pomimo swoich wielkich starań. Silna, piękna i samowolna, często budzi zgorszenie swoim "męskim" zachowaniem i bezpośredniością. Ku zgryzocie swego ojca, oświadcza, że pragnie zostać poszukiwaczką przygód i nigdy, przenigdy nie wyjść za mąż.

Lady Gisla, Królowa, Matka

Gisla.png
Lady Gisla, Królowa, Matka – wdowa po królu Geirjarnie, matka obecnego władcy Giriona. Jako wdowa po królu, skrupulatnie stara się wypełniać powierzone jej obowiązki reprezentacyjne, ale przede wszystkich dokłada wszelkich starań, by wspierać jedynego syna, jaki jej pozostał. Całą sobą żyje i działa dla rodziny. Rodzina, obowiązek, honor – to jej kompas moralny. Surową starą monarchinię gorszy jednak wesołość i swoboda nowego władcy. Jest to kobieta pięćdziesięcioletnia, wysoka, smukła i wciąż piękna. Promieniuje majestatem.

Lord Håkon

Hakon.png
Lord Håkon - Håkon należy do tej szczególnej kategorii ludzi, którzy potrafią dogadać się z każdym i myślą tak pragmatycznie, że nawet ci, którzy mają odmienne zdanie, nie mogą im odmówić przynajmniej części racji. Håkon czynnie uczestniczy w życiu politycznym Dale i daje się poznać jako skuteczny gracz i jeden z najbardziej wpływowych arystokratów. Ma wielkie ambicje, potrafi je jednak trzymać w ryzach i realizuje swoje plany z większą pomysłowością i precyzją. Jest to człowiek czterdziestokilkuletni, silnie zbudowany, o złocistych włosach i brodzie.

Gulveig Złotowłosa, córka lorda Håkona

Gulv.png
Gulveig Złotowłosa, córka lorda Håkona – rozpieszczona córka królewskiego doradcy cieszy się wielką urodą, choć nikt nie ma raczej zbyt wielkiego wyobrażenie o jej intelekcie. Ponoć bardziej zajmują ją problemy odpowiedniego urządzenia własnych komnat, niż takie drobnostki, jak dworskie intrygi czy sprawy królestwa.

Erling, nadworny medyk

Medyk.png
Erling, nadworny medyk - Ten osiemdziesięciosiedmio mężczyzna o siwych włosach i przenikliwym spojrzeniu szarych oczu jest najstarszą osobą zamieszkującą zamek w Dale. Szczyci się tym, że powitał na tym świecie wszystkich przedstawicieli nowego pokolenia rodu królewskiego. Uznawany jest za jednego z najlepszych medyków królestwa i niejednokrotnie potwierdzał swoje umiejętności. Dzięki nauce i rozsądnemu myśleniu potrafił uratować życie tym, których inni pozostawiliby śmierci. Mimo swego wieku, zachowuje pełną sprawność umysłową i nadal posiada całkowitą władzę nad swoim starym i zmęczonym ciałem. Jest jednym z najbardziej zaufanych ludzi króla i jego doradcą. Odpowiada za działanie wszystkich służb medycznych w królestwie i dba o to, żeby osoby zajmujące się żołnierzami i mieszkańcami były odpowiednio kompetentne i wykwalifikowane.

Karczmarka Sigrid

Sigrid.png
Karczmarka Sigrid - Pochodząca z Dorwinionu karczmarka dochodzi do czterdziestki, nadal jednak stale przyciąga uwagę mieszkańców Dale swoją urodą i wdziękiem. Zielone oczy, blond włosy, wydatny biust oraz wiecznie niewyparzony język należą do jej głównych atutów. Nie ma żadnych moralnych zahamowań, jeśli chodzi o flirtowanie z przybyszami tylko po to, by wyłupić od nich nieco grosza. Poza tym uważana jest za „złotą kobietę”, która w razie wypadku nie odmówi pomocy i u której można się dowiedzieć o wszystkim, poczynając od miejscowych plotek, a kończąc na intrygach królewskiego dworu. Gdy ktoś zalezie jej za skórę potrafi być złośliwa, dopóki nie otrzyma stosownych przeprosin (komplementy działają najlepiej). Czasem w złości potrafi komuś odwinąć szmatką lub miotłą; w razie większych kłopotów pod szynkwasem trzyma swoją ukochaną Hildę - kuszę po dziadku.

Karczmarz Egil

Egil.png
Karczmarz Egil – Właściciel karczmy "Rycerska Przystań". Czarnowłosy, postawny, o zimnym spojrzeniu niebieskich oczu, budzi postrach pośród przybyszów z dalekich stron, którzy niebacznie wejdą do jego drogiego przybytku. Niedawno przekroczył czterdziestkę i jest strasznie zazdrosny o swoją żonę, Sigrid, która niewiele sobie z tego robi. Wkurzają go burdy. Na zapleczu trzyma solidny topór, którego używał za czasów, kiedy służył jako najemnik. Wygląda groźnie, ale jest strasznym tchórzem, który ilekroć zaczyna dziać się coś niebezpiecznego, kryje się na zapleczu lub ucieka bocznymi drzwiami. Jeżeli kogoś nie lubi, liczy mu drożej za posiłki i piwo. Uważa się za najmądrzejszego w sprawach polityki, nawet jeżeli nie ma o niej pojęcia. Nie znosi krasnoludów, ale kocha ich złoto, dlatego zawsze zostają obsłużeni bez szemrania.


Skirfir, kowal

Skirfir.png
Skirfir, kowal - w każdym mieście znajdzie się praca dla kowala – od podkuwania koni, wyrobu i naprawy oręża poczynając. Krasnolud Skirfir jest rzetelnym rzemieślnikiem, potężnym krasnoludem, silnym jak byk. Fama głosi, że uścisk jego ręki równać się może śmiało z żelaznymi cęgami. Prowadzi swój warsztat wzorowo, zyskując sobie szacunek i uznanie pobratymców. Oferuje usługi najwyższej jakości i jak każdy ambitny rzemieślnik, szuka sposobu na doskonalenie swych technik i umiejętności.