Opcje Gry

Z Endore
Wersja z dnia 15:01, 18 lut 2025 autorstwa Masa (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Klient Classic UO udostępnia użytkownikom całą gamę bardziej zaawansowanych opcji: * General * Sound * Video * Macros * Tooltip * Fonts * Speech * Combat-Spells * C…")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Klient Classic UO udostępnia użytkownikom całą gamę bardziej zaawansowanych opcji:

  • General
  • Sound
  • Video
  • Macros
  • Tooltip
  • Fonts
  • Speech
  • Combat-Spells
  • Counters
  • Info Bar
  • Containers
  • Experimental

General

Opt1.png Opt2.png

Opt3.png Opt4.png

General

Highlight game objects: Podświetla wszystko pod kursorem różowym odcieniem. Najczęściej używane do debugowania, ale niektórzy gracze uważają to za pomocne.

Enable pathfinding: Twoja postać automatycznie przemieści się do wybranej lokalizacji przy dwukrotnym kliknięciu prawym przyciskiem myszy.

Use SHIFT for pathfinding: Shift + dwukrotne kliknięcie prawym przyciskiem myszy aktywuje wyszukiwanie ścieżki.

Always run: Sprawia, że ​​Twoja postać zawsze będzie biegać.

Unless hidden: Twoja postać nie będzie mogła biec, jeśli jest ukryta.

Auto Open Doors: Otwiera drzwi, do których gracz wchodzi/wbiega

Smooth Doors: Drzwi otwierają się na ułamek sekundy przed wejściem do środka, dzięki czemu Twoja postać nie będzie się zatrzymać.

Auto Open Corpses: Otwiera dowolne zwłoki w zasięgu twojej postaci.

Corpse Open Range: Ustawia zakres otwartych zwłok.
Skip empty corpses: Nie otwiera pustych zwłok.
Corpse Open Options: Ustaw na [Podczas celowania], [Podczas ukrywania] lub [Oba], aby ograniczyć otwieranie zwłok.

No color for object out of range: Zmienia krawędzie ekranu na szare, aby pokazać, które kafelki nie znajdują się w zasięgu.

Sallos easy grab: Pozwala graczowi przytrzymać lewy przycisk myszy i „przesunąć” po obiekcie, aby go podnieść. Działa również przy wyciąganiu pasków zdrowia.

Smooth boat movements: Płynne ruchy łodzi


Mobiles

Show HP: Umożliwia wyświetlanie HP nad postaciami jako [Procent], [Linia] lub [Oba].

mode: [Zawsze], [Mniej niż 100%], [Inteligentny]

Highlight by state (poisoned, yellow hits, paralyzed): Podświetli postać wybranym kolorem na podstawie jej statusu

Show incoming new mobiles: Pokaż nowo pojawiające się postacie

Show incoming new corpses: Pokaż nowo pojawiające się ciała

Aura under feet: Pokaż aure pod stopami gracza. Można ustawić na [Brak], [Tryb wojny], [Ctrl + Shift] lub [Zawsze]

Custom color aura for party members: Nadaje członkom drużyny niestandardowy odcień aury zwiększający widoczność


Gumps & Context

Disable the Menu Bar: Wyłącza pasek menu u góry ekranu gry.

Hold ALT key + right click to close Anchored gumps: Opcja umożliwiająca włączenie zakotwiczonych gumpów

Hold ALT key to move gumps: Gumps nie przesunie się, jeśli nie przytrzymasz klawisza ALT i nie klikniesz prawym przyciskiem myszy

Close all Anchored gumps when right click on a group: Zamyka wszystkie zakotwiczone zgrupowane grumpy po kliknięciu prawym przyciskiem myszy

Use standard skill gump: Zmienia wskaźnik umiejętności na styl przewijania

Show gump for party invites: Wyświetla gumpa umożliwiającego zaakceptowanie lub odrzucenie zaproszenia do grupy.

Use Custom Health Bars: Używa nowych, niestandardowych/minimalnych pasków zdrowia, których tło jest wyróżnione.

Opaque background: Wyłącza podświetlanie na niestandardowych paskach zdrowia.

Save healthbars on logout: Zapisuje paski zdrowia po wylogowaniu

Close healthbar gump when: Umożliwia włączenie zamykania pasków zdrowia [Nigdy] [Postać zniknęła z pola widzenia] [Postać nieżyje]

Grid Loot: Opcje wyboru [Brak], [Tylko siatka] lub [Oba]. Wyświetli siatkę łupów z trupów do splądrowania jednym kliknięciem.

Hold Shift for Context Menus: Wyświetla menu kontekstowe za pomocą Shift + kliknięcie

Hold Shift to split stack of items: Umożliwia podniesienie całego stosu przedmiotów za pomocą kliknięcia i przeciągnięcia, a także umożliwia podzielenie stosu za pomocą klawisza Shift + kliknięcia i przeciągnięcia.


Miscellaneous

Circle of Transparency: Dodaje przezroczystość wokół twojej postaci, aby móc widzieć rzeczy znajdujące się za ścianami lub obiektami statycznymi.

Hide "Screenshot stored in" message: Ukryj komunikat „Zrzut ekranu zapisany w”

Objects fading: Elementy i obiekty na ekranie zanikają, gdy pojawiają się i znikają z zasięgu.

Text alpha fading: Tekst blaknie na ekranie zamiast całkowicie zniknąć.

Show target range indicator: Pokazuje małą liczbę na kursorach celu, informując, ile pól dzieli Cię od celu.

Enable drag-select to open health bars: Umożliwia użytkownikom wyświetlenie paska zdrowia dowolnej postaci znajdującej się w polu widzenia poprzez złapanie kursorem i przeciągnięcie kursorem jej imienia.

Inform when stats change: Poinformuj o zmianie statystyk

Inform when skills change by: Ustawia, kiedy wyświetlane są zyski umiejętności. Ustaw na 0 dla każdego .1, podnieś wyżej, aby pokazać, kiedy umiejętności zostały zdobyte o 1.0 lub więcej.


Terrain & Statics

Hide roofs: Ukrywa wszystkie statyczne dachówki

Tree to stumps: Zmienia wszystkie drzewa w pnie

Hide vegetation: Ukrywa całą roślinność naziemną

Mark cave tiles: Nakłada siatkę na kafelki jaskini. Przydatne do wydobywania kolorów rudy.

Fields: Kontroluj wygląd pól. [Normalne] [Statyczne] [Kafelki]