Obozowanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 24: Linia 24:
== Wytwarzanie zbroi kościanych ==
== Wytwarzanie zbroi kościanych ==


<div style="text-align: justify;">Wprawny traper jest w stanie przy użyciu um. Obozowanie, za pomocą noża rymarskiego wytworzyć zbroję kościaną (będącą ulepszoną wersją utwardzonej zbroi skórzanej) bezpośrednio z ciała upolowanej zwierzyny lub bestii. Podczas wytwarzania tego typu pancerza wykorzystywane są zarówno kości jak i skóry, dlatego próba wytworzenia zbroi z ciała jest jednoznaczna z wycięciem z ciała skór.</div>
<div style="text-align: justify;">Wprawny traper jest w stanie przy użyciu um. Obozowanie, za pomocą ostrego noża wytworzyć zbroję kościaną (będącą ulepszoną wersją utwardzonej zbroi skórzanej) bezpośrednio z ciała upolowanej zwierzyny lub bestii. Podczas wytwarzania tego typu pancerza wykorzystywane są zarówno kości jak i skóry, dlatego próba wytworzenia zbroi z ciała jest jednoznaczna z wycięciem z ciała skór.</div>


== Naprawa zbroi kościanych ==
== Naprawa zbroi kościanych ==


<div style="text-align: justify;">Naprawianie zbroi kościanej wymaga odpowiednich skór, sztyletu lub miecza (nie może to być nóż rymarski!) i dostatecznej wiedzy o obozowaniu. Poprzez dwukrotne klikniecie na ostrze i wskazanie uszkodzonego elementu zbroi kościanej gracz zostanie poproszony o wskazanie surowca. Jeśli wskazany surowiec będzie odpowiedni (w wypadku zbroi kościanych jest to skóra zwierzęcia z którego wytworzono zbroję) rozpocznie się proces naprawy przedmiotu.</div>
<div style="text-align: justify;">Naprawianie zbroi kościanej wymaga odpowiednich skór, sztyletu lub miecza (nie może to być nóż rymarski!) i dostatecznej wiedzy o obozowaniu. Poprzez dwukrotne klikniecie na ostrze i wskazanie uszkodzonego elementu zbroi kościanej gracz zostanie poproszony o wskazanie surowca. Jeśli wskazany surowiec będzie odpowiedni (w wypadku zbroi kościanych jest to skóra zwierzęcia z którego wytworzono zbroję) rozpocznie się proces naprawy przedmiotu.</div>

Wersja z 16:39, 29 sie 2022

Obozowanie jest umiejętnością przydatną do przetrwania w dziczy, a także niezbędną dla myśliwych i traperów chcących pozyskiwać większe ilości skór ze zwierząt i bestii.

Nauka umiejętności

Poziom wiedzy o obozowaniu wzrasta podczas rozpalania ognisk (do poziomu 45% umiejętności), a także podczas rozcinania zwłok zwierząt i bestii oraz obróbki ich skóry na płaty.

Rozpalanie ogniska

Dzięki um. Obozowanie postać gracza jest w stanie skutecznie rozpalić ognisko, przy którym można odpocząć. W tym celu należy za pomocą noża lub miecza pozyskać chrust z drzewa, ułożyć z niego stos (im więcej chrustu na stosie tym dłużej utrzyma się ogień) i odpalić poprzez dwukrotne kliknięcie. Rozpalenie ogniska jest możliwe także przy zerowym poziomie umiejętności, jednak może potrwać to dłuższą chwilę. Jest to doskonały sposób na rozwijanie umiejętności na początkowym poziomie.

Poprzez dwukrotne kliknięcie na rozpalone ognisko możemy wyciągnąć z niej pochodnie, która posłuży naszej postaci jako przenośne źródło światła lub odpocząć przy ognisku. Odpoczynek przy ognisku pozwala w szybki sposób zregenerować utracone punkty żywotności, staminy i many. Poziom wiedzy o obozowaniu sprawia, że regeneracja jest jeszcze szybsza.

Jeśli postać gracza posiada specjalną matę może rozbić obóz przy ognisku, który sprawia, że nasza postać znacznie szybciej zasypia (znika z gry, dzięki czemu staje się nietykalna; normalnie proces ten trwa 5 min po wylogowaniu, dzięki obozowi zostaje skrócony do 30 sekund).

Wycinanie skór

Każda postać posiadająca ostry nóż lub miecz jest w stanie pozyskać skóry z upolowanej zwierzyny lub zabitej bestii poprzez dwukrotne kliknięcie na ostrze i wskazanie ciała, które posiada odpowiedni surowiec i nie zostało jeszcze oskórowane. Posiadanie umiejętności Obozowania zwiększa ilość wydobywanych skór, sieci pająka i ptasich piór nawet dwukrotnie.

Obróbka skór

Surowa skóra pozyskana ze zwierząt i bestii jest bezużyteczna bez uprzedniej obróbki. Pocięcie skóry na płaty (surowiec wykorzystywany m.in. przez krawców do produkcji zbroi i wyrobów skórzanych) przy pomocy noża rymarskiego wymaga posiadania minimum 30% um. Obozowanie lub um. Krawiectwo. Podczas obróbki surowej skóry możemy wybrać opcję ćwiczenia, co sprawia, że postać obrabia pojedyncze porcje skóry ćwicząc umiejętność. Im lepsze skóry tym więcej nasza postać może się nauczyć podczas ich obróbki. W wypadku najlepszych skór można w ten sposób rozwinąć umiejętność nawet do mistrzowskiego poziomu.

Wytwarzanie zbroi kościanych

Wprawny traper jest w stanie przy użyciu um. Obozowanie, za pomocą ostrego noża wytworzyć zbroję kościaną (będącą ulepszoną wersją utwardzonej zbroi skórzanej) bezpośrednio z ciała upolowanej zwierzyny lub bestii. Podczas wytwarzania tego typu pancerza wykorzystywane są zarówno kości jak i skóry, dlatego próba wytworzenia zbroi z ciała jest jednoznaczna z wycięciem z ciała skór.

Naprawa zbroi kościanych

Naprawianie zbroi kościanej wymaga odpowiednich skór, sztyletu lub miecza (nie może to być nóż rymarski!) i dostatecznej wiedzy o obozowaniu. Poprzez dwukrotne klikniecie na ostrze i wskazanie uszkodzonego elementu zbroi kościanej gracz zostanie poproszony o wskazanie surowca. Jeśli wskazany surowiec będzie odpowiedni (w wypadku zbroi kościanych jest to skóra zwierzęcia z którego wytworzono zbroję) rozpocznie się proces naprawy przedmiotu.