Robocza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Znacznik: Wycofane
Znacznik: Wycofane
Linia 12: Linia 12:


<div id="content2" class="toggle">
<div id="content2" class="toggle">
Drugi tekst
== 1. Umiejscowienie ==
=== Miejsce akcji: Gondor i Umbar ===
=== Czas: ok. 2974 rok Trzeciej Ery ===
* 33 lata po śmierci Smauga
* 23 lata po ponownym ufortyfikowaniu Barad-dûr przez Saurona
* 44 lata przed naradą u Elronda i powstaniem Drużyny Pierścienia
 
== 2. Tło wydarzeń - perspektywa Gondoru ==
* Gondor żyje wspomnieniami dawnej potęgi
* Królestwo słabnie, lecz elity i lud nie są tego w pełni świadome
* Powrót Saurona traktowany jest jako kolejny problem militarny, nie jako zapowiedź nadchodzącej zagłady
* Krążą pogłoski o młodym bohaterze z Rohanu, który zyskuje względu namiestnika Ectheliona II i błyskawicznie awansuje w strukturaach gondorskiej armii
* Ów bohater ostrzega przed wpływami Saurona
* Mimo niepokojów w Dol Amroth zdaje się, że żyje się dostatnio, a dużą zasługą są wyprawy morskie oraz handel
== 3. Przekrój społeczny Gondoru ==
=== Dunedainowie ===
* Potomkowie wiernych Numenorejczyków
* Trzon szlachty i elit władzy
* Cieszą się dłuższe życiem, choć "rozwodniona krew" oraz Upadek Numenoru przyczyniły się już do wygasania tej cechy
==== Główne grupy: ====
* Dunedainowie z Minas Tirith – dowódcy armii, strategowie
* Dunedainowie z Ithilien – obrońcy prowincji oraz zwiadowcy
* Rycerze z Dol Amroth – elitarni wojownicy, związani z Adrahilem II (elfia krew)
=== Gondorczycy ===
* Ludność mieszana, wywodząca się z dawnych ludów, czasmi przemieszanych z Numenorejczykami
==== Główne grupy: ====
* Żołnierze Gondoru – lojalni i zdyscyplinowani
* Marynarze i rybacy z Dol Amroth, Pelargiru i Linhiru
* Rolnicy i topornicy z Lossarnach
* Mieszczanie, rzemieślnicy, kupcy – trzon społeczeństwa, który przybył z okolicznych ziem
* Cudzoziemcy: Rohirrimowie, Nortowie, ludzie z Eriadoru
=== Wosowie ===
* Dzicy i izolowani mieszkańcy Lasu Druadan i Drúwaith Iaur
* Często prześladowani przez Gondor i Rohan
* Żyją w ukryciu
=== Grupy fanfikowe w Gondorze ===
* Strażnicy wiedzy – pielgrzymi, uczeni i bibliotekarze z Minas Tirith
* Uzdrowiciele – wędrowni medycy szkoleni w Domu Uzdrowień
* Elfowie - delegacja  z Szarych Przystani badająca ruiny Edhellondu
* Krasnoludy – ekspedycja z Gór Białych i potencjalnie z Gór Błękitnych
== 4. Tło wydarzeń - perspektywa Umbaru ==
* Niestabilna władza zmienia się często, często poprzez brutalne czystki
* Miasto-państwo pełne mniejszych frakcji
* Społeczeństwo zdominowane przez korsarzy, dawnych buntowników z Gondoru
* Silne wymieszanie z ludami Haradu → utrata dawnej tożsamości
* Dawna toższamość została utracona, o potomkach Numenoru pozostały plotki, trudne do odróżnienia od legend
* Mimo wewnętrznych napięć potęga Umbaru stale rośnie, zagrażeniem może być jedynie wewnętrzny konflikt
* Pogłoski o wysłannikach Saurona podsycają niepokój, a w niektórych wzbudzają ekscytacje i nadzieje
== 5. Przekrój społeczny Umbaru ==
=== Czarni Numenorejczycy ===
* Potomkowie stronników Saurona z Numenoru
* Nienawidzą Gondoru
* Stanowią ukrytą arystokrację
* Uznawani bardziej za legendę
=== Korsarze ===
* Trzon społeczeństwa i siły militarnej
* Dwie główne frakcje
* Wymieszani z Haradrimami – nastawieni na zysk i grabież
* Korsarze o gondorskim rodowodzie w dawnych czasach – dumni, żądni zemsty
=== Haradrimowie ===
* Odwieczni wrogowie Gondoru i Rohanu
* Podatni na wpływy Saurona
* Dążą do przejęcia kontroli nad Harondorem
=== Wyznawcy Cienia ===
* Tajni i jawni czciciele Morgotha i Saurona
* Obecni we wszystkich warstwach społecznych
=== Grupy fanfikowe w Umbarze ===
* Bractwo Wiedzy – heretycy wygnani z Gondoru
* Kult Węża – rosnący w siłę tajemniczy kult z Haradu
* Czciciele Ossëgo – wolni żeglarze, obojętni wobec Gondoru
* Synowie Piasku – kupcy i pragmatycy dążący do normalizacji stosunków
</div>
</div>

Wersja z 09:24, 20 gru 2025

Pierwszy tekst

1. Umiejscowienie

Miejsce akcji: Gondor i Umbar

Czas: ok. 2974 rok Trzeciej Ery

  • 33 lata po śmierci Smauga
  • 23 lata po ponownym ufortyfikowaniu Barad-dûr przez Saurona
  • 44 lata przed naradą u Elronda i powstaniem Drużyny Pierścienia

2. Tło wydarzeń - perspektywa Gondoru

  • Gondor żyje wspomnieniami dawnej potęgi
  • Królestwo słabnie, lecz elity i lud nie są tego w pełni świadome
  • Powrót Saurona traktowany jest jako kolejny problem militarny, nie jako zapowiedź nadchodzącej zagłady
  • Krążą pogłoski o młodym bohaterze z Rohanu, który zyskuje względu namiestnika Ectheliona II i błyskawicznie awansuje w strukturaach gondorskiej armii
  • Ów bohater ostrzega przed wpływami Saurona
  • Mimo niepokojów w Dol Amroth zdaje się, że żyje się dostatnio, a dużą zasługą są wyprawy morskie oraz handel

3. Przekrój społeczny Gondoru

Dunedainowie

  • Potomkowie wiernych Numenorejczyków
  • Trzon szlachty i elit władzy
  • Cieszą się dłuższe życiem, choć "rozwodniona krew" oraz Upadek Numenoru przyczyniły się już do wygasania tej cechy

Główne grupy:

  • Dunedainowie z Minas Tirith – dowódcy armii, strategowie
  • Dunedainowie z Ithilien – obrońcy prowincji oraz zwiadowcy
  • Rycerze z Dol Amroth – elitarni wojownicy, związani z Adrahilem II (elfia krew)

Gondorczycy

  • Ludność mieszana, wywodząca się z dawnych ludów, czasmi przemieszanych z Numenorejczykami

Główne grupy:

  • Żołnierze Gondoru – lojalni i zdyscyplinowani
  • Marynarze i rybacy z Dol Amroth, Pelargiru i Linhiru
  • Rolnicy i topornicy z Lossarnach
  • Mieszczanie, rzemieślnicy, kupcy – trzon społeczeństwa, który przybył z okolicznych ziem
  • Cudzoziemcy: Rohirrimowie, Nortowie, ludzie z Eriadoru

Wosowie

  • Dzicy i izolowani mieszkańcy Lasu Druadan i Drúwaith Iaur
  • Często prześladowani przez Gondor i Rohan
  • Żyją w ukryciu

Grupy fanfikowe w Gondorze

  • Strażnicy wiedzy – pielgrzymi, uczeni i bibliotekarze z Minas Tirith
  • Uzdrowiciele – wędrowni medycy szkoleni w Domu Uzdrowień
  • Elfowie - delegacja z Szarych Przystani badająca ruiny Edhellondu
  • Krasnoludy – ekspedycja z Gór Białych i potencjalnie z Gór Błękitnych

4. Tło wydarzeń - perspektywa Umbaru

  • Niestabilna władza zmienia się często, często poprzez brutalne czystki
  • Miasto-państwo pełne mniejszych frakcji
  • Społeczeństwo zdominowane przez korsarzy, dawnych buntowników z Gondoru
  • Silne wymieszanie z ludami Haradu → utrata dawnej tożsamości
  • Dawna toższamość została utracona, o potomkach Numenoru pozostały plotki, trudne do odróżnienia od legend
  • Mimo wewnętrznych napięć potęga Umbaru stale rośnie, zagrażeniem może być jedynie wewnętrzny konflikt
  • Pogłoski o wysłannikach Saurona podsycają niepokój, a w niektórych wzbudzają ekscytacje i nadzieje

5. Przekrój społeczny Umbaru

Czarni Numenorejczycy

  • Potomkowie stronników Saurona z Numenoru
  • Nienawidzą Gondoru
  • Stanowią ukrytą arystokrację
  • Uznawani bardziej za legendę

Korsarze

  • Trzon społeczeństwa i siły militarnej
  • Dwie główne frakcje
  • Wymieszani z Haradrimami – nastawieni na zysk i grabież
  • Korsarze o gondorskim rodowodzie w dawnych czasach – dumni, żądni zemsty

Haradrimowie

  • Odwieczni wrogowie Gondoru i Rohanu
  • Podatni na wpływy Saurona
  • Dążą do przejęcia kontroli nad Harondorem

Wyznawcy Cienia

  • Tajni i jawni czciciele Morgotha i Saurona
  • Obecni we wszystkich warstwach społecznych

Grupy fanfikowe w Umbarze

  • Bractwo Wiedzy – heretycy wygnani z Gondoru
  • Kult Węża – rosnący w siłę tajemniczy kult z Haradu
  • Czciciele Ossëgo – wolni żeglarze, obojętni wobec Gondoru
  • Synowie Piasku – kupcy i pragmatycy dążący do normalizacji stosunków