Zatruwanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 41: Linia 41:
|}
|}


* <b>1 poziom:</b> 5 obrażeń co 7s przez 56s
* <b>1 poziom:</b> 5 obrażeń co 7s, 4 razy
* <b>2 poziom:</b> 5 obrażeń co 5s przez 50s
* <b>2 poziom:</b> 5 obrażeń co 5s, 6 razy
* <b>3 poziom:</b> 8 obrażeń co 5s przez 60s
* <b>3 poziom:</b> 8 obrażeń co 5s, 7 razy
* <b>4 poziom:</b> 10 obrażeń i 5 staminy co 3s przez 45s
* <b>4 poziom:</b> 10 obrażeń i 5 staminy co 3s, 11 razy
* <b>5 poziom:</b> 20 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 60s
* <b>5 poziom:</b> 20 obrażeń i 6 staminy co 3s, 11 razy
* <b>6 poziom:</b> 30 obrażeń i 6 staminy co 3s przez 72s (wyłącznie śmiertelna trucizna w połączeniu z atakiem specjalnym Łotrzyka lub atak niektórych BOSSów)
* <b>6 poziom:</b> 30 obrażeń i 6 staminy co 3s, 11 razy (wyłącznie śmiertelna trucizna w połączeniu z atakiem specjalnym Łotrzyka lub atak niektórych BOSSów)
* <b>7 poziom:</b> obrażenia na poziomie 1/6 całkowitej żywotności i 1/6 całkowitej staminy co 3s przez 60s (specjalny atak niektórych BOSSów)
* <b>7 poziom:</b> obrażenia na poziomie 1/6 całkowitej żywotności i 1/6 całkowitej staminy co 3s, 21 razy (specjalny atak niektórych BOSSów)

Wersja z 14:47, 29 gru 2022

Zatruwanie jest umiejętnością wykorzystywaną przez klasę postaci Łotrzyk do zdobycia przewagi w walce lub podjęcia próby sabotażu (jednocześnie pragniemy przypomnieć, że klasa postaci "Łotrzyk" nie obliguje do odgrywania bandyty czy skrytobójcy. Możemy kreować się na szpiega, agenta wywiadu, lekkozbrojnego wojownika czy co nam fantazja do głowy przyniesie. Klasa postaci to jedynie zbiór dostępnych umiejętności i zdolności specjalnych (klasowych).

Zasada działania

Zatruwanie wykorzystywane jest w sposób bierny i aktywny. Umiejętność wzrasta wyłącznie podczas aktywnego wykorzystania umiejętności tj. jej użycia poprzez kliknięcie przycisku przy jej nazwie na liście w celu nałożenia trucizny na broń i strzały lub zatrucia jadła czy napitku. Umiejętność zatruwania jest wykorzystywana także biernie podczas ataku zatrutą bronią. To właśnie od niej zależy szansa na zatrucie przeciwnika.

Wykorzystanie trucizny

Zatruwanie broni

Truciciel jest w stanie nanieść truciznę wyłącznie na broń ciętą, kłutą lub naręczną. Niemożliwym jest zatrucie broni obuchowej. W celu naniesienia trucizny należy użyć umiejętności poprzez kliknięcie na przycisk przy jej nazwie i wskazanie kolejno trucizny, którą chcemy nanieść i broni, którą chcemy pokryć śmiercionośną substancją. Podczas próby zatrucia broni istnieje szansa na jej uszkodzenie, tym bardziej prawdopodobna im mniejsza jakość broni. W skrajnym wypadku może dojść do całkowitego zniszczenia przedmiotu.

Zatruwanie strzał

Podobnie jak w wypadku broni, osoba posiadająca wiedzę o zatruwanie jest w stanie nanieść truciznę na porcję strzał. W celu naniesienia trucizny należy użyć umiejętności poprzez kliknięcie na przycisk przy jej nazwie i wskazanie kolejno trucizny, którą chcemy nanieść i amunicji, którą chcemy pokryć śmiercionośną substancją. Jedna fiolka z trucizną wystarcza na zatrucie maksymalnie 25 strzał. Zatruwanie bełtów jest niemożliwe. Podczas zatruwania strzał poziom trucizny jest obniżany o 1. Istnieje szansa na uszkodzenie części strzał nawet przy udanej próbie zatruwania.

Zatruwanie jadła i napitku

Zatrucie pokarmu jest praktyką haniebną i traktowaną z pogardą przez większość ludów Śródziemia, nie mniej jednak niejednokrotnie stosowaną przez podstępnych rzezimieszków chcących unieszkodliwić za sprawą sabotażu przeciwników (choćby politycznych), których zabicie w otwartej walce byłoby niemożliwe lub wiązałoby się z dużymi konsekwencjami. Truciznę do jadła i napitku dodajemy w sposób analogiczny do zatruwania broni i strzał.

Rodzaje trucizny

Trucizny

Moc Efekt
Słaba Zatrucie 1 poziomu
Średnia Zatrucie 3 poziomu
Mocna Zatrucie 4 poziomu
Śmiertelna Zatrucie 5 poziomu
  • 1 poziom: 5 obrażeń co 7s, 4 razy
  • 2 poziom: 5 obrażeń co 5s, 6 razy
  • 3 poziom: 8 obrażeń co 5s, 7 razy
  • 4 poziom: 10 obrażeń i 5 staminy co 3s, 11 razy
  • 5 poziom: 20 obrażeń i 6 staminy co 3s, 11 razy
  • 6 poziom: 30 obrażeń i 6 staminy co 3s, 11 razy (wyłącznie śmiertelna trucizna w połączeniu z atakiem specjalnym Łotrzyka lub atak niektórych BOSSów)
  • 7 poziom: obrażenia na poziomie 1/6 całkowitej żywotności i 1/6 całkowitej staminy co 3s, 21 razy (specjalny atak niektórych BOSSów)