Robocza: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Znacznik: Wycofane |
Znacznik: Wycofane |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
<div id="content2" class="toggle"> | <div id="content2" class="toggle"> | ||
== 1. Umiejscowienie == | |||
=== Miejsce akcji: Gondor i Umbar === | |||
=== Czas: ok. 2974 rok Trzeciej Ery === | |||
* 33 lata po śmierci Smauga | |||
* 23 lata po ponownym ufortyfikowaniu Barad-dûr przez Saurona | |||
* 44 lata przed naradą u Elronda i powstaniem Drużyny Pierścienia | |||
== 2. Tło wydarzeń - perspektywa Gondoru == | |||
* Gondor żyje wspomnieniami dawnej potęgi | |||
* Królestwo słabnie, lecz elity i lud nie są tego w pełni świadome | |||
* Powrót Saurona traktowany jest jako kolejny problem militarny, nie jako zapowiedź nadchodzącej zagłady | |||
* Krążą pogłoski o młodym bohaterze z Rohanu, który zyskuje względu namiestnika Ectheliona II i błyskawicznie awansuje w strukturaach gondorskiej armii | |||
* Ów bohater ostrzega przed wpływami Saurona | |||
* Mimo niepokojów w Dol Amroth zdaje się, że żyje się dostatnio, a dużą zasługą są wyprawy morskie oraz handel | |||
== 3. Przekrój społeczny Gondoru == | |||
=== Dunedainowie === | |||
* Potomkowie wiernych Numenorejczyków | |||
* Trzon szlachty i elit władzy | |||
* Cieszą się dłuższe życiem, choć "rozwodniona krew" oraz Upadek Numenoru przyczyniły się już do wygasania tej cechy | |||
==== Główne grupy: ==== | |||
* Dunedainowie z Minas Tirith – dowódcy armii, strategowie | |||
* Dunedainowie z Ithilien – obrońcy prowincji oraz zwiadowcy | |||
* Rycerze z Dol Amroth – elitarni wojownicy, związani z Adrahilem II (elfia krew) | |||
=== Gondorczycy === | |||
* Ludność mieszana, wywodząca się z dawnych ludów, czasmi przemieszanych z Numenorejczykami | |||
==== Główne grupy: ==== | |||
* Żołnierze Gondoru – lojalni i zdyscyplinowani | |||
* Marynarze i rybacy z Dol Amroth, Pelargiru i Linhiru | |||
* Rolnicy i topornicy z Lossarnach | |||
* Mieszczanie, rzemieślnicy, kupcy – trzon społeczeństwa, który przybył z okolicznych ziem | |||
* Cudzoziemcy: Rohirrimowie, Nortowie, ludzie z Eriadoru | |||
=== Wosowie === | |||
* Dzicy i izolowani mieszkańcy Lasu Druadan i Drúwaith Iaur | |||
* Często prześladowani przez Gondor i Rohan | |||
* Żyją w ukryciu | |||
=== Grupy fanfikowe w Gondorze === | |||
* Strażnicy wiedzy – pielgrzymi, uczeni i bibliotekarze z Minas Tirith | |||
* Uzdrowiciele – wędrowni medycy szkoleni w Domu Uzdrowień | |||
* Elfowie - delegacja z Szarych Przystani badająca ruiny Edhellondu | |||
* Krasnoludy – ekspedycja z Gór Białych i potencjalnie z Gór Błękitnych | |||
== 4. Tło wydarzeń - perspektywa Umbaru == | |||
* Niestabilna władza zmienia się często, często poprzez brutalne czystki | |||
* Miasto-państwo pełne mniejszych frakcji | |||
* Społeczeństwo zdominowane przez korsarzy, dawnych buntowników z Gondoru | |||
* Silne wymieszanie z ludami Haradu → utrata dawnej tożsamości | |||
* Dawna toższamość została utracona, o potomkach Numenoru pozostały plotki, trudne do odróżnienia od legend | |||
* Mimo wewnętrznych napięć potęga Umbaru stale rośnie, zagrażeniem może być jedynie wewnętrzny konflikt | |||
* Pogłoski o wysłannikach Saurona podsycają niepokój, a w niektórych wzbudzają ekscytacje i nadzieje | |||
== 5. Przekrój społeczny Umbaru == | |||
=== Czarni Numenorejczycy === | |||
* Potomkowie stronników Saurona z Numenoru | |||
* Nienawidzą Gondoru | |||
* Stanowią ukrytą arystokrację | |||
* Uznawani bardziej za legendę | |||
=== Korsarze === | |||
* Trzon społeczeństwa i siły militarnej | |||
* Dwie główne frakcje | |||
* Wymieszani z Haradrimami – nastawieni na zysk i grabież | |||
* Korsarze o gondorskim rodowodzie w dawnych czasach – dumni, żądni zemsty | |||
=== Haradrimowie === | |||
* Odwieczni wrogowie Gondoru i Rohanu | |||
* Podatni na wpływy Saurona | |||
* Dążą do przejęcia kontroli nad Harondorem | |||
=== Wyznawcy Cienia === | |||
* Tajni i jawni czciciele Morgotha i Saurona | |||
* Obecni we wszystkich warstwach społecznych | |||
=== Grupy fanfikowe w Umbarze === | |||
* Bractwo Wiedzy – heretycy wygnani z Gondoru | |||
* Kult Węża – rosnący w siłę tajemniczy kult z Haradu | |||
* Czciciele Ossëgo – wolni żeglarze, obojętni wobec Gondoru | |||
* Synowie Piasku – kupcy i pragmatycy dążący do normalizacji stosunków | |||
</div> | </div> | ||
Wersja z 09:24, 20 gru 2025
Pierwszy tekst
1. Umiejscowienie
Miejsce akcji: Gondor i Umbar
Czas: ok. 2974 rok Trzeciej Ery
- 33 lata po śmierci Smauga
- 23 lata po ponownym ufortyfikowaniu Barad-dûr przez Saurona
- 44 lata przed naradą u Elronda i powstaniem Drużyny Pierścienia
2. Tło wydarzeń - perspektywa Gondoru
- Gondor żyje wspomnieniami dawnej potęgi
- Królestwo słabnie, lecz elity i lud nie są tego w pełni świadome
- Powrót Saurona traktowany jest jako kolejny problem militarny, nie jako zapowiedź nadchodzącej zagłady
- Krążą pogłoski o młodym bohaterze z Rohanu, który zyskuje względu namiestnika Ectheliona II i błyskawicznie awansuje w strukturaach gondorskiej armii
- Ów bohater ostrzega przed wpływami Saurona
- Mimo niepokojów w Dol Amroth zdaje się, że żyje się dostatnio, a dużą zasługą są wyprawy morskie oraz handel
3. Przekrój społeczny Gondoru
Dunedainowie
- Potomkowie wiernych Numenorejczyków
- Trzon szlachty i elit władzy
- Cieszą się dłuższe życiem, choć "rozwodniona krew" oraz Upadek Numenoru przyczyniły się już do wygasania tej cechy
Główne grupy:
- Dunedainowie z Minas Tirith – dowódcy armii, strategowie
- Dunedainowie z Ithilien – obrońcy prowincji oraz zwiadowcy
- Rycerze z Dol Amroth – elitarni wojownicy, związani z Adrahilem II (elfia krew)
Gondorczycy
- Ludność mieszana, wywodząca się z dawnych ludów, czasmi przemieszanych z Numenorejczykami
Główne grupy:
- Żołnierze Gondoru – lojalni i zdyscyplinowani
- Marynarze i rybacy z Dol Amroth, Pelargiru i Linhiru
- Rolnicy i topornicy z Lossarnach
- Mieszczanie, rzemieślnicy, kupcy – trzon społeczeństwa, który przybył z okolicznych ziem
- Cudzoziemcy: Rohirrimowie, Nortowie, ludzie z Eriadoru
Wosowie
- Dzicy i izolowani mieszkańcy Lasu Druadan i Drúwaith Iaur
- Często prześladowani przez Gondor i Rohan
- Żyją w ukryciu
Grupy fanfikowe w Gondorze
- Strażnicy wiedzy – pielgrzymi, uczeni i bibliotekarze z Minas Tirith
- Uzdrowiciele – wędrowni medycy szkoleni w Domu Uzdrowień
- Elfowie - delegacja z Szarych Przystani badająca ruiny Edhellondu
- Krasnoludy – ekspedycja z Gór Białych i potencjalnie z Gór Błękitnych
4. Tło wydarzeń - perspektywa Umbaru
- Niestabilna władza zmienia się często, często poprzez brutalne czystki
- Miasto-państwo pełne mniejszych frakcji
- Społeczeństwo zdominowane przez korsarzy, dawnych buntowników z Gondoru
- Silne wymieszanie z ludami Haradu → utrata dawnej tożsamości
- Dawna toższamość została utracona, o potomkach Numenoru pozostały plotki, trudne do odróżnienia od legend
- Mimo wewnętrznych napięć potęga Umbaru stale rośnie, zagrażeniem może być jedynie wewnętrzny konflikt
- Pogłoski o wysłannikach Saurona podsycają niepokój, a w niektórych wzbudzają ekscytacje i nadzieje
5. Przekrój społeczny Umbaru
Czarni Numenorejczycy
- Potomkowie stronników Saurona z Numenoru
- Nienawidzą Gondoru
- Stanowią ukrytą arystokrację
- Uznawani bardziej za legendę
Korsarze
- Trzon społeczeństwa i siły militarnej
- Dwie główne frakcje
- Wymieszani z Haradrimami – nastawieni na zysk i grabież
- Korsarze o gondorskim rodowodzie w dawnych czasach – dumni, żądni zemsty
Haradrimowie
- Odwieczni wrogowie Gondoru i Rohanu
- Podatni na wpływy Saurona
- Dążą do przejęcia kontroli nad Harondorem
Wyznawcy Cienia
- Tajni i jawni czciciele Morgotha i Saurona
- Obecni we wszystkich warstwach społecznych
Grupy fanfikowe w Umbarze
- Bractwo Wiedzy – heretycy wygnani z Gondoru
- Kult Węża – rosnący w siłę tajemniczy kult z Haradu
- Czciciele Ossëgo – wolni żeglarze, obojętni wobec Gondoru
- Synowie Piasku – kupcy i pragmatycy dążący do normalizacji stosunków