Robocza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „<!-- Kotwice na samej górze, nad przyciskami --> <span id="t1" class="top-anchor"></span> <span id="t2" class="top-anchor"></spa…”)
Znaczniki: Wycofane Zastąpiono
Linia 1: Linia 1:
__BEZSPISU__
<!-- Kotwice na samej górze, nad przyciskami -->
<span id="t1" class="top-anchor"></span>
<span id="t2" class="top-anchor"></span>
 
<div class="toggle-links">
<div class="toggle-links">
[[#t1|Pokaż tekst 1]] [[#t2|Pokaż tekst 2]]
[[#t1|Pokaż tekst 1]] [[#t2|Pokaż tekst 2]]
</div>
</div>


<div id="t1" class="toggle">
<div id="content1" class="toggle">
Czas gry: około 2974 roku trzeciej ery, 33 lata po śmierci Smauga, 23 lata po tym, jak Sauron zamanifestował swoją obecność w Mordorze i ponownie ufortyfikował Barad-dûr, 44 lata przed naradą u Elronda i powołaniem Drużyny Pierścienia.
Pierwszy tekst
Pomimo rosnącego zagrożenia, Gondor wciąż jeszcze żyje wspomnieniami swojej dawnej potęgi. Powrót Saurona został początkowo odebrany nie jako egzystencjalne zagrożenie dla Królestwa i wszystkich Wolnych Ludów w Śródziemiu, a jedynie jako pojawienie się kolejnej siły, z którą należy rozprawić się militarnie. Gondor słabnie, lecz ta myśl nie przebiła się jeszcze do świadomości wielu. Wśród ludu krążą pogłoski o młodym bohaterze noszącym płaszcz z charakterystyczną gwiazdą, który ostrzega przed rosnącym wpływem Saurona. Wieść się niesie, że ów bohater dopiero niedawno przybył z Rohanu i niczym orzeł wzbijający się do lotu błyskawicznie pnie się po szczeblach wojskowej hierarchii, zyskując względy samego namiestnika, Ectheliona II.
 
W tym czasie Umbar, miasto-państwo, obejmujące swoim wpływem pustynne tereny sięgające niemal do południowych granic Gondoru, przechodzi transformację. Najliczniejszą grupę stanowią w nim korsarze, początkowo zbuntowani potomkowie Gondoru z czasów Waśni Rodzinnej, teraz jednak do tego stopnia wymieszani z przybyszami z Haradu, że większość z nich zatraciła już dawną tożsamość, żyjąc jedynie żądzą bogactwa i grabieży. Podobno w mieście można spotkać jeszcze potomków Numenoru, jednak w tym przypadku trudno oddzielić prawdę od legend. Władza w mieście przechodzi z rąk do rąk, wymuszając na tych, którzy akurat ją sprawują brutalne rozprawianie się z opozycją. Na ulicach wymienia się szepty o wysłannikach Saurona, których obecność w tym kipiącym tyglu wydaje się nieść za sobą więcej zagrożeń niż pożytku. Potęga Umbaru stale rośnie i zdaje się, że może ją powstrzymać jedynie kolejny bratobójczy konflikt.
</div>
</div>


<div id="t2" class="toggle">
<div id="content2" class="toggle">
== 1. Umiejscowienie ==
Drugi tekst
=== Miejsce akcji: Gondor i Umbar ===
=== Czas: ok. 2974 rok Trzeciej Ery ===
* 33 lata po śmierci Smauga
* 23 lata po ponownym ufortyfikowaniu Barad-dûr przez Saurona
* 44 lata przed naradą u Elronda i powstaniem Drużyny Pierścienia
 
== 2. Tło wydarzeń - perspektywa Gondoru ==
* Gondor żyje wspomnieniami dawnej potęgi
* Królestwo słabnie, lecz elity i lud nie są tego w pełni świadome
* Powrót Saurona traktowany jest jako kolejny problem militarny, nie jako zapowiedź nadchodzącej zagłady
* Krążą pogłoski o młodym bohaterze z Rohanu, który zyskuje względu namiestnika Ectheliona II i błyskawicznie awansuje w strukturaach gondorskiej armii
* Ów bohater ostrzega przed wpływami Saurona
* Mimo niepokojów w Dol Amroth zdaje się, że żyje się dostatnio, a dużą zasługą są wyprawy morskie oraz handel
== 3. Przekrój społeczny Gondoru ==
=== Dunedainowie ===
* Potomkowie wiernych Numenorejczyków
* Trzon szlachty i elit władzy
* Cieszą się dłuższe życiem, choć "rozwodniona krew" oraz Upadek Numenoru przyczyniły się już do wygasania tej cechy
==== Główne grupy: ====
* Dunedainowie z Minas Tirith – dowódcy armii, strategowie
* Dunedainowie z Ithilien – obrońcy prowincji oraz zwiadowcy
* Rycerze z Dol Amroth – elitarni wojownicy, związani z Adrahilem II (elfia krew)
=== Gondorczycy ===
* Ludność mieszana, wywodząca się z dawnych ludów, czasmi przemieszanych z Numenorejczykami
==== Główne grupy: ====
* Żołnierze Gondoru – lojalni i zdyscyplinowani
* Marynarze i rybacy z Dol Amroth, Pelargiru i Linhiru
* Rolnicy i topornicy z Lossarnach
* Mieszczanie, rzemieślnicy, kupcy – trzon społeczeństwa, który przybył z okolicznych ziem
* Cudzoziemcy: Rohirrimowie, Nortowie, ludzie z Eriadoru
=== Wosowie ===
* Dzicy i izolowani mieszkańcy Lasu Druadan i Drúwaith Iaur
* Często prześladowani przez Gondor i Rohan
* Żyją w ukryciu
=== Grupy fanfikowe w Gondorze ===
* Strażnicy wiedzy – pielgrzymi, uczeni i bibliotekarze z Minas Tirith
* Uzdrowiciele – wędrowni medycy szkoleni w Domu Uzdrowień
* Elfowie - delegacja  z Szarych Przystani badająca ruiny Edhellondu
* Krasnoludy – ekspedycja z Gór Białych i potencjalnie z Gór Błękitnych
== 4. Tło wydarzeń - perspektywa Umbaru ==
* Niestabilna władza zmienia się często, często poprzez brutalne czystki
* Miasto-państwo pełne mniejszych frakcji
* Społeczeństwo zdominowane przez korsarzy, dawnych buntowników z Gondoru
* Silne wymieszanie z ludami Haradu → utrata dawnej tożsamości
* Dawna toższamość została utracona, o potomkach Numenoru pozostały plotki, trudne do odróżnienia od legend
* Mimo wewnętrznych napięć potęga Umbaru stale rośnie, zagrażeniem może być jedynie wewnętrzny konflikt
* Pogłoski o wysłannikach Saurona podsycają niepokój, a w niektórych wzbudzają ekscytacje i nadzieje
== 5. Przekrój społeczny Umbaru ==
=== Czarni Numenorejczycy ===
* Potomkowie stronników Saurona z Numenoru
* Nienawidzą Gondoru
* Stanowią ukrytą arystokrację
* Uznawani bardziej za legendę
=== Korsarze ===
* Trzon społeczeństwa i siły militarnej
* Dwie główne frakcje
* Wymieszani z Haradrimami – nastawieni na zysk i grabież
* Korsarze o gondorskim rodowodzie w dawnych czasach – dumni, żądni zemsty
=== Haradrimowie ===
* Odwieczni wrogowie Gondoru i Rohanu
* Podatni na wpływy Saurona
* Dążą do przejęcia kontroli nad Harondorem
=== Wyznawcy Cienia ===
* Tajni i jawni czciciele Morgotha i Saurona
* Obecni we wszystkich warstwach społecznych
=== Grupy fanfikowe w Umbarze ===
* Bractwo Wiedzy – heretycy wygnani z Gondoru
* Kult Węża – rosnący w siłę tajemniczy kult z Haradu
* Czciciele Ossëgo – wolni żeglarze, obojętni wobec Gondoru
* Synowie Piasku – kupcy i pragmatycy dążący do normalizacji stosunków
</div>
</div>

Wersja z 09:23, 20 gru 2025

Pierwszy tekst

Drugi tekst